Spil Guider > videospil > alle video game > Halo 4 Walkthrough Guide Del 8: Midnight

Halo 4 Walkthrough Guide Del 8: Midnight


Du starter dette niveau i en Broadsword. Spidsrod du bliver nødt til pilot Broadsword gennem er fyldt med bevægelige dele, og glødende orb kraftfelter og tårne. Du er nødt til at øge gennem lukning sektioner af renden lejlighedsvis. For at undgå tårnet brand, blot flytte rundt en masse. Du kan skyde dem, men det er ikke nødvendigt. Hver gang i et stykke tid et waypoint markør vil råde dig til at dyppe i en tunnel under, men dette tager bare hurtige reaktioner.

Til sidst vil du pilot Broadsword ud i et område, hvor du frit kan bevæge sig. Kør mod centrum spir og tage ud glødende punkt i midten med dine kanoner. Gå nu til omkredsen af ​​området. Der er 4 store tårne ​​til at tage ud, men du kan kun skyde deres glødende orb baser fra en åben port på siderne af hver pistol. Følg den ydre diameter af det ringmærket område og skyde ud de mindre kanoner, som du arbejder din vej rundt at ødelægge hver kugle. Du kan trygt flyve gennem tårne ​​baser efter kuglen er ødelagt. Tag alle fire og en cutscene vil begynde.

Til Grave

Skift til SAW og straks tage ud tre Watchers i det første rum. Hvis du gør dette hurtigt nok, vil de ikke være i stand til at fuldføre de Beam sentrys i rummet. Det samme gælder for det næste værelse, men der er to Knights her. Den Scattershot er faktisk en temmelig god ressource på dette område for at eliminere Watchers og endda Beam vagter men Lightrifle er bedste valg for at holde din afstand.

I det næste rum er tre Knights, hver med forskellige, kraftfulde våben. Du er nødt til at snipe disse Knights, og du kan narre deres AI lidt ved at stå på den anden side af døren. De vil ikke gå videre gennem døren, indtil du har taget deres skjolde ned, så det er et sikkert sted at skyde fra. Prøv at bruge din Hologram at distrahere dem, men en af ​​ridderne her holder meget vigtigt Auto Sentry.

Indtast elevatoren, og, i toppen, sætte hende ind i kolonnen. Indtast portalen. Den første portal fører til et værelse med et par Crawlers. Portalen til det næste område er foran, men på sine fødder er et nyttigt Binary Rifle vil du ikke ønsker at gå glip af. Brug noget andet end Binary Rifle for nu i det næste rum på ridderne og deres Watchers. Et rack med lys Rifles kan findes i bunden af ​​platformen. Auto Sentry kan gøre meget af arbejdet på dette område. En endelig hindring før du nå til portalen på en høj platform på tværs af området er en ridder med en Forbrænding Cannon. Brug Binary Rifle på denne vanskelige fjende fra meget langt væk.

Med mindre du går til Chief Smash Achievement, ignorere Gravity Hammer i arsenal. Pick up Plasma Granater og en mid-range våben ligesom Light Rifle eller Battle tombola. Absolut tage en Forbrænding Cannon. Som du går gennem portalen, skal du trykke frem og nærkamp den uvidende Knight nederst på rampen. Du vil nu være i toppen af ​​en skråning, med fire riddere, to med Forbrænding kanoner, mellem dig og den næste portal. Kaste din Auto Sentry og begynde at tage ud Crawlers og Watchers.

The Knights er ganske let med en Forbrænding Cannon. De er særligt sårbare lige efter de warp da de ikke vil blive vridning igen i nogle få sekunder. Grib deres Inceration Cannon ammunition og lægge op på Lightrifle ammunition til det næste område. Du kan hente Cortana i det næste område, men først skal du forsvare et lille område fra dusinvis af Crawlers. Cortana vil aktivere nogle af beam forsvar i rummet til at bakke dig op, og du kan tilføje din Auto Sentry til mix at have en dejlig, forsvares position på den hævede platform. Her kan du bestanden op på Lightrifle ammunition og granater. Brug kun din forbrænding kanon på de største klumper af Crawlers og derefter gemme to eller tre runder.

Til sidst Cortana vises i en kort søjle under det område, du forsvarer. Henter hende åbner en portal i den fjerneste ende af rampen. Her vil du støde tung Crawler modstand, så har din Forbrænding Cannon på klar til at fordampe store grupper. Indtast portal for enden af ​​linjen. Kryds den store kløft ved at træde ind i løfteraket. Du lander i en anden arsenal. Snup en Light Rifle og en binær Rifle for den næste kamp. Efter deponering Cortana i kolonnen, har du et valg af stier. Gå til højre.

Start over til den massive ø i afstanden. Du vil først støde på en Watcher og flere Crawlers. Der er en lille døråbning ud til den side, der fører til et værelse med Promethean våben, herunder en Forbrænding Cannon. Du behøver ikke dette nu, men husk dens placering. Mange, mange Crawlers og et par Watchers blokerer din vej op flydende ø du er på. Tag det langsomt, og ramme dem med Lightrifle Binary Rifle runder. Du bliver nødt til at bruge en knap for at udvide en bro over til målområdet. Flere Crawlers linje væggene her. Efter at få adgang til markerede panel, kan du hovedet til den næste ø. Men før du går, få fat i, at Forbrænding Cannon!

løfteraket til at krydse til den næste ø er nedenfor. Brug den, og så snart du lander, målrette Knight langs bagvæggen og ødelægge det. Denne Knight har en Lightrifle, som du bør gribe. Før du kan gøre, at der er omkring et dusin Crawlers at tage sig af. Ødelæg de nærliggende dem, så styrte til udhæng. De Crawlers kan ovenstående ikke målrette dig her.

På toppen af ​​dette område er en Beam Sentry. Forbruge en anden Forbrænding Cannon rundt på det. Under sin placering i toppen af ​​øen kan du bestanden op på både Lightrifle og Forbrænding Cannon ammunition. Fra denne højdepunkt kan du også springe de resterende fjender på øen og gøre en streg til næste løfteraket. Gem din Forbrænding Cannon ammunition til nu. Brug Lightrifle på de mange fjender, som du arbejder dig op den velkendte ø. Igen er der en lille ammo cache langs væggen på den midterste niveau.

Det sidste slag er øverst på den flydende ø. Der er Knights med alle mulige forskellige våben bevogter det øverste område. For at gøre dem synes du bliver nødt til endnu engang at forlænge broen. Her er hvor slæbe at Forbrænding Cannon omkring betaler sig. Mens guerillaen fra over broen og kaste granater kan hjælpe tynde ud ridderne, krydser broen og fylde columned hall med Forbrænding Cannon død er en nem måde at håndtere dette område. Hvis du løber tør for Forbrænding Cannon ammo, stole på Lightrifle. Igen, Auto Sentry er afgørende i denne sidste kamp som det trækker ild.

Når hver Knight er nede en plet vises på din HUD i slutningen af ​​gangen. Få adgang til det og se efter ammunition til forbrændingen Cannon nær den nedskudte ridder. Der er tre mere Knights på den sidste ø at slås med. Forhåbentlig har du nok Forbrænding Cannon ammunition at gøre så nemt.

På toppen af ​​øen er blå bro, der fører til det centrale område. Det er ikke slut endnu! Du bliver nødt til at bruge den venstre pind, venstre trigger og retten aftrækkeren når du bliver bedt at eliminere Didact og detonere den atombombe.

Relaterede artikler