Spil Guider > videospil > alle video game > Killzone 2 review

Killzone 2 review

I de fire år, vi har kendt om det, har Killzone 2 været alle, men er defineret af en hændelse, så lad os få det ud af vejen ret off the bat: ja, Killzone 2 lever op til berygtede "target optagelser" klip, vakte legioner af skeptikere i 2005 Electronic Entertainment Expo. Det overgår endda det, men hvis du har været efter spillet i de sidste par måneder, du sikkert ved, at der allerede

Ovenfor:. Du kan endda har set denne 2005/2008 sammenligning video

Så, ja, Killzone 2 er en grafisk kraftcenter. Ingen bestrider, at. På trods af sin dismally grå farvepalet, det gør det krigshærgede planet Helghan i minutiøse detaljer, og gangene, byens gader og industrielle hellholes du kæmper gennem lyst troværdige, levede-i omgivelser. De GasMask-iført, nazi-lignende Helghast tropper du kæmpe er lige så smukt afsmeltet og animeret, og det er underligt sjovt at se dem fægte og ryk, som du hamrer deres håbløst hårde organer med kugler.

Endnu vigtigere , Killzone 2 er et glimrende skydespil, der er hurtigere, pænere og meget mere kaotisk end sine forgængere. Det er også ubarmhjertigt grynet, og dens våben, køretøjer og arkitektur er så lavteknologisk og nusset, at handlingen føles meget tættere på Anden Verdenskrig, end at din gennemsnitlige space-marine shooter. Faktisk er det ikke en strækning at sige, at dette er det tætteste ting der er lige nu til en sci-fi Call of Duty.


Selv med det sagt, Killzone 2 har stadig en meget mere at bevise end den gennemsnitlige shooter. Det er en af ​​de vigtigste, gør-det-eller-break-it titler til PS3, men det er blevet mødt med kraftig skepsis hvert skridt på vejen. Det er egentlig ikke overraskende i betragtning af spillets sketchy fortid. Bortset fra spec optagelser, der er den første PS2 spil, som blev hyped før udgivelsen som en "Halo-killer", og i stedet viste sig at være en smart, men temmelig langsomt tempo traske gennem "realistiske" sci-fi kampe inspireret af faktiske 20th århundredes krigszoner

Ovenfor:. Den første Killzone. Gennemsnitlig score på Metacritic - 70

Så var der PSP efterfølger, Killzone: Liberation, som - på trods af en forbedring på den oprindelige - var faktisk ikke en shooter, og derfor ikke sige noget om udvikleren Guerilla Games ' evne til at udforme en

Ovenfor:. Killzone: Liberation. Gennemsnitlig score på Metacritic - 77

Det er også hjælper ikke at "Killzone" er præcis den slags ultra-generisk navn, uncreative cop-show forfattere bruge, når de ønsker at indsætte en "besked" om "video vold "i den ugentlige mord plot.


Alt det der gør lige hvad Killzone 2 har opnået så meget mere markant. Sætte dig i støvlerne på Sgt. Tomas "Sev" Sevchenko, en ny karakter under kommando af serie regelmæssige Rico Velasquez, Killzone 2 kaster dig ind i invasionen af ​​ugæstfri planet Helghan, hvilket er omtrent så signifikant inden spillet som marcherer ind Berlin var under Anden Verdenskrig. Du vil se hvert sekund af kampagnen udfolde gennem Sev øjne, fra de første øjeblikke ombord hans hærs skinnende dropship til den endelige konfrontation med Helghast ledere. Hans historie er temmelig forudsigelig (forudsat du nogensinde har set en krigsfilm), men det er godt fortalt, og figurerne - simpelt som de er -. Er mindeværdige og vellidte nok til at holde det fra nogensinde føle generiske

Relaterede artikler