Spil Guider > videospil > alle video game > de Blob 2 Walkthrough

de Blob 2 Walkthrough

de Blob 2 Walkthrough


Du kan bogstaveligt talt male byen rød i de Blob 2, et spil, der sætter dig i kontrol over en levende gobbet af farve og pålægger dig at gå vild . Mens styre denne skygge-teristiske djævel rundt, vil du kæmpe kræfter INKT, der håber at suge alt liv og farve ud af spilverden. Måde, måde barske, dude.

Det oprindelige spil var en overraskelse hit til Wii, og udviklerne tilbage med en efterfølger. På grund af sin puzzly, platformy natur, er der bundet til at være en par vanskelige pletter, så drage fordel af dette, vores fulde gennemgang. Vi har også lister over trofæer og resultater, og Cheats side, der samler alle mulige nyttige de Blob 2 oplysninger.

De Blob 2 Main Quest
























Paradise Island


    Når du lander på Paradise Island, indsamle de 7 farver atomer omkring dig til at genopbygge farven stream. Den sidste er i toppen af ​​de 2 differentieret bjerget til venstre.
  1. Hold Venstre Trigger og ramte A for at starte tranformation Engine. Dette vil bringe farve tilbage til farven poolen.
  2. Saml farve atomer på vej til broen.
  3. Kryds broen, indsamle farve atomer undervejs. Efter at have tabt farve, rulle ind i den lilla maling pool og absorbere farven ved at trykke på højre Trigger.
  4. Roll ind i de tomme hytter til at male dem, så hold LT og tryk A for at gå til det næste tranformation Engine. Bagefter rulle ind i den næste quest markør frem og til højre.
  5. Paint hytterne til venstre blå og hytter til højre Rød. Hop op til den næste quest markør på broen over dig.
  6. Paint hytterne deres tilsvarende blinkende rød og blå farve. Gå frem og tilbage fra farven puljer til at skifte farver og bruge broerne for at undgå malerarbejde hytter de forkerte farver.
  7. Gå til Transformation Engine og aktivere den til at skabe et land bro.
  8. Roll over alle de graydians at male dem, så gå til den næste quest markør.

    Paint de grå hytter Rød Lilla og Grøn. Brug din skærm for at finde den tilsvarende farve pool, rulle ind i dem, og rul derefter til hytterne blinkende de tilsvarende farver.
  9. Når du maler hytterne, roll over farveløse Graydians. Følg pilene på skærmen markør for at finde dem alle.
  10. Gå til næste quest markør og fortsætte med at male tomme hytter og Graydians.
  11. Gå til næste Quest Marker og følg skærmen pilene til at male alle de tomme træer. Derefter ramte transformation motor til at sprænge åbne hulen. Indtast hulen.
  12. Gå gennem hulen, indtil du når en væg. Opladning Attack væggen, skal du trykke på højre Trigger maksimere Color Points og derefter holde Venstre Trigger at målrette væggen og tryk Right Trigger til Charge Attack.
  13. Aktivér kontakten ved at målrette det med Venstre Trigger og trykke på A. Følg stien ned og til venstre.

    Sørg for, at du er blå og smække den blå farve switch.

    Fortsæt til højre og opladning angreb den næste væg. Smash kasserne i stien ved at holde Venstre Trigger og trykke på A. forlader hulen.
  14. Efter vil jagten markør, følg stien op og ret til fyrtårnet. Tryk RT at indtaste fyret.
  15. Sørg for rød, så hop på elevatoren. Slam både røde skifter til venstre og højre.
  16. Ascend de næste to elevatorer, hoppe gennem den lilla bruser og smække lilla switch.
  17. Ascend de næste to elevatorer, rulle gennem den gule bruser , bestige den næste elevator og smække den gule kontakt.

    ascend den endelige elevator, få fat i alle de farvede atomer og aktivere transformationen motoren til at genoprette fyret og åbne porten.

