Spil Guider > videospil > alle video game > Anmeldelse: Alien: Isolation

Anmeldelse: Alien: Isolation


Nogle spil gøre én ting så godt, at det gør det foruroligende let at tilsløre sine fejl. Alien: Isolation
er et skoleeksempel på dette, med en kerne mekaniker, der er så godt, jeg knap nok selv passe, at det & rsquo; s latterligt oppustet og fuld af billige og gentagne scenario design Hoteller, som borekronen er. naturligvis meget fylder fremmede selv. Den Xenomorph er kendt for at være en skræmmende tal på sin egen, men som kernen i Creative Assembly & rsquo; s tage på Alien
franchisen det fortjener nyt berygtet for at være et entydigt skræmmende skurk så godt. Han & rsquo; s et one-hit-drab maskine, der kan ramme tilsyneladende ud af ingenting, og hvis bevægelser, du kan & rsquo; t forudsige. Takket være AI i denne xeno, Isolering
er stealth spil svarer skytten, der gør du bevæger dig rundt hele tiden i stedet for at tillade dig at krybe bag en kiste-høj mur.
Spillet er tænkt som en slags emulering af den oprindelige Alien
film - i modsætning til efterfølgeren, Aliens
, der inspirerede den rigelige Aliens
og Aliens vs. Predator
vi & rsquo; ve fået gennem årene - og det virker. Målet er at undgå konfrontation helt; dette er survival horror, og alle de troper af denne undergenre ligesom sparsomme ressourcer og begrænsede ammo forsyninger er inkluderet. Din ammo isn & rsquo; t til den fremmede, selv om, men snarere for de andre fjendtlige indbyggere i Sevastopol station. Men vi & rsquo; ll vende tilbage til dem
Fordi Isolering & rsquo; s.
Xeno er uforudsigelig, normale stealth taktik don & rsquo; t gælder. Der aren & rsquo; t nogen patrulje mønstre til at skelne, og skjule indtil truslen går væk isn & rsquo; t en option, eller i det mindste det & rsquo; s ikke en god en. Isolering
er et spil af risiko kontra belønning. Du er nødt til at tage chancer, og tryk fremad og til tider håber du har held og dygtighed i lige store mængder. Nogle gange er dude bare at få dig, og nogle gange er det vandt & rsquo; t være din skyld, fordi en udlænding, der kravler rundt i ventilationskanaler ude af syne meget af tiden er bestemt til at overraske dig. Og det & rsquo; s kølige
I & rsquo; m en notorisk likvideret person, - jeg skrige på gyserfilm, og jeg kæmper for at spille horror spil for lange strækninger, fordi spændingen udtømmer mig.. En eller anden måde kunne jeg binge på Isolation
, selv om. Nej, & ldquo; stand & rdquo; er ikke det rigtige ord. Jeg ønskede binge. Jeg frivilligt binged. Se, terror involveret i forsøget på at overliste denne ukendte stykke skurkagtige kode var en orgasmisk spændingen for mig. De dybe indåndinger og koldsved var vanedannende. Jeg ønskede at svælge i den lykkelige terror, og det gjorde jeg.
Der er mere terror end blot xeno, i form af mannequin-esque androider med glødende øjne, der stomp på dig ligesom Jason Voorhees, og som vil kaste du kan lide en ragdoll mod muren, hvis de får en chance. Der & rsquo; s en langvarig del mid-spil, hvor xeno er væk fra billedet, og du har kun disse djævle til ansigt, og det & rsquo; s en helt anden slags terror og lege. Det & rsquo; s en nice ændring af trit, dog aldrig så tilfredsstillende som hovedattraktionen
xeno kaster så lang skygge over den erfaring, at de fleste andre aspekter af spillet don & rsquo;. T komme tæt på at komme ud af det. Det spørgsmål, jeg har, er, at den erfaring, skilt fra udlændingen om som generiske videospil kommer - det glædeligt lange første akt, før spilleren blive placeret i gameplay fare undtaget. Isolering
er så fuld af fan service som alle spil I & rsquo;. Ve nogensinde har spillet, til det punkt, hvor det kommer fra mere som en fan skabelse end en sanktioneret post i franchisen
Dette er et spil, trods alt, om datter af Ellen Ripley gå ud i jagten på sin mor i mellem begivenhederne i Alien
Aliens
og få ting i en rumstation med sin mor & rsquo; s nemesis. Alle i spillet kalder hende Ripley, ligesom tegn i filmen refererer til Ellen og unge Amanda selv bærer det samme af jumpsuit (men en anden farve!) Og identiske sko hendes mor havde i Alien
.
æstetiske er rippet direkte fra Alien
så godt, med det samme berømte nu-retro-futuristiske plast-og polstret udseende hele. Skibet Amanda rider ind på, Torrens, også sker for at være en næsten kopi af Nostromo at Ellen bemandet på i filmen, og du & rsquo; ll finde, at meget af den underverden Sevastopol er uhyggeligt minder om den for Nostromo også ned til den cirkulære udluftning dækker.
I hastende øjeblikke, hvor et eller andet er ved at eksplodere, en velkendt horn vil lyde sammen velkendte spinning advarselslamper. Når tiden kommer for en sammensværgelse om at blive afsløret i et forsøg på et plot twist, vil du faktisk være chokeret over at opdage sandheden er præcis, hvad enhver, der har set en Alien
film synes, det er. Aldrig rokkende båden, Isolering
som en komplet pakke er en hyldest til Alien
, mere end en efterfølger
Måske & rsquo; s. For den bedste, fordi hvor Isolering
ikke afviger kreativt fra Alien
standard er, at dens karakterer, der nyresten & rsquo; t navngivne Amanda Ripley er aldrig rundt og sjældent gøre noget af note bort fra at blive myrdet.
Jeg gør alt, hvad der lyder værre end det er. Historien er driftsklar, og det æstetiske er meget rart, selv mens det & rsquo; s så åbenlyst lånt. Spil don & rsquo; t gøre retro-futuristisk så meget, så det & rsquo; s helt sikkert forfriskende.
Creative Assembly kunne have stået for ikke gøre mig traske frem og tilbage over et område for at tænde generatorer for kunstigt øger længden af ​​spillet så ofte. Der er meget få områder inde Sevastopol du & rsquo; ll kun at krydse en gang. Nogle du & rsquo; ll vandre gennem en masse gange i træk, selv.
Men jeg & rsquo; m ikke rigtig optaget af, hvordan typiske meste af spillet er, fordi Isolering
er en sjælden titel, hvor grundlæggende gameplay er så solid og roman, I & rsquo; d være villig til at give de fleste andre elementer et pass. Det handler om at gå tå til tå med de bedste og smarteste og mest farlige videospil Xenomorph I & rsquo; nogensinde har set gør manglen på enhver følelse af risiko i de andre designelementer fint, fint
Men de andre. elementer kan holde Alien: Isolation
fra stigende til himlen for at stå ved Guds højre hånd. Det er blot den almindelige type af fremragende
Final Verdict
8,5 ud af 10
Alien:. Isolation blev udviklet af The Creative Assembly og udgivet af Sega. Det vil blive udgivet den 7. oktober 2014 og vil være tilgængelig på PC for $ 49,99 og Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 og PlayStation 4 for $ 59,99.

Relaterede artikler