Spil Guider > videospil > alle video game > Anmeldelse: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

Anmeldelse: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call


Final Fantasy
er blevet rost for mange ting, ikke mindst som er sin musik, med mange spor ranking blandt de mest populære videospil melodier af hele tiden. Men mangler blandt de mange spin-offs i Square Enix førende RPG franchisen var en ordentlig rytme spil, der fejrede sin lydlige arv. Det er, hvor Theatrhythm Final Fantasy
kom i

En simpel øvelse på sin base & ndash!; trykke på skærmen i takt med rytmen at tjene en høj score & ndash; Theatrhythm
tilladt spillerne at groove sammen til en bedst-af udvalg af syltetøj, fra den oprindelige FFI
kamp tema til FFVII
's & ldquo; One-Winged Angel & rdquo; og mere. Beyond sporene medtaget på kortet, Square Enix tilbudt endnu flere sange som betalt DLC. Men den blot kradset i overfladen, når du overveje, hvor langt serien virkelig

To år er gået, og Theatrhythm Final Fantasy:. Curtain Call
er her til korrekt afslutte, hvad dens forgænger startede. Selvom faktureret som en efterfølger, Curtain Call
føles mere som en udvidet directors cut med alle af fedtet af den oprindelige udgivelse skæres. Theatrhythm
kan have talt et godt spil, men Curtain Call
giver dig mere faktiske
spil

Lad os komme til sagen.: sangen listen. Den oprindelige Theatrhythm
indeholdt 77 sange, med yderligere 52 sange til rådighed for $ 0,99 stykket fra onlinebutik. Til sammenligning Curtain Call
har en svimlende 221 sange, et tal, der omfatter alle 129 basen og DLC ​​numre fra det første spil minus én ( Final Fantasy XV
's & ldquo; somnus, & rdquo og hvis du var nysgerrig). Og det er, før vi selv overveje DLC!

Denne gang melodierne ikke kun komme fra hovedline Final Fantasy
afdrag, men også fra mange af de spin-offs, såsom < em> Taktik
, Crystal Chronicles
, Type 0
, Dissidia
, og filmen Final Fantasy VII: Advent Children
. Mest overraskende er inddragelsen af ​​ Mystic Quest
, den ofte glemte Super Nintendo indgang lavet specielt til amerikanske publikum. Selv om det kan have været dårligt modtaget kritisk, sin utrolige guitar-drevne soundtrack gemte det fra fuldstændig latterliggørelse.

Med andre ord, hvis du ejer en kopi af den første Theatrhythm
, smide det forældede skrald i skraldespanden

som før, sange vises som Battle Music Stages (BMS), som byder på up-tempo numre som din fest af fire tegn kæmper en kø af monstre!; Field Music Stages (FMS), som byder på mere afslappede spor som din fest adstadigt marcher gennem landskabet; og event Musik Stages (EMS), som byder på en særlig film, typisk en CGI cutscene fra kilden spil, der kører i baggrunden. Selvom layoutet af noter og baner i hver etape er anderledes, er du mere eller mindre indtaste de samme kommandoer & ndash; trykke på skærmen, når røde noter rulle over din mark, holde skærmen på grønne noter, og skråstreg i den angivne retning på gule sedler.

Dette system kan være identisk med den i det forrige spil, men Indieszero synes at have gjort noterne og markerer lidt mere udtalt på baggrund. Det er en meget subtil stil forandring, der er lettere for øjnene, og derved forbedre spiller nøjagtighed. Desuden kan du nu spille ved hjælp af knapperne for normale noter og slide pad for gule sedler, og du kan skifte mellem kontrolordninger på flue uden at skulle indtaste indstillingsmenuen.

For spillere vant til at røre kontrol, knapkommandoer vil naturligvis føle fremmed i starten, men de er en stor velsignelse for mennesker, der får hånd kramper ved hjælp af pennen. Plus, på hårdere sværhedsgrader, ved hjælp af dias pad at ramme en streng af gule sedler går ud i forskellige retninger kan være lettere end skrabe dit stylus alle hvilket måde.

To nye modes yderligere skelne Curtain Call
fra sin mindre inkarnation: Quest Medleys og Versus. Quest Medleys er dette spillets måde at give formål til stat-kortlægning, rollespil mekanikere, der ikke har meget brug tidligere, selv om hvor effektive de er i den forbindelse kan diskuteres.

Theatrhythm
serien broer rytme gameplay og Final Fantasy
serie korrekt ved at tillade dig at samle partier af fire før de går ind i & ldquo;. slaget & rdquo; Disse tegn er trukket fra hele franchisen og er gjort i en yndig papir udskæring kunst stil. Hver har deres egne statistik og magiske evner, som kan forbedres ved at få erfaringspoint.

