Spil Guider > videospil > alle video game > StarCraft II - Zerg Strategi: 2-Base Muta [Guide]

StarCraft II - Zerg Strategi: 2-Base Muta [Guide]

Gå til indhold

Oversigt

Build Order

Strategi

  • Video

    at lære at spille Zerg godt, er ikke ligefrem en Cakewalk. Ud af alle de tre løb i StarCraft II, Zerg har de mest kedelige fundamentals af alle. Du er nødt til at gøre droner og dronninger, gør enheder, gør herremænd, injicere larver, spredt krybning, spejder, og så videre, mens de to andre racer ikke har så omfattende en checkliste. Med det i tankerne, behøver begyndere ikke meget plads til en build ordre. Der er denne ene selv, som er temmelig let at følge og bruge.

    Oversigt

    Stigningen i hastighed Mutalisks i Heart of the Swarm gør det til en dødelig enhed imod modstandere, når opfostrede i bulk og lavet til at chikanere mineralske linjer. Den 2-Hatch Mutalisk build er måske den hurtigste måde, du kan få Mutalisks ud samtidig opretholde tilstrækkelig økonomi til at være i stand til faktisk kværne dem ud i tilstrækkeligt antal, samt spawn andre enheder til at forsvare din base, mens du påstår luft overlegenhed.

    Byg Order

    Hurtig Udvid

    @ 32 Drones: Lair og Extractor (# 2, 3, 4)

    Roach WarrenBaneling Nest
    < p> @ 100% Lair: Spire og Centrifugal Kroge

    strategi

    Du bruger Zerglings til kortet kontrol og til at stikke modstanderens forreste at vide, hvad hans enhed sammensætning er. Du kan forsvare med Roaches mod skubber og få tid til Banelings at morph. Kom godt krybe spredt tidligt er afgørende for at maksimere din landstyrker mobilitet. Nogle vil måske mene, at det er ikke så vigtigt, så længe du er i stand til at engagere modstanderens styrker, men at ekstra bit af hastighed er nok til at levere den ekstra smule skade at dræbe Marines og Marauders, før de kan skade din.

    Dette build er en forholdsvis enkel udseende procedure. Dybest set er det en aggressiv 2-basen kapløb til Mutalisk som lader dig chikanere modstanderen fra bagsiden, mens mens du har Ling-Bane helt op foran. Det lader dig også gå med Roaches når du er ved at gå op mod nogle rustning. Denne strategi vil få blinde-imødegås ved en base play, så sørg for, at din modstander er gået for hurtigt at udvide for at være sikker på, at dine Mutalisks kan håndtere maksimal skade.

    Du må ikke angribe statisk anti -Air forsvar eller store antal af anti-luft enheder direkte siden Mutalisks er temmelig skrøbelig. Faktisk afstå fra at engagere fjendtlige enheder alligevel og bare gå til mineralske linjer og vigtige strukturer, hvis du kan.

    Hvis du finder din modstander går lige til din base med en betydelig kraft, så det er når du skal foretage Banelings så hurtigt som muligt at angribe dem. Hvis du er i stand til at sprænge en god luns af deres styrker, bruge Zerglings og Mutalisks at rydde op resten.

    Din overgang til den sene spil afhænger af hvor mange baser du er i stand til at sikre. Hvis du kan komme til 4 baser, så kan du sikkert tech til Brood Lords eller Ultralisks samt Infestors. Du har også makro rugerier at opbygge lagre af larver, selv når du er på to basen, da du vil begynde at akkumulere store mængder af ressourcer, som du holder gydende mere Drone.

    Denne strategi virker på kort med kort luft haste afstande og /eller lang jorden rush afstande, men ikke på vid gab og niveau terræn. Dette kunne arbejde i Cloud Kongerige og andre 2-player maps, der har masser af ting i den måde, på jorden. Men hvis det er noget som stjerne Station, så kan det ikke virker så godt, og du skal gå til en Roach-baserede åbning i stedet.

    Video


  • Relaterede artikler