Spil Guider > videospil > alle video game > 22 Bedste Vampire spil nogensinde

22 Bedste Vampire spil nogensinde


Opdatering om kommende vampyr spil
Vampire-tema spil don & rsquo; t få meget elsker disse dage, og det meget ventede og længe ventede World of Darkness massivt multiplayer online RPG fra CCP Games, skaberne af EVE Online, er blevet aflyst. Siden 2011, spillet & rsquo; havde s udvikling været i gang med en betydeligt reduceret hold, og det var ikke & rsquo; t indtil april 2014, at studiet besluttede at endelig økse spillet. Meget gerne EVE Online, World of Darkness var MMORPG at være en sandkasse erfaring sat i universet udformet af White Wolf, som har skabt flere vampyr-tema spil til PC, herunder Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Under alle omstændigheder, med enden af ​​World of Darkness, det & rsquo; er svært at se, hvor genren vil gå næste. Vi & rsquo; ll holde denne artikel opdateret i tilfælde af nye udviklinger

Vampires har invaderet massemedierne, men det er ikke nødvendigvis et nyt fænomen.. Lige siden Bram Stokers skildring af Dracula, har der været film, tv-serier, bøger, tegneserier og endda plastik tænder dedikeret til disse skabninger af natten med så mange forskellige egenskaber som du kan få. Ja, har deres skildring selv blødte i videospil, selvom vi endnu ikke har haft nogen sparkly dem (undtagen i The Sims). Uden videre, her er bedste vampyr spil til rådighed til PC, PS3, Xbox 360 og ældre konsoller


The Castlevania-serien:.

Mens Castlevania-serien ikke har vampyr spil i sig selv, det er det mest populære spil-serie, der indeholder dem spidse tænder doomy dudes. Desuden har den mest ikoniske vampyr af hele tiden. Signalsystemet hele vejen fra Transsylvanien, Rumænien, ved varierende højder og varierende vægte som en spidse tandede Christian Bale, i det blå hjørne, svøbe for menneskeheden, Dracula!

Castlevania


< p> Debuterede i Japan i 1986 på NES, Castlevania var en typisk platformspil, hvor du spillede som Simon Belmont. Som bør være fælles viden for alle med gamer-cred, Belmont = Vampire Slayer. Det er i skrifterne, slå det op. Simon går til Castlevania, Draculas slot, og ødelægger både den og dens ejer. Skuddet hvor Simon ser på som den dæmoniske slot smuldrer i afstanden er en, der ville dukke op igen i andre spil i serien.

Castlevania II: Simons Quest


Det andet spil, Castlevania II: Simons Quest, var en stor afvigelse fra det første spil, både i omfang og design. Den lineære gameplay blev afkald til fordel for en ikke-lineær design, der ligner Metroid og samtidig være mere åben, og byder på nye elementer som et verdenskort. Desuden har et par hæfteklammer af RPG design gjort deres vej ind i spillet, ligesom så spilleren til at købe forsyninger, udstyr og våben opgraderinger i de forskellige byer, han kunne besøge. Du kan også huske den populære & quot; Hvad en frygtelig nat har en forbandelse & quot!; besked vises, når natten faldt. En meget ambitiøs spil med en stor mængde af meningsløse elementer tilknyttet, har Simons Quest ikke dog gennemgå meget godt.

Castlevania III: Draculas Curse


åben udformning af det andet spil blev skrottet til fordel for at vende tilbage til at danne, med Castlevania III: Draculas Curse kommer ud på NES i 1989. på trods ikke at have den åbne verden kortet, der tillod dig til at besøge uanset længere, det nye spil tillod spilleren at tage forgrenede stier samt vælge mellem flere tegn. Godt modtaget som det var, det banede Castlevania på vej mod 16-bit konsol generation.