    Efter opgradering , gå gennem porten. Farvelæg de hytter og alle de graydians.
  18. Følg dock hele vejen ned til højre til den næste quest markør. Få noget farve på dig og springe fra pram til barge, farvning af graydians undervejs.
  19. Hoved frem til næste quest markør. Grib supercharge til højre og smadre alle de kasser, statuer og gaffeltrucks.



    Hoved op ad stien til højre for at finde den næste quest markør. Mal tilsvarende farver, rød og gul, til de tilsvarende dele af bygningerne, så hovedet tilbage til tranformation motoren til at finde indgangen til kammerat Black Lair.

  20. Komplet uanset bonus missioner, du vil, så gå til de Pinky Icon og indtaste kammerat Black Lair. ADVARSEL:. Du kan ikke gå tilbage til niveauet fra dette punkt på

    Inside, får blå og afgiften angribe tælleapparatet. Gå op de to elevatorer, hoppe over til platformen med den blå kontakt og smække det.
  21. I det næste rum, bruge blå til venstre og den røde til højre for at male de tilsvarende moduler på væggene . Sørg for, at du bliver blå, og derefter gå op til venstre.
  22. For at komme af fælden på gangen, vent lasere til at dø ned og derefter smække blå skifte forbi de tre laser fælder.

    i dette rum, få rødt til venstre, gå op både elevatorer og male delene på væggene røde og bestige elevatoren, der vises bagefter.

    hoved ret, forbi alle de laser fælder til den grønne pulje til at blive grøn. Hovedet tilbage gennem laser fælder, over spalten, at den grønne afbryder og slam det. Gå op i elevatoren og ind i rummet til højre

    Gå op i elevatoren og få orange i puljen til højre. Brug elevatoren for at springe til hvert af modulerne på væggen for at male dem appelsin

    Aktiver transformation motor for at afslutte niveau

    LEVEL COMPLETE:.. Paradise Island

    Downtown


      gå til søgen markør, så gå fremad til den underjordiske etrance på toppen af ​​bygningen på tværs af formularen dig.

      Inde, blå kontakten er til venstre, gul til højre og rød i midten. Skift til de tilsvarende farver og ramte hver kontakt. Bagefter smække grønne foråret for at aktivere den farve puljer og afslutte.
    1. Paint hele bygningen, at du begynder på og derefter bruge din skærm pilene til at finde og male de andre bygninger omkring Downtown.
    2. Fortsæt male alle bygninger i hver blok, indtil du får en tranformation motor. Når du gør det, aktivere den.
    3. Gå op platformen til den næste quest markør. Wall køre ved at hoppe og derefter holde A mod væggen til venstre. Kryds hullet med væggen køre og derefter gå til den næste quest markør.



      Smash den PaintBot, male blinkende bygninger rødt og gå til den næste quest markør.

    4. Brug du væg løbe og hoppe for at undgå blæk fliser og farve de bygninger på tværs fra dig. Vend rundt for at gå til det næste quest markør.
    5. Slam de gule og blå paintbots at slå dig selv grøn, ved at blande farver og male de blinkende grønne bygninger grønt.
    6. Mens grøn, smække den røde PaintBot at blive brune og male de blinkende brune bygninger brun.



      Kør mod søgen markør. Efter Blanc Cult cutscene, gå til quest markør på gaden. Tal med prisminian far til at hjælpe med at finde sin søn. Slam alle blancs i gaden, så hovedet ned mandehullet til højre.

