Spil Guider > pc spil > alle pc > Pokemon Conquest, Conquest Six: Test din Might (3/4)

Pokemon Conquest, Conquest Six: Test din Might (3/4)

Denne kamp finder sted i en tre-delt felt- der er den inderste ring, med bannere; den midterste ring, med to broer og en stor pit, der omslutter den indre ring, hvilket gør det svært at nå; og den ydre ring, et stort fladt område, som for det meste ikke vænne løbet af kampe.
Når du indtaster, før du får en chance for at handle, Yoshihiro påpeger de bannere, som alle på hjørner af den inderste ring. Tilsyneladende ikke kun er de bannere i vanskelige at nå pletter, men enhver Pokemon slog mens stående på ringen er kant-såsom på en banner- vil blive slået ned i gruben, der komponerer den midterste ring.

Denne kamp tegner til at blive yderst vanskeligt for en række årsager. Det mest oplagte er naturligvis den rå magt, Yoshihiro hær packs. Mens mange af dem har kun passably godt forsvar, angreb styrken af ​​disse pokemon er meget daunting- noget, du kan gøre for at reducere den indgående skader, især til Normal eller Rock Pokemon, vil hjælpe dig massivt. For det andet, er du nødt til at holde de fire bannere til fem turns- dette vil være temmelig svært, som-er, da du ikke kan plante en Pokemon på et banner og bruge HP-restaurering fra det til at holde Pokemon i spille, når nogen hit overhovedet vil banke dig væk fra banneret. For det tredje er der en masse område i den vitale inderring, hvor Pokemon vil blive slået ud af den del af kampen, hvis de er ramt på alle, hvilket gør enhver form for stabil taktik for at holde din modstander ud bannere risikable. Endelig tre af de fem fjendtlige Pokemon pakke Thrust magt, som de kan (og vil) bruger til at sende din pokemon til kanten af ​​den indre ring- og derefter ind i centrum ringens pit.
Heldigvis er der noget lempe det en bit-fjenden også nødt til at holde bannere til fem omgange for at vinde, og med den lethed vælte dem fra kanten af ​​den indre ring, er det ikke svært at holde dem ud selv, så længe du ikke gør en gal kapløb for bannere og give dem mulighed for at slå dig løs først.
Ranged angreb er en nyttig ting i denne kamp, ​​især dem, der springe en eller to pladser, så du kan plante angriberen bag en anden pokemon og skabe en mere stabil væg. Holde kontrol af broerne, der er den eneste vej ind i den centrale ring er også vigtigt, da det kan lade dig fange bannere meget lettere. Flying og svævende Pokemon vil gå langt i retning af fastsættelse dine problemer så godt, da de bare kan flytte højre back i den inderste ring fra pit.
Med den relativt lille størrelse af inderste ring, evner ligesom Interferens, skræmme, og Lullaby er meget gode til at skære fjenden lovovertrædelse, og hvis du kan få over broen hurtigt nok, kan du danne din pokemon op i en stærk phalanx- især da selv Thrust eller kanten af ​​den indre ring ikke kan puffe en pokemon til en firkant, der er allerede besat.
Sørg for at gøre opmærksom på, hvor trappen ud af pit er placeret som godt de fleste pokemon vil ikke have hastigheden til at komme ud og tilbage i kampen i en rimelig kort antal omgange, og det gør kun tingene værre, hvis du ikke huske hvilken vej de skal gå for at komme ud af graven.

Relaterede artikler