Spil Guider > videospil > alle video game > XCOM vs XCOM Enemy Unknown: Nerdrage Katastrofe

XCOM vs XCOM Enemy Unknown: Nerdrage Katastrofe


Kun ved årsskiftet er det blevet meddelt, at der vil være en anden spil baseret på X-COM franchise. Denne ene langt mere behagelig for konservative nørd fraktion, der gør ikke & rsquo; t lide ting, der afviger fra den måde, tingene var i 1994.

En hurtig genopfriskning: XCOM er under udvikling hos 2K Marin, de fine folk, der bragte os Bioshock 2. Det & rsquo; s vil være en interessant hybrid spil første person skydning, forskning, planlægning og taktik. Set i 1950'erne, og den har en helt unik kunst stil, især når det kommer til den fremmede trussel som & rsquo;. Ll bekæmpes

Den nyligt annoncerede XCOM Enemy Unknown udvikles af Civilization udvikleren Firaxis. Det tegner til at blive det samme spil fra 90'erne kun med bedre grafik. Det er bare hvad de horder, der begræd forræderi 2K Marin forlangte.

At dømme efter de screenshots, XCOM Enemy Unknown ser kedeligt og uinspirerende. En skaldet, grizzled plads marine i hockey pad magt rustning er duking det ud med pap udskæring udlændinge. Gabe. Tematisk har dette spil allerede sætte mig til at sove. Alt om det skrig afprøvede og sande. Det & rsquo; s tage den sikre vej, der tilbyder de mennesker, der hader forandring bare mere af det samme vrøvl, at de & rsquo;. Ve spillet i de sidste umpteen år

Ja, der kan ikke være, at mange turbaserede strategispil ude nu. Men selv denne genre har udviklet sig, er der flere moderne dag (åndelige) efterfølgere til X-COM arv. Der er Frozen Synapse. Der er Atom Zombie Smasher. Er det virkelig nødvendigt at re-varme denne franchise med tallene (i modsætning til den re-imagining 2K Marin gør)?


Dette virker som en oplagt penge grab. X-COM (eller XCOM) som en helt liv ved at være generisk. Det & rsquo; s et mærke, der gør ikke & rsquo; t har meget af en egen identitet ud over byder teatralsk udlændinge på et tematisk niveau

Væsentlige mit problem isn & rsquo;. T med spillet i sig selv. Det & rsquo; s det meste med den trætte opkog tilgang, især når der & rsquo; s et andet spil i støbeskeen, der virkelig tager ideerne i den oprindelige formel tilbage til tegnebordet. Genopvarmning XCOM ligesom dette forekommer mig meget gerne regnen af ​​franchise fra 80'erne, der nu genopdaget og genskabt uden at tage hensyn til, at verden for længst er kommet videre. Jeg har ikke noget problem med, hvad & rsquo; s almindeligvis kaldes en reimagining, med den tilgang, 2K Marin tager til denne franchise, eller med den tilgang Starbreeze tager til Syndicate. De ligne store, interessante spil, der tager de væsentlige punkter i den oprindelige undersøgelsesperiode og kast med dem på en kreativ, interessant og ny måde.

XCOM Enemy Unknown selv dog virker mere som den frygtelige nyindspilning af Turok, der dukkede nogle tid siden og forsvandt igen kort tid efter. Jeg er ikke i tvivl om, at spillet vil være den langt overlegen spil til folk som Turok, men jeg don & rsquo; t synes, det & rsquo; s nødvendigt dybest set bare gå og Reskin et spil fra 90'erne til at appellere til en hardcore fanskare
.

Oven det alle off, jeg er lidt bange for, at Enemy Unknown kunne stjæle torden af ​​meget mere interessant og dristige spil & ndash; det ene sæt i 1950'erne. Denne situation er lidt ligesom at have Battlestar Galactica af Ronald D. Moore konkurrere med en anden, mere trofaste og af numrene genindspilning af det samme materiale. Den ene er en dristig skridt i en ny retning. Den anden er bare at spille det sikkert, med mindre interessante ideer til at tilbyde og mindre samlet kunstnerisk værdi.

Relaterede artikler