Spil Guider > videospil > alle video game > Hammerfight review

Hammerfight review

Det er en ægte skam, at vi har været så skuffet over Hammerfight. Det er et 2D kampspil, kampene er mellem de centralasiatiske kulturer af stridende helikopter og ballon stammer, der kæmper ved hjælp buzz-save og pendul-våben, der svinger under deres håndværk.


første gang vi stødte på det, som sandsynligvis var et par år siden nu, når det først dukkede op som en indie særhed, blev vi charmeret af ideen. Det var næsten for skæv og mærkelig ikke at elske. Problemet med det er tanken om at betale penge for et spil, der - mens meget charmerende og dybt underligt -. Er grundlæggende frustrerende

frustration ligger i kontrol metode, der er selve kernen i spillet. Dit skib er kontrolleret af musen, og ved kredser musen du forårsager dit våben til at dreje omkring din skib. Deres mål er at få at gnistdannelse våben til at slå dine fjender, i sidste ende gør nok skade til at bringe dem ned. Der er en kunst at det, så det er helt sikkert en færdighed-baserede udfordring, men musen-flailing er endeløs, der tvinger dig til at være upræcis. Det fører til spillet bliver oprørende og langt hårdere, end du måske ønsker det skal være - forværret af fjender er i stand til at gå væk fra skærmen og utilgængeligt. Du vil langsomt fremskridt, men ikke uden følelse du lucked.


Når kontrolmetode er hele punkt i spillet, er der virkelig ingen vej tilbage. Når det er sagt, du ville være hårdt pressede ikke at smile til Hammerfight maniske absurditet. Den flyvende krig verden er smuk i sin måde, og du er helt sikkert ikke kommer til at spille noget andet ligesom det snart. Dette er et klassisk eksempel på at tage en underlig idé for vidt.

Dec 17, 2009

Relaterede artikler