Spil Guider > spil guider > R > Resident Evil: Revelations Spil Guide & Walkthrough

Resident Evil: Revelations Spil Guide & Walkthrough

En guide til Resident Evil Åbenbaring
indeholder alle oplysninger, der kræves for at fuldføre dette spil uden besvær. Du kan finde:

- detaljeret beskrivelse af alle kapitler

- hints om kæmpende chefer og stærkere fjender

< b> - placering af vigtige emner

- løsning på alle in-game gåder

Hvad mere er, et enkelt kapitel indsamler info om såkaldt håndaftryk.
Når du finder dem alle, får du en adgang til to specielle våben: PSG1 riffel
G18 pistol

Michal "kwisc" Chwistek.


i begyndelsen, du er på et bræt af dronning Zenobia.

Gå fremad, indtil du kommer til den blokerede døren. Ødelæg kæden med pistol eller kniv (shot knap, uden sigte).

Så gå ind og hoved for passage i venstre hjørne. Søg organer på din vej der.

Kort korridor fører dig til det rum, hvor du vil om kort tid se nogle underlige skygge. Kig nøje på, hvor han forsvinder fra og komme videre.

Drej til venstre, og de første korsvej. Til højre kan du finde kun en barrikade og brudt elevator.

Vejen frem bør du se en dør og garderobeskabe ved siden af. Søg dem omhyggeligt, og du vil finde grøn urt
. Det regenererer dit helbred hurtigt.

Når du tager den op, bevæge sig gennem døren til venstre og gå fremad. På venstre fra næste mandehul du ammunition
gemte sig i skabet.

I rummet bag en dør, du finder en blodig rist. Søg det. Efter en kort cut scene, vil du blive angrebet af den første fjende.

Prøv at holde ham på afstand og sigte mod hovedet. Det bør ikke være svært som fjenden er ret langsom. Hvis du bliver fanget, skal du følge vejledningen på skærmen for at bryde fri. Fyring på hovedet er vigtigt, fordi det lader dig dræbe mutant hurtigere og koster mindre mængde af ædle kugler.

Når dyret dør, den første del af denne episode slutter.


< p> Du begynder missionen på den forladte strand. Hop på en sand og se på bundt af kød, hvor din chef står.

Han beordrer dig at scanne mutant med Genesis
. For at gøre dette, skal du trykke et værktøj knap, sigte mod kødet og hold knappen skudt. På den måde du udfylde nogle få procent af bjælken øverst på skærmen.

Din mission kræver scanning af en række dyr for at få en 100% viden om dem. Den anden del af kødet ligger på venstre fra den første, lige ved siden af ​​den blå bord.

Efter scanning det, afhente en ammunition
liggende lidt længere. En anden pakke med ammo
ligger på skibene, i nærheden af ​​kysten.

Når du tager den op, scan en bunke af kød nærheden den første prøve. Du vil opdage metal inde i det.

Tag den af ​​og give til din chef.

Flere fragmenter af mutanter er kastet over hele stranden. Man kan findes på det gamle, træbåd.

anden er foran indgangen til kort tunnel. Når du nærmer dig det, vil du blive angrebet. Beast er meget langsom, så du nemt burde dræbe hende.

Når det dør, afhente nærheden ammunition
grøn urt
. Yderligere vej fører til den anden ende af passagen under klippen.

På kort tunnel du et lille stykke stof, der kan scannes.

Jo større man ligger på den anden side af stranden og eksploderer på grund af scanning.

Flere prøver kan findes under vandet på venstre, for enden af ​​molen og ved siden af ​​tønden på højre. Saml også ammunition og granater.

Den sidste smule kød er skjult under sandet under molen. For at se det, er du nødt til at gå til den bitre ende af placering.

Når baren er 100% fuld, du opnå yderligere with kits, så brug Genesis
at scanne fjender, når du kan . Det er den bedste til at gøre det, når de er døde, men nogle gange deres kroppe forsvinder så hurtigt, at du kun kan undersøge levende organisme. Husk også, at hver scanning af den samme type monster gør vanskeligere at fuld a Genesis
bar.

Genesis
lader dig også opdage usynlige poster (det er godt at søge nye værelser med det) og undersøge håndaftryk, om som du kan læse mere i den dedikerede kapitel. Når den sidste eksamen er gjort, hovedet til den anden ende af stranden til din chef. På den måde du er færdig med denne fase. Men før du får der, vil du blive angrebet på den anden side af passagen.

Dræb ham hurtigt og videregive indsamlede materiale til O'Brian.


Når du får på et skib igen, så brug en Genesis
på en tidligere dræbt zombie og derefter gå videre.

Gå fremad i krydset og se på lukket dør. Bag det, vil du se en bundet mand.

For at åbne porten, er du nødt til at vende tilbage til en skillevej og drej til venstre. Gå ovenpå, hvor du finder en grøn urt
.

Efter optagning det, åbne døren og hovedet frem, indtil du ser en indgang til kabinen på venstre.

På sin ende du finder et badeværelse. Pas på der, som en mutant gemmer sig inde -. Han vil angribe dig, når han ser dig

Flytning fremad, får du til korridoren med to lukkede døre. Dør uden et anker mærke kræver en nøgle, som du vil få snart.

Når du kommer igennem den eneste åbne dør, gå nedenunder. Der kan du se en død ukendt kvinde.

For at hævne hende, afhente kugler
skjult i skab på højre og derefter gå til venstre. Short korridor fører dig til værelse med to mutanter. Dræb dem én efter én, scanning før sprængningen.

Når området er klar, se på en død kvinde og scanne et område omkring hende med Genesis
. Du kan finde en tasten
.

Nu kan du vende tilbage til det sted, hvor du har set en bundet mand og forsøge at redde ham. På din vej der, dræbe alle fjender og søge et rum, der tidligere blev blokeret (som fører dør med et anker på det). Inde du kan finde ammunition
, granater
og en mutant. Hvis du bruger Genesis
under søge dette rum, du finde to flere elementer, herunder en grøn urt
.

Under går, kan det vise sig, at du ikke har nok kugler til at dræbe zombie. Hvis ja, kan du udelader en kamp eller bruge din kniv. Men nærkamp kamp kræver nogle gode undvigelser. For at undgå et fjendtligt angreb, vente, indtil han begynder en klo swing og tryk derefter på en pil op. Du bør undgå slag. Det er værd at øve Udflugter, at bruge dem frit i den videre del af spillet.

Når du åbner døren til det rum, hvor den bundne manden er, episoden slutter.


Gå fremad, i begyndelsen, indtil du når et websted, hvor flyet er faldet.

Inside, du finder en pilot krop, som du har med Genesis
at undersøge. Det giver dig en flyvning fly
. Saml den op og komme videre fremad, indtil du når en dyb grotte.

Før du får inde, ødelægge trækasser med kniv og afhente ammunition
grøn urt
.

efter en kort gåtur, vil du blive angrebet af en lille gruppe af muterede ulve. Besejre dem hurtigt, ved hjælp af din shotgun på en kort afstand. Hvis der bæster komme tættere på dig, mens ladning, så prøv at unddrage sig sit angreb.

Wolves organer forsvinder lige efter døden, så scanne fjender, når de stadig er i live eller lige efter at dræbe dem.

Når området er klar, afhente ammunition
skjult i nærheden kasse og derefter gå videre vælge en sti på højre.

Begge veje fører til det samme sted, men den rigtige passage kan du eliminere kører fjender sikkert.

Det er nok for dig at komme til en kant, og du vil se en flok ulve. Flyt tilbage omkring 2-3 meter og dræbe monstre hoppe op til dig ene efter den anden.

Når den sidste mutant er død, gå ned og samle ammunition
. Ved siden af ​​kuglen, du kan finde skjulte grøn urt
, som du kan opdage bruge Genesis
.

Tre ulve vises bag en træbro. Dræb dem, mens de vil forsøge at hoppe på dig og derefter få i den anden ende af afgrunden

Du finder en ny type granater her:. B.O.W. Decoy.
Det lander på jorden og lokker alle nærliggende fjender til at eksplodere et øjeblik senere.

Kast et første lokkedue på ulve, der vil angribe dig fra venstre, efter at hoppe ned til den større hule.

Brug den for anden gang, når nye fjender ankommer. Dette skulle hjælpe dig rydde op område meget hurtigt.

Når mødet er slut, hente alle nærliggende emner og komme videre.

I slutningen af ​​tunnelen du finde kasser med ammunition
, lokkedue
medikament
. Saml alle og hovedet frem, indtil du falder ned et lavere niveau.

En temmelig vanskelig kamp begynder der, hvor du bliver nødt til at fjerne alle kørende ulve, mens liggende på jorden. Og du har kun en pistol og lokkefugle, at du har samlet op.

Prøv at skyde på nærmeste fjender og gå ikke glip af, fordi du ikke har en masse ammunition. Hvis du vil gemme nogle kugler, du kan også bruge en kniv mod de bæster, der sprang på dig og er meget tæt på dig.

Når alle ulve dør, bevæge sig fremad, indtil denne del af episode slutter.


Når du kommer ind i et tomt rum, at flytte et skab blokerer døren og ind i badeværelset.

du kan finde en grøn urt
og en skruetrækker
skjult under toiletkummen. Saml disse elementer og vende tilbage til værelset.

Som du gør det, vil du blive angrebet af zombie. For at besejre ham uden våben, flytte ud til TV og omgå at undgå slag.

Beast vil smadre hans hoved ind i skærmen, og du kan trygt henvende sig til udgangsdøren.

For at åbne det, brug en skruetrækker på en kasse på venstre. En simpel minigame lancerer. Du er nødt til at placere cirkler på en måde, at få dem til at være på de lysende felter og deres forbindelser til ikke at krydse. Du peger en metal cirkel med en handling knap og flytte det med bevægelse nøgler.

Flyt en øvre cirkel til venstre og derefter tænde sin tidligere plads i bunden cirkel. Nu skal du lave en ordning, der vises på skærmen over uden problemer.

Når døren åben, forlade lokalet hurtigt. Sti fører lige.

Undgå anden zombie-angreb og komme til en lille hal. Bag en dør på højre er der et badeværelse, hvor du finder en grøn urt
og en anden fjende.

Hvis du ikke føler dig godt om undvigelser, videregive dette sted og hoved for døren på venstre.

Du vil se en lang korridor med et maleri på væggen. Under maleriet du finde et sikkert, som du kan huske -. Men du vil åbne det i den videre del af spillet

Flytning fremad, ser du en zombie går ret. Kør ved siden af ​​ham og ind i rummet på venstre.

Inde du finde ammunition
og en haglgevær
hængende på væggen. Men du vil være i stand til at samle det op senere.

For nu på, indsamle kugler
og vende tilbage til korridoren. Nu er du nødt til at køre hurtigt frem, før en anden fjende kommer ud af skabet.

Corridor tager dig til rum med udstillinger og zombie, der spiser. Før zombie fra højre og derefter flytte kabinettet blokerer døren to gange.

Når du er færdig, skal du køre hurtigt på den anden ende af rummet, lokke ud dyret og skubbe møblerne to gange mere.
< p> nu kan du indtaste spisestuen af ​​skibet.

du partner kommer fra venstre og du er nødt til at følge ham. Under marchen du vil løbe ind nogle fjender. Du kan dræbe dem med opnåede lokkefugle eller videregive dem, lave hurtige undvigelser.

Endelig er du komme til det sted, hvor Parker point du et værelse med våben. Indtast det og afhente en stjålet udstyr.

Inside, du finder også en grøn kiste, tak, som du kan ændre dit våben og bruge tidligere fundet opgraderinger.

En af dem ligger foran af rummet.

Når du foretager alle ændringer, gå udenfor og vende tilbage til spisestuen. Du kan tidligere søge en modsat værelse, hvor Parker blev afholdt. Ved hjælp af en Genesis
du finder der en granat
.

Fra spisestuen tilbage til det sted, hvor Gill var fanget. Du kan finde flere fjender på din vej, den ene med to store kløer. Dræb ham ved hjælp granater, at ikke miste en masse kugler.

Modsat til det sted, hvor du har været fanget, skal du se en lænket dør.

Ødelæg en hængelås med en kniv og derefter gå til elevatoren. Det tager dig til broen.

Gå frem du kommer til et værelse med få skabe. Åbne dem alle til at indsamle ammunition
urt
. Bridge er et par skridt frem.

Undersøg de brudte maskiner og indsamle alle mulige elementer
. Der vil være blandt dem en ammunition tilfælde
, hvilket øger en række kugler. Et øjeblik senere denne fase slutter.


Når episoden begynder, hente alle elementer
ligger her og der og derefter exit værelse og gå nedenunder.
< p> et øjeblik senere vil du blive angrebet af en ny type af mutanter. De er meget hurtigt, men det tager dem en masse tid til at angribe for første gang. Brug den til at dræbe dem på lang afstand.

For at spare ammunition, du kan afslutte fjender af med knytnæver. Du gør det med handling knappen, når dyret er slået ned. Men vær forsigtig og undgå sådanne handlinger, hvis der er flere monstre kører.

Når området er ryddet, søge plads til kugler
urt
, og følg derefter Jessica til elevatoren.

Inde du finde en enkelt fjende, men han skal ikke være problematisk for dig.

Når det dør, tryk på knappen og ride op.

Bevæger sig fremad, får du til det sted med den orange blocade. Du kan springe det over og hente elementer
liggende på sin anden side, men skal forberede tre monstre angreb.

Når området er klar, gå bag barrikaden igen og ind i rummet på venstre.

Lad værelse med afgangen på den anden side. Du kommer ind i en kort gangen.

På sin venstre ende, du finder en indgang til rum fuld af nyttige elementer
. Saml dem alle og derefter hovedet til den anden side af gangen. Du vil finde en M3 haglgevær på din vej, som vil være meget håndfuld i den kommende kampe.

Flytte gennem et værelse med grøn urt
liggende på jorden, søge omhyggeligt alle nærliggende garderobeskabe. Du kan finde inde i dem par pæne elementer
.

Endelig er du komme til trappen, som du er nødt til at komme på sjette sal.

Der møder du flere fjender. Dræb dem og komme videre, indtil du når et rullegardin blokerer vejen. For at bevæge sig under den, vil du nødt til at bruge en hjælp af din partner.

En anden korridor fører dig til elevatoren, du ledte efter. Tryk på en knap for at starte det og derefter ophold i hjørnet ved siden af ​​kran og forberede sig på en lang kamp med kørende mutanter. Under denne kamp brug granater klogt og, under en miniferie, afhente ammunition.

Når elevatoren åbner, skal du indtaste det, vente på Jessica og trykke på en knap på højre for at ride op.

Der finder du en helikopter venter på dig, hvad ender denne fase.


Når du kommer på en bro, gå nedenunder efter Parker og åben dør.

Bag dem du finde en ammunition
, grøn urt
og brudt elevator.

Når du indsamle genstande, drej til højre, dræbe en enkelt mutant og derefter indtaste plads på højre.

du kan finde der mange nyttige ting (som våbendele
) og hjelm nøglen
tak, som du kan åbne døren i den foregående korridor. Der er også et sikkert, der kræver det samme kort, hvad sikkert bag maleriet. Men desværre, du finder dette kort kun i den videre del af spillet.

Bag døren med hjelmen du finder et godt furnitured værelse. Tag en skib kort
hængende på væggen og sølv emblem
liggende på boghylden.

Takket være det sidstnævnte element, kan du låse den haglgevær, som du har set i den første episode.

efter at have taget kortet, chef for broen og derefter til elevatoren, der tager dig til de øverste hytter.

Flytning frem, besøge et værelse med en hjelm symbol.

Hvis du bruger Genesis
inde, du finder ulovlige våbendele
.

Husk også om et haglgevær hængende på væggen ( Windham
). Du finder det i det rum, som fører en korridor med sikkert under maleriet.

Men dit primære mål er spisestuen. Takket være den nøgle, du har fundet, kan du åbne port, der fører til en yderligere del af skibet.

Når du kommer til den store og tændte hal, chef for sin anden ende og se på et papir venstre næste til døren.

det fortæller dig, at den nøgle, du leder efter formentlig i den del af skibet kaldes en promenade. Porten på bunden af ​​trapper fører der.

Gå igennem det, indsamle ammunition
og derefter indtaste korridor på højre.

Det tager dig til området med to mutanter. Dræb dem hurtigt og indsamle elementer
ligger her og der.

Du finder der også en kiste, der lader dig tilføje opgraderinger til dit våben og en halv lukket passage ved siden af.
< p> Brug det og gå fremad, indtil du ser en lænket dør. Bag dem vil du løbe ind i en meget stærk fjende, så forbered dig.

Først og fremmest kommer til at vide, hvor alle de røde gasflasker er placeret. Du kan eksplodere dem med et enkelt skud og stun fjender i nærheden. Du skal bruge det i løbet af kampen med dyret venter bag døren.

Du kan også brug for hver genveje lade dig hurtigt springe et gulv lavere eller springe gennem vinduet.

Pickup også nærheden urt
og ammunition
.

Når du er klar, brand på kæden gennem vinduet og begynde kampen. Under hele mødet forsøge at sigte mod bæst hoved og ikke spilder ammo på svagere mutanter (de vil respawn). Det er bedst at dræbe boss underordnede med granater eller eksploderer gasflaskerne, men prøv at gøre det på en måde at gøre det store mutant ondt. Du bliver nødt til at køre en masse, så lære alle tilgængelige stier meget godt. En god ide er at, for eksempel, hoppe gennem vinduet ved siden af ​​det sted, hvorfra beats opstået. Han er for stor til at gå igennem det, så han bliver nødt til at gå den plads omkring det, der giver dig ekstra tid.

En god idé for at spare ammunition, er at sparke dyret, når det er bedøvet af eksplosionen. I en sådan situation, nærmer dyret og holde en handlingsknap i et stykke tid (i stigninger skader), og slip den, før dyret kommer til sig selv. Pas på fælder, dyr sætter op. Du kan ødelægge dem med pistol skud.

Når chefen er død, afhente en redningskrans nøgle
at han faldt. Takket være det kan du åbne døren i bunden af ​​promenaden og vende tilbage til den tændte hal.

Derfra hoved til kommunikation rum og afslutte denne episode.


Lad rummet og tage en anker nøgle
fra Raymond.

Du skal bruge den til at åbne casino døren under de nærmeste trappen.

Gå igennem det og bruge en trapper på venstre og træk i håndtaget for at starte magten.

nu kan du vende tilbage til springvand og trykke på en knap i nærheden. Et øjeblik senere muterede fisk vil komme fra vand. Dræb dem.

På kroppen af ​​det sidste monster, du finder en mønt
.

Kast den til den nærmeste maskine, indtil du vinde hele flok af mønter
.

nu kan du vende tilbage til håndtaget, men søg hele rummet til enhver nyttig elementer
tidligere.

Ved siden af ​​håndtaget, du ser en kvinde, der beklæder en bakke. Tilgang hende og trykker en handling knap. Din opgave er at placere på bakken mønter vægt 107 gram.

Nyttige oplysninger om det kan findes i casino arbejdstager rapport, ved siden af ​​springvandet. Kobber mønt har 7 gram, sølv 9 gram og guld 17 gram.

For at få den forblev vægt, sætte 4 guld 2 sølv og 3 kobber mønter på bakken, og tryk derefter på knappen. Du har lige åbnet en nærmeste dør.

Bag dem, du finder ammunition
, brystet med våben og indgang til akslen.

Når du genopbygge forsyninger, springe til meget bunden og bruge en stige på den anden side.

Du komme til værelset med en elevator. Prøv at starte det, og når du får noget svar, gå gennem døren på syd.

Du kommer til den næste passage, som du er nødt til at låse af brystet på højre.

For at fuldføre en minigame, flytte en cirkel fra midten til venstre, og kredsen fra højre øverste hjørne til midten.

Så bare skubbe bøjlerne til en glødende punkter, og du får en form, der vises på skærmen over .

Gå gennem døren og komme videre, dræbe mutanter på din vej. Dit mål er en død kvinde, som døden, du har set i den første episode.

Du kan også tjekke tidligere lukket dør med et anker symbol på det på din måde. Det er nærliggende den døde Rachel. Inde du finde en kasser med våben, ammunition og MP5
.

Når du kommer til det sted, hvor kvinden blev myrdet, undersøge tidsskriftet liggende på jorden.

et øjeblik senere, vises en ny mutant.

Din opgave er at få det og dræbe. Under jagten kontrollere alt omhyggeligt med Genesis
. Takket være det, får du en meget vigtig ammunition
.

Når du hører en kvinde stemme og se en normal mutant, forberede en boss angreb. I begyndelsen, dræbe svagere fjenden, til senere behandle mutanten kvinde. Da hun bliver stærkt beskadiget, vil hun begynde at løbe væk.

Sidste ét møde finder sted i rum med violette glødende maskine. Der vil være mange fjender, så brug granater og tage et sted hvor du ikke kan være omgivet. Dit primære mål bør være kvinde, Parker vil hjælpe dig med at bekæmpe de andre.

Når dyret er død, scanne sin krop og afhente en droppet tasten
.

nu kan du gå tilbage til elevatoren, bruge en nøgle på den rette panel og derefter trække håndtaget. Dette afslutter episode.


I begyndelsen, gå nedenunder og komme videre.

Bag den første dør du finde grøn urt
ammunition
, og et øjeblik senere to blokerede passager.

Næste til et af det, er der en boks, hvor du skal kigge nøje. Din karakter vil bede sin partner for en skruetrækker
og vil vide, at det blev tabt et sted i begyndelsen af ​​tunnelen.

Dette punkt ligger ved siden af ​​skabet, tæt på den første dør . Brug Genesis
at se det.

Brug et redskab til at skrue op af kassen og udløse en simpel minigame. For at fuldende det, skal du følge vejledningen nedenfor:

1. Venstre øverste hjørne cirkel flytte til centrum og placere en kant fra den venstre kant på sin tidligere plads.

2. Fra midten flytte til nederste venstre hjørne.

3. Circle på den højre kant flytte til venstre kant.

4. Opret en figur, der vises på skærmen over.

Når døren åben, gå igennem det og bruge en computer. Dette låser den anden passage.

Kort korridor fører til et værelse med en projektor, hvor du skal finde en Security Token
.

Du finder det ved hjælp af Genesis
. Det ligger foran lukket dør.

Saml det op først, når du samler alle andre emner, fordi når du gør det, denne fase slutter.


Som Jill igen, komme ud af elevatoren og gå gennem døren til venstre.

korridorer føre dig til den computer, som informerer dig om en mangel på magt. For at genvinde det, du nødt til at finde et maskinrum.

I begyndelsen komme ud gennem døren på den anden side af rummet og plyndre kasser på højre.

Corridor fører dig til druknede del af skibet, hvor du vil blive angrebet af den flydende mutant. Brand på ham, når han kommer og derefter køre fremad. Fighting ham har ingen mening.

I nogle øjeblik, en af ​​de måder, vil blive blokeret af dampen kommer ud af røret.

Må ikke bekymre dig om det, men husk dette sted, som bag tremmer kan du se en tandhjul
, som du får brug for senere.

Flyt fremad, du kommer til en skillevej. Dræb en flydende monster og derefter hovedet til passage på nord. Du finder et ødelagt konsol og en løftestang styre dampen retning.

Træk i håndtaget og blokaden et lavere niveau vil forsvinde. Retur til en skillevej og bruge en korridor på syd for at komme dertil.

Fra det sted, hvor dampen kommer ud plyndre en map
fra væggen og våben opgraderinger
fra brystet.

Yderligere sti fører dig til en anden oversvømmede område, hvor man kan blive angrebet af muterede fisk.

du vil også passerer en lukket port, som kan åbnes af tandhjul du har fundet. Men lad det for nu.

Når du går nedenunder, bevæge sig fremad. Du finder der en ny riffel
og nyttig dele
.

Når du indsamle alle, vende tilbage til den oversvømmede korridor og gå til venstre.

du kommer til at det sted, hvor partner venter dig. Træk i håndtaget, afhente nærliggende elementer og derefter bruge en løftestang på den anden side af lokalet.

Dette låser en adgang til tandhjul, har du været forbi tidligere. Vend tilbage til det og tage det.

Ved siden af ​​det, du finder en rød ventil, som kan afskære den varme damp for evigt.

Nu du kan vende tilbage til den sydlige korridor og bruge et tandhjul på porten. Åben den med en knap på venstre og derefter afhente en genstart nøgle.

Brug den i maskinrummet, hvad bringer tilbage magt, men også gør skibet begynder at synke. Når du laver nogle flere skridt, slutter scenen.


Flyt fremad, indtil du møder en to grupper af ulve. De er ikke hårde, så du vil beskæftige sig med dem uden problemer.

Fast kamp venter på flyet vraget. Du vil blive angrebet af de bæster, der kan forsvinde.

For at besejre dem, stoppe på det sted, hvor du ikke kan være omgivet af dem og brand, når deres camouflage standser arbejdet. Du kan også affyre efter behag - når du rammer et dyr, bliver det synligt. Husk at indsamle ammunition
urter
under kampen.

Når den sidste bæst dør, nærme vraget og flytte til side en blokade og derefter bruge en computer. Et øjeblik senere denne episode slutter.


Efter landing, nærme sig døren til venstre og finde en indgang til elevator.

Ved siden af ​​det du finder en kort
hængende på væggen. Tag den op og derefter køre på et lavere niveau.

Den korte korridor tager dig til promenaden, hvor du vil blive angrebet af en gruppe af zombier.

Dræb dem og køre frem til gå gennem sølv døren på højre.

Fra dette sted, du nødt til at komme til den store hal med et ur, hvor du får at vide, at Jill og Parker er sandsynligvis i sump.

Så gå gennem døren under trappen og følge den retning, kortet viser dig.

Når du kommer til kasinoet, nærmer plads på højre fra hvor du kan høre en lyd dunkende.

a øjeblik senere to stærke mutanter vil komme derfra - du har allerede møde dem i tredje episode. For at besejre dem, holde dem i skak, kaste en granat fra tid til anden og nævekamp dem, når de er bedøvet.

Når kampen er slut, du finder en trefork nøgle
. Brug den på døren i det rum, hvorfra fjender opstået ..

Løb fremad du finde en ny type mutanter. Disse monstre eksplodere efter at få 2-3 skud eller komme i nærheden af ​​dig. Hold dem nødvendigvis på afstand og hjælpe dig selv med granater.

Dræb alle fjender og du komme til elevatoren. Start den ved at trække den røde håndtag og se en genvej scene.

Når det ender, gå gennem døren til højre og køre fremad, indtil du når et maskinrum markeret på kortet. På vej der finder du store grupper af fjender, så spare ammunition og indsamle alle mulige elementer
