Spil Guider > videospil > alle video game > Ms 'Splosion Man Walkthrough

Ms 'Splosion Man Walkthrough

Ms' Splosion Man Walkthrough


Twisted Pixel triumferende tilbage til deres oprindelige succes med en efterfølger - Ms 'Splosion Man. Besejre lusket rænkespil flere forrykte science-typer over hele kloden i denne nye og forbedrede "Splosion oplevelse. Det er rigtigt, Ms 'Splosion Man forlader laboratoriet til at eksplodere i alle nye steder med alle nye dødelige fælder. Den hardcore platformspil handling stopper ikke ved blot én Ms 'Splosion Man, bringe en ven for en virkelig skør co-op oplevelse.

Hvis spændingen ved en fuld tekst og video walkthrough er ikke nok, tjek Gamefront resultater og snyder sider.

Vejviser Vejviser

World 1

Level 1.1 - Den Prologue


For en prolog, dette niveau er chokerende lang. En masse af de grundlæggende færdigheder er lært her, så dette niveau s gennemgang vil være mere i dybden end at følge.


    Brug en trespring hoppen frem og tilbage for at komme op den første væg. Du kan finde din første blå tønde (blæse det op at kaste dig fremad) og dit første zipline (blot lander på det at ride). Ride zipline til enden og lad det kaste dig fremad. Du bliver nødt til at eksplodere dig selv til at flyve fra slutningen af ​​næste zipline, dog.
  1. Dette vil bringe dig til din første fortsætte punkt, og en anden tønde. Husk, når du ser en flise med en tønde på det, det er en "knap" for at gøre en tønde frem. Gå forbi knappen, og derefter detonere tønden, der synes at komme videre. Du vil gentage denne manøvre to gange, indtil du når et lodret kammer. Har to triple spring til at gå op, indtil du når en anden fortsætte punkt.
  2. En anden trespring vil tage dig op, og så er der en anden tønde hoppe. Du bliver nødt til at springe denne tid til at implementere tønden, og derefter holde ret hårdt for at nå den næste afsats. En anden tønde hop følger.
  3. Fortsæt til højre for at begynde at ride flere skinner, og du vil ramme fire af dem i træk. Husk, at du er nødt til at splode dig selv fra den ene til den næste, eller du vil falde.
  4. SHOES! Find din første par shows op og til venstre her før du går videre. Når du når afsats på højre via tønde, blot springe til venstre og splode dig selv to gange mere for at krydse kløften

    ACHIEVEMENT:. Hell kender ingen vrede, 5 point. Du får denne præstation til at blæse op kun 10 stykker laboratorieudstyr. Det er ret ligetil og så længe du holder sprænge disse edb konsoller, har du den inden udgangen af ​​niveauet.
  5. Et mere jernbane vil kaste dig til en tønde, der kaster dig til en videnskabsmand , derefter en anden zipline, som vil kaste dig ud, og du vil nå den næste fortsætte punkt. Blow up dit første super-stærk grøn tønde til at komme videre ...

    BOSS: Efter en kort cut scene, vil du køre fra en kæmpe robot, Mighty Evige. Kom gennem dette afsnit er simpelthen et spørgsmål om timing. Brug de grønne tønder for at fremdrive dig fremad. Hop én gang for at nå dem, og derefter igen at eksplodere og flyve fremad. Den tredje tønde, du nødt til at slå en tønde "knappen" til at afsløre, så igen at blæse, så du vil blive eksploderer for tredje gang, når du er lanceret.
  6. Efter cut scene, har du anden kører sekvens som robotten jager dig. Denne sekvens er mere lodret orienteret. Efter en lang gang og et fortsætte punkt, vil du køre dig selv op med eksplosioner og tønder. Hit på knapperne for at afsløre tønder og holde bevæger sig op. Når du rammer toppen, er der en anden lange rejse til højre, herunder en anden tønde hoppe. I det næste store værelse, vil du kaste en tønde på robotten. Bounce off the venstre væg, passerer knappen tønde, og blæse op på den røde og sorte tønde. Så bare holde overskrift højre.
  7. Få på elevatoren det starter automatisk. Robotten vil jagte dig, men han vil ikke fange dig her. Flyt på, forbi den næste fortsætte punkt, og du vil tønde hoppe over et stykke af robot. Til højre kan du tønde hoppe igen for at fange en zipline, og se robotten pass bag dig. Nifty! Splode i slutningen af ​​zipline at ramme en grøn tønde og virkelig fange nogle luft

