Spil Guider > videospil > alle video game > Crusader Kings 2 Guide Pt. 1: Introduktion og interface

Crusader Kings 2 Guide Pt. 1: Introduktion og interface

Crusader Kings II
er et af de overraskende hit spil i 2012, viser op på flere Game Of The Year lister, herunder vores egen. Dens crossover succes har betydet, at mange mennesker, der ikke har spillet tidligere Paradox spil giver det en chance, hvilket ville være fantastisk, hvis det ikke var for den ekstremt mangler tutorial for nybegyndere i CKII. Der er en masse af YouTube tutorials, men nogle mennesker (som mig selv) foretrækker at læse i løbet af lytning. Derfor Den Newcomer guide til Crusader Kings II. Del: Introduktion og interface
Part Two: Love og Factions
Tredje del: diplomati og krig
Fjerde del: Relationer og ægteskaber
Femte del : Langsigtet planlægning
(Bemærk: denne vejledning forudsætter, at du har kernen spillet og & ldquo; Legacy Of Rome
& rdquo; ekspansion jeg anbefaler også stærkt og kort diskutere & ldquo; <. em> sværd islam
& rdquo;. & ldquo; Republikken
& rdquo;. har sine egne underlige regler, og som dette skrives, jeg er ikke ekspert på dem De andre tilføjelser er mere ekstraudstyr.) Pick A lineal Din første beslutning er der ædelt at spille som. Dette kan være en overvældende start, og det er ikke hjulpet af, at den eneste måde, spillet byder til sortering forskellige herskere er en utrolig misvisende & ldquo;. Sværhedsgrad stat & rdquo; Mine to anbefalinger: For det første spiller temmelig nær de religiøse grænser. Spillet mekanik gøre disse områder mere interessant for konventionel strategi spil. Spanien, Balkan, Rusland, Skandinavien, Tyrkiet, og Irak er grænsen områder for 1066 startår. For det andet, nye spil er bedst til hertugen eller lille kongerige niveau. Hvis du spiller som en Count, du sandsynligvis ikke har magt til at gøre meget af noget, hvilket giver en kedelig spil. Som leder af en stor kongerige eller imperium, vil du blive bombarderet med forvirrende, decontextualized oplysninger. Med det i tankerne, anbefaler jeg forsøger Crusader Kings II som konge af Sverige, hertug af Transsylvanien, nogen af ​​de russiske hertuger, emiren af ​​Bagdad, eller, som jeg vil lede dig gennem i denne vejledning, Hertugen af ​​Aquitaine, i det sydvestlige Frankrig. For at vælge en hertug, er der en lille knap i linjen på toppen for at sortere efter hertugdømmerne. Svævende over hver knap i spillet fører til kritiske værktøjstip. Altid hover. Klik på den, klikke rundt sydvestlige Frankrig. Den fyr, vi ønsker, er Duke Guilhem VIII i Aquitaine.

Du kan også ændre startdatoen for forskellige situationer. Mens normalt jeg gerne spille fra begyndelsen, varierende startdatoen i Crusader Kings II kan være ganske interessant. En af mine favoritter er at starte fra Alexeid, i 1081, fordi dens svækkede byzantinske rige tendens til at forhindre det i at blive for dominerende. Du behøver ikke at holde sig til 1066. Okay, hvad nu? Først, ikke panik. Crusader Kings II
har en masse hjul og kan kaste en masse oplysninger på dig. Når du er blevet komfortabel og flydende i spillet, er det sikkert lige så kompleks som Civilization
. Men at komme der tager tid. Denne vejledning er rettet mod at hjælpe dig med at forstå de mest almindelige og vigtige beslutninger i spillet. Som sådan vil jeg sige & ldquo; dette vil give mening, når du får komfortabel & quot; en masse. Det er okay! Når spillet starter, vil kortet stadig være at vise hertugdømmerne. Du kan ændre det, og rode med andre indstillinger, nederst til højre på skærmen. Jeg finder, at andre end lejlighedsvis kontrollere Religion kortet, Terrain kortet er tilstrækkeligt for de fleste alt i spillet, så sæt den til det, og glemme alt om det for et stykke tid. Nu er der et væld af knapper øverst på skærmen og et par på siden. Det ser kompliceret. Det er ikke, virkelig, men forvent ikke Crusader Kings II for at fortælle dig det. De første vigtigste ting: Ikonerne der hoppe på toppen af ​​skærmen. Du skal have fire af dem. Næsten alt kritisk vigtige i Crusader Kings II
vil være enten en pop-up dialog eller en af ​​de øverste midterste ikoner.

