Spil Guider > videospil > alle video game > Call of Duty Black Ops - Annihilation DLC Guide

Call of Duty Black Ops - Annihilation DLC Guide

Call of Duty Black Ops - Annihilation DLC Guide


Black Ops 'nye Annihilation DLC er fyldt med godter. De fire nye multiplayer-kort tage deres stikord fra ikoniske kolde krig-æra steder som en film drive-in, en russisk missil silo, og Hangar 18, et nik til de konspirationsteorier, der omgiver Area 51. I en hilsen til den nuværende spil- design besættelse med alle ting tibetansk, pakken indeholder også et zombier mode, der finder sted i Shangri-la.

Vi arbejder på en fuld guide til denne DLC, skitserer strategier, kort hints, våben steder, og mere, så vend ofte tilbage for nye indsigter. I mellemtiden-tid, så tjek den Annihilation DLC resultater eller vores Black Ops Cheats side.

Shangri-La

Sådan tænde


< p> Shangri-La Zombie Kører




Hazard

Baseret på Call of Duty: World at War map Cliffside , Hazard er en farvestrålende og sjov at se-på deathtrap. Den centrale del er en golf fairway, der fører til en grøn, der gør for en førsteklasses snigskytte tilholdssted, og det gør, at hele korridoren et forfærdeligt sted at hænge ud i. I virkeligheden, spillere, der ikke er fortrolig med en temmelig langtrækkende spillestil vil kæmpe på Hazard; oprette en spiller klasse, der pakker anstændig varierede våben med ACOG scope eller sniper rifler.

Hazard er en stor kreds omkring den indvendige golfbanen, men meget af sporet omkring ydersiden er åben, indeholder lidt dækning, og giver lange afstande mellem modsatrettede spillere, så har evnen til at tage folk ud på langagtige afstande er nøglen. Det omfatter også masser af store flankerende muligheder, mest stier den gren op fra golfbanen og ind i kredsløb områder. Det betyder, at hvis du kan navigere det godt, kan du ofte få hoppe på det modsatte hold; men det er altid bedst opnås med en brand hold i stedet for en enlig-kriger tilgang.

Dette er virkelig ikke et kort befordrende for en enkelt soldat vandre rundt på egen hånd - alt for ofte vil du enten få slået ud af en snigskytte, du ikke vidste, var der eller snubler i et kontingent af soldater du kan ikke besejre. Rullende i små grupper på tre eller fire, men gør dig en adræt enhed, der er fantastisk til at banke ud snigskytter og tørre op efternølere. Koordinering går en lang vej på grund af den stigende og sænke terræn og forekomsten af ​​skjulte skydespil på dette kort.

Hangar 18

Meget gerne beredskabslager, et kort i Black Ops Escalation pack, Hangar 18 består af et stort centralt indre område flankeret af udhuse og stier omkring den. Lad os etablere dette lige nu: holde sig ude af hangaren, medmindre du ønsker at kæmpe en kamp for nedslidning, som du kunne meget vel tabe. Det er et forfærdeligt sted at støde fjendtlige soldater

Her er grunden:. For mange indgange. Hangaren selv indeholder sandsynligvis seks eller syv levedygtige måder for soldater at få i - på det øverste niveau i begge ender, på det nederste niveau og tre eller fire punkter, og bevæger sig over Blackbird selv, parkeret i hangaren. Der resulterer i en situation, hvor du kan vinde en kamp eller endda få drop på fjender, blot for at få omgået og sprængt af fyre, du ikke engang vidste var der. Det er et godt sted at blive skudt, før du kan være effektiv, og det er næsten umuligt at holde døråbninger eller effektivt scanne alle de muligheder, fjender skal få fordel på dig. Bare styre klart.

I mellemtiden er der store pletter uden for hangaren, hvor du kan få det bedste af fjender, der ikke er så smart som dig. De to-etagers udhus nær Blackbird er en favorit tilholdssted for campister og snigskytter, men at hele området omkring hangaren indgangen og stealth fly tilbyder en masse dækning. Opsætning med tre venner i den ene ende af hangar døre og vente på fjender til at vandre mod flyet og ind i det åbne - hvor du kan slå dem ned nemt. Værktøj op ad trappen lige forbi flyet og rundt til bagsiden af ​​hangar for en anden stor sted at fange fjender uforvarende. Indstilling bagholdsangreb er perfekt på ydersiden af ​​kortet; bare se ryggen som du gør det, og bringe backup.

Silo

I modsætning til de to kort ovenfor, Silo indeholder masser af overgange mellem indvendige og udvendige områder og masser af store steder at lokke fjender rundt om hjørner, der er nedsat claymores, mister angribere og generel har din måde med din fjende. Lær layoutet her hurtigt, og du vil åbne masser af nye angrebsmuligheder til dig selv, der vil tillade dig at glide ind i en bygning, sprint igennem til den anden side, snige sig rundt tilbage og flanke fjender, der troede, de havde dig i tovene.

Den store ting om Silo er, at du kan definere, hvordan du vil have et engagement til at gå. På højre side af kortet er nogle virkelig stramme kvartaler med masser af beton vragrester og entreprenørmateriel, perfekt til ambushing intetanende soldater, da de kører med. Der er også en høj betonmur, der skaber et stort område at vandre frem og tilbage gennem, flaskehalsproblemer fjendtlige tropper og samtidig holde dig mod eventuelle tilskuere (forudsat ingen får bag dig).

På den anden side af kortet er de eneste mere åbne områder, med et par sniper indlæg, der ikke er yderst effektiv, men er gode steder at få øje på dine fjender, som de nærmer sig til et par hurtige skud før tilbagetrækning til et andet sted. Den pathing gennem kortet holder de fleste af de møder på tæt-til mid-range, hvilket betyder, at spillere, der favoriserer tavshed rifler og lignende våben virkelig kan rydde op. Opholder på farten, så din placering ikke kan pinned ned, effektiv brug af dækning at blive luskede, og som har steder at slå en forhastet, strategisk tilbagetrækning til kan gøre dette en høj-scoring kort for spillere, der kan lide at gå enegang.

Drive-in

Fire hold vinde dag i Drive-in, forudsat de er kloge nok til at dække hinandens rygge. Kortet er groft inddeles i fem sektioner: front vejafgift booth område nær bygningerne, bagsiden af ​​skærmen på hvilken filmen bliver projiceret, og tre gange kører mellem de områder - en resten stop på den ene side, en trailer park på den anden, og en mere åben område i centrum.

Masser af hårde kampe vil ske sporadisk på hvileplads område, som er en restaurant flankeret af en indretningsarkitekt i hver ende. Det ligner et godt sted at samle op drab, men det faktisk er dårlige nyheder for enlige spillere, fordi det indeholder masser af blinde hjørner og hårde pletter hvor bagholdsangreb let henrettet. Hvis du oprettet butik her, forventer at have fjender humpe på dig fra bagsiden næsten konstant.

Den anden ende af kortet, men kun tæt fjerdedele nok til at give sprintere med haglgeværer lidt af en velmagtsdage. Sprint op langs trailer park område at sætte soldater opsætning bag hegn omkring hjørnerne er alt for let, og i den anden ende, synlighed spørgsmål giver nogen nærmer filmlærredet bagfra lidt af en ulempe for forhøjet position - forudsat du ser dem komme.

Hvis du kan slutte sig sammen med en gruppe krigere for at se ryggen og hjørner, kan det være let at tage på næsten alle trusler på Drive-in, men det tager koordination og teamwork . En enkelt shotgun-sprinter kan lægge affald til et helt hold på et kort som dette, hvor det kan være svært at spore ham og blinde hjørner åbne ofte i et tæt-range pistol tønder. Stikning med holdkammerater er en god imod det, og til de snigskytter, der kan lide at sætte op på hustagene og i filmen skærmen. En anstændig hold kan også rydde ud og effektivt holde hvileplads område, som er en kamp, ​​der vil gentage sig igen og igen i en given hold deathmatch spil.

Relaterede artikler