    BOSS BATTLE:. Nu er det på! Den svage stedet påpeges som robottens øje, men hvis du kan ramme hovedet, der er tæt nok. Den grundlæggende trick er væg hoppe til tønden, derefter lade eksplosionen bære dig tæt på robottens hoved, hvor du bare pop. Han vil angribe, mens du gør dette, men det bør ikke noget, fordi du er i luften. Du vil gøre dette fire gange i alt, i to par. Efter denne sekvens, vente, indtil robotten kaster en rotor på dig. Har en væg spring for at få nok luft til at lade det harmløst passere under dig.
  8. Den næste trick er en smule hårdere. Du vil tønde springe to gange for at en zipline og derefter fra zipline til robotten. Tricket her er at nærme den nederste tønde fra højre, i nærheden af ​​robotten. Dette vil bære dig ind i den anden tønde, og derefter holde ret til at nå det laveste punkt af zipline. Forbered dig på at springe igen næsten med det samme, og du vil lande på robottens øje! Hold sploding og du vil gøre nogle mere skade, vil han blive vred, og så skal du gøre det hele igen!
  9. Efter den anden grønt runde, vil du være i et interaktivt cut scene. Det er temmelig tilgivende, men bare punch knap hver gang ordet "Splode" vises på skærmen. Nogle gange vil det blive der, og du skal holde stansning det indtil popper ordet. Det bliver i slutningen af ​​denne boss sekvens. Og ja, hvis du ikke har set den største film af alle tid, det er en henvisning til Predator
    ret i slutningen der. Du skal blot indtaste døren til højre for at afslutte niveau.

    Level 1.2



      Flyt til højre, lave en trespring og du ' ll kravle op afsatsen til at opfylde dine første rigtige fjende, Beardy. Han vil affyre en langsom bevægelse rundt på dig. Hop op og over, og toast ham. Hold dig i bevægelse, hoppe pit, toast anden Beardy, og fortsætte. Over en anden spike pit der er den første tønde hop af niveauet. Fortsæt med at stige op og dræbe en anden Beardy. Endnu tønde vil tage dig til en anden fjende. anden mere tønde og du har nået det første fortsætte punkt!

      Den næste Beardy venter på dig på toppen af ​​den næste trespring, når du ikke vil have nogen splode venstre. Han kan cap dig et par gange, før du får timingen højre: Ideelt vente et sekund eller to før den tredje hoppe og du lander, mens han vender den modsatte retning. Derefter: Spike pit, Beardy, tønde, tønde, og en stor nedgang. Hvis du falder dødpunkt kan du slå to skytter på én gang, når du lander!
    1. Hoved til højre, og du vil indtaste det første Splode Cannon. Denne sti er meget ligetil, og du vil slutte op om en zipline, som vil kaste dig ind i en endelig Cannon. Fire dig lige til højre, skud afsted tønde, og holde i gang for en anden fortsætter punkt.
    2. Næste er dit første rigtige puslespil. Hop på tværs af pit, dræbe Beardy, hoppe over næste pit og tryk på knappen tønde. Så gå tilbage til begyndelsen. Over tønden er en kanon, men denne ene kan du styre. Sigt dig selv til ca. 02:00 og brand dig selv til den næste Cannon. Det udsender den næste tønde, og du kan flytte på