    7. Inside, smække alle de blancs, mens du har farve, og hovedet ned og til højre til vandet pool. I vandet pool, trykke på højre Trigger at skrumpe dig selv.
    8. Efter krympning, hoved venstre forbi den brune pool og gå gennem den lille tunnel. Smække blanc i slutningen, der er søn, du er på udkig efter.
    9. Bliv brun, gå op elevatorer og smække den brune kontakten for at afslutte.
    10. Gå til næste quest markør på toppen af ​​bygningen fremad og til venstre. Brug væg kører at farve skilte på bygningen overfor dig og derefter vende rundt til jagten markøren bag dig.
    11. Få 30 blå point ved smække blå paintbots og hoved inde i skelsættende.
    12. Når du er inde, smække de røde og blå paintbots at vende lilla. Color alle de blinkende lilla moduler på vægge og nederste etage at slå dem pruple. Brug paintbots at genopfylde, hvis du skal.
    13. Brug de grønne fjedre, indsamle alle de farvede atomer i rummet og ramte transformation motor på nederste etage at genåbne den skelsættende og åbne porten udenfor.

      Gå gennem den åbne port i gården og krydse havnen til næste quest markør. Smække gule PaintBot og derefter smække alle leechbots i gaden. Bagefter gå til quest markøren bag dig.
    14. Begynd at male bygningerne til højre orange. Efter Blanc Intro cutscene, smække alle de blancs og derefter få 50 lilla point og smække pæl i midten af ​​gården.
    15. Genoptag male bygningerne appelsin indtil du er færdig. Så hovedet op ad gaden til et mandehul omgivet af blancs. Indtast mandehullet.



      Hit alle de farve skifter med deres tilsvarende farver til at genaktivere jernbanen. Startende fra toppen til bunden. rækkefølgen af ​​kontakterne går: to brune switche, gul, blå og rød. Brug foråret i toppen for at afslutte.

    16. Gå til næste quest markør og hop op i bygningen til ikonet regnbue. Farvelæg alle bygninger med regnbuen, og de vil være den rigtige farve. Bagefter gå til den næste quest markør.
    17. Slam alle blancs omkring vartegn samle 80 appelsin point og derefter indtaste vartegn.
    18. Inde shirnk selv i vandet pool og hoved højre og ned af skaftet.

      Slå lilla, smække blancs og derefter smække lilla switch.

      Undgå alle de hvide fliser i det næste rum, smække blå PaintBot. Brug derefter den grønne pring farten gennem en klar slange til det næste rum.
    19. Undgå de hvide fliser, smække den gule PaintBot at blive grøn og derefter smække den grønne afbryder under dig. Hit foråret for at afslutte.
    20. Gå til din højre, gennem den røde bruser, hop over hvide fliser og smække den røde kontakt.
    21. Kepp smække hvide afbrydere og på vej ned, indtil du kommer til bunden. Nederst, smække alle de blancs og derefter smække Sring at gå gennem røret til det næste rum.
    22. Charge angribe spidse kasse øverst til højre for at få det blå PaintBot. Smække blå og gule paintbots at blive grøn og smække grønne kontakt.
    23. I det næste rum, smække blancs i stueetagen, få supercharge til højre og ved hjælp af foråret, opkræve angreb alle tænderne i rummet.

      Aktiver transformation motoren til at genoprette operahuset.

      Komplet uanset bonus missioner, du vil, så gå til Pinky Ikon for at afslutte niveau. ADVARSEL:. Du kan ikke gå tilbage til niveauet fra dette punkt på