Kør musen hen over hver af dem. Fra venstre til højre, den første siger du kan trykke en Svag krav på et amt. For det andet, kan du oprette to nye hertugdømmer. For det tredje, skal du vælge en Ambition. For det fjerde kan du trykke en & ldquo; De Jure & rdquo; angive på et amt. & Ldquo; trykker på fordringer & rdquo; betyder at starte krige, som vi vil dække i den tredje del af denne vejledning. Oprettelse af nye titler er en langsigtet flytte, så vi vil springe forbi, at indtil det sidste afsnit. Men der er ingen grund til ikke at have en en Ambition, så klik på den ene & ndash; det ligner en lille krone i en tanke boble. Dette bringer dig til din hersker profil. Dette er en af ​​de vigtigste skærme i spillet, og du kan komme dertil normalt ved blot at klikke på det store ansigt på den øverste venstre del af skærmen. Der er en masse oplysninger i forskellige knapper her, så lad os gå over de ting, du har brug for at være i stand til at forstå et overblik. Først de store ansigter er de vigtigste mennesker i dit liv. Din Liège, i dette tilfælde, den unge konge af Frankrig, din ægtefælle, og din arving. Ansigter i Crusader Kings II
viser alder, så du kan se de mindreårige børn, og også bemærke, at både du og din ægtefælle synes at være ung (i forhold til de ældre, gråhåret portrætter i forældre og bedsteforældre sektion i bunden). Dette er vigtigt, fordi kvinder, efter 50 år, kan ikke få børn, som kan være nødvendigt for din dynasti at overleve. Så fra denne skærm, kan vi se, at Guilhem har bare et barn, en datter og en kone, der er ung nok til at have mere. I en verden af ​​middelalderlige politik, giver det mening, at han ville have flere børn. Klik på vejen alt for lille Vælg en Ambition knap til venstre for din arving, og en flok af muligheder vil blive vist. Pick & ldquo; Har en søn & rdquo.; Dette er en simpel ambition med en lille belønning & ndash; andre tager meget længere tid, men med langt større belønninger

To andre oplysninger er vigtige lige nu.. For det første kan din figurs statistik ses til højre for ægtefællens portræt. Som hovedregel, statistik på 10 er omkring gennemsnittet, og noget over 20 er sensationelle. Guilhem, med kun én statistik over 10, er sandsynligvis ikke vil i sagens natur være en meget stærk hersker & ndash; men det er okay, kan du løse det. For det andet, vil du bemærke små ikoner på karakter portrætter på den nederste halvdel af skærmen. De kranier på Guilhem forældre og nogle søskende tyder på, at de er døde. De bloddråber angiver, at de er medlemmer af din dynasti, som kan være afgørende. Kronen på din datter viser, at hun er din arving. Der er naturligvis mere her, men vi har fået, hvad vi er kommet for og mere. Klik på X øverst til højre for at lukke skærmen. At miste er sjovt! En anden sandkasse strategi spil, Dwarf Fortress
har vedtaget mottoet & ldquo; tabe er sjovt & rdquo!; takket være de mange forskellige bemærkelsesværdige og hylende morsomme måder, du kan mislykkes. Crusader Kings II
er ikke helt så varieret, men takket være aldeles strålende indramning af spillet som for en familie dynasti, i stedet for en nation eller imperium, din formuer vil konstant tiltager og aftager, og du finde spillet på samme måde udfordrende på alle niveauer. Så hvis du bliver afsat, eller taber en krig, eller hvad, er der stadig en masse sjov at være haft genopbygge, hvad du havde, eller dreje dine ambitioner i en helt anden retning. Selvom hvis du bliver slået ned til en enkelt amt, bør du nok genstarte. Det bliver rigtig kedeligt. Definitioner og Demenses tilbage til spillet. Lad os tage et skridt tilbage først og snakke om spillet konceptet og dets vigtigste termer. Du spiller lederen af ​​en familie dynasti. Det er afgørende at forstå dette & ndash; du ikke spiller et land eller et geografisk område, du spiller en række mennesker, der vil lide tab og gøre enorme gevinster i et dynamisk miljø. Jeg har spillet et spil, hvor jeg startede som Aquitaine, blev en konge i Spanien, mistede Aquitaine, derefter mistede min spanske kongerige og endte som en hertug i Portugal. Når du får komfortabel med Crusader Kings II, denne dynamik bliver spændende. Kernen enhed af Crusader Kings II er amtet. Se på kortet, bemærk alle de små line divisioner og navne (når der zoomes ind), og dem er amterne. Disse er styret af Counts. (Der er også mindre byer, bispedømmer og baronier inde amter, men disse er i høj grad Amter er organiseret i grupper af hertugdømmer, som er 3-6 amter normalt. Større grupper af 10-20 amter kan laves om til riger. Og hvis du formår at samle et par kongeriger, du kan være i stand til at danne et imperium Altså: Barony & rarr; County & rarr; hertugdømmet & rarr; Kingdom & rarr; Empire Baron & rarr; Count /Earl & rarr; Duke /Doux & rarr; konge /Despot. & rarr; kejser /Kaiser /Basileus (og de islamiske ækvivalenter) Timariot & rarr; Sheik /Wali /Bey & rarr; Emir /Beyberley & rarr; Sultan /kalif & rarr; Shahanshah
karakter du spiller vil eksistere et eller andet sted i systemet. tegnet direkte højere i rang end du er din liege. Alle de tegn, der rapporterer til dig er dine vasaller.

