Spil Guider > videospil > alle video game > Henry Hatsworth i Puzzling Adventure :: Boss Guide

Henry Hatsworth i Puzzling Adventure :: Boss Guide

De første to verdener i Henry Hatsworth, Mysteria
Skyland
, er forholdsvis let. Fra den tredje verden og om, men vil du begynde at føle udfordret af level design og ved dine fjender. Facing ud mod kaptajnen i slutningen af ​​den tredje verden vil uden tvivl få dig at løbe tør for ekstra bowler hatte. Men der er et par tips og tricks, der kan hjælpe dig med i din rejse.

mestre kunsten af ​​Sword

nærkampe
har evne til at ramme flere fjender uendeligt. Når du laver en stående combo, skal du ikke bruge den fjerde stående nærkamp, ​​hvilket normalt vil sende fjende flyvende væk fra dig. I stedet ender dine combos med Up + Attack
at sende dem flyver i luften. Derfra kan du hoppe op og ramme dem og derefter fortsætte med to eller tre flere stående nærkampe før rammer dem tilbage i luften igen. Mod de fleste fjender, skal du være i stand til at bruge denne combo at banke dem rundt i mindst 13 hits.

mestre kunsten af ​​modangreb

Få at vide angrebet mønstre af dine fjender. Shot kasser vil altid affyre tre skud ad gangen, så angreb efter de tre skud. Skull-Akser
altid svinge ned lav, så hop over for dem og ramte dem i hovedet før gør den uendelige combo. Skull-Dancers
hoppe på dig ovenfra, så slå dem med Op melee angreb og være sikker på at bevæge sig væk, før de får op.

Endnu vigtigere er, bruge din projektil angreb med omtanke. Opgrader dine angreb ved at gå til puslespillet skærmen og matchende et par blokke sammen. Styrket bomber
kan rydde væk fjender let mens opgraderede boomeranger
hjem til fjender, hvilket gør det lettere at gøre vanskelige spring.

Vigtigst er det, ved, at du behøver ikke helt at besejre dine fjender. Normalt skal du blot komme forbi dem. Efter at have slået et kranium fjende med en Up + Attack, kan du bare gå under dem, og fortsætte på din lystige lille vej. Denne måde, vil du ikke nødt til at beskæftige sig med kraniet blokke
i puslespil realm
.

mestrer kunsten robotten

Undgå at bruge Op + a laserstråle angreb
som det er normalt et spild af super meter
. Stedet fokusere på almindelige nærkontakt combos, op nærkontakt og raket næver. For hurtigere rydder du kan bruge Ned + A i luften for at frigøre nogle højeksplosive miner, der beskæftiger sig enorme mængder af skader. Hvis du kører tør for super meter, skal du sørge for at hoppe ind i puslespillet rige og gøre nogle hurtige kampe at genopfylde lidt.

mestre kunsten af ​​Shopping

Hjerter kan synes ligesom de bør være højt på din liste, men husk, at jeres hjerter refill hver gang du skifter fra gamle til unge Henry. Ekstra sølv hjerter
ikke at nyttig, enten, fordi kun to sølv hjerter vil påfylde når du omdanne
. Hvis du skal købe hjerter, købe de regelmæssige hjerter. Selv da, det er et dyrt projekt. Stedet fokusere dine penge på nærkontakt og projektil opgraderinger og produkter, der vil hjælpe dig fylde din super meter hurtigere eller give dig mere tid i puslespillet rige.

mestrer kunsten Boss Stomping

Hver verden har en midtvejs boss
og en sidste boss
. Normalt er den halvvejs boss er Weaselby i hans flyvende hat
mens den sidste boss er en af ​​hans lejemordere.

World 1


Weaselby
: Den første kamp mod Weaselby er let, bare se og lære sine angreb mønstre og give ham et hurtigt hit når du kan. Du kan hoppe eller skyde de rullende bomber og ænder under hans maskine, når den flyver over dig. Når han sender monstre til at angribe dig, kan du sende dem til puslespillet rige og klare dem for mere super meter
Lady D
:. Denne skøre dame bor i en kage. En meget destruerbare kage, der er. Simple angreb det med knap en pleje. Hold øje med Lady D's paraply. Hvis hun peger ned, vil du nødt til at træde væk fra kage og komme så langt væk som du kan. Hvis hun peger hendes finger til venstre, gå væk samt, som kagen skal flytte. Da hun sender monstre ud af kagen, kan du bare slå både håndlangere og kagen med din nærkontakt angreb. Hvis du har Tea Time
opladet, kan du bruge det, men det er virkelig ikke nødvendigt.

World 2

Weaselby
: Dette er det samme som første kamp, ​​næsten. Igen, bare se og lære de mønstre og angreb, når du kan
Lance
:. Lance er en af ​​de sjældne chefer, du kan gøre det uendelige nærkontakt combo på. Du skal blot at tid omhyggeligt, da han falder hurtigt. Prøv at gætte, hvilken side han vil blive vist på, og ramte ham med en nærkamp eller opgraderet projektil skudt for at stoppe ham fra at synge eller skyde hjerte stråler
. Når han sender i ankeret til at trække puslespil blokke op hurtigere, kan du slå den kæde
på den øverste skærm for at slippe af med det. Du kan også vente den ud, hvilket ikke er en dårlig idé, hvis du har brug for flere blokke for super meter.