      LEVEL COMPLETE: Downtown

      Blanctown



        Gå fremad til quest markør. Hoved ned mandehullet til din ret til at gå under jorden.
      1. hoved ret, sørg for at du bliver gule og fortsætter ned ad gangen, smække blancs og ladning angriber væggene, der blokerer dig, indtil du når til slutningen gangen, hvor den gule kontakten er. Smække gule switch, lægge op på gul i poolen og bruge foråret til venstre for at afslutte.
      2. Kør mod kommunale farve pool. Sørg for at gemme nok farve point til at smække den gule kontakten i midten af ​​det kommunale farve pool. Smække gule kontakt og gå til den næste quest markør, der er bag dig.
      3. Følg retningspil til mandehullet og indtast undergrunden gennem det.
      4. Gå til højre og falde ned til en væg . Charge angribe væggen og smække kontakten.
      5. Brug foråret til at hovedet tilbage til hvor du kom ind og hoved til venstre og falde ned på væggen til venstre. Charge angribe væggen og smække kontakten bag det.
      6. Hoved lige gennem mørket og bruge foråret til at hoppe op til højre. Smække PaintBot og kontakten.
      7. Drej til venstre, hoppe over hullet, opkræve angribe væggen og smække kontakten bag det.
      8. hoved højre, hoppe kløften, og ind i rummet fuld af Borgere for Color. Fjeder- at afslutte.
      9. Gå til quest markør. Hoved ret til den grønne farve pool.
      10. Læg op på grønt og følg retningspil til biblioteket. Hop op til toppen af ​​biblioteket og bruge 40 grønne farve punkter at komme ind.
      11. hoved til højre og bruge de røde, gule og blå paintbots at vende Brown. Derefter smække blancs og male alle moduler på vægge og platforme brun.
      12. Brug fjedrene til at få fat i alle de farvede atomer og aktivere tranformation motor.
      13. Fyld op på gul i farven pool bag dig og følg retningsbestemt markør på Rådhus. Indtast Rådhus med 40 gule farve point.



        Slå rødt i puljen til højre og opholder rødt hele tiden, skal du følge korridorer og elevatorer, smække blancs undervejs, indtil du smække de tre røde switche.

        Slam alle de blancs, der falder fra loftet og derefter aktiverer tranformation motor.

        Gå til næste quest markør. Brug 50 farve points en hver gang, ødelægge fire Blan c tv'er rundt i byen. Husk at ænder med RT for at undgå de Hypno-diske. Aktiver transformaton motoren til at åbne porten, og møde din nye ven, Zip.

      14. Leder gennem porten og op ad floden til den næste quest markør. Smække store gule PaintBot og begynde at male bygningen det er på at bringe Zip ud af skjul. Zip lærer dig, hvordan til Z-jump.
      15. Hold Z-jumping, indsamle alle de farve atomer og derefter hovedet til den næste quest markør foran dig.
      16. Følg retningspil til mandehullet og indtaste. Følg gangen til højre, samle alle de farve atomer og smække alle de blå kontakter. Sørg for at undgå det stigende vand og holde blå fordi alle kontakterne i gangen er blå. Når du slipper alle de paintbots hi foråret til venstre for at afslutte.
      17. Udenfor følg retningspil til den blå kontakten i midten af ​​poolen og smække det.
      18. Turn rundt og smække den røde PaintBot bag dig. Følg derefter den retningspil til den røde kontakt og smække det at fylde farve puljer. Bagefter gå til den næste quest markør.



        Head til din højre, fylde op i den blå pool og Grib Haz-mat boble. Springe gennem blæk og blancs og bruge 40 blå punkter at komme ind i kirken.

      19. Inde i kirken, falde ned, blive grøn og smække blancs og grønne kontakt.
      20. Slam den blå PaintBot og derefter smække alle de blancs og den blå kontakt.

        hoved ret og smække alle de blancs og den blå kontakt der åbner en faldlem. Drop ned åbningen.
      21. Gå til venstre og smække de blå paintbots. Smække omkringliggende blancs at afsløre en Haz-mat.
      22. Grib Haz-mat og hoved højre, på tværs af blæk, og smække blå switch.
      23. Hit kilden til højere platform, smække alle de paintbots og blancs og ramte Z-jump.

        Følg Z-Hop til den næste platform, hvor du har brug for at smække blancs og den røde kontakt.

        Gå tilbage til højre og ned, smække alle de blancs undervejs. Følg stien, der åbner op til højre i bunden og indsamle alle de farvede atomer på din vej til det næste rum gennem vandet bruser.
      24. Slam den røde og blå PaintBot at vende lilla og farve de 2 moduler på gulvet.

        Slam alle de blancs, når de vises. Hvis du falder i blæk, skal du bruge vand brusere til skylning. Husk, at du kan bruge RT til ænder på Shepards Hypno-diske.
      25. Når du har besejret alle de blancs, aktivere transformation motor.
      26. Udenfor gå til den næste quest markør. Følg retningspile rundt til alle de blancs og smække dem alle. Når du har smækket dem alle, gå til transformation motoren og aktivere den for at åbne den næste port.



