Spil Guider > videospil > alle video game > Rugby League Live-3 Beginners Guide

Rugby League Live-3 Beginners Guide

Rugby League Live-3 er en sports spil og en del af Rugby league serien. Det er nu tilgængelig til PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 og Xbox One. The Game har styrket sin funktion med Career Mode, der har evnen til at styre en ny stjerne, rookie eller hvis du opretter en ny spiller. Rugby League Live-3 er også udstyret med over 100 hold til Rugby League Konkurrence rundt omkring i verden. Her er begyndere Guide for vores alle Rugby League Live-3 spillere.

Hvis du er ny til Rugby League derefter spille det for første gang kan være en smule skræmmende, og du skal bare vide, de få grundlæggende men vigtige begreber, som vil forbedre dig gameplay. Med disse begreber, er der også nogle tips, som vil gøre dig vildt meget nemmere så følger det skridt for skridt.

Komplet Din sæt på seks
Startende med angrebet og tackle, har du 6 chancer for at score, når du er på angreb, hvorefter 6 tackle, er du nødt til at passere bolden til det andet hold. Hvis du opdager, du vil høre Ref råbe 'Tackle X "hvor X er antallet af grej du har brugt. For eksempel, vælger at bruge de to første tackle tæller at få meter gennem dine Fremad (store mænd /Fat Blokes). I betragtning af det modsatte hold til at trække sig tilbage 10 meter efter hver tackle, det betyder at du kan få mindst 7 til 8 meter på hver tackle. Nu bruger Tackle 3 og 4 til at angribe den modsatte linje med dine ryg (Speedy Delicate Lads).

Tackle 5 er den vigtigste tackle tæller, fordi det er det sidste chance for dig at angribe før vender tilbage bolden over efter du bliver behandlet. Tackle 5 indebærer din Play maker at sparke bolden op ad banen, så hvis din planlægning at bruge denne tackle så sørg for at score det ellers modstanderen vil få en stor felt position

Tip
:. Det modsatrettede hold vil trække sig tilbage 10 meter på hver tackle du potentielt kan få mindst 50 meter pr sæt, hvis du færdig.

Planlæg din Set
Må ikke altid at score en Prøv off i hvert sæt. Jeg har set en masse spillere har for vane at score hver gang de kommer i besiddelse, som er indlysende, men du også nødt til at planlægge dine sæt og derefter udføre. Lad os tage et eksempel, at du har modtaget en kick off og starte fra 10 eller 20 meter line, det vil være ekstremt sjældne tilfælde, at du måske score så hvis du har en start som denne, du vil slå over bolden og vil medføre et massivt tab af udholdenhed for dit team.

for en Kick off du bør planlægge at felt position, og du primære mål bør være at få en god spark og ikke kun score. Tjek handleplanen nedenfor for sådan sæt

Tackle 1:.. Start 10-meter linje med dit første tackle off kickoff

Tackle 2: Klik og hold højre Analog at gøre en af ​​dine Fremad til at udføre et hit op

tackle 3:.. hvor spilleren modtager bolden efter tackle du nødt til at køre væk fra dummy halvdel at vinde nemme meter

tackle 4: for at gøre nogle flere meter bruge en af ​​dine Backs til at angribe den linje med en afværge eller side trin

Tackle 5:. Endelig Punt bolden ud i rummet i de modstående hold halv og sørg for at jage den .

Hvis du følger en sådan praksis, så vil du sandsynligvis få det andet hold til at begynde deres sæt i deres 20 meter line, så du skal være klar med dit forsvar, da de ikke får gode meter og starten med bedre felt stand til at planlægge dig angreb.

Planlæg dine angreb
dine angreb altid skal være på plads og ikke spilleren. Hver gang du starter du kører AI vil forsøge at oprette en mur af forsvarere til at stoppe dig. Dette vil se yderst vanskeligt at bryde, men hans er ikke altid tilfældet, og du skal finde et hul /frirum, hvor du vil angribe.

For eksempel, du starter dit løb, hurtigt begynde at søge efter gratis rum frem sprint at score. Efter den første succesfulde vind /forsvar, er du nødt til at være forsigtig på anden række. Hullerne vil ikke altid være det samme sted, så de vil være der en eller anden måde gør fokusere og udnytte dem.

Planlæg dine Kicks
Du vil få fire spark til din rådighed til at hjælpe dig, det er bedre at lære til at tackle de spark som Kicking er det vigtigste aspekt i Rugby League. De fire Kicks er Punt som er Toe Kick, the Bomb som vil være op og under for RUC fans, den Grubber, og Chip kick. Hver spark kan bruges til at score fra eller til at sætte dig selv i en bedre område. Så planlægge din spark og bruge dem til afgørende at gøre en bedre og en positiv play.

Punt Kick

Mest almindeligt anvendte spark i Rugby League er Punt Kick. Det er en nem spark, hvor du ved, hvornår de skal stoppe, og hvor at bruge. Majorly bruges til at drive væk fra det modsatte hold tilbage dybt på egen banehalvdel. For det første, hvor langt dit spil maker kan sparke bolden og så er du nødt til at planlægge, hvornår du skal skifte til offensive spark. Ligesom for eksempel, du er en modsatte hold 30-meter linje, så skal du ikke bruge punt spark. Så hvad man skal gøre med Punt spark? Nå, bruge dem til at få en 40/20, som sparker fra din 40-yard linje til bag modstandernes 20-yard linje, men det kan give en fullback chance for at modangreb.

Bomb Kick

bomben spark er en offensiv, hvor man kan hæfte spark til at score på de modsatrettede hold 10/20-yard linje. Nu Sparke bolden så højt og så vidt muligt at lægge pres på en forsvarer og mulighederne her er ligetil fangsten ved at fange den antager, når du lander du straks kan score eller "klappede" bolden tilbage i en given retning for en anden spiller at hente

Bemærk
: Sørg for, at modstanderholdet ikke fange den og går ud til løbene.

Hvis der er noget andet, du gerne vil vide, så sørg for at lade os vide i kommentarerne nedenfor!

Relaterede artikler