Spil Guider > videospil > alle video game > 8 Myter om Diablo III

8 Myter om Diablo III

Diablo III Myter


Der er myter, vi fortæller os selv til at styrke vores skuffelse med Diablo III. Vi kalder det et dårligt spil, fordi det har undladt at leve op til den hype vi byggede i vores hoveder før spillet & rsquo; s udgivelse. Vi kalder det en forspildt chance. Vi kalder det en fejl i den højeste størrelsesorden. Vi kalder det en af ​​de værste spil nogensinde.

Men på trods af alt det gennemsnitlige, og forfærdelige ting, vi siger om Diablo III, spillet er ingen af ​​disse ting. Langt fra det, havde Diablo III er frigivet under en anden end & ldquo navn Diablo & rdquo ;, vi wouldn & rsquo;. T sige disse ting, og vil i stedet blive proklamerede det som et af de bedste spil i år, hvis ikke årti

det siger sig selv, at hype sikkert har magt til at påvirke, hvordan vi tænker på de ting, vi elsker. Og meget få ting kan sammenlignes med en hype maskine, & rsquo; s næsten et årti gammel.


8) Diablo III låner sin æstetiske fra World of Warcraft

Vi får det. Det & rsquo; s en klage lige så gammel som selve spillet. Diablo III ser & ldquo; tegneserieagtige & rdquo; fordi dens karakterer har overdimensionerede pauldrons og øve gigantiske sværd. Disse æstetik giver Diablo III dens æstetiske, men de helt sikkert nyresten & rsquo; t lånt fra World of Warcraft.

Mange andre spil, herunder Warhammer og Warhammer 40.000 franchises har disse æstetik simpelthen fordi de tillader dig at behandle dine karakterer som legetøj miniaturer. De er ikke meningen, at ligner rigtige, legemsstore personer set fra oven.

7) Blizzard lide botters og Gold Sellers

Det ville helt sikkert forklare den udbredte spredning af botters og guld sælgere, der forsøger at tilføje sig selv til din venneliste og sælge dig in-game guld.

Sagen er, at Blizzard doesn & rsquo; t gerne botters og guld sælgere mere end spillere gør, og er i en konstant kamp for at fjerne deres tilstedeværelse fra Battle.net. Men i betragtning af de disponible ressourcer til disse botters grundet den blotte rentabiliteten af ​​deres virksomhed, er Blizzard kæmper en kamp op ad bakke mod dem.


6) Blizzard ignorerer dig

Forudsat, du poster på de officielle Diablo III fora, din stemme er simpelthen en blandt utallige andre hvem udviklerne hos Blizzard se. De har simpelthen don & rsquo; t har ressourcer til at reagere på hver og alle, der beskeder i dette forum & ndash; men det gør ikke & rsquo; t betyde, at de aren & rsquo; t opmærksom på, hvad du har at sige.

I betragtning af de tilføjelser og ændringer i den seneste patch, det & rsquo; s klart, at Blizzard er opmærksom på sin userbase.

5) Diablo II var en bedre omgang

Var det virkelig? Diablo II var en fejlbehæftet spil, underholdende selv om det var. Det var godt for sin tid, og der blev hjulpet af den kendsgerning, at det ikke havde noget at konkurrere med.

Hvem siger Diablo II var en bedre omgang glemmer, at & lsquo; endgame & rsquo; bestod hovedsageligt af slibning ud Secret Cow Level og udførelse Ba'al kører. Der var lidt andet at gøre, og der var ingen grund til at revidere alle de områder uden for disse boss områder, som alle kunne afsluttes på mindre end fem minutter.


4) klasse, du spiller er underdimensioneret /den klasse, du don & rsquo; t play overmandet

Det & rsquo; s en RPG. Statistikker forskellige fra niveau til niveau. Hver karakter er udstyret forskelligt. Hvordan spillerne vælger at bygge deres karakterer er forskellig fra person til person.

I betragtning af den store kompleksitet af et spil med fem forskellige klasser, er det en overraskelse, at de tegn, der er så fint afstemt som de er & ndash; og de er kun kommer til at være endnu mere afbalanceret i patches til at komme.

3) Manglen på ikke-mindelig PvP ødelagt konkurrencedygtig gameplay for Diablo III

Diablo 2 blev aldrig designet som en konkurrencedygtig spil, og uden samtykke PvP var en stor grund hvorfor det mislykkedes som én. Gennemførelsen af ​​ikke-mindelig PvP tilladt slyngelstater spillere at buse ind offentlige sessioner til at håndtere chikane og død på spillere, der var simpelthen der for at spille kooperativt mod monstre.

Mens meget blev gjort for at fjerne det element af overraskelse, at uden samtykke PvPers (eller spiller mordere, som de blev kendt i Diablo argot), deres tilstedeværelse blot inviteret spillerne til at afslutte sessionen og reform andre steder.


2) Diablo III kan & rsquo; t konkurrere mod folk som Torchlight II eller Borderlands 2

det bør heller ikke. Diablo III er et andet spil fra Torchlight II og Borderlands 2, som alle har deres egne publikum og tilbyder en bred vifte af forskellige erfaringer. Der & rsquo; s ingen grund til nogen af ​​disse spil til at ønske at være som de andre, især når de & rsquo; re bedre stillet bare gør deres egne ting og være fremragende på deres egne måder.

1) Diablo III er et dårligt spil

Diablo III kan ikke have levet op til alles & rsquo; s forventninger, men næppe gør det til et dårligt spil. I & rsquo; ve brugt hundredvis af timer i Diablo III, og jeg vender tilbage til det hver anden dag, fordi kampen forbliver tilfredsstillende og co-op gameplay er stadig sjovt. Takket være tilføjelsen af ​​den nye Monster Power indstilling, er spillet endnu udfordrende gang mere.

Det kan ikke have levet op til den hype alle havde for det forud for lanceringen & ndash; det & rsquo; s kort, mangler omfattende fangehuller, og tilbyder lidt i vejen for historien & ndash; men det & rsquo; s stadig et godt spil for alt det har at tilbyde. Det kunne være bedre, og givet tidspunkt og fremtidige udvidelser, det kan godt leve op til de forventninger alle havde for det.

Relaterede artikler