På en quest, du og dit parti gå i gang med en langvarig rejse over en overworld kort og skal besejre en boss i slutningen. Undervejs er der forgrenede stier, der tilbyder sjældne genstande, nøgler til at låse specielle døre eller checkpoints for at vende tilbage til, hvis du undlader en scene. Som quests vokse sig længere, valg sangen bliver mere varieret og den gennemsnitlige vanskeligheden ved enkelte etaper stiger. Således kan mindre dygtige spillere vil tildele helbredende magi og elementer til deres parti for at undgå at miste alle deres sundhed og skulle genstarte hele søgen i

Quest Medleys lægger stor vægt på at indsamle plyndre.; at tjene de bedste byttet, du har brug for en høj-drevne parti med en række evner. Jo højere din styrke i et BMS, jo flere monstre du kan besejre, og derved øge antallet af emner, du optjener. Jo højere din smidighed i en FMS, jo længere på tværs af feltet, du vil køre, og derved øge antallet af skattekister du kan finde. Jo højere lykken i enhver fase, jo mere sandsynligt vil du modtage sjældne genstande, som omfatter krystal skårene der låse mere spilbare figurer og samlekort af Final Fantasy
helte og skurke.

Af selvfølgelig er der ikke noget stoppe dig fra at ignorere disse sekundære mål og spille quests som typiske musik udfordringer. Da alt det der kræves for at rydde en sang er evnen til at følge et beat, kan du meget vel rydde de hårdeste opgaver med en lavt niveau parti, der ikke er tildelt en enkelt trylleformular. Blot at teste din rytmiske færdigheder under en udvidet play session kan være din eneste mål, i hvilket tilfælde RPG funktioner må ikke varetage noget appel.

de multiplayer muligheder i det første spil var begrænset til lokale co -OP, Versus i Curtain Call
tillader to spillere at konkurrere head-to-head enten lokalt eller online. Du vil hver spiller den samme sang, sigter til den højere score, men du er i stand til at kaste en kæp i hjulet ved at lancere & ldquo; EX Burst & rdquo; virkninger ved din modstander. Disse randomiserede ulemper gøre noget i at ændre den hastighed, hvormed noter rulle tværs baner, til at gøre notater usynlige, indtil de er lige ved at krydse dit præg, at selv forhindre alle, men perfekt strejker sig registrere.

Erfarne spillere kan modvirke de fleste helst EX Burst på et individuelt grundlag, men i kampens hede med forskellige effekter dukker op ryg mod ryg, er det meget nemt at falde over dig selv uanset din grad af talent. Som et resultat, kan Versus kampe være sjovt men hektiske udfordringer, der tester din reaktionstid på måder, som de vigtigste spil kan ikke.

Skulle du ønsker det, du kan spille Versus mod computerstyrede modstandere. Computer kampe er opdelt i bronze, sølv og guld klasser, med de højere klasser låst væk, indtil du sletter den, før den. Dit mål er at besejre alle AI hold indtil din er rangeret i første, men hvis du mister selv samme kamp, ​​er du stødte ned til bunden af ​​stigen. Bronze er temmelig meget en tur i parken, men når du indtaster Sølv klassen og begynde at spille sange på medium og hårde sværhedsgrader samtidig afværger mod EX Bursts kan skældsord flyve. Men det er en god form for stress!

Uanset hvilken tilstand, du spiller, vil du tjene Rhythmia baseret på din præstation. Dette in-game valuta hjælper dig med at tjene flere af ovennævnte krystal skårene, nye lydeffekter til at erstatte standard klokkespil, når du trykker noter, nye event sange, eller endda et bredere udvalg af spilbare sange i Music Player. Tale af Music Player, denne lyd test menu på steroider væsentlige forvandler dine 3DS til en bærbar musikenhed & ndash; du kan randomisere afspilning oprette en spilleliste med personlige favoritter, eller endda lukke låget til at lytte til din musik via hovedtelefoner, mens 3DS er i dvaletilstand!

Sammenligning Curtain Call
til den første Theatrhythm
i sidste ende virker en smule uretfærdig. Alt, hvad der var godt om originalen er her i fuld kraft og derefter nogle. Du ville flere sange? Du har flere sange. Du ville flere transportformer? Du har flere transportformer. Du ville mere finjusteret kontrolmuligheder? Hey, de er alle dine! Den ene ting, det undlod at gøre var gøre RPG mekanik et fuldt integreret gameplay komponent, men jeg føler, at Quest Medleys i det mindste bringer en antydning af, at krydrede old-school RPG smag.

I slutningen af dagen, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
handler om musikken. Det leverer den mest omfattende pakke af Final Fantasy
syltetøj korte af noget oprørende som en 50-disc bokssæt indeholder alle lydspor i serien. For det alene, det er et must-have for enhver Final Fantasy
fan eller videospil musik fan generelt.

Final Verdict

9.0 ud af 10

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call blev udviklet af Indieszero og udgivet af Square Enix. Det vil være tilgængelig på 3DS for $ 39,99 starter 16. september 2014. Et eksemplar af spillet blev leveret af udgiveren med henblik på denne anmeldelse.

Relaterede artikler