Spil Guider > videospil > alle video game > I Am Alive gør mere Right Than Wrong

I Am Alive gør mere Right Than Wrong


I Am Alive gør mere Right Than Forkert
af Addison Langford

Nogle gange er det rart at besøge en mørk og deprimerende verden . Hvert nu og da nyder jeg at lytte til nogle temmelig deprimerende musik eller ser en film, som jeg ved ikke vil ende lykkeligt hver efter. I Am Alive er en af ​​disse deprimerende erfaringer. I en generel forstand, I Am Alive er en meget gerne The Road-hvis det var et videospil. I Am Alive finder sted efter en apokalyptisk begivenhed, der kun kendes som "The Event" i hele spillet.

Du spiller Adam, en mand, der endelig har nået sin hjemby Haventon i starten af ​​spillet. Adam var på den anden side af landet, når hændelsen er sket, og har gået i hele landet i et år for at forsøge at genforene sig med sin kone og datter. Haventon er i ruiner, er alt ødelagt og henfaldet fra alle de jordskælv, støv, og hvem ved hvad. På det kerne, I Am Alive er en handling platformspil. Du vil finde dig selv klatring ... en masse.

Du har to meter i toppen af ​​skærmen, den ene er dit helbred og den anden er din udholdenhed. Når du klatre bygninger og poler og whatnot, vil din udholdenhed gauge langsomt nedbryder sig selv. Når din udholdenhed løber ud, din udholdenhed kapacitet begynder at falde som du kæmper for at gøre det til din destination. Hvis du ikke gør det før din kapacitet løber ud, du falder til din død.

Under kørslen vil du finde forsyninger, der kan gendanne din udholdenhed, udholdenhed kapacitet og sundhed, men de er lidt sjældne, så du skal være meget forsigtig med dine valg af hvornår du skal bruge dine emner. Du kan også donere dine emner til andre mennesker, du møder på vejen, gør dette rejser din samlede score og får dig en ekstra nyt forsøg. Blive advaret om, de fleste af de mennesker, du møder på vejen er mindre end venlige at sige det mildt.

Kampen scenarier med de byer beboerne kan være lidt irriterende mod den første halvdel af spillet. Først alt du vil have er en tom pistol, men du snart vil få en machete og en kugle eller to, men kugler er sjældne, så du skal bruge dem sparsomt. Oftere end ikke, det er en bedre idé at pege din tomme pistol på en fjende og tvinge dem til at bakke ud, som regel i disse situationer kan du finde et pit eller en brand til at bakke dem ind og derefter sparke dem ind i det. Efter at have spillet gennem et par af disse du klar over, hvor ens de alle er, men de er stadig stressende hver gang.

Mod slutningen af ​​spillet selvom du vil have nok kugler og en bue og pil, som du kan håndtere store grupper af fjender med lethed; på det tidspunkt de møder er temmelig let og ikke meget af en udfordring. En ting dette spil gør fremragende godt er sat scenen. Haventon er utroligt støvede leder, deprimerende, ensom og meget brun leder. Når du støder på mennesker, de er aldrig venlige, bortset fra de vigtigste tegn, du interagerer med i historien, dialogen, de har som regel enten består af trusler eller hjerte bryde historier.

Når du dræber en fjende i I Am Alive det er meget anderledes end at dræbe en fjende i de fleste spil, disse fjender vil kravle på gulvet og gispe i smerte. Fjenderne vil lægge der, og beder dig om hjælp og råber ud i smerte, det virkelig gør du føler dig dårligt, at du var nødt til at dræbe dem. Men du var nødt til at dræbe dem, ellers ville de dræbe dig, det er en ny verden med ingen regler, og du nødt til at overleve for din familie og de andre personer, der er afhængige af dig.

Dette er virkelig et fantastisk spil, men det er ikke uden det er downfalls. Hele klatring mekaniker behov nogle finjustering og overvejer thats omkring 60% af spillet, der er ikke godt. Den klatring fungerer meget ligesom en blanding mellem Shadow of the Colossus og klatring i noget i retning af Uncharted-serien eller Assassins Creed. Hvad fungerer ikke så godt selv er anslagsfølsomhed mens klatring, fandt jeg mig selv råben på skærmen en masse da jeg så min udholdenhed drop og kunne ikke få Adam at få fat i det rigtige område, eller han ville hoppe når jeg ikke vil have ham til.

Jeg havde et par andre små irritationsmomenter med spillet så godt, som forskellen mellem at udføre en machete kill på en fjende og sparker en fjende i en grav eller brand. Jeg fik meget frustreret et par gange forsøger at sparke og fjende, og i stedet vil jeg trække min machete på ham som igen fik mig skud fra den anden fjende. Spillet forsøger at gøre du tror, ​​det er helt gratis roaming, men du vil hurtigt indse spillet er temmelig lineær. Så var der lille historie ting, at spillet ville gøre, at bare pissed mig, mod slutningen dit udforske et forladt båd og når du har hentet den vare, du har brug for døren du kom igennem bare tilfældigt lukker og låse.

Jeg vil gerne have netop gået tilbage den måde, jeg kom, men fordi de ikke kunne komme med en logisk grund til at gøre mig gå den måde, de ville have mig til de bare lukke døren og tvang mig til at følge deres linje. Øjeblikke som der virkelig tog mig ud af spillet og mindede mig om, at jeg spillede et videospil, tror jeg ikke spil burde gøre det, du bør blive din karakter og føler nedsænket (i mangel af et bedre ord) i den verden. Også tanken om Adam næsten falder ud af en stor bygning, men så drikker fire flasker vand og en dåse sodavand og være fint slags gør mig grine, men jeg don 'vide, hvordan de kunne have gjort, at mere realistisk.

I Am Alive absolut gør mere ret, end den gør forkert. Spillet er virkelig rart at se på, selv om det er dækket i en beige nuance, det er fremragende på at sætte en scene og skabe troværdige karakterer og er en stor værdi for 5-7 timers gameplay på $ 15. En anden lille ting, at spillet gjorde, at jeg virkelig værdsat var at have dig hurtigt trykke på højre trigger i stedet for et ansigt knap. Ved at trykke RT i stedet for sige X eller A er bare meget mere komfortabel og lettere at trække ud. Jeg håber flere spil følge trop.

I Am Alive er værd at din tid, hvis du ved, hvad de kan forvente. Spillet er ikke en glad, og det er meget stressende, men lønnen off gør det det værd. Som jeg har nævnt, er det ikke et perfekt spil ved ethvert middel, men det er langt fra dårligt. I Am Alive er et godt eksempel på, hvordan grænsen mellem $ 60 detail spil og budget prissat downloade spil er at få sløret mere og mere i denne industri. Hvis du leder efter en dyster, men tilfredsstillende oplevelse, anbefaler jeg stærkt I Am Alive især fordi der ikke er mange andre spil som det.

Relaterede artikler