      SKO:. Hvis man ser på det øverste venstre hjørne af puslespillet rummet, kan du faktisk se skyggen af ​​disse støvler. Bare hop op i kanonen og fyre dig op i det øverste venstre hjørne.
    3. Jump bounces vil bevæge dig op gennem det næste afsnit, hvor to Beardies venter op toppen. En tønde vil tage dig ind i det næste Cannon, og hvis du tid det korrekt det vil bevæge dig på en zipline. Time din hoppe ud i slutningen af ​​det at ramme en grøn tønde og jord i det næste Cannon, som vil bevæge dig fremad i meget
      dramatisk måde. En anden kanon, som du vil tage sigte, bringer dig til den næste fortsætte punkt.
    4. En simpel opstigning, og du vil være kigger ud over hovercar trafik. Dette er en meget ligetil platform sektion, og du kan få fat disse ligesom afsatser, så hvis du skrue op, kan en hurtig dobbelt hoppe får dig uden sensationsprægede afstand. Fortsæt til hvor trafikken bliver tykkere og ophold mod toppen. Der er en kanon, og du bevæger dig på!
    5. Hold flytte til højre, og du vil finde en anden Cannon og indtast trafik igen, denne gang går den anden retning. Bombe tønden, og det vil poppe dig til en kanon og holde i gang med hovercars. Gør det en gang til, og du vil finde den finish.

      Level 1.3


        Ride elevatoren op, ramte knappen tønde, og bruge den grønne tønde til kaste dig videre. Stå foran whozit så den bliver grøn, og når platformen til venstre er omkring halvvejs ned, bruge den til at hoppe til den næste tønde knappen og derefter til den næste grønne tønde. En mere grøn tønde kaster dig op og over. Fortsæt til næste fortsætte punkt.
      1. Den næste mål vil bringe dig ind i rækken af ​​den grønne målretning laser, men du kan ignorere det, medmindre du kommer tættere. Lad platformen får hele vejen til venstre, og derefter hoppe ud af det, forbi knappen, og punch tønden til at bevæge sig op og på en zipline. Hop ud i slutningen af ​​det at sprænge en computer og de-arm laseren. Brug en trespring at gå videre til den næste fortsætte punkt.
      2. Klik på knappen tønde og derefter hoppe ind i den grønne tønde for at komme videre ind i en kanon. Peg kanon på den næste tønde og blæse dig op til at flytte til venstre. Drop gennem gulvet for at få drop på to Beardies, og derefter gå ned for at dræbe to mere. Så gør det en gang mere. Nederst, hovedet til venstre, væk fra den røde væg. Bounce ud til den grønne tønde til at spille i trafikken noget mere.
      3. Her kan du hovedet ud til venstre og så drop ned efter et frontalt sammenstød. Fortsæt tilbage til højre igen, undgå kollisioner, og derefter springe til tønden. Tønden vil bringe dig til en kanon, der fører til mere. Den endelige Cannon du bliver nødt til at sigte mod den grønne tønde, som vil kaste dig tilbage til venstre ind på en zipline

        SKO:. Fortsæt til venstre i stedet for at gå op den sidste hoppe, sprænge laseren i loftet, og få fat i disse sneakers!

        for at fuldende det niveau, blot bruge tønden til at drive dig til venstre for at dobbelt hoppe til målstregen.

        Level 1.4


        hvis du aldrig har spillet Splosion man, kan de rullende robotter kun blive ødelagt ved at få bag dem. Du vil se dem for første gang i dette niveau.


          trykke på "mål", der aktiverer platforme osv, i dette niveau er afgørende. Gør det to gange for at deaktivere panelerne mellem dig og resten af ​​det niveau, så er der tre Beardies og en "bot at dræbe så du klatre. Trespring op til det første fortsætte punkt, og så vil du finde det niveau første puslespil.
        1. Placer dig selv, før de mål for at flytte platforme. Du kan gøre dette i orden. Stå foran den første, indtil platformen kommer gennem laseren. Derefter hoppe på den for at aktivere det andet mål, og derefter springe op til den tredje. Efter den højeste platform er på din side af laseren, bruge den til at hoppe op og over til platformen ophængt over pit. Hop over pit for at komme videre.
        2. Der er flere mål i næste afsnit, er du nødt til at flyve gennem dem at deaktivere lasere. Brug tønder til bue op gennem de mål og derefter videre til den næste platform. Brug den tredje tønde til at blæse dig tilbage til venstre, derefter holde gang med den samme teknik. Dette vil bringe dig til en kanon, og derefter en række kanoner. Fire forsigtigt gennem lasere, og i sidste Cannon, vente, indtil alle tre lasere er slukket før sprængningen dig videre

