Spil Guider > videospil > alle video game > Dishonored Hands-On Eksempel på E3 2012

Dishonored Hands-On Eksempel på E3 2012


Set i en Steampunk dystopi, Dishonored bliver udråbt som titlen de involverede udviklere har & quot; altid ønsket at gøre. & Quot; Efter at få hænderne på tid med spillet, jeg indser nu er det spil jeg har altid ønsket at spille. Du er Corvo Atano, en overnaturlig snigmorder, og du slutte sig til ham på hans forsøg på at hævn over dem, der har indrammet ham for mordet på kejserinde.

Når du se demoer af Dishonored, kan du få dette følelsen af, at udføre de seje moves flydende kommer ikke så let, som de lader på i hænderne off demo. Efter et lidt lange hænder off sektion, hvor de demonstrerede variationen af ​​gameplay og hvordan uforudsigelige Dishonored kan faktisk være, fik jeg chancen for at spille et par små missioner.

I demoen, jeg fik adgang til alle de beføjelser, Corvo. Jeg kunne kaste fjender som rag dukker med Whirlwind, teleportere med Blink, bringe mine fjender til et stop med Bend Time, bebor kroppen af ​​ethvert organisk objekt med Besiddelse, og listen fortsætter. Men en lang liste af muligheder kan være lidt skræmmende. Det er & quot; Det er en Good Life & quot; - Den episode af Twilight Zone, hvor den unge dreng har beføjelser en gud - men i form af et videospil. Jeg bekymret med for meget magt kom mere ansvar, end jeg kunne håndtere.


Heldigvis, det øjeblik jeg tog styringen, jeg følte mig hjemme. Controls var utrolig intuitiv og kæmpe udvalg af beføjelser blev let forvaltet med d-pad genvejstaster. Resten af ​​tilgængelige færdigheder er åbnet med venstre kofanger. Leger rundt med den overordnede sæt kontroller var lidt hårde i det oprindelige område, hvor du er faldet, så jeg spekulerede på, hvordan jeg ville klare i et åbent område.

Jeg kunne se en fanget gruppe af beskidte (men sandsynligvis uskyldige) mennesker, og føler meget gerne en steampunk Robin Hood, jeg styrtede ind og trak & quot; farten. & quot; Du ved, hvad & quot; flytningen & quot; er, hvis du har set nogle videoer af Dishonored. Efter at være blevet bemærket, jeg skiftede til Bend Time, trak min armbrøst og affyrede tre bolte på lederne af vagterne. Deaktivering Bend Time, boltene gennemboret deres hjerner og de faldt ligesom varme kartofler.

Helt ærligt, jeg var forbløffet over, jeg kunne trække ud farten, endsige gøre det inden for de første par øjeblikke af at spille spillet. Jeg befriede fangerne, og som de stiplede væk, én kvinde nævnt, at der var et sikkert i nærheden med nogle værdifulde elementer og videregives koden. Min map opdateret og efter en lille smule af skalering og blinker min vej opad, fandt jeg sikker, åbnede den, og gik væk to guld i stænger rigere. Hvilket, som Robin Hood, jeg gav til to fattige mennesker. Det sidste del ikke rigtig ske, jeg er en completionist så jeg holder disse barrer.


Hver mission type område vil have flere måder at indtaste en given virksomhed, forlader realisere mål helt op til din stil af gameplay. Personligt er jeg ved, at dette kommer til at sidde godt med mange spillere, og min eneste bekymring stammer fra at blive for komfortabel med et mindre sæt beføjelser. Virkeligheden er du sandsynligvis kommer til at være at have alt for meget sjov med denne titel at bekymre sig om den slags.

Inden vi går ud for at afslutte missionen, jeg løb rundt, boltre over hustagene, landmåling alle jord, og generelt føle sig som en chef. Jeg besluttede at tage en stealth tilgang til det næste område, så på et par indgange og besluttede at gå i gennem en høj afsats. Efter kvælning et par tjenestepiger, der var på det forkerte sted på det forkerte tidspunkt, jeg gjorde min vej til et par miljø gåder og multilevel områder før realiserede Jeg havde spillet spillet i tredive minutter.

Det er, når du ved. Når du ved, du er forelsket i et videospil. Jeg ønskede at tilbringe resten af ​​mit liv at spille Dishonored, men det var bare ikke muligt på nuværende tidspunkt i begge vores liv. Jeg forlod Dishonored, føle sig som to skibe, der passerer i nat, gad vide hvor jeg ville se ham igen.


Denne demo blev lige godt sat sammen, sandsynligvis en af ​​de bedre jeg har nogensinde fastsatte hænder på. Spillerne fik mulighed for virkelig at opleve en fuld skive Dishonored og ikke nogle afmagret sikker version, der ville forlade alle spekulerer & quot; er, at alle & quot;?

Dishonored var min & quot; Game of E3 2012, & quot; der betyder noget for alt én person (mig), men det er uden betydning. Kom oktober 9th, jeg har tænkt mig at snige gennem skyggerne, lydløst udskæring åbne halse, have tid af mit liv.

Relaterede artikler