        Gå gennem den åbne port til den næste quest markør. Følg retningspil til mandehullet og indtaste.

      27. hoved ret og bruge sidelæns elevatorer til at samle alle de farvede atomer. Smække blancs i slutningen og smække gule kontakt.
      28. Drop ned og følg stien og fjedre til hver af de næste 2 kontakter, smække dem og de blancs, som du går igennem.
      29. Følg Z-hop til rummet med den grønne kontakt. Smække blå PaintBot hele vejen til din ret til at blive grøn og derefter smække blancs og den grønne afbryder.
      30. Hoved højre og ramte foråret for at afslutte. Udenfor følg retningspil til den gule kontakt og smække det.
      31. Begynd at male bygningerne i området de farver, de blinker, der begynder med den orange blinkende bygninger tilbage og til højre. Brug den røde pool og røde og gule paintbots omkring bygningerne til at vende orange.
      32. Vend rundt og hovedet mod de grønne blinkende bygninger og male dem grønne, ved hjælp af de gule og blå paintbots og blå pool til at slå dig selv grøn .

        for de næste bygninger, male de øverste dele grønne og de nederste bygninger blå.

        Vend rundt og følg retningspil til enxt bygninger, der skal males orange, gul og rød. Brug af pools og paintbots rundt til ge de korrekte farver. Når du er færdig, skal du gå til den næste quest markør.



        Oplad dine røde farve punkter i den røde pulje til venstre og derefter bruge Z-hoppe på broen til toppen af ​​bakken, hvor Cult center er. Smække Shepards bevogter entronce og derefter bruge 40 røde farve point for at komme ind i Cult Center.

      33. Når indeni, hoved ret til den grønne kontakt. Smække paintbots samtidig undgå de laser fælder og derefter smække grønne kontakt.
      34. Gå til højre og smække alle de blancs og Shepards der holder falder ned fra loftet. Når du har smækket dem alle, ramte transformation.
      35. Finish uanset bonus missioner, du ønsker, og derefter gå til Pinky markør for at afslutte niveau. ADVARSEL:. Du kan ikke gå tilbage til niveauet fra dette punkt på

        LEVEL COMPLETE: Blanctown

        Senatet


          Du starter falder gennem vandet i en rør. Når du lander i en pulje, hoved til venstre for at smække den røde PaintBot. Gå tilbage til højre og smække den røde kontakt.
        1. Fortsæt til højre og smække blå PaintBot. Undgå vand tude over hullerne til højre og fortsæt til den blå kontakt.
        2. Drop ned hullet med farven stoms til venstre. Når du lander, head lige til den gule PaintBot og smække det. GO venstre over hullet til den gule kontakt og smække det.
        3. Når vandet er færdig stigende, smække blå PaintBot til venstre og derefter smække blå kontakten mod højre. Så vandet vil løfte dig ud af undergrunden.
        4. Gå til nex quest markør. Mal bygningerne appelsin på toppen og gule på bunden.
        5. Gå til næste quest markør. Paint bygningen ved markøren rød, orange og derefter brun på toppen. Den blå PaintBot der lader dig blive brune er på passage i toppen af ​​bygningen.
        6. Gå til næste quest markør. Slam alle de blancs og Shepards at stoppe masse dåb. Gå til næste quest markør.
        7. Slam alle de blancs og Shepards, drej lilla og bruge 40 lilla punkter at komme ind i Cult Center.
        8. Inside, smække blancs, drej orange og opladning angribe tælleapparatet til højre.

          hoved ret, smække blå PaintBot og derefter smække den brune switch.

          Slam de shepards, tehn de blancs og derefter det røde skifte til ENER det næste rum .

          Slam alle de blancs, daværende leder til venstre for at aktivere transformere.

