Spil Guider > videospil > alle video game > Udfordrende Dørvogterne: udsættes fejlslutninger To The Fake Geek Girl Argument

Udfordrende Dørvogterne: udsættes fejlslutninger To The Fake Geek Girl Argument

Jeg vil gerne starte med at overveje et billede. Det gjorde både forsiden af ​​Reddit og var en øverste link på Pop Webadresser nylig, hvilket betyder en pokkers af en masse mennesker troede, det var præcis nok til at være værd at dele, up-afstemninger og spredning online så langt de kunne. Se:


Billedet slog en akkord med en masse mennesker, og fået en masse trækkraft online. For mig er det afsløret noget meget vigtigt om vrede, at en masse af mandlige spillere har for kvinder, der deler deres interesse. Det er også påvist, meget pænt, et par vigtige fejl i en masse af de argumenter, der bruges til at udfordre og de-legitimere kvinders deltagelse i tech og gaming industrier. Det desuden afslører meget mere om forfatterens (og alle de efterfølgende delagtige "og upvoters«) usikkerhed og fjendskab mod pige gamere

Del 1:. Du lige kommet

Jeg har aldrig passet om baseball. Som barn, syntes fjollet for mig, en lang og kedelig spil, der ikke holde min opmærksomhed. Som voksen, jeg udviklet en smag for sport, men den hurtigere og mere voldelige sort, ligesom MMA og amerikansk fodbold, så baseball stadig undgik mig. En af mine gode venner, er imidlertid en glubende fan af sporten. Hun holder sæson gennemløb og kommer til at se Jays foråret uddannelse i år; hun har en måde at se grad fortælling i sporten, og gennem hendes øjne spillere som Adam Lind og R.A. Dickey blive mytiske, heroiske, arketypiske figurer i store fortællinger.

Og ved du hvad? Det er begyndt at smitte af. Jeg er begyndt at pleje. Jeg gik til et spil med hende, og, som vi drak forfærdelig dyre øl, hun forklarede tingene til mig omhyggeligt, med kærlighed. Jeg begyndte at læse flere artikler om sport, til at følge pressekonferencer og annonceringer. Jeg er begyndt at pleje, lige begyndt at få investeret.

Svaret fra hende, og fra andre baseball-kærlige venner og kolleger, har været vidunderligt. Ved den mindste antydning af, at jeg kunne være interesseret i at lære mere om baseball, links til hjemmesider og artikler, begyndte at dukke op i min indbakke og Twitter-feed. Aldrig, for et øjeblik, har jeg følt noget, men absolut velkommen i denne nye interesse med åbne arme mine diehard fans.

Hvorfor er det ikke på denne måde med spil? Hvorfor mandlige gamere ønsker at holde portene lukket, for at begrænse adgangen til mock kvinder for kun begyndt at opdage glæden i noget, de elsker? Alle startede et eller andet sted, og alle var en ny fan, bare opdage, hvad de kunne lide, uden historie og viden bag dem. Den tid af newness og opdagelse er noget, der skal værdiansættes, en chance for at se noget, du elsker gennem friske øjne. Hvorfor skulle det være anderledes for gaming?

Om en gamer begynder at spille på fem eller femten eller femogtyve, ingen starter højt kvalificerede og vidende. Det kommer med tiden, og der er intet galt med at fejre det. Men falder i kærlighed med en ny interesse, at gnist og spænding, er også noget særligt. Snarere end nedgøre dem, der er lige begyndt at falde for noget, du allerede har et langsigtet investering i, hvorfor skulle der ikke er etableret gamere være overlykkelig over at byde velkommen i en ny person, uanset deres køn

Del 2?: jeg har været her hele tiden

Mens der sikkert er en masse kvinder, der lige nu er ved at blive interesseret i gaming, er det en absolut fejlslutning at tro, at kvinders interesse for gaming er et nyt fænomen. For nemheds skyld, lad mig bruge mig selv som eksempel:

Jeg har været her hele tiden. De NES lanceret i Japan det år, jeg blev født; Jeg kunne ikke have været mere end seks, da vi fik et system derhjemme, og inden da havde jeg spillet med venner. Jeg har skrevet om mine formative Super NES år; vi havde en Sega Genesis hjemme også, og en Game Gear min bror og jeg ikke-altid-diplomatisk delt. blev afholdt omkring Hele parter spiller Golden Eye og Mario Kart på N64.

Min kærlighed ikke aftage, da jeg blev ældre, selvom min smag udviklet sig fra platformers, kæmper spil og puslespil til store, komplicerede RPG. En af mine high school kærester modded Playstation konsoller, og mine kvaliteter faldt, da jeg opdagede Lunar: Silver Star Story i det sene forår af 11 klasse. Jeg spillede med samme iver i forskerskolen, som jeg gjorde i elementære. Jeg siger alt dette ikke at prale, men for kontekst. Dette er ikke en flygtig fancy, men en livslang lidenskab, ligesom det er for dig, herrer. Og jeg er ikke alene; mere at halvdelen mine veninder er gamere, og bære deres kærlighed rundt stadig i deres tommelfinger hård hud, TriForce vedhæng, ekstra liv tatoveringer. Mange af dem har endda vokset op til at gøre spil selv.

Hver gang et billede, eller en artikel, eller kommentere som denne dukker op, er synes at komme fra en alternativ univers, hvor mine kammerater-i-arme og jeg simpelthen ikke eksisterer, og aldrig har eksisteret, når vi faktisk har været her hele tiden


del 3:. Vrede og afvisning

Der er en hel gryderet af ulmende vrede iboende i hele & ldquo; falske nørd pige & rdquo; argument, og en masse af det har boblet, grimme og stinkende, til overfladen, indeholdt ganske pænt i dette billede. Det forudsætter, at kvinder ikke har været i gaming skyttegrave, med al den sociale stigmatisering, der engang medførte (og kan stadig medføre), og først nu ønsker de indrejse i det anerkendte delstaten nørdethed. Mens mandlige spillere har lidt de slynger og pile af en kultur, der er opkaldt dem uncool siden begyndelsen af ​​gaming (circa 1995 tilsyneladende?), Vi piger kun hoppede ombord temmelig nylig, da gaming var blevet mere mainstream og accepteret af de Jocks der engang grusomt plagede dem

for det andet tal det kvinder som ansvarlige for afvisningen og hån af mandlige spillere for deres hobby, kalde dem & ldquo;. tabere & rdquo; og, naturligvis, afviser dem som potentielle romantiske partnere. Kvinder, til forfatteren af ​​denne charmerende illustration er af den stereotype Mean Girl arketype, den lavvandede men smukke pige fra hver efter-skole speciel nogensinde der håner den nørdede helten i vores fortælling.

Jeg er ked af, hvis, på et tidspunkt i dit liv, en kvinde afvist dig, fordi du er en gamer. Det synes en fattig og ensom valg, at harmes en hel køn og deres nydelse af en fælles passion grund af det.

I gymnasiet, en meget katolsk dreng slog op med mig, fordi jeg spillede D & amp; D. Han troede, det var utåleligt nørdet, og hans forældre var overbeviste det var sataniske, og så efter en kort romance han dumpede mig ganske spektakulært. Jeg næppe kommer til at harmes hver bordplade gaming mand på grund af det resten af ​​mit liv, selv (især!) Dem, der kom til det senere, at jeg gjorde.

Dernæst antager, at alle kvinder kom til gaming sent (tilsyneladende da Portal blev udgivet, da der tilsyneladende markerer det øjeblik, at kvinder Opdagede Videospil i master-spil tidslinje) .Derefter pludselig, sluserne åbnet og piger kom hælde i. Vi fik pludselig vittigheder, og ønskede at være en del af den kultur, de havde undgået så længe. Og de fattige mandlige gamere, så anvendes til deres private bastion af gaming diskurs, ikke vil dele.

Endelig antager, at når kvinder pludselig
dukket op på scenen i midten af de aughts, de kiggede rundt på spil og besluttede, at ting havde til at ændre. Der er så meget vrede dryp fra de sidste linjer jeg kan lugte giftige dampe. Forslaget om, at spil skal & ldquo; imødekomme & rdquo; til kvinder opkræves som en alvorlig fornærmelse, en helt urimeligt krav placeret på industrien. Det placerer mænd som de-facto ejere af videospil, dem, der har elsket dem den længste og bedste, og derfor de eneste kvalificerede til at diktere form og indhold spil tager på i fremtiden. Kvinder, der formoder at bede om spil, der appellerer til dem er simpelthen at overskride deres grænser, som nytilkomne, der blot skal respektere, hvordan tingene er, og ikke opsøger vækst og forandring.

Argumentet er så smålige og små, at, som snart du kan se det tydeligt, synes det at visne op i skam

del 4:. Flyt The Hell Over

Når disse vildfarelser er ryddet væk, og vi kan se, at kvinder bliver interesseret i spil er i virkeligheden en positiv ting, at der altid har været kvinder interesseret i gaming til at begynde med, og at lade som ellers er selve definitionen af ​​små og mener, vi kan begynde at se præcis, hvorfor gøre plads til kvindelige gamere er den præcise modsatte af en urimelig anmodning

det handler ikke om, hvorvidt der findes kvinder i gaming community.; det handler om at anerkende
at de findes. Ifølge denne billede (og det synspunkt, der er repræsenterer) årsagen til at holde alle disse kvinder ud er enkel: de ønsker at ændre tingene. De ønsker spil til & ldquo; imødekomme & rdquo; til dem, spil, der afspejler deres interesser og æstetik og værdier, spil, der er sjovt for dem så godt.

Så blodig hvad? Hvilke rædsler vil dette anrette på gaming community? Der kan være flere spil, forskellige spil, forskellige former for fortælling og gameplay og billedsprog til rådighed. Genren som helhed vil forgrene sig og udvikle sig, udforske nyt territorium. Behovene i forskellige typer af gamere betragtes. Hvorfor har dette så mange mandlige spillere skælven i deres støvler?

Bortset fra eventuelle sociale, kulturelle eller politiske grunde, det bare giver god mening for gaming til at udvikle sig, og på en måde, der er mere venlig over for kvinder . Ifølge Entertainment Software Association s game player data, ikke kun er 47% af alle gamere kvinder, kvinder over 18 år er den hurtigst voksende demografiske. Hertil kommer, kvinder over tredive som spil nu overtal drenge under 18, der spiller (30% og 18%). Hvis vi tager et større hensyn til gaming, og når vi ser på demografien til mobil social gaming, ifølge Flurry, flere kvinder end mænd spille spil generelt.

Og alligevel er de fleste spil stadig rettet mod det samme demografisk: 18-34, straight hvid mand. Hvorfor er du så bange for spil at forgrener lidt? Hvorfor er tanken, at hele industrien ikke er lavet til dig mere (og tro mig, det store flertal af det stadig) sådan en skræmmende en

Mere over lidt?; lære at dele. Nogle af os har været her hele tiden, spille ved siden af ​​dig, og vi fortjener noget plads. Lige så fortjener det rum? Hver ny gamer, uanset om de er en 15-årig dreng med sin første gaming rig eller en 40-årig kvinde med hendes, fortjener at rummet og overvejelse også.

Relaterede artikler