Spil Guider > videospil > alle video game > Mega Man 9 - WiiWare review

Mega Man 9 - WiiWare review

Hvis du ikke var rundt for Mega Man storhedstid (waaaay tilbage, når dinosaurerne strejfede jorden, omkring 1990), alt dette postyr omkring en arkaisk, usofistikerede platformspil kan gøre lige så meget mening som robotten elefanter, der befolker Beton Man niveau

forvirringen er forståeligt -. Mega Man 9 er en old-school 8-bit NES spil hele vejen igennem, med pixel-perfekt spring, en hit drab og knusende svært boss møder, at ll makulere håndled herfra til Japan. Det gør absolut intet for retten nye spillere, vælger i stedet at tage højde direkte til fans og mangeårige spillere, der trætte af genopladning sundhedsmæssige meter og tilgivende checkpoints.

Og det er netop derfor, vi elsker det ihjel.


Gameplay er død enkel: vælge en af ​​otte chefer, gøre det gennem deres niveau, erhverve deres våben, og derefter finde ud af hvilken boss er svag mod din copycatted arsenal. Undervejs har du at gøre perfekt timede spring, undgå pigge, der splintrer Mega Man, når en pixel er ude af trit og tackle fjender, der er døde indstillet på at skubbe dig ind i en af ​​hundrede forskellige bundløse gruber.

Hvis alt dette lyder uendeligt frustrerende, du vil ønsker at passere. Du vil stirre tomt på den syvende Game Over skærmen i 20 minutter og spekulerer på, hvordan fanden nogen anden kan komme forbi denne goddam hoppe, endsige slå hele spillet. Men gamere, der elsker en udfordring, enhver, der knoklet igennem Mega Man 4 og 5, alle du kommer til at spise dette op og elsker hvert eneste sekund.


Mega Man 9 perfekt aber Mega Man 2, som er almindeligt anset for at være den bedste af dem alle. Du kan ikke oplade en buster skudt som i 4 fremefter eller dias som i tre, men helt ærligt vi gå ikke glip dem (i vores øjne) unødvendige frynsegoder. Sammenligningen fortsætter selv i lydeffekter og musik, med et par melodier løftet direkte fra klassiske 1989.

Udskiftning de tabte bevægelser er nye godbidder, der gør spillet en helvedes masse mere spilbar. Du vil beskæftige sig med butikken mest, et stykke lånt fra Mega Man 8. Den er fyldt med nyttige elementer, der gør svinet-hard niveauer lidt mere overskueligt; støvler, der beskytter dig mod spikes, et beat opkald, der trækker dig ud af gruber, en halv skade token, den slags. Der er også et straffe sæt resultater til at fuldføre, der vil sætte selv de absolut bedste spillere i deres sted. Eksempel: slå spillet uden at dø. Ooookay.


Før vi tildele score, skal vi påpege, at ligesom alle andre svær kamp, ​​jo mere du spiller jo nemmere bliver det. Vi startede ud bandede Mega Man navn i Satans armhule, men inden for et par dage (og omkring 30 Game Over skærme) vi slog hele ting uden megen ståhej. Og så fortsatte med at slå den igen to eller tre gange, bare fordi det er så givende. Vi forestiller vi vil spille det hele igen, når den første bølge af DLC, Proto Man, ankommer i næste uge. Det er svært at sætte ord på, hvorfor vi spiller det igen og igen, har det bare, at immaterielle "noget" at så mange NES /SNES spil Gårsdagens tilsyneladende opfundet og derefter undladt at give videre til PlayStation /N64 generation.

Køb det, afslutte det, elsker det, for hvis det tager fart vil vi se en renæssance af ny-gamle spil. Og hvis det sker, vil en helt ny omgang gamere vokser op lærer hvorfor bundsolide gameplay, ikke tera-flipping flop-bib shaders, lave spil helt exceptionel.
Sep 22, 2008

Relaterede artikler