Spil Guider > videospil > alle video game > Bor i en Post-Genre World: Hvorfor Gaming Needs Better Categories

Bor i en Post-Genre World: Hvorfor Gaming Needs Better Categories


Gaming behov bedre kategorier. Den & ldquo; genrer & rdquo; at spil er skåret op i ikke længere arbejde. . Definitionerne af disse genrer er gamle, og spil er for aktiv, også dynamisk et medium til at holde disse kategorier op for længe

Bare tage den forfærdelige catch-all & ldquo; genre & rdquo; af action-adventure. Det & rsquo; s noget. GTA III er et action eventyr. The Legend of Zelda er en aktion-eventyr. Assassin & rsquo; s Creed er én, som er Prince of Persia. Det & rsquo; s det værste spil & lsquo; genre & rsquo; der er. Den siger ikke noget om de spil, der er klassificeret som sådan, bortset at der er handling, og eventyr. I modsætning til klassiske adventure spil, der kun har eventyr. Og action spil, som kun har virkning? Hvad er et actionspil? Alt, hvad der ikke er turbaserede
De normalt don & rsquo;? T beskrive, hvad spillet handler om, men hvordan spillet spilles, og hvilke mekanikere kan & ndash; muligvis & ndash; forventes

Den anden catch-all genre af sene er. RPG eller rollespil. Nogle Action-eventyr kan overvejes Rollespil. Og omvendt, afhængigt af hvem man spørger. Kriterierne for, hvad der gør et Rollespil spil er lidt mindre vaklende end for Action Adventures, men i betragtning af, at Diablo, Final Fantasy XIII og Vampire - The Masquerade: Bloodlines betragtes alle Rollespil skulle illustrere, hvorfor at & lsquo; genre & rsquo; er en smule svært at søm ned og borderline meningsløse. Spil (tm) magasin selv har Heavy Rain i deres & ldquo; Bedste RPG & rdquo; afsnit. Hvilket er fint med mig, da godt, det & rsquo; s bestemt ikke en actioneventyr. Eller er det

Problemet med & ldquo;? Genrer & rdquo; er, at de er temmelig dårlige kategorier til at begynde med. De & rsquo; re mindre genrer og flere simpelthen brede kategorier. De normalt don & rsquo; t beskrive, hvad spillet handler om, men hvordan spillet spilles, og hvilke mekanikere kan & ndash; muligvis & ndash; forventes. Videogame genrer don & rsquo; t arbejde som i & ldquo; genre stykke & rdquo ;. De er mekanisk i naturen, ikke tilbyder en tematisk beskrivelse.

Nogle af disse deskriptorer virker bedre end andre. Strategispil normalt kan temmelig præcist beskrevet. Drej baseret, real tid, ledelse. Der kan være nogle afvigere på den side, der kombinerer og blander elementer, men udbredelsen af ​​helt forskellige erfaringer er temmelig lav i denne kategori.
Der plejede at være en tid, hvor der ikke var nogen horror-genren, på hvilket tidspunkt Resident Evil var en Action Eventyr

Men jeg & rsquo;. m ikke ud for at bevise eller modbevise stykke for stykke legitimiteten af ​​alle de forskellige etiketter til spil. Vi lever i et bestandigt post-strukturalistisk verden. Disse kategorier er for længst begyndt at miste deres klarhed, styrke og overordnede betydning. Hvad er en Rollespil spil? Kan en first person shooter være et rollespil? Er STALKER en shooter? En RPG? En Action Eventyr? Jeg kan finde argumenter for alle. Hvem hjælper det at kategorisere spil i denne mode? Hjælper det mig at sige & ldquo; Jeg spiller en masse action eventyr & rdquo ;? Der plejede at være en tid, hvor stealth spil var ikke & rsquo; t en genre, hvor Splinter Cell var en Action Eventyr. Der plejede at være en tid, hvor der ikke var nogen horror-genren, på hvilket tidspunkt Resident Evil var en Action Eventyr

Men svaret kan & rsquo; t være at opfinde stadig nye underkategorier for en lille - og nogle gange vokser. - antal spil. Ser man på de sidste Spike VGAs, de sidste Golden Joystick Awards, der er vel brug for at løse dette, eller for at ignorere genren helt og komme med mere meningsfulde awards (og helst med et show, der & rsquo; s mindre tungt på fremdschaemen for helheden af spil og mennesker, der gør og spille dem)

Opgive & lsquo;. genre & rsquo; kan være en god måde at håndtere tingene på. Så vidt spil anmeldelser af vejen for produktets informercialism gå, i stedet for genrer jeg finder det at foretrække at bare drage sammenligninger til lignende spil. Selvfølgelig nogle gange er der spil, der ikke har nogen ligemænd, hvilket er fint, da der i så fald måske endda en & lsquo; genre & rsquo; kategorisering wouldn & rsquo; t hjælpe meget. Portal er Portal, en første person puslespil. Det kan kategoriseres som action-adventure af smalle indstillede mennesker og er helt ulig noget. I det mindste var da det ankom.

Relaterede artikler