Spil Guider > videospil > alle video game > Glem Time Travel, Play Assassins Creed

Glem Time Travel, Play Assassins Creed


Jeg springer fra tag til tag. En bankmand går om sin virksomhed under mig. Jeg kan se folks tøj, deres ansigter, og se som de ser på mig i Angered forbavselse, fordi jeg har klodset bankede en kasse fra nogens arme. Jeg kan næsten lugte hestene walking omkring byen - jeg hører deres hove smække den romerske brosten, som jeg ser ryttere flyde forbi mig. Jeg lever ud historie. Som et resultat, er jeg givet en ny, roman forståelse af, hvad Italien er i det 16. århundrede.

Jeg elsker Assassins Creed. Ikke fordi jeg finder glæde ved stikkende vagter gennem luftrøret (selvom, det er sjovere end det har nogen ret til at være). Det er heller ikke fordi multiplayer har taget skjule og myrdede mekanik af singleplayer og med held oversat det til noget, der skal spilles. Alt dette er stor, men der er en anden facet til Assassins Creed, som jeg mener er i vid udstrækning tilsløres når folk taler om spillet, og det er en enorm drage for mig (og andre fast i det 21. århundrede).


Assassins Creed gør noget unikt egnet til spil. Det giver mulighed for at praktisk talt være i en anden tidsperiode - at interagere med det, udforske det, og absorbere det, som jeg har lyst. Det giver mig mulighed for at gøre noget ingen bog, film eller maling kan gøre. Assassins Creed tilskud spiller agentur, tillader mig at blive skuespiller i en anden verden. Ligesom jeg kan blive en mørk Elf i Skyrim, så jeg kan lære mere om hans verden, kan jeg leve livet for en mand fra renæssancen, tillader mig at forstå menneskehedens historie på måder, jeg aldrig troede muligt.

For at være klar, jeg taler ikke om spinning Pantheon rundt for at se på det fra alle vinkler, jeg vælger. Jeg taler om at se, at smukke arbejde for arkitektur som baggrund for de levende, vejrtrækning civilisation renæssancens Italien & ndash; at forstå, hvad det er at leve i skyggen af ​​uden sidestykke, gamle kunst fra en tid før renæssancen, selv. Jeg går en mile i en anden mands sko.

Assassins Creed tager udkanten af ​​historien, og bruger den til at væve en umulig øjenåbnende gobelin ved at tillade mig at udforske den levende, bankende hjerte af en alder ingen man nogensinde kan vende tilbage til. Jeg får at opsuge en oplevelse, der er så meget mere end summen af ​​dens dele. Videospil ligesom Assassins Creed er utrolig værktøjer til at give sit publikum en større forståelse for deres egen historie.


Jeg ser renæssancen gennem øjnene på dem, der boede det. Jeg bøjer sine regler, følge dens skikke, og gennem alt dette, begynder at forstå sin grundlæggende natur. Læring på denne måde er et uvurderligt værktøj til at forstå, da det lærer os immaterielle ting, som du ikke rigtig kan tage fra at læse en historiebog. Når jeg er direkte ansvarlig for at lede nogen i denne periode, alt hits meget tættere på hjemmet, imbuing mig med følelsen af, at jeg har levet ud et andet liv - og når det er rigtigt, at den periode, som det er i Assassins Creed, det føles som jeg næsten kan røre psykologi en romersk i det 16. århundrede.

Ja, Assassins Creed er ikke et helt historisk korrekte spil. Især hvor det drejer sig om Borgia (som var en faktiske aristokratisk italiensk familie, komplet med tre separate hersker som pave, selvom jeg forestiller mig ingen af ​​dem blev slået i ansigtet). Men Ubisoft tog stor umage for at være tro mod den tidsperiode, bringe i eksperter på det italienske renæssance bare for at være sikker på at de er fanger kulturen korrekt. Jeg har studeret italiensk renæssance kunst og kultur, mig selv, og fra min amatør øje, Assassins Creed er så tæt som du overhovedet kan få uden at være en helt biografisk spil. Og ville du ønsker AC at være biografisk? Hvor ville det være uden en licens til at skabe en helt batshit historie?

I sidste ende, min pointe er, det er en velsignelse for Ubisoft til aggressivt opsøge og præcist genskabe indstillinger, der typisk ikke udforsket i videospil. Som spiller, får jeg at udleve punkter i menneskets historie, som jeg ikke er født ind. At blive udsat for forskellige tider og kulturer uden at skulle forlade min stue er i en oplevelse unikt egnet til videospil. Det giver mig en bedre forståelse af, hvordan livet var for folk i en anden tidsalder. Uanset om Ubisoft træffer afgørelse om en fremtidig rate af serien i det revolutionære Frankrig, eller en alder af kolonister, kan jeg ikke vente med at tabe mig.

Relaterede artikler