Spil Guider > videospil > alle video game > Fem grunde til Guild Wars 2 er Awesome

Fem grunde til Guild Wars 2 er Awesome


Guild Wars 2 er et spil, der næppe brug for en introduktion. Det er en MMORPG indstillet til at frigive i år og er blevet kaldt mange navne: frelser af genren, WoW killer, det næste store skridt, etc. Det er svært ikke at tænke, hvorfor især i betragtning af al den ros det er modtaget fra spillere, der havde den heldige chance at spille spillet.

Da jeg først fik mine hænder på Guild Wars 2, jeg blev blæst væk ved hvordan medrivende og fantastisk det var. Kort sagt, det er mit mest ventede spil i år, og jeg har ingen tvivl om, at det vil være den bedste. Hvis du ikke har pre-købt Guild Wars 2, anbefaler jeg stærkt, du gør det. Pre-køb giver adgang til et par frynsegoder herunder Beta Weekend begivenhed .. Hvis det ikke er nok til at overbevise dig så tjek disse fem grunde til, at Guild Wars 2 er awesome og måske spillet & rsquo; s. Potentiale vil tale for sig selv


5.) The World

En verden af ​​Guild Wars 2 er fyldt med liv. Det er ikke en statisk miljø, hvor spillerne står rundt og venter på ting til at ske .. Det er en meget stor, vedholdende verden, der lever sit eget liv uanset om du er der eller ej. Folk vil bevæge sig rundt på en tidsplan, miljøer ændrer sig, og det tidspunkt på dagen faktisk betyder noget. Alle de finesser, som verden har at tilbyde tilføje op til en engagerende MMO oplevelse.

Desuden lore af Guild Wars 2 er rig. Fonden blev allerede sat i de oprindelige Guild Wars, men ArenaNet har udvidet verden siden da. Trods det finder sted på samme kontinent, har verden ændret sig. Nye racer har indtastet billedet er nye Apokalypser opstået, og nye alliancer er blevet forfalsket. Selv om det er en gammel sted, har verden været malet for nye lore at blive udforsket af spillerne. Hvis du ønsker en dyb fortælling erfaring fra Guild Wars 2, er du helt sikkert vil få det.


4.) nr Holy Trinity

At komme af med den hellige trinity er nok den mest generiske og uoriginale ting til listen, men det er en big deal. Der er ingen nødvendige rolle til en fest. Evnen til at spille uanset hvilken profession du ønsker, og når du vil uden at have partiet lide for det er helt fantastisk. Jeg kan spille en tyv og ikke bekymre sig om, hvorvidt gruppen har brug for en tank, healer, eller en DPS.

Spillet har afskaffet dette koncept og erstattet den, hvor hver person er at passe sin egen selv. Hvis du dør, det er din skyld. Hvis du rod op, det er din skyld. Det er ikke til at sige, at du ikke vil være at få støtte, selv om. Alle erhverv arbejder med hinanden og synergi godt. Du kan mesh færdigheder sammen og kombinere teamwork få store resultater, men er du stadig ansvarlig for din egen del i gruppe indsats.


3.) Underwater Combat

Dette synes ikke som en big deal, men det er. Først troede jeg det var nogle dumme kamp funktion, der hovedsageligt virker på samme måde som det gør over jorden. Dreng var jeg forkert. Dynamikken i undervandskamp er helt anderledes fra jorden. Det første er der en ekstra dimension tillader alle-retningen bevægelse. Det betyder, at du kan placere dig selv overalt for at undgå angreb eller trække off killer moves. For det andet, de færdigheder til din rådighed skifter vandet. Du kan ikke bruge de samme bevægelser i de våde dybder. Det betyder den tilgang, at du tog på jorden vil ikke arbejde under vandet, der giver mulighed for en interessant kontakten op.


2.) Skill Bar og Våben swapping

Hvis du 're bekendt med de første Guild Wars så vil du genkende nogle af de systemer til sin efterfølger. end at have alle dine evner til din rådighed ligesom de fleste MMO'er, Guild Wars 2 giver Snarere dig at vælge 10 færdigheder ud af en pulje. Dette er dit liv linje og opbygning, som du opretter ved hjælp af disse 10 færdigheder kan gøre dig eller bryde dig. Det er en meget en smart system, der belønner dig for bygning færdigheder, der matcher din spillestil. Hvis du ønsker at spille en varierede kriger derefter bygge dine 10 færdigheder, centreret omkring denne type spil. Crafting din egen karakter så føler personligt, fordi du håndværk dine egne værktøjer til din rådighed. Før du går ud for at tackle en opgave, er du tvunget til at pakke din egen overlevelse kit, og det er væsentligt, hvad du laver med dine evner bar.

Din dygtighed bar også kan skifte dynamisk under kamp ved hjælp af den kloge våben swapping system. Det ene øjeblik kan du være i besiddelse af en sværd og skjold og det næste øjeblik en sløjfe. Men at skifte våben er ikke det eneste, der sker. Dine evner bar changes.Your færdigheder vil afhænge af våben du holder .. Hvis i kamp du lyst til en sværd er ikke skære det, at skifte til en bue kan yde bedre succes. Det er en sjov og meget givende system, som tvinger spilleren til at tænke over, hvad våben er velegnet til hver møde, samt at ændre dem under mødet.


1.) Dynamiske Events

jeg må sige, at hvis jeg ikke generalisere dynamiske begivenheder til et emne, ville det har forbrugt al mulig grund på denne liste. Ideen, koncept og implementering af dynamiske begivenheder er absolut bedøvelse & ndash; og betagende, at sige det mildt. Jeg kunne gå på og om, hvor fantastisk dynamiske begivenheder er, men jeg vil holde det kort for din skyld.

Dynamiske begivenheder tillader dig at quest på en måde, i modsætning til alle andre spil før. Snarere end at gå ind i en by og indsamling af en masse quests for dig at gøre midt i et område, dynamiske begivenheder opfordre dig til at udforske områder og snuble på quests. Som du går over en flod bank, kan du få en meddelelse, der beder dig til at dræbe snegle. Ingen fortæller dig at gå og gøre noget, men i stedet, du finder det. Ikke kun det, men at fremme slug eksempel, når du ser sneglene angribende landsbyboere, du & rsquo; ll vide, hvad du skal gøre. Snarere end nogle dumme historie, som fortæller dig, hvad der foregår, du opleve det selv. Du har mulighed for at ignorere denne begivenhed, hvis du gerne vil, men gør quests vil give belønninger såsom en ny begivenhed.

Dynamiske begivenheder også mulighed for økologisk parti, der udgør. Du kan være i midten af ​​en begivenhed, og pludselig andre spillere kan deltage i og hjælpe din sag. Der er ingen menu, hvor du skal klikke på for at danne en gruppe. Parterne naturligt dannes på grund af hvordan livlig verden er, og det er alle på grund af sammenhængen i dynamiske begivenheder og verden, der effektivt udnytter det. Dynamiske begivenheder skabe en vedvarende verden, hvor tingene altid sker. Hvis du & rsquo; re at tro, at Guild Wars 2 er et stagnerende og kedeligt spil, det & rsquo; s langt fra det
.

Relaterede artikler