          Gå til næste quest markør. Brug Rainbow til venstre for at kunne male alle farver og Der er i alt 11 blå, en grøn, 3 orange og 3 brune bygninger, der skal males. Når de er malet, gå til den næste quest markør.



          Følg Z-spring til stemmeurnerne hus. Brug 30 gule punkter at komme ind.

        9. Inside, smække alle de blancs og Shepard til venstre.
        10. hoved ret, smække Shepard og følg platformene ned til stueetagen.

          Slam alle de blancs og Shepards i stueetagen. Aktiver omdanne i midten af ​​rummet.
        11. Følg markøren til omdanne motor udenfor, midt i gården og aktivere den.
        12. Gå til næste quest markør. Slam alle de Inkies og ladning angreb alle tankene. Gå til næste quest markør.
        13. Følg Z-hoppe til venstre op til perronerne over dig. Slam alle de Inkies og ladning angreb alle de helikoptere.
        14. Gå til næste quest markør. Drej rød og indtast politistationen med 30 røde farve point.
        15. Inside, Slam alle Inkies til højre, tage elevatoren ned og smække alle de Inkies og graydians til venstre. Når, er du færdig, smække kontakten i slutningen af ​​lokalet for at åbne kommandocentral.
        16. hoved til højre og tage elevatoren op til kommandocentralen over dig. Slam alle de Inkies og derefter aktivere transformere.
        17. Gå til næste quest markør. Drej lilla, male bygningen lilla og smække lilla kontakten på toppen af ​​bygningen ved siden af ​​dig.
        18. Gå til den platform, der opstår fra vandet, drej blå, male bygningen blå og smække den blå kontakt på toppen af ​​bygningen. Er disse identiske trin for grøn, gul, orange, rød og brun platforme, der opstår.



          Få 40 røde punkter, slam gennem alle de shepards på centrum øen, og indtast kirke.

          Inside, smække gennem klippen gulvet og smække kontakten til højre.

          Hop på tværs af platforme til den røde PaintBot og smække det til at vende lilla. Hoved ret til den lilla kontakt og smække det.

        19. Fortsæt til højre og smække alle de blancs i rummet. Smække switch, der vises i midten af ​​gulvet.
        20. Saml alle de farve atomer og hoved ret til at slå kontakten.
        21. Efter at være faldet, hoved venstre til blå PaintBot og smække det . Hoved højre, smække alle de Inkies, tag fat i Haz-mat og krydse blæk puljen til blå switch. Efter smække den blå kontakt, hoved ret.
        22. Følg Z-hop til en højere platform med en grøn forår. Hit foråret og smække blu PaintBot til venstre.
        23. Følg rummet hele vejen til venstre og smække den gule PaintBot at blive grøn.
        24. Paint alle de moduler grøn, slam alle de blancs og Shepards der vises, samle alle de farvede atomer og aktivere tranform.

          Gå til næste quest markør. Drej grøn og indtast banken.
        25. I mørket, head lige, drop down hoved til venstre og falde ned ind i et rum med en gul og blå PaintBot. Smække dem begge og derefter opkræve angribe stenmur til højre.
        26. Slam de Inkies og slam kontakten til højre.
        27. Når elevatoren vises, tage det ned for at finde de stemmetællere . Hoved til venstre ind i rum fuld af blancs og Inkies.
        28. Hoved tilbage mod elevatoren, smække den røde PaintBot at blive rød og tage elevatoren op.
        29. Grib Haz-måtten til venstre , gå gennem blækket til højre og smække den røde kontakt

          Slam alle de forskellige farvede kontakter, der dukker op i rummet langs venstre og højre side af elevatoren, indsamle farven atomer og derefter aktivere omdanne .



          Slam omdanne udenfor i midten af ​​springvandet og gå til den næste omdanne markør.

          Grib Haz-mat foran dig og krydse blæk huller til retningsbestemt markør forude.