World 3
< b> Weaselby
: nu bliver det lidt sværere. Du kan ødelægge olie kanoner
og få under ham til at håndtere nogle gode skader de. Brug Tea Time, når du kan og slå med dine bedste angreb. Time din hopper omhyggeligt for at undgå ham, som han opkræver fra den ene side til den anden
Kaptajn
:. Se hans hånd at vide, hvad han vil gøre. Gang din nærkamp combo efter sin kørestol er kastet på dig, så du hopper skråstreg som sygeplejerske lander og forårsager et jordskælv. Hvis du tid det korrekt, så kan du fortsætte rammer kaptajn med din nærkontakt combo. Du kan ramme piller
at sygeplejersken kaster, en styrket boomerang er nyttig her. Brug Tea Time og raketten punch til at hjælpe rydde istapper
før de kommer til den nederste skærm, de er virkelig irriterende og kan aldeles ødelægge din gådefuldt evne. Når du er under vandet, vil du nødt til at flytte omhyggeligt for at holde sig væk fra sygeplejersken, heldigvis angrebet stien er let at læse.

World 4

Weaselby
: Brug din R dash
at komme ud af traktoren strålen og ramte ham med dine Tea Time miner til massive skader. Hvis du rammer savene, at han skyder ud og gøre dem flyve tilbage på ham, vil han blive beskadiget så godt. For den anden del af kampen, hoppe og undvige omhyggeligt og gøre god brug af Tea Time, så snart du kan. Hvis du har tendens til at stå i midten, se ud for den droppede søjle, bevæge sig væk fra pilen
Mutant Blob
:. Dette er virkelig ikke en chef, men stadig en stor kamp. Hans angreb mønster er ikke svært at regne ud og undgå, skal du blot bekymre sig om ham, da han falder ned i puslespillet realm. Du bliver nødt til at foretage hurtige rydder imod ham, før han selv rører toppen for at slippe af med ham. Hvis han gør nå toppen, kan du lige så godt gå ud puslespillet rige, fordi du ikke kan ramme ham længere, indtil han går ned igen. Hvis du har brug for det, holde pause i spillet hver gang han skifter farve, så du har lidt tid til at tænke over, hvad man skal gøre i dit hoved
Weaselby
:. Du kommer til at kæmpe Weaselby uden den flyvende hat maskine nu . Du kan slå ham ud af hans side til side bindestreg angreb og prisme stråle
angreb, men ikke de store laser kolonner én. Prøv at få så mange hits som muligt, når du rammer ham ud af instrumentbrættet angreb. Ankeret at han sender her ikke kan fjernes ved at ramme kæden. Efter et stykke tid, han gør en kopi af sig selv til at fordoble sit angreb. Prøv at slippe af med den klon, så snart du kan. Igen, gøre god brug af din Tea Time minen angreb

Verden 5
Mutant Blob
:. Dette vil være halvvejs boss denne gang. Kampen er nøjagtig den samme som i World 4.
Weaselby
: Kampen her er nøjagtig den samme som den sidste boss kamp i World 4, bortset fra at det er nemmere, fordi Weaselby vil have mindre sundhed .
The Machine
: Dette er det! Besejre maskinen til at afslutte spillet! Du kan kun håndtere skader på hænderne og hovedet af maskinen. Når det placerer sine hænder ned og begynder at skyde laser kugler
, bør du være i stand til at positionere dig selv mellem skud og ramte den ene af hænderne. Husk, at laser bolde altid vil fyre i det samme mønster. Dash væk fra knytnæve smadre angreb og bruge Tea Time miner
når du kan. Efter et stykke tid, vil maskinen spytter nogle skrald ind i puslespillet realm. Du kan ikke matche disse stykker, så bare arbejde omkring dem.
Efter et stykke tid, vil maskinen skubbe skrald vægge mod dig. Du bliver nødt til at ramme den røde knap med et stærkt angreb, opgraderede bomber
fungere godt, hvis knappen er virkelig højt op.
Når maskinen begynder at skovle lag af skrald og forsøger at skubbe dig ind i spike, tid din hoppe, så du lander på skraldet. Efter dette, vil du nødt til at rydde nogle af puslespillet under skrald, men lad skraldet på højde med midten, så du stadig kan ramme maskinen i hovedet, mens dodging laser bolde fra jorden.

Relaterede artikler:

Henry Hatsworth: Secret Niveauer og Easy Money :: DS Walkthrough

Henry Hatsworth i Puzzling Adventure :: DS Game Review

Spiderwick, Prof. Layton Video, MapleStory og en Pet hest!

Puzzle Quest Galactrix :: DS Game Review

Relaterede artikler