amter er den vigtigste geografiske foranstaltning Crusader Kings II
fordi de udgør hver ædle s Demense (udtales, og tænke på det som, & ldquo; domænenavn & rdquo;). den Demense er samlingen af ​​amter over hvilke du har direkte kontrol. De giver tropper og afgifter direkte til dig, i stedet for at blive filtreret gennem forskellige adelige. Den Demense er det centrale element i din infrastruktur, og vil altid være under din kontrol, selv om alle andre erklærer krig mod dig. Som du kan se i skærmbilledet, Guilhem øjeblikket besidder tre amter i hans Demense, med mulighed for fem. Du kan gå over den maksimale, men det forårsager flere problemer end det er værd. Ændring af dine Love og gør visse forskning kan ændre den maksimale & ndash; Jeg vil gå ind i dem senere. Så som amter omfatter din Demense? Der er et par måder at fortælle. Du kan klikke på din lineal og se på dine titler, som skal vise tre hertugdømmer og de tre amter i din Demense. Du kan klikke på skjoldet for at zoome til disse amter. Men der er andre måder at gøre dem pop up. Rådet og Teknologi Næste til din figurs portræt i øverste venstre er en knap med en krone på det. Det er din Rådet. Klik på den, og du vil se fem adelige påfyldning fem roller. Disse alle svarer til de fem centrale statistik i spillet, så for eksempel, Marshal er lensmanden, der har den højeste Martial evne. (Hvis du klikker Udpege, kan du se alle de levedygtige tegn Frygteligt denne evne, så plukke de tegn er ganske let.)

Hver byrådsmedlem har tre forskellige handlinger, de kan tage. Nogle af disse er situationsbestemt. For eksempel kan din Court Chaplain forsøge at konvertere et provinsen, men det er kun relevant, hvis du har provinser i en anden religion, hvilket ikke er tilfældet lige nu. Flere af de andre er kan anvendes når som helst, især de teknologiske forbedringer. Det er derfor vi er her. Ignorer din kansler og Spymaster for nu, og klik på forskning Military Tech til din Marshal. Se, hvordan kortet går grå, med undtagelse af tre grønne amter? Det er din Demense! Bemærk den røde skjold i Bordeaux & ndash; det er et tegn på, at hertugen, dvs du, opholder sig dér. Send din Marshal der, så vil din Steward til forskning Economy tech der, og din kapellan til forskning Kulturel tech. Når du kommer til Chaplain, vil du se, at han kan forskning Kulturel tech overalt i din lander, mens andre kun kan inden din Demense. Jeg aner ikke hvorfor dette er tilfældet. Teknologi