          Gå til næste quest markør. Drej gul, smække alle Inkies omgiver præsidentens statue og gå til den næste quest markør.

        30. Slam alle de resterende Inkies og derefter aktivere transformere.
        31. Gå til næste quest markør . Tag Z-spring til den højere platform.
        32. Slam alle Inkies, sergenter og morterer. Derefter smække sergenter, der vises.
        33. Gå til næste quest markør. Drej orange og hoppe på tværs af bygningerne til Haz-måtten til venstre. Hop tilbage over til origional platform og krydse alle de varme plader. Brug 30 appelsin punkter at komme ind i Prisman mindesmærke.
        34. Inside, gå til højre, bliver gule, smække blancs og smække den gule kontakt.
        35. Drop ned, bliver røde, hoppe over de varme plader og smække den røde kontakt.

          Drop ned, bliver gule, smække alle de blancs, tag fat i Haz-mat og hovedet til højre.

          Slam revolveren i stueetagen og derefter hovedet op plads på elevatorer, smække blancs og tårne ​​langs vejen. Øverst, hoved til højre.
        36. Slam alle blancs gennem denne korridor. Når, du har smækket dem alle, vende rundt igen til venstre og falde ned til det næste niveau.
        37. Følg korridoren, smække tårne ​​og blancs undervejs, indtil du når det nederste niveau.
        38. smække røde PaintBot og Grib Haz-mat til højre. Gå venstre over de varme plader til den røde kontakt og smække det. Aktiver omdanne, der vises i midten af ​​det næste rum.



          Gå til næste quest markør på tværs af platformen. Få 30 brune point og indtast Sentate.

        39. Inside, Slam alle Inkies langs gulvet i rummet. Når tårne ​​falde ned, smække dem også.
        40. hoved til højre og smække tårne, der vises i gangen. Efter at have besejret dem, head lige gennem vandet bruser ind i det næste rum.
        41. Brug foråret til at UMP den højere platform til venstre. Smække røde PaintBot bag tårnet og derefter smække tårn og alle de blancs til højre. Drop ned til stueetagen og hovedet til højre.
        42. Gå til højre forbi Inkies til blå painbot, smække det og derefter smække alle Inkies i rummet.
        43. Følg Z -jump til den røde PaintBot, smække det at vende lilla og derefter opkræve angribe den lilla tælleapparatet til højre. Drop ned til grounfloor og gå lige gennem vandet bruser.
        44. Du skal slå dig selv brune. Gå til højre og gå op i elevatoren halvvejs til den blå PaintBot og smække det. Derefter tage elevatoren til højre op til den røde PaintBot til venstre og smække det. Så, drop down elevatorskakten til venstre, smække den gule PaintBot under dig, og derefter tage elevatoren legetøj vores venstre hele vejen up.all vejen op til det røde PaintBot og smække det.
        45. Slam den Inkies og derefter opkræve angribe den brune tælleapparatet. I det næste rum, smække røde PaintBot og derefter smække de to tårne.
        46. Følg stien op til Senatet gulvet og hoppe op til toppen platform, hvor du vil finde Comodore Sort. Slam alle de tårne ​​og Comodore Blacks bodyguard. Derefter aktivere tranform.
        47. Finish hvad bonus missioner, du ønsker, og derefter gå til Pinky markør for at afslutte niveau. ADVARSEL:. Du kan ikke gå tilbage til niveauet fra dette punkt på

          LEVEL COMPLETE: Senatet

          State College /kammerat Black U


            Efter mødet den Color Underground, gå til quest markør. Gå fremad til den blinkende statue. Slam alle de innkies derefter gå til quest markør.
          1. Paint de omkringliggende bygninger blå og gul derefter gå til den næste quest markør på broen over dig.
          2. Målret stemplet hoppe til at krydse over til den næste bygning, male det lilla så gå til næste quest markør på toppen af ​​bygningen. Aktiver omdanne at bygge broen.
          3. Slam alle Heavies, får 30 appelsin point og indtast Kaserne.
          4. Inside, smække stengulvet og falde ned til at smække alle de Inkies dernede. Drop ned til venstre, smække alle de Inkies og drej dig selv grøn. Paint begge farve dræn i barakkerne grønne og derefter aktivere omdanne, der vises.
          5. Gå til næste quest markør. Få 40 grønne point og indtast biblioteket. Inside, smække Inkies til højre og følg stemplet springer op til venstre og derefter til højre, smække alle Inkies undervejs.
          6. Saml alle de farve atomerne i biblioteket og derefter aktivere omdanne når det vises i stueetagen.



