Spil Guider > videospil > alle video game > Fortrydelse af den Erfaring: 9 dårlige vaner i RPGs

Fortrydelse af den Erfaring: 9 dårlige vaner i RPGs

Når vi spiller rollespil, nogle gange undrer vi, hvordan vi kan klare at tilbringe et par hundrede timer på en kampagne, der skal kun være 25 timer lang. Der & rsquo; s et par gode grunde til, og alle af dem har tendens til at forholde på en eller anden måde at dårlige personlige vaner, som kun synes at dukke op i rollespil.

# 9 regnvejrsdag Potion Fund


Der & rsquo; s en slags logik bag at spare op dine mest magtfulde potions og ruller. & Ldquo; jeg muligvis denne Megalixir for en hårdere kamp, ​​& rdquo; du & rsquo; ll fortælle dig selv. Du holder dem på dig just in case du har brug for dem til en regnvejrsdag. Men virkeligheden i sagen er, at du & rsquo; sandsynligvis vil ende med at lade det gå til spilde og genindlæse spillet bare så du don & rsquo; t nødt til at bruge det. Forestil dig, hvor meget hurtigere disse kampe ville & rsquo; ve gået havde du kun brugt din Scroll of Magic Protection.

Under flere Scrolls af frihed på hånden under kampen med Kangaxx den Demi-Lich i & ldquo; Baldur & rsquo; s Gate 2 & rdquo; og ikke bruger dem på mine fængslede tegn lavet denne kamp sidste i en time længere end den burde & rsquo; ve.



# 8 Genstart spillet af æstetiske grunde


Med mindre spillet giver dig mulighed for at udføre plastikkirurgi på din karakter, chancerne er du & rsquo; ll nødt til at genstarte hele spillet bare for at ændre din frisure, langt mindre dit ansigt. Det & rsquo; s altid ubehageligt at opdage, at det tegn, du gjorde i karakter generation skærmen ser intetsteds så godt i spillet korrekt - hud for bleg, en skeløjet udtryk, en jawline, der bare skriger skal billedtekst & ldquo; herp Derp & rdquo; .

Personligt er jeg genskabt min karakter i Dragon Age flere gange, hver gang at spille et menneske ædel trods have kørt gennem den del af spillet gentagne gange. Det skulle ske, hvis jeg var at stirre på min karakter & rsquo; s ansigt for de næste hundrede timer.



# 7 Genstart af spil for & ldquo; Practical & rdquo; Årsager


Lige finde et køligt våben kun for at opdage, at din karakter bare gør ikke & rsquo; t har de rigtige statistik til at udstyre det & hellip; nogensinde? Det & rsquo; s, når du overveje valsning din karakter og genstarte spillet i sin helhed lige så du kan få en chance for at svinge så cool søger sværd eller udstyre skjoldet din dual-våben fighter vil aldrig overveje at bruge.

Hey, i det mindste du & rsquo; vil være i stand til at spille spillet & ldquo; korrekt & rdquo; næste gang. Læg mærke til de anførselstegn omkring ordet & ldquo; praktisk & rdquo ;, selv? Det & rsquo; s fordi argumentationen er noget, men.

Efter at have glemt at mærke Videnskab som en af ​​mine vigtigste færdigheder i Fallout: New Vegas, jeg genskabt min karakter og genstartet spillet næsten 40 timer i hovedhistorien. Denne gang omkring, jeg tog lockpicking, videnskab og Tale som mine vigtigste evner, selvom det didn & rsquo; t ændre det faktum, at jeg & rsquo; d spildt en hel uge og tjente lidt fra oplevelsen.



# 6 Randian beslutningsprocesser


Ayn Rand er udvikleren af ​​filosofien om Objektivisme, der argumenterer for & ldquo; rationel egeninteresse & rdquo ; over alt andet. Med egoisme og individualisme udråbt som dyder hendes filosofi, kan du gøre lidt forkert, hvis du aren & rsquo; t udføre en handling, der opfylder dine personlige interesser.

Med undtagelse af de, der rent faktisk rollespil din vej gennem spillet for den korrekte designer-tilsigtede erfaring i rollespil, alle er af natur en Objectivist. Du foretager beslutninger baseret på maksimering af din figurs personlige statistik mere end noget andet. Sag i punkt: du vil ødelægge Urn af Sacred Ashes i Dragon Age, hvis det betyder at låse bedre klasse opgradering i stedet for at gøre det rigtige og lade det alene.

Jeg vil hævde, at udviklere kan løse dette problem ved at skjule statistik at modvirke min /maxing og opfordre spillerne til at fokusere på spillet & rsquo; s fortælling, men at & rsquo; s et emne for en anden dag.



# 5 tyranni Dialog Choices


Du genindlæse spillet efter hver dialog valg bare for at se, om de ikke-player karakterer reagerer nogen anderledes, eller hvis du ønsker at manipulere resultatet til din bedste fordel. Du & rsquo; ll endda tage den rene ondskab mulighed, mens du spiller en paragon bare at underholde dig selv. Med sådan en lettilgængelig reload-option, vil ingen valg, du foretager nogensinde være permanent indtil du gør det så.

Man kan sige, at jeg dræbte en mand i Omega Station bare for at se ham dø. Det & rsquo; s morsomt at se Commander Shepard banke en reporter eller skubbe en ubevæbnet vagt til hans undergang bare for at se, hvad det ligner.



Side 1 | Page 2

Relaterede artikler