Spil Guider > videospil > alle video game > Aliens: Colonial Marines Anmeldelse: Administrer din Expectations

Aliens: Colonial Marines Anmeldelse: Administrer din Expectations


Gearkasse er Joe Johnston af videospil

Når Joe Johnston sætter en ny film, hvad kan vi realistisk forvente fra det.? Svaret er Jurassic Park III
. Nogle gange kan vi i stedet får The Rocketeer
eller Captain America
, og andre gange får vi The Wolfman
. Men det ville være rimeligt at forvente, at Joe Johnston vil levere et anstændigt sjov moviegoing oplevelse, der sandsynligvis ikke vil blæse vores sind ved at være frygtelig eller utroligt awesome.

Ligeledes Gearbox har gjort visse OK halv- Life
udvidelser, en række fede, men aldrig helt enestående Verdenskrig skydespil, et par RPG skydespil, som de fleste af os kan have en god tid med, og de var i det mindste delvist ansvarlig for Duke Nukem Forever
. De er uden tvivl, en ganske solid udvikler, men de har ikke skubbet sig over toppen den måde, du kan håbe de ville efter at have oplevet nogle af deres innovative ideer.

Når du ser dem gennem denne linse, hvordan skal vi forvente Aliens: Colonial Marines
at vise sig? Ville det være forkert at mig at tænke det ville være et anstændigt sjov video spiloplevelse, der som en teoretisk Joe Johnston Alien
efterfølger, ikke rigtig lever op til arbejdet i master-filmskabere Ridley Scott og James Cameron ?

som det er nu, forventer sådan en ting ville ikke være forkert overhovedet, fordi det er præcis, hvad vi fik

Aliens:. Colonial Marines
er en underholdende spil, meget passer formen af ​​din gennemsnitlige nuværende generations skydespil i at kampe er for det meste hurtigt og hektisk og ikke give dig meget tid til at frygte, hvilken slags situation, du finder dig selv i, og i, at det er alt for optaget af få dig ind i handlingen for at give ordentlig introduktioner til de sjæle, du vil blive kæmper sammen i løbet af spillet.

Skriften er ikke særlig god, men præsentationen er solid og stemmen handler ikke lurvet overhovedet, men hvad Gearkasse og de andre hold, der arbejder på spillet glemte var, at for at fortælle en historie så stor succes som Alien
og Aliens
gjorde, de har brug for til at indeholde konkrete karakteriseringer. Colonial Marines
, er dog opsat på at være et videospil over alt andet, og videospil har ikke tid til den slags ting. De vil have dig til at få at vide O'Neal og Bella og Reid og Cruz som du går, men vi får aldrig rigtig karakter øjeblikke. De er bare organer, der siger tingene.

Denne eventualitet er ikke uden for rammerne af vores meget rimelige forventninger, dog, og så jeg var ikke alt for ked af det. Jeg fortrød det en lille smule, selvfølgelig, fordi jeg altid håber på mere. Men som sagt, det var ikke en overraskelse.

Og så, da jeg gjorde min vej gennem historien har en samlet behagelig oplevelse dræbe udlændinge og Weyland-Yutani PMCs som forsøgte at forpurre min forsøg på overlevende de hellholes, der er Sulaco og LV-426, jeg troede spillet var solid, men stadig meget et spil, og jeg tror stadig, at.

spillet har sine højdepunkter, som når du skal vandre gennem et område uden våben, mens forsøger at undgå opmærksomhed af de nye eksploderende xenos du finder på din vej, og også sine nedture, ligesom et forsøg på fanservice nær slutningen, der helt giver bagslag. Men flertallet af kampagnen er i den mellemvej af underholdende, men ikke enestående. Og så har jeg svært ved at se tilbage på min erfaring at spille det og tænker dårlige tanker om det. I sidste ende, jeg havde det sjovt.

Alt dette sagt, jeg kan ikke bebrejde nogen for at have store forhåbninger til en kanonisk videospil efterfølger til Aliens
. Og hvis der er nogen steder spillet virkelig vakler, er det som en Aliens
efterfølger. Gearbox forsøgt hårdt at passe Colonial Marines
ind Alien tidslinje lige efter Alien 3 fotos, men det bare ikke. Du kan købe det for et stykke tid, men på et bestemt punkt i historien din suspension af vantro vil falde fra hinanden. De endte med at forsøge at kaste alt for mange & quot; Aliens ting & quot; i puljen, og det giver ikke rigtig mening, hvis du holder Aliens
og Alien 3
i tankerne, mens du spiller. Som et resultat, Colonial Marines
bare ikke lyst til canon. Det føles som en fan historie.

Men igen, det var ikke helt rimeligt at forvente Colonial Marines
at leve op til Aliens
. Forventninger havde brug administrerende forhånd. Du kan VIL Aliens
, men nogle gange er du nødt til at forvente Jurassic Park III
. Dermed vil bestemt ikke hæmmet din nydelse af spillet; ja, styre dine forventninger vil sandsynligvis give dig en bedre oplevelse. Jeg ved, det gjorde for mig

Bemærk:.
Aliens: Colonial Marines indeholder flere multiplayer modes, men jeg kunne ikke finde nogen kampe på PC-versionen af ​​spillet før til revisionen embargoen løftes. Jeg vil opdatere denne anmeldelse med mine vurderinger af de aspekter senere i denne uge.

Relaterede artikler