            Få 50 gule point og indtast Kaserne bag dig til højre.

            Inside, Slam alle Inkies og de tre forskellige niveauer. Nu hvor portene er åbne, smække alle de studerende i graydian jakkesæt. Aktiver omdanne for at afslutte.

          7. Gå til næste quest markør. Mal blink bygning ved siden af ​​dig brun og derefter aktivere transformere.
          8. Gå til næste quest markør. Følg stemplet springer til næste quest markør.
          9. Slå gul og smække alle de gule Elites tænd rød og male bygninger omkring engineering plaza rød. Følg stemplet springer til mandehullet under retningspil.



            Inside, gå til venstre og drop ned, gå til højre og smække blå PaintBot, gå til venstre og smække stengulvet, smække Inkies stueetagen og følg stien til venstre, smække Heavies undervejs, indtil du kommer til en rød pool.

            Slå rød og hovedet tilbage til din højre, opholder rødt hele vejen til det vigtigste rum . Smække første røde kontakt for at sænke den brune pool og derefter smække røde kontakten i hovedrummet at tænde tyngdefelt.

          10. Roll up tyngdekraften væg til den blå PaintBot på højre hånd. Smække blå PaintBot at vende lilla og derefter smække pruple kontakten til højre.
          11. Slam inky i det næste rum, gå ned i elevatoren og gå direkte til stemplet hoppe. Hit stemplet spring til exit.
          12. Udenfor smække alle de heavies og Inkies, så gå til den næste quest markør.
          13. Ramte tyngdekraft switch, følg væggen op til stemplet hoppe og følg stemplet hopper til Nøgleafbryder på toppen af ​​bygningen.

            Drop ned og få fat i Haz-mat, bliver røde og smække alle de røde eliter og kasser rundt i området. Aktiver omdanne motoren til at åbne barrikaderne derefter gå til den næste quest markør.
          14. Grib Wrecking Ball og rul ned stien foran dig, rullende over alle de heavies og tønder.
          15. Gå til næste quest markør. Slam alle Inkies og eliter, der kommer ud derefter gå til den næste quest markør.
          16. Få 50 appelsin point og bruge stemplet hoppe at komme ind i Power Station.


          17. Indvendigt gå ned elevatorer til venstre eller højre, smække Inkies i rummet og bruge de røde og blå paintbots at vende lilla. Mal de to lilla farve dræn i første sal og indsamle den farve atomerne under dig.
          18. Tag elevatoren i midten af ​​den nederste etage ned til nederste etage. Slam alle Inkies, den røde switch og det blå switch. Aktiver omdanne motoren exit.
          19. Gå til næste quest markør. Grib Wrecking Ball, flytte på tværs af de bevægelige platforme i springvandet og gå ind i mandehullet i bunden af ​​statuen i midten.
          20. På toppen af ​​statuen, få 60 røde punkter og ind gennem midten .

            Inside, smække de to blå kontakter. Dette vil vende tyngdekraften i rummet, og du vil begynde flyder opad.
          21. Følg tyngdekraft vægge til kontakten i slutningen og smække det. Efter slippe, indsamle alle de farvede atomer til venstre og bruge stemplet hoppe til højre.
          22. Følg den gule hjul rundt og til højre. Smække gule PaintBot undervejs.
          23. Slam den tunge og gribe ødelæggende bolden til højre.

Relaterede artikler