Nu hvor vi er forsker, bør vi komme ind, hvordan teknologien fungerer. Det er faktisk ret simpelt: tech forbedringer i en provins bløder ind i andre provinser, så opbygge dit hjem amt vil sprede, at forskning til andre. Men hvad er du forsker? Klik på fanen Technology på øverst til venstre & ndash; ligner gear. Du vil se flere techs arrangeret i tre kolonner, der svarer til de tre opgaver, vi netop sendt vores byrådsmedlemmer til at arbejde på. Hold musen over Bordeaux for at se det specifikt, i stedet for dine lander i almindelighed. Du kan vælge en fokusering på hvert område for at få den til at forbedre lidt hurtigere end de andre. Hvis du ønsker at micromanage, du kan, men da alle af dem er gode, finder jeg, at normalt jeg bare indstille fokus til tech, der er tættest på at nå det næste niveau, og overlade det alene et stykke tid efter det. Hvis du ønsker at vide, hvad hver tech gør, kan du holder musen over stjernerne, men det er alt for det meste baggrund stuff. Gør Stuff Happen Crusader Kings II
er et real-time spil, men det er ikke Starcraft
. Du har en masse mere kontrol over tid i denne. Tryk på mellemrumstasten, eller klik på tidslinjen øverst til højre på skærmen, for at begynde at gøre ting til at ske. Den plus og minus kan justere hastigheden. For det første spil, jeg anbefale klikke + to gange, så du er på medium hastighed, så måske flytte op til høj hastighed (4), når du har det godt.

Da spillet begynder i 1066, den første ting, der vil ske, er succession krise i England. Som William The Bastard er stadig teknisk set en vasalstat af Frankrig lige nu, kan du se hans hær krydse kanalen og forsøge at besejre både England og Norge. William vinder næsten altid, men i dette eksempel spil, han besejrede England, men var til gengæld besejret af Norge, oprettelse af en øjeblikkelig, væsentlig afvigelse fra historien. Sjovt! Bruge penge Building Bygninger

Som tiden går, vil din skat automatisk blive indsamlet og tilføjet til din kasse, vist under de mønter i displayet øverst til højre. De billigste bygninger er 50 guld, men de fleste er omkring 100 til at begynde med. Så når jeg kommer til 100 guld, jeg bygger min første bygning. Dette er en af ​​de nemmeste dele af Crusader Kings II
at gå glip først, fordi grænsefladen for det er meget forskelligt fra grænsefladen for at gøre næsten alt andet i spillet. For at opbygge bygninger, du klikker på et amt i din besiddelse. Mens du kan bygge i ethvert amt i din besiddelse, er det bedst at bygge inden for dit Demense. Dette er fordi din Demense næsten altid bør give dig fordelene direkte, mens dine vasaller vil forbedre deres egne lande alligevel. Dette skulle bringe en skærm, der viser de slotte, kirker og byer i amtet. Gør det med Bordeaux, og klik på slottet i toppen, hvilket er din kapital

Du vil se flere bygninger, der kan inddeles i fire hovedkategorier:. Defensive bygninger som mure og voldgrave bremse belejringer . Militære bygninger som Guard Quarters og stalde tilføje tropper til dine potentielle hære. Økonomiske bygninger som slottet Village giver dig flere skattepenge. Og support bygninger som Milits uddannelse jorden gøre ting som at øge den hastighed, hvormed mistede tropper genopbygge. Tidligt i spillet, penge er knappe, så jeg anbefaler at opbygge økonomiske forbedringer, ligesom slottet Village, tidligt. Desværre, det er noget, du altid vil styre hele Crusader Kings II
. Jeg ville ønske, det var som automatiseret som Technology er, men det er ikke. Og bygninger er den primære anvendelse for penge i spillet, medmindre du være ekstremt aggressive militært eller meget heldig /uheldig i visse påfund eller krig, som vi vil diskutere senere. Endelig tage et notat af de tomme områder i amtet, under de eksisterende byer og kirker. Klik på den grønne i det nederste venstre, og du vil blive ført til en skærm, der viser, at du kan bygge helt nye Baronies /Cities /biskopråd. Disse er alt for dyrt i den tidlige spil for de fleste figurer, men de er en stor metode til ikke-aggressiv ekspansion som spillet skrider frem. Konklusion Det er det for det første afsnit af vejledningen! Med denne du bør et fundament af viden om, hvordan spillet fungerer, og evnen til at opbygge en økonomisk /teknologiske fundament for dine lander. I del 2, vil jeg diskutere politik Crusader Kings II
, hvordan de vil påvirke dig, og hvordan du kan påvirke dem.

Relaterede artikler