Spil Guider > videospil > alle video game > Steam Box, Toronto Indies, og fremtiden for Indie Game Development

Steam Box, Toronto Indies, og fremtiden for Indie Game Development

Som gaming forskydninger i den næste generation af platforme og enheder, seneste meddelelser som Valve & rsquo; s plan om at frigive Steam Box og udviklingen af ​​Ouya tilflugtssted & rsquo; t gjort meget for at udfase den up-and-coming indie spiludvikler tilstedeværelse i Toronto

& ldquo;. Hvis Steam Box bliver en succes, at vores spil kommer til at være der, & rdquo; sagde Hamed Abbasi, administrerende direktør på Vast Studios, et spil der udvikler casual og adventure spil. & Ldquo; Alle ønsker at komme ind på konsol markedet, så det & rsquo; s alt om økonomi. Indtil det kommer ud, selvom det & rsquo; s svært at sige, hvordan vi vil reagere på det & rdquo;.

Spiludvikler Valve, skaberne af Half-Life
Left 4 Dead
, arbejder på deres egen version af gaming PC kaldet Steam Box. Som en spilleautomat, det vil være i stand til at spille titler på Steam og vil have potentiale til at gøre high-end spil som Skyrim
tilgængelig for spillere på et budget. På samme tid, det & rsquo; ll tillade spil findes på Android-enheder, der skal spilles så godt. Selv hvis alt går efter planen, og AAA titler gøres mere tilgængelig, Hamed mener Vast & rsquo; s publikum isn & rsquo;. T vil forsvinde


& ldquo; Vores målgruppe af kvinder 35 plus didn & rsquo; t findes 10 år siden, & rdquo; sagde Hamed, & ldquo; I don & rsquo; t tror, ​​vores publikum kommer til at skifte over til Fallout eller næste Call of Duty
, og jeg don & rsquo; t tror folk at spille Call of Duty
er kommer til at skifte over til vores spil. Jeg tror, ​​det & rsquo; s en god balance mellem forskellige målgrupper spille forskellige spil & rdquo;.

Hamed sagde han & rsquo; s glad nye konsoller og enheder dukker op, fordi det betyder flere mennesker kunne potentielt købe deres spil. Han understregede dog, at Vast & rsquo; s. Primære fokus vil være at fungere som en indholdsudbyder, og gennem stigningen af ​​mobile spil han siger det i høj grad vil hjælpe deres virksomhed nå nye målgrupper

David Heron, senior producer og designer på den prisbelønnede XMG Studio i Toronto, sagde trods succes Steam han & rsquo; s bekymret, hvis indie studios har et forhold til markedet, ville deres spil stadig blive begravet blandt store titler som Skyrim og Call of Duty, som spil som de er ofte featured på online butik & rsquo; s. hovedside og fremhæves

& ldquo; Hvis du har en indie-spil på markedet, og hvis du & rsquo; re virkelig heldig, du & rsquo; ll have en lille banner, & rsquo ; ll sidste tre til fire dage, & rdquo; sagde han

Når det kommer til enheder som Android-platformen kørende Ouya, som er planlagt til en udgivelse juni i år, Heron sagde, at det virkelig gør ikke & rsquo;.. t bringe noget nyt til bordet
< p> & ldquo; Hvem ønsker at spille Rage af Bahamut
på deres 40 tommer tv, ingen ønsker at gøre det, & rdquo; sagde han

Jaime Woo, en af ​​de stiftende medlemmer af Gamercamp, et videospil festival i Toronto, sagde selvom mange Android-enheder gøre leverer en kraftfuld tilstedeværelse, når det kommer til billedkvalitet og opløsning, den Ouya & rsquo; s. koncept har ben

& ldquo;. Der er altid plads til spil, der skal vises i meget store formater, & rdquo; sagde han, & ldquo; Men er den æra af en $ 60 spil døde & rdquo;?

Når det kommer til den voksende tilstedeværelse af indie spilfirmaer i Toronto, Woo sagde historien om Toronto som et spil rum løbende blive fortalte

& ldquo;. Toronto blev født til dette, & rdquo; han sagde. & Ldquo; Da Microsoft introducerede XBLA og Sony introducerede PSN, det gav distribution kapaciteter til uafhængige spiludviklere, og det har virkelig åbnet ting op for udviklere overalt

Ifølge Candevs.ca, over 20 video spilfirmaer er placeret. i Toronto, hvoraf mange startede i 2008 ligesom Vast

& ldquo;. Vi & rsquo; ve altid set Toronto som vores hjem for vores studie, & rdquo; sagde Hamed. & Ldquo; Hvis du & rsquo; re ønsker at starte et videospil selskab, Ontario er det bedste sted i verden til at starte det i & rdquo;.


Heron fra XMG enig, og sagde den store antallet af co-op placeringer på deres studie for studerende, der går til skoler som Humber og Waterloo er en stor medvirkende faktor til væksten i deres studie

& ldquo;. den lokale talent er enormt, og vi har omkring 10 til 20 co-op studerende kommer i hvert år. Nogle af de øverste medlemmer af vores team kom lige nu ud af den slags scenarier, & rdquo; sagde han.

Heron sagde en større træk af regeringen til at bringe mere talent er indlysende, og uden den offentlige støtte Ontario modtager, muligheder for udviklere til at være mere innovative ville være begrænset.

Redaktionel note: undskyld, at byline læser i øjeblikket & quot; Ian Miles Cheong & quot;. Alex Coop er forfatteren.

Relaterede artikler