Super Castlevania IV


Super Castlevania IV bringer dig tilbage bag pisken af ​​Simon Belmont, som han gør det samme forbandet ting som i alle de andre spil, dræbte Dracula og bringe hans slot ned, men denne gang er det i herlige 16 bit! Du får også vidunderlige retningsbestemt pisk svingende, lidt ligesom en kort varierede Spiderman, der ikke bruger sin web til at skyde sig selv i luften, en kraftigt udvidet ved kontrol ordningen, fordi der er flere knapper på SNES-controller til at vælge fra, og meget urealistisk at Simon kan styres i luften. Han er lidt ligesom en opretstående, pisk svingende, vampyr drabet, hårløs kat. Meget rost af kritikere, blev serien størknede og var kommet for at blive

Castlevania:. Bloodlines


Castlevania: Bloodlines kom ud på Genesis i 1994. Standard billetpris for Castlevania, der er niveauer, særlige våben, bidder af niveauer med mini-bosser i slutningen, yada-yada. Men der er noget mærkeligt ved dette spil. Det sker ikke udelukkende i Draculas slot, og heller ikke i Rumænien for den sags skyld. Det første niveau gør, men så er der Athen, Pisa, en våbenfabrik i Tyskland, Versailles og endda en fiktiv slot i England. Derudover, er du ikke Belmont længere, i hvert fald ikke i navnet - bygge bro historien mellem Bram Stokers bog og Castlevania-serien, du spiller som John Morris, pisken fyr og som Eric Lecarde, spyd dude. Der er en masse forviklinger tilføjet til den simple & quot; gå til slottet og dræbe vampyren & quot; historie, men selvom det får lidt svært at følge til tider, det gør forankre serien til noget mere betydningsfuldt end Whack-a-Vamp

Castlevania:. Symphony of the Night


en stor tur til det awesome, det næste spil i serien var en bogstavelig game-changer. Castlevania: Symphony of the Night frigivet til stor anerkendelse i 1997 på Playstation og senere på Sega Saturn, og det var sådan et fantastisk spil, at det til dels opfundet sin egen, der er i brug den dag i dag: & quot; metroidvania & quot ;. En skabelon efterfulgt af mange spil siden da, Symphony of the Night er et spil, der stadig ser fantastisk dag på grund af de ekstremt flydende animationer anvendes på de smukt udformede figurer designet af Ayami Kojima. Spillet er blevet genudgivet på PSP siden. Begyndelsen er en særlig forjættende udsigt - intro af spillet er faktisk en lige op kamp mod Dracula. Men nok snak, har på dig

Castlevania og Castlevania: Legacy of Darkness


Senere vi kommer ind i 3D æra, med Castlevania og Castlevania: Legacy of Darkness til Nintendo 64. Som de fleste tidlige 3D-spil i slutningen af ​​90'erne, blev de stærkt kritiseret for dårlige kamera kontrol og generelt klodset gameplay, men de stadig bevægede historien fremad og tilføjet til serien 'roster.

Castlevania : Lament of Innocence


i 2003 har vi den næste Castlevania titel, Lament of Innocence. Meget lig Devil May Cry og den senere God of War, gik denne titel stærkt ind i hack og skråstreg skuespil fighter genre. Denne gang du spiller som endnu et medlem af Belmont familien - Leon, da han søger gennem forbandet slot for hans kidnappede pige. Han starter med en pisk, men det er ikke den Vampire Killer, som vi alle kender og elsker fra de tidligere spil - han gør få det nær slutningen af ​​spillet selv (spoilere!). Selvfølgelig, i sidste ende Leon har for at dræbe Dracula. Har du bemærket et mønster endnu

Castlevania:? Lords of Shadow


Spol frem en hel flere år, og du kommer til 2010, det år, hvor vi får Castlevania: Lords of Shadow. Den latterligt dyb plot, der sammenflettet de mange titler i serien er blevet genstartet og flyttede ind i den tredje person action-adventure spil genren. Nu skal vi spille som Gabriel Belmont, der også har en pisk. Denne gang er det også en hellig kors, selv om, og tilsyneladende det er lavet til kamp. Det er en Combat Kors. Spillet er en stor afvigelse fra den ældre spil i serien, men holder nogle grundpillerne - vampyrer og varulve er stadig i spillet, mens tilføje mørke fantasy elementer til det, som er montering af en genstart af et spil med vampyrer i det. Vi får trolde, nisser og whatnot til at dræbe med pisken for erfaringspoint. Historien veers fra vampyrer og slotte til Gud og Satan og limbo og religion og kram. Mærkeligt nok er der ingen Dracula i dette spil indtil den bitre ende. Behagelig twist, jeg vil ikke ødelægge det


The Legacy of Kain Series:.

En serie, der har opnået kultstatus for yderst interessant atmosfære og store lore, Legacy of Kain serien har ukarakteristisk modne spil for deres tid, ikke for nøgenhed eller seksualitet, men for den komplekse historie, hvor du rent faktisk spiller antihelt samt forunderlige stemme virkende

Blood Omen.: The Legacy of Kain


Udgivet på Playstation i 1996, og senere på Windows-pc, den første titel i Legacy of Kain-serien sætter dig i kontrol over eponyme antihelt, en nyligt genopstandne vampyr. Oprindeligt på en blodprøve sti mod de mordere, der dræbte ham, Kain går fra at se sin revival som en forbandelse til at se det som en velsignelse. I modsætning til hvad de fleste spillere er kommet til at forvente fra The Legacy of Kain, den første titel var faktisk en todimensional action-adventure spil med en fugleperspektiv perspektiv.

Der er nogle kreative frihed taget med vampyr lore i serien. Kain som en vampyr ikke vil fordampe i sollys, men han gør mindre skade, mens rørt af det. Jeg tror, ​​at han bare har virkelig god solcreme. Bortset fra det, kan disse vampyr suge på afstand, at kunne absorbere blod fjender som gennem en usynlig halm fra store afstande. Det er et dagligt syn i Legacy of Kain spil.

Det er et spil, som du måtte finde interessant at spille, og hvis du gør det, vil det tage dig et stykke tid at afslutte, nogle spillere clocking mere end 50 timer i det.

Forhåbentlig sidste ende vil du vænne sig til Kains kampråb. VAE Victis

Legacy of Kain: Soul Reaver


Efter Crystal Dynamics (af den seneste Tomb Raider reboot berømmelse) vandt Legacy of Kain IP fra Silicon Knights i en retssag, har de taget ideen og flyttede det til det næste niveau og næste dimension. Soul Reaver er billedet af Legacy of Kain-serien i de fleste spilleres sind - det er en tredje person action-adventure spil hvor du styrer Raziel, en falden vampyr genoplivet af en The Elder Gud ind wraith formular. Efter at være blevet dræbt af Kain og vedtagelsen af ​​500 år, vores helt bliver de interessante ulige spøgelsesagtige formular folk kender ham for nu. Han mangler også en underkæbe, hvilket gør hans sjæl-sugende desto mere mærkeligt udseende.

Selvom spillet har bekæmpe og alt det gode ting, der er fokus på gåder mere end noget andet. Hertil kommer, på grund af Raziel forhold til verden (han både æterisk og reelle), han er i stand til at skifte mellem det materielle og spektrale rige, tilføjer både til atmosfæren og sorten af ​​spillet. Samme sted kan være helt anderledes mellem de to riger, og at fremskridt du normalt kræves for at skifte mellem de to.

En stor spil, der kan vise dig fra, fordi de polygoner kan komme i vejen, Legacy of Kain er stadig en spændende historie med en temmelig utilfredsstillende cliffhanger slutter, men det er okay, der er en efterfølger til det!

Soul Reaver 2


Efter generelt glansløse afslutningen af ​​den første Soul Reaver, fans var ivrige efter at se, hvordan historien om Raziel fortsatte. Og det er præcis, hvad efterfølgeren gør - det starter med en forkortet udgave af slutningen af ​​det første spil og flytter videre derfra. Vores helt stadig ønsker at dræbe Kain, men hans mål er afløst af en søgen efter viden, der bevæger ham gennem historien, hvilket gør ham afdække mere af hans baggrund og forudbestemt skæbne.

Combat i spillet har ændret en smule, få stærke angreb og evnen til at afslutte folk væk med dine bare hænder samt udførelse bevæger sig med våben, ligesom lopping hoveder, når du bruger sværd og whatnot. Grafikken er skarpere og mere defineret, men det er standard i betragtning af den bedre teknologi af tiden.

På trods af fortsatte Wraith historie og de gode salg numre, udviklerne følte ikke, at det endelige produkt var op til deres ambitioner , og det blev kritiseret for at mangle replay værdi og en konkret slutning, men det ville ikke være den sidste, vi har set af Raziel.

Blood Omen 2


Blood Omen 2 er efterfølgeren af ​​det første spil i serien, vender tilbage kontrol til Kain i da Tomb Raider-esque 3. person kampe og puzzle-løsning måde de seneste to kampe. Med en meget højere vægt på kamp end Soul Reaver, kan dette spil være den nærmeste spil i denne liste til rent faktisk at spille en vampyr som du kan få (mindst hidtil). Du kører omkring byerne, stealth drab vagter, løse gåder og udførelse vampyr feats som at smide fjender væk med smarte styrke infunderes sværd gynger, hoppe lange afstande samt, naturligvis, Kain varemærke blod sucking gennem usynlige lange strå.

Atmosfærisk, ganske sjovt og interessant, en værdig efterfølger, der desværre ikke er blevet gennemgået meget godt, fordi det bliver ensformigt. Mindst har Kain mistet sin interesse i råben VAE Victis hvert par sværd gynger. Gæt det fik gammel til ham i sidste ende også

Legacy of Kain:. Defiance


Returnering spillere til Nosgoth endnu engang i 2003, Defiance er en afvigelse fra serien i det du kan spille som både Wraith Raziel og vampyr herre Kain, men ved at skifte mellem de to med bestemte intervaller i stedet at skifte mellem de to efter behag. Styringen af ​​kameraet er blevet stjålet fra afspilleren denne gang, skiftende perspektiv afhængigt af hvor spilleren karakter er. Dette har været meget kritiseret af spillerne på grund af hvor irriterende det er at gøre platformspil, når du ikke er i kontrol over kameraet, som de fleste af jer har måske bemærket i nogle nyere spil.

På den anden hånd, bekæmpe har fået forbedringer, flytte kampen design fra simpel hacking og skære til en mere Devil Skal Cry-eque stil med fjendtlige jonglering og whatnot. Det er sjovt og det er godt, selv om der stadig er et stort fokus på blok puslespil fremherskende i alle de andre spil.

Også selv om Kain stadig kan suge blod på afstand, han bider også ofre!

Oh yeah, VAE Victis returnerer, selvom det er nu blot en hvisken til den herlige kampråb af det første spil.

Selv hvis du ikke har lyst til at spille de spil, vil jeg stærkt anbefale at se den fremragende Lad os afspiller ved LeadingManAE på YouTube, hvis kun for den fremragende stemmeskuespil der er til stede i hele serien.


The BloodRayne Serie:

På trods af ikke at være den bedste revideret spil-serier til dato, alle titlerne er vampyr spil gennem og gennem - du kommer til at spille som den eponyme halv-vampyr sexet dame med cool knive og forfærdelige film tilpasninger ved schlock-maestro Uwe Boll. Den skildring af vampyrer i denne serie er mere i retning af Blade end Dracula, men det egner sig godt til den meget action-baserede gameplay.

BloodRayne


spille som dhampir Rayne i 1933, før den anden verdenskrig, få dig til at dræbe nazistiske vampyrer! Modtagelse blandede anmeldelser, det første spil i serien var en forestilling fighter i retning af Devil May Cry med større mængder af Gore strøet overalt, samt en stærk kvindelig hovedperson, der er over-seksualiseret. Sådan var vejen for videospil i 2002, og en sådan er den måde i dag også. Der er plads til forløsning, men indtil da vi kommer til at slice og terninger vampyrer med en sexet dame wielding ukonventionelle våben.

BloodRayne 2


Fast-forwarding til 2000'erne æra , BloodRayne 2 fortsætter historien om Rayne, der gør en masse drab. Denne gang, plottet involverer hendes far, Kagan, som sætter sig en kult fyldt med hans andre afkom. Denne kult skaber ligklæde - et element, der har har mulighed for at lade vampyrer til at gå rundt om dagen, hvilket bringer omkring en ny æra af vampyr overherredømme. Sådan er vejen for vampyr spil

BloodRayne:. Betrayal


forrådes sin 3rd person hack og skråstreg stil af gameplay, dette spil er en konsol downloades 2D side scroller med HD-grafik og blodige angreb. Historien i spillet er selvstændig og kan ikke være kanon, men hvem bekymrer sig? Du skive fjender åbne med arm klinger

Kritikere var ikke på bølgelængde, når vi gennemgår dette spil -! Nogle publikationer roste dens problemer, mens andre hadede den kontrol og håndtering, endda gå så vidt som at komme ind i top 10 værste spil i 2011 om Destructoid

Der er en 3DS BloodRayne spil i værker, tilsyneladende, men ikke meget om det


Vampire:.. The Masquerade Series

på baggrund af bordrollespil af samme navn, denne serie er udstyret med to spil, hvoraf den ene har opnået kultstatus, og ses som en af ​​de bedste spil nogensinde i nogle folks øjne (efter anvendelse af et generøs mængde af community patches og mods), og de andre, ja, som får blandede anmeldelser. Den lore af de spil i denne serie er standard Vampire billetpris, selvom den etablerede brætspil tilføjer en masse lore til den enkle nat-walking lore. Der er 13 vampyr klaner med forskellige evner og personlighed samt udseende i nogle tilfælde, men alle af dem er skabninger af natten, er udødelige og har brug for at drikke blod for at opretholde deres undeath

Vampire:. The Masquerade - Indløsning


Udgivet på pc'en i 2000, spillet har en fransk korsfarer vendte vampyr ved navn Christof i både den mørke middelalder og den moderne dag. Vampyrer er tid-trav skabninger som det, du ser - kun, at dette spil spiller det lige. I modsætning til spil som Soul Reaver, Christof rejser gennem tiden ved at blive begravet under en bunke murbrokker for tæt på en årtusinde før bliver afsløret af arkæologer. Det er hardcore. De to perioder har forskellige spillestile, med vægt på nærkamp i middelalderen og kanoner i den moderne dag. Christof historie er en følelsesmæssig én med et komplekst plot, der gør du føler dig involveret - spillet er dog skæmmet af konstruktionsfejl og bugs pervasive hele spillet. Det næste spil i serien var ikke en til at gøre op med denne forbandelse, selvom det havde en anden skæbne

Vampire:. The Masquerade - Bloodlines


Udgivet af trojkaen Lege i 2004, Bloodlines er ikke en efterfølger til det første spil, men det er angivet i den samme fiktive univers. Denne gang spilleren karakter er en del af en af ​​de mange vampyr klaner og du opretter det selv på en måde, der svarer til dens pen og papir rollespil spil oprindelse.

Historien i spillet er kompleks og strækker sig over flere steder, en stor mængde af valgfrie quests og evnen til at tale med store bogstaver i hele ved hjælp af forskellige dialog muligheder, og byder på fuld stemmeskuespil, der er meget behagelig at lytte til.

Bloodlines har store mængder af replayability simpelthen på grund af, hvordan de forskellige vampyr klaner handle. For eksempel medlemmerne af en af ​​vampyr klaner, den Malkavian, er skøre, og det er portrætteret i spillet, da de fleste af deres dialog valg være ikke-fejlslutninger og meningsløse. Derudover har de snubler på bizarre øjeblikke, såsom døde ting taler til dem og lignende. Der er også et væld af afslutninger, men den generelle historie ændrer ikke, da alle de centrale missioner skal udfyldes for at afslutte spillet.

På grund af de økonomiske vanskeligheder, som studiet efter frigive Bloodlines, trojkaen lukket tidligt næste år. Kombineret med den temmelig buggy karakter af spillet ved frigivelsen, kritikerne gav spillet blandede anmeldelser. Over tid, men havde kultstatus at dannes omkring spil udviklet samfund patches, der fastsatte de problemer, den hedengangne ​​studie ikke længere kunne løse samt at bringe indhold ikke er til stede i det endelige spil tilbage på grund af at være skåret. Det er nogle engagement.

Du kan få spillet nu på Steam, det har været der i fire år nu, men forberede sig på at have at prep det med en stor mængde af lokale patches før de kan virkelig nyde denne store RPG . Hvis du lyst til at gå igennem dette, vil du ikke fortryde det.


The Sims-serien

Mens bestemt ikke en af ​​de spil-serier, der skriger Vampires !, The Sims gør funktionen dem - ikke kun det, men din karakter kan faktisk blive en vampyr selv

The Sims 2:! Natteliv


Den første udvidelse, hvor vi får vampyrisme i The Sims, Natteliv giver din simmer at få bidt af en anden vampyr og blive en vampyr selv. Det er sådan vampyrisme fungerer, tilsyneladende. Når du får din simmer bidt, modtager han vamp fænotype - spidse tænder, røde øjne og bleg hud. Tilsyneladende Servos (de robotter) kan også blive til vampyrer. Weird.

Den nyligt vampirized Sim ville dække deres ansigter med deres underarme gå rundt med kappe draperet over armen, da vi ved, at vampyrer retsakt (selvom der er en glitch, som gør kappen ikke være der). Vampyrer kan bide andre simmere, blive til flagermus og flyve rundt, stilk, siger Bleh! som gør andre simmere tømme deres blærer, og kan endda dø i sollys. Night-Sims som disse har brug for at sove i deres kister i løbet af dagen. Det er en meget vanen portræt af vampyrisme, alt taget i betragtning

The Sims 3:. Late Night


I modsætning til ekspansion til det forrige spil, vampyrer i Late nat ikke dø, når de udsættes for sollys. På den anden side, vil de til sidst passere ud og vil ikke være i stand til at bruge deres evner, mens uden for dagen. Vampyrisme i denne ekspansion kan helbredes ved blot at betale en masse simoleoner, som viser, at du virkelig kan købe noget i den materialistiske verden af ​​The Sims.

The Sims 3: Supernatural


Forbedring på vampyrer i Late Night ekspansion, denne udvidelse kan du oprette en vampyr simmer fra get-go og kan endda blive immune over for sollys ved at anvende en solcreme Elixir. Derudover kan du blive en vampyr ved hjælp eliksirer og endda kurere vampyrisme. Videnskab! Vampyrer i Sims 3 er ikke udødelige længere selv, som de gør en alder af fem gang langsommere, når du når voksenalderen. De kan blive udødelig ved at få levetiden award, men du kan ikke lide den sparkly hud medmindre du er på hold Edward. Kun sker i sollyset selv, så spiller som en rigtig vampyr og du vil ikke komme til at se denne vederstyggelighed

Andre Bemærkelsesværdige Spil:.

Darkwatch

Relaterede artikler