          SKO:. Når du opdager Cannon under glas i gulvet, du er i nærheden støvlerne . Skyd dig op, men i stedet for at flytte på, fyre dig tilbage ned og til højre, når pistolen roterer hele vejen i den retning. Boots!
        3. For puslespil nummer to, bruge målet at sænke den lodrette platform til venstre halvvejs ned. Bounce off den til Cannon, så fyre dig selv på Cannon bag glasset. Bruge dette til at nå de to mål op og til højre. Brug den fjerneste højre målet først, hvilket bringer den vandrette platform gennem laseren. Brug derefter den venstre målet at bringe den lodrette platform ned for at opfylde det. Drop ind i Cannon under dig, hoppe ned fra væggen, du lige bragt ned, og gå op og over platformene til højre.
        4. Blow computeren op for at deaktivere laser og så drop ned og holde i gang til højre. Du kan finde en anden fortsætte punkt. Brug tønder til at blæse dig opad, undgå eller ødelægge robotterne undervejs. Fortsæt til højre, og du vil finde finish!

          Level 1.5



            Den røde prik og flag for dette niveau betyder, at det er meget udfordrende, og det er ikke nødvendigt at bevæge sig fremad. Dette niveau er alle
            ziplines, og selv med instruktioner, forberede nogle trial and error

            VIGTIGT:. Drop off
            skinnerne i stedet eksploderer ved at trykke ned og en knap. Du vil gøre dette meget dette niveau.

          1. Så snart du er på den første jernbane, hoppe op dobbelt så hurtigt som du kan. Så snart den anden laser passerer under dig, drop to gange hurtigt efter hinanden, og derefter en tredje gang så hurtigt som muligt. Ved afslutningen af ​​den næste skinne, hoppe til højre. Så drop igen, så snart en anden jernbane er under dig. Nu skal du være skydedøre tilbage til venstre. Vent til du kommer til slutningen og falde ned til den næste skinne. Derefter springer ud i slutningen af ​​sidste skinne at ramme en grøn tønde.
          2. Ride de næste to skinner, gøre noget, og sprænge den næste grønne tønde. Hop ud i enden af ​​skinnen, der bærer dig til venstre, og ride den næste, indtil du ser lasere. Gang din hoppe lige blot at fjerne dem. Lad dig blive kastet ud i slutningen af ​​sidste zipline, og derefter blæse den næste tønde, som vil kaste dig gennem glas, et fortsætte punkt, og forbi en anden tønde. Medmindre du er hurtig på aftrækkeren, vil du falde i rummet og starte fra her

            SKO:. Du kan få disse ved et uheld. Tricket er ikke at dø, når du får dem. Fra den grønne tønde på det fortsætte punkt, springe til den første zipline, bruge den blå tønde for at flytte til den næste, derefter hoppe til det højeste af det næste par ziplines, og så drop straks
            . Hvis du ikke tabe hurtigt nok, er du toast.
          3. Fra fortsætte punkt, blæse den grønne tønde, som vil sætte dig på zipline, som vil tage dig til en blå tønde, hvilket fører til den næste zipline. Hop til den højeste af de to, der kommer næste og derefter straks falde ned og derefter hoppe op. Drop ned igen, så snart du kan, så ned igen.
          4. Ride denne næste zipline til enden, og derefter søge efter knappen tønde. Hop til ramt det og derefter lade dig blive smidt ud i slutningen, så detonere den grønne tønde.
          5. Du vil ramme en linje skrånende stejlt ned til venstre. Hop når du ser lasere til at nå den næste linje. Så hopper at ramme tønden knappen, så den næste tønde, og sørg for du lystfiskeri til højre, så tønden eksplosion kaster dig til næste
            knap. Det udsender en grøn tønde, hvilket vil kaste dig i den endelige kammer, med finish.

            Level 1.6


            Dette er det første niveau, hvor du vil støder sneen blæsere, der gør dig i stand til at splode!


              Hop op og hoppe ud venstre væg for at nå platformen over dig. Ramme målet at droppe videnskabsmand og bevæge sig fremad. Den første trampolin vil tage dig til en platform med to Beardies, og den næste vil bringe dig ansigt til ansigt med en før et puslespil.
            1. Kryds at droppe tønden glas platform og fortsætte fra venstre væg. Aktivere cylinderen dråbe således at en grøn tønde falder på den bevægelige platform og derefter straks over på den Hazard målet, således at laseren slukker, så den grønne tønde at falde helt ned. Splode det til at holde ud.
            2. Du vil passere en fortsætte punkt og derefter gå væk fra en vagabond op en massiv lodret hal. De gule-lit paneler genoplade din splode, og du vil se dem igen snart. En-to-tre-fire du vil gå fra en trampolin og sprænge en grøn tønde. Den fjerde vil tage dig ud i det fri, hvor du vil holde går op på flere vagabonder og så vil du gøre tønden trick igen.
            3. Kryds gigantiske glas platform, droppe den grønne tønde, og derefter gå tilbage til hvor det vil falde ned. Gør det ikke hurtigt nok, og du får zapped

              SKO:. Følg den grønne tønde nøje, og så snart du passerer et lys panel, opladning dig op igen, sprænge den grønne tønde, og du vil flyve ud til venstre, hvor du vil finde nogle meget stilfulde sneakers.

              Følg tønden, indtil væggene åbne op og derefter glider til venstre. Følg passagen ned og bruge din splode til pop til højre, når du rammer bunden, ved hjælp af en anden grøn tønde at flyve til sikkerhed. I dette næste afsnit, hvis du ikke fortsætte hurtigt nok, vil en videnskabsmand trække en løftestang og skyde dig med en massiv sæt lasere.
            4. Brug tramps at springe op til platformen, ramme målet, og bevæge sig hurtigt fremad. Undgå at springe for højt med den anden vagabond at gå glip af helikopterne i loftet. Hold dig i bevægelse fremad, og du vil gå ind i mål!

              The Mall

              Ved ved, du vil have bemærket, at hver gang du gennemfører et niveau, du er tydeligvis tjener valuta. The Mall er, hvor du tilbringer det på game modes, videoer osv

              ACHIEVEMENT:. Kreditkort er maxed, 20 point. Tjen nok valuta, og tjene en præstation for at købe alt, hvad der ikke er naglet ned.

              Level 1.7



                Så snart du bevæger dig i, du ' ll se en anden ven fra Splosion Man. Husk, det normalt tager tre fulde spring for at komme ud af Compactor, så hop til højre, hvis du ønsker at komme ud at flytte til højre, eller omvendt. Flyt op til det næste niveau, og derefter hoppe ud i venstre væg for at ramme målet. Dette vil aktivere et andet Compactor og også lade dig gå videre til fortsætte punkt.
              1. Dette næste puslespil ser mere kompliceret, end det er, bare ikke komme foran dig selv. Når du rammer målet, straks bruge den grønne tønde til at kaste dig selv på det. Derefter hoppe ud den samme væg igen at ramme Hazard mål, og derefter starte fra den næste grønne tønde. Bounce off Compactor at ramme den blå tønde, og sigte dig ind i øverste venstre hjørne. Voila.
              2. Ascend hallen til den anden fortsætte punkt, og de lyserøde vægge, som giver dig mulighed for at splode så meget som du kan lide. Vær forsigtig med lasere, og modregning en tønde vil næsten helt sikkert dræbe dig, men det er ikke alt for svært at bevare kontrollen her. Hit tre Hazard mål for at deaktivere lasere, så du kan fortsætte, og derefter bide din tid til laserne on-off

                SKO:. Umiddelbart efter efterbehandling med de lyserøde vægge, står tilbage til venstre og glide ned ad væg, i mellemrummet mellem laseren og væggen. Du vil tabe højre ad et par støvler!
              3. Du vil huske disse roterende platforme fra det oprindelige spil så godt. Springer ud af første til venstre for at bruge cylinderen til væg hoppe til den anden. Timingen om at flytte op til den tredje er en smule kildent. Vent til din platform til at bevæge dig gennem knap tønde i stedet for at sætte det off. Så spring i møde og splode cylinderen for at nå den tredje roterende platform. Wall hoppe op, og derefter forhandle to Komprimatorer før du når sikkerheden.
              4. Brug en væg hoppe til at frigive en tønde, mødes det i luften, og bruge det til at katapult til næste afsats. Husk at holde højre som
                du rammer tønden for maksimal afstand. Wall hoppe op til næste afsats, og derefter ramte den grønne tønde til at stige. En anden væg bounce og en anden grøn tønde bringe dig til den næste fortsætte punkt og derefter nogle mere lyserøde vægge. Du bliver nødt til at være tålmodig med denne go-round, det bliver en meget mere kompliceret. Ramme målet Hazard at fortsætte

                SECRET EXIT:. Samme idé som skoene tidligere i niveauet, efter at have flyttet forbi de lyserøde vægge, glide ned i venstre afsats mellem væggen og laseren. Brug den lille blok af pink til at stoppe din falde og hoppe til højre. Der er en normal finish kun det fører til et nyt, skjult niveau

                ACHIEVEMENT: To The Conservatory, 15 point. Tildelt til at finde din første skjulte exit.
              5. Nu skal du nå strækninger mellem lyserøde vægge, så bevare dine splodes, bruge dem til at omdirigere dig selv som nødvendigt. Bevæger sig fremad det enkle nok her, det bare kunne tage et par forsøger. Husk at ramme tønden flytter til højre, eller det momentum vil bære dig ind lasere. Før fortsætte punkt og derefter ramte lilla trampolin. Bounce op Compactor så hurtigt som du kan. Når du rammer den lyserøde væg, start sploding lige op, ikke hoppende, eller du vil løbe tør for tid. Når du er på toppen, er der en anden fortsætter punkt!
              6. Den næste del kræver fremragende timing. Hit den grønne tønde, og så skal du ikke splode indtil du er på den lyserøde væg. Hvis du gør det tidligt, vil du simpelthen dø hurtigere. Så kommer Compactor, og det er det modsatte af den sidste. Splode indtil den lyserøde væg løber ud, og derefter begynde at hoppe. Det vil bringe dig til en anden lyserød væg, hvor du skal foretage et spring af tro at installere og derefter eksplodere en tønde. Det vil katapult dig til den næste lyserøde væg, hvor du bliver nødt til at få din timing ret til at dræbe Beardy venter på dig.
              7. Hit næste fortsætte punkt og se til en anden Beardy. Du kan tage din egen tid med denne næste puslespil. Hver af knapperne frigiver en rød tønde, som du har brug for at splode. Heldigvis vil de gøre deres arbejde, uanset hvor de er i deres bane, så du ikke behøver at jage dem. Efter begge er blæst op, vil din vej åbner til målstregen

                Secret Level 1.8


                BEMÆRK:. Hvis du ikke ved, hvordan man kommer til denne hemmelige niveau, hop tilbage her for at finde ud af, hvordan


                  SKO: Ret off the bat, i stedet for at springe til venstre efter den tredje trampolin, hoppe så langt som du kan til venstre. Du kan finde støvler og en vagabond, der vil kaste dig tilbage den måde du kom.
                1. Flyt op trampolinerne op og til højre og derefter tilbage til venstre. Hop over lasere til at aktivere tønden og dem hoppe tilbage den måde du kom med det samme. Hvis du tid det rigtige, vil du møde den grønne tønde på vej tilbage ned og blive slynget til højre.
                2. Bounce op og ned fra væggen, udløser tønde på vej, og derefter blæse tønden at flyve op og til højre, hvilket fører til en zipline og det første fortsætte punkt. En anden zipline vil ende og kaste dig mod en anden vagabond, hvor der er en anden grøn tønde hop, hvilket fører til flere. Endelig vil du ramte en kanon og brand dig selv til højre, hvor den næste fortsætte punkt er.
                3. Tag zipline til højre, tid din hoppe at gå mellem lasere og splode den grønne tønde, når du krydse sin vej. Dette vil hoppe dig ud en trampolin og derefter transportere dig til en meget vanskelig udfordring. Simpelthen hoppe frem og tilbage mellem de to tramps, over laser. Hvis du splode, vil det forstyrre dit glatte frem og tilbage, og du får zapped. Når du hoppe i, hold venstre, så du starter mod venstre tramp straks, ellers vil du bare hoppe op og ned. Når væggen er på plads, skal du blot prelle det og ramte tønden.
                4. Strækningen mellem dig og målstregen er heldigvis enkel. Du lander i en kanon, du fyrer dig lige til højre og starte hoppen op. Hvis du ikke afbryde dig selv, dens en glat tur. Der er en simpel grøn tønde interaktion og når du når toppen af ​​vagabonder, er der en zipline, som du kan hoppe ud i slutningen, to flere bounces, og du er i mål.
                5. STAR ROAD! Kig bekendt? Det virker som om der var et andet spil ... Efter at have besejret 1.8, vil du se en skinnende sti, der fører fra landkortet. Dette fører til Star Road, ala Super Mario World, selv om der er ingen niveauer her. Det er bare fancy

                  ACHIEVEMENT:. Fundet Stjerne Road, 15 point. Du fundet Stjerne Road. Dur.

                  Level 1.9



                    Straks, opfylde skifte platform. Når du splode, vil det bevæge sig, og hvis du splode det igen, vil den vende tilbage. Du vil se en masse af dem snart. Hop off denne ene at komme videre. Den næste platform, du vil bruge til at hoppe ned fra væggen og over graven, og når du lander, er der en Beardy at ødelægge. Splode platformen til at bevæge sig på og ramte den første fortsætte punkt

                    SKO:. Når du når den første pit af grønne goo, i stedet for at gå op og over at skifte platform, du ønsker at bruge den til at stige op på væggen til venstre. Den enkleste måde at gøre dette på er at ramme venstre væg og glide ned, indtil dine splodes genoplade lidt.
                  1. hoved hele vejen til højre for at aktivere en lodret platform. Vend tilbage til det og hoppe fra det at nå tønde, som vil kaste dig hele vejen op og til højre. Gå videre og du vil have dit første møde med Mandy, en videnskabsmand dragt, der vil hjælpe dig med at få sidste sikkerhedsforanstaltninger. Sploding Mandy vil give dig en større spring, så bruge hendes til at nå den næste afsats, og så vil du nå det næste fortsætte punkt.
                  2. Flyt foran målet at sænke en platform, som du kan bruge til hoppe til Mandy mål. Brug det til at bevæge sig forbi laseren. Splode ud af hende at bevæge sig op, og tønde springe til den næste afsats og en anden fortsætter punkt. I det næste rum, står foran målet, indtil platformen er så langt til højre som muligt. Derefter hoppe på trampolin til at nå nævnte platform, ramte den grønne tønde, og holde væg hoppe hele vejen op til en anden trampolin og en anden tønde hoppe. Det vil droppe en Mandy vej ned nedenfor, og sluk lasere. Drop ind i Cannon og lad det blast dig tilbage, hvor du startede. Hop ind i Mandy, falde ned på trampolinen, og gå forbi sikkerhed laser.
                  3. Gå ud af Mandy og over vægten at nå næste fortsætte punkt. Blast den platform, du er på at slippe ind mere hovercar trafik. Gang din Splosion indtil en bil er let at nå under dig. Hop fra bil til bil, indtil du når en tønde, bruge den til at springe op og ramte en tønde knap. Retur til trafik og holde bevægelige højre. Brug den næste tønde til at ramme en anden tønde switch, og derefter hovedet tilbage i trafikken. Vente på en høj bil at springe fra at hoppe ud den glidende væg og op til Cannon. Fire dig ud næste væg for at ramme den grønne tønde og katapult fremad, som vil bringe dig til målet.

                    Level 1.10



                      Jump tværs trampolinen og ramte forsigtighed kontakten for at åbne op for den anden trampolin. Drop tønden og vende tilbage til omskifteren så tønde afvisninger. Hit trampolinen i nærheden af ​​dig at møde tønden i luften og slip en Mandy trop. Brug dette til at fortsætte forbi laseren. Når forbi det, bruge dragten til at øge dig op til kontakten over dig og til højre. Hit tønden og kontakten til at tage ud videnskabsmand til venstre.
                    1. trespring op til næste afsnit, hvor du vil splode den sorte tønde og derefter på den grønne tønde til at springe op og videre. Gentag processen for din første fortsætte point. Se timingen på de tre platforme, der kommer næste, og husk at bruge en ekstra splode at blive hængende i luften et øjeblik længere kan bare gemme din bacon.
                    2. En trespring bevæger dig igen til mere forræderisk platforme. Stige op til toppen og bruge forsigtighed deaktiverer laseren efter du splode den sorte tønde at gå videre til den næste fortsætte. En lyserød væg sektion kommer næste. Falde til bunden for at aktivere cylinderen og derefter splode op for at møde den over laseren. Tønden vil bane vejen for dig at fortsætte og forsiden nedad en robot. Følg derefter lyserøde vægge, undgå platformene, at fortsætte

                      SKO:. Denne ene er lidt af en smerte. Hop langs den lyserøde væg, indtil du når til slutningen. Så du vil hoppe tilbage på den sidste platform. Som det stiger, hoppe over til den højre væg, hoppe tilbage over laseren og vender tilbage til den samme platform. Derefter springer tilbage til den samme væg igen og hoppe ud til den anden platform. Derfra springer til venstre og splode over til skoene.
                    3. Efter en anden fortsætter, næste afsnit kommer meget hurtigt. Du skal bruge en række trampoliner og grønne tønder for at fortsætte. Timingen er enkel, men du bliver nødt til at være konsekvente. Afsnittet slutter med en dobbelt trampolin, som fører til en kanon, en fortsat og derefter en anden Cannon.
                    4. Nu skal du spille i hovercar trafik igen. Hit en switch til at åbne op for platformen foran dig, så spring fremad og ramte den grønne tønde til at lancere fremad. Gentag kontakten og tønde trick, men denne gang du kommer op til at smide en anden switch. Drop ned snarere end at hoppe tilbage til din hovercar. I det næste afsnit, skal du bruge den blå tønde at bestige, men vente med at droppe den sorte tønde indtil hovercar er over lynnedslag. Drop ned og splode tønden til at holde ud.
                    5. En blå tønde i slutningen af ​​hovercar rejse vil bevæge dig til den endelige fortsætte punkt. Begrebet dette rum er let, men udførelsen kan tage et par omgange. Splode den sorte tønde på sin rejse, og bruge kontakterne til at deaktivere de blå paneler i vejen. Videnskabsmanden dør, du går videre. I det næste afsnit, hoppe op og røre ved kontakten indtil videnskabsmanden er skubbet ud, og du er fri til at flytte til slut.

                      Level 1.11



                        Drop ind trampolinen som spidse platforme tilbagetrækningskraften at springe hullet. For det næste afsnit, springe ud, sprænge Beardy at flytte platformen, drop tønden og derefter splode at flytte platformen tilbage med det samme. Det vil tillade dig at bruge tønden for at fortsætte til den første fortsætte.
                      1. Du vil ride de roterende platforme ud til tønden switch. Leap at ramme det, og du skulle falde sin vej lige ind, sploding den til at bevæge sig på. Det vil starte en kæde af udsendte tønder og timed hopper at nå sikkerhed. Fange din ånde og derefter bruge disse to tønder til at give dig et sikkert sted at lande og til at nå det. Det næste afsnit ser skræmmende, men så længe du holder rammer tønder og
                        forskerne, vil du være fint.
                      2. Når du hoppe ud lilla tramp, vil du være holding højre for at nå den grønne tønde. Vær tålmodig, eller du vil splode for tidligt. Hold højre som du rammer den, så du når det næste kammer. Flyt op for at bruge en anden grøn tønde at holde bevægelige.
                      3. I det næste afsnit finder du en Mandy, som du vil bruge til at nå det næste område. Hold ascending at nå den grønne tønde og splode til næste fortsætte punkt. Bounce off væggen til venstre for at nå frem til en switch og slippe en anden Mandy og bruge det til at passere laseren og slippe væk fra kanten. Brug en kontrolleret fald at flytte lidt til højre med lasere, og splode at afslutte Mandy og nå sikkerheden, når du nær bunden

                        SKO:. Efter den anden fortsætte punkt, drop Mandy og bruge hende til at flytte Og igen. Hurra! Det hjælper. Pyha.

Relaterede artikler