Spil Guider > videospil > alle video game > GDC 2013 Eksempel: Tetris Blitz

GDC 2013 Eksempel: Tetris Blitz


Med EA køb af PopCap Games, hjemsted for populære puslespil titler Bejeweled
Planter vs Zombies
, studiet har påbegyndt skift i den sociale verden, som har oplevet en reimaging af elskede IP'er til bedre rumme de skiftende mobile kultur.

Blandt dem er Tetris Blitz
, en tempofyldt tage på 1984 klassiker fra Rusland, som jeg havde fornøjelsen at få mine hænder på for nylig under EA gaming suite på GDC 2013. Ligesom Bejeweled Blitz
før det, Tetris Blitz
funktioner niveauer med to minutters tidsfrister og gameplay er hjulpet af en række power-ups og virkninger, som enten købes eller optjent. Det udnytter primært en ny OneTouch funktion, der er afhængig af en silhuet baseret hint system til at give dig mulighed for at udnytte et stykke på plads. Jo hurtigere du går, og jo flere linjer du klar, de mere eksplosive og strålende effekterne, med en fuld på Frenzy tilstand opnået for hurtigste spillere. Helt rydde skærmen uddeler bonusser som mønter eller bundter powerup.

For at holde tingene interessante, vil nye powerups være tilgængelig på en ugentlig basis, enten ved køb eller optjent gennem gameplay, og ugentlige turneringer vil blive afholdt. Facebook integration vil også give dig mulighed for at holde styr på dine high score mod venner.

Mens du spiller det for mig selv, vil jeg indrømme, at den tidligere konkurrence Tetris
spiller i mig følte sig snydt af tap-baserede spillestil, delvis fordi det føltes for nemt. Men det hjælper hurtigt tempo af de to minutter er tid godt, og for de diehard fans, der foretrækker den oprindelige, den klassiske gampelay tilstand er tilgængelig også. Når jeg fik over den indledende modvilje til & quot; billiggøre & quot; Tetris
oplevelse, jeg havde en masse sjov og kunne se mig selv spille dette engang på min iPad.

Tetris Blitz
forventes på iOS og Android dette forår.


Relaterede artikler