Spil Guider > videospil > alle video game > XCOM: Enemy Unknown ser en Overhaling af Classic Funktioner

XCOM: Enemy Unknown ser en Overhaling af Classic Funktioner


XCOM: Enemy Unknown ser en sand tilbagevenden til form som Firaxis overtager franchisen oprindeligt lavet populær i 1990'erne. Snarere end yderligere fremmedgøre den fanbase i denne tur-baseret strategi spil elementer fans af de originale spil vil uden tvivl sætte pris på.

En nyligt udgivet video af selskabet går bag kulisserne med udviklerne hos Firaxis som de taler om spillet. Like den original XCOM de udlændinge i dette spil er hovedsagelig ukendt & ndash;. Ingen ved, hvor de kom fra, eller hvorfor de valgte at bortføre mennesker

Spillet er beskrevet som en reimagining af den original XCOM spil snarere end en simpel genindspilning. De centrale principper forbliver de samme som for det oprindelige spil, som forskellige nationer på Jorden danner en elite militær organisation kaldet XCOM at beskæftige sig med den fremmede trussel. Spilleren tager rollen som den øverstbefalende for denne organisation.

En af de første funktioner fra det originale spil, der blev fremført til det nye XCOM er Time Units, som i det væsentlige giver karakterer under spillerens kontrol til at udføre en række handlinger under deres tur. Denne mekaniker er blevet forenklet noget at lade spilleren til at udstede kommandoer som at flytte, flytning og skydning, eller flytte og tage dækslet & ndash; at nævne et par eksempler. Dette skjuler tidsenheder i ryggen, så spilleren ikke behøver at gøre en masse unødvendige matematik til at afgøre sine handlinger under en tur

XCOM:. Enemy Unknown ser den nye tilføjelse af dækning, som var ikke præsentere i det oprindelige spil. Tegn kan søge dækning bag lav dækning og høj dækning, som giver dem forsvar fra fjendens angreb. På samme måde kan de udlændinge også bruge dækning. Trods en forenkling af Time Unit mekaniker, tilsætning af cover tilføjer et nyt lag af taktiske dybde til XCOM

Takket være moderne grafik, XCOM:. Enemy Unknown vil også se at der indføres en ny filmisk kamerasystem til give spilleren interessant udsigtspunkter, når tegn skydning, idet dækning mod brand, eller på anden måde at udføre handlinger. Firaxis er at udnytte spillets 3D-tech at skabe en langt mere overbevisende oplevelse. Alt dette er hjulpet af det faktum, at spillet er helt turbaseret

& quot;. Det var en måde for os at tage kameraet og sat i miljøet på en måde, der fik dig ud af en normal gameplay mode, men lade dig se tingene lidt klarere og lidt mere tæt og føler at du er lidt mere en del af handlingen, & quot; siger art director Greg Foertsch.

Endelig vil den nye XCOM ser afkastet af basen i en helt ny, fleksibel formular. Snarere end at skabe en flad niveau, Firaxis besluttet at tilføje vertikalitet i bunden ved at gøre det som en myre farm. Består af flere niveauer, kan basen udvides med tilføjelse af nye faciliteter og opgraderinger. Spilleren kan se soldaterne interagere med teknikere og videnskabsfolk i denne fysiske struktur.

XCOM Enemy Unknown er eksklusivt til pc'en og vil blive udgivet i efteråret 2012.

Relaterede artikler