Spil Guider > videospil > alle video game > StarCraft II - Terran Strategi: TVZ Reaper Udvid [Guide]

StarCraft II - Terran Strategi: TVZ Reaper Udvid [Guide]

Gå til indhold

Oversigt

Build Order

Strategi

I Wings of Liberty, Terran versus Zerg matchup var ganske frustrerende på grund af Infestor er alt for effektive svampevækst og DPS af de angrebne Terrans. Men da det blev nerfed i Heart of the Swarm, er metagame bliver sjovt igen og Terran er begyndt at genvinde terræn i denne matchup med både chikane og straight-up play. kan opnås Balancen mellem både gennem denne strategi -. Reaper Udvid

Oversigt

Evnen til at hæmme Zerg økonomi tidligt i spillet er noget, der bliver arbejdet på i det højeste niveau af konkurrence, og faste spillere kan tage en del af de høje jinks så godt. Den Reaper er blevet den ultimative tidlig game chikane enhed, der kan gå ind og ud af fjendens base og spejder samtidig med at dræbe arbejdere. Narkotikabekæmpelse har også gjort underværker for at helbrede vedvarende skader, og manglen på behovet for en Tech Lab betyder, at de er blevet rentabelt for denne strategi, som har set mere brug efter Wings of Liberty.

Build Order

10 Supply Depot12 Kaserne (spring over 1 SCV) 12 Raffinaderi (Genoptag SCV produktion) 15 Orbital Command15 Reaper (konstant Reaper produktionsanlæg) 17 Forsyning Depot17 Prøv Bunker pres med scouting SCV på modstanderens naturlige

@ 400 Mins , bygge 2nd Command center @ 150 Gas, bygge reaktor på Kaserne, og Factory @ 400 Mins, bygge 3. Command center i base @ 100% Factory, swap Factory på Reaktor (konstant Hellion produktion), starte Techlab på Kaserne, og få 2nd Refinery @ 100% Techlab, forskning Stim

strategi

Denne build kan også inkorporerer Hellions at tegne endnu flere droner og zerglings, hvilket er godt, hvis ikke du op mod en 6-pool . Hvis du er, så er du nødt til væg op og gøre marinesoldater, især da denne ost ikke er så effektiv mod en muret-off Terran.

Du kan sende din SCV til spejder tidligt, så skubbe ud med dine første 2 Hellions på omkring 7-minutter, hvis din modstander har langsomme langer, eller med 6 Hellions mod speed langer på omkring 8-minutter. Du kan derefter gå ud udøver 3 Reapers at dræbe droner. Mens du chikanere mineral linje i naturlige, du dræber droner i de vigtigste. Denne dobbelt strenget chikanere vil frustrere Zerg modstander tidligt i spillet og tvinge ham til at lave fejl og producere visse enheder, som du kan imødegå senere.

Du kan så overgangen til Marine /tank eller Bio /Widow Mine ganske godt med denne build siden du har de Kaserne og Factory oprettet. Alt du skal gøre er at få Stim, og du vil være lige som regn.

Få dine Kaserne så hurtigt som muligt og derefter to Engineering Bays for at starte med din mid-game hær. Fortsæt med at anvende pres med dine Hellions og Reapers, mens du producerer enten Siege Tanks eller Enke Mines. Du kan derefter tage din tredje base, når det er sikkert nok til at gøre det.

Du kan også overgå til Hellbat /Marauder. Hellbat dråber er ganske stærke mod Zerg, især når du får hurtig + 1 /+ 1, samt straight-up skubber ledsaget med Marauders.

Dette er en stærk build på grund af sin aggressivitet, men tage til efterretning, at det er svage mod ting som tidlig skalle og speedlingbakkerFrugt- pres da du forpligte sig til Reapers så meget i de tidlige spil. spejder altid, om modstanderen også har til hensigt at være aggressiv. Når du ser dem komme, komme bag din væg-off og begynde mønstring nok forsvar til at klare dem ud, før du går til et kontraangreb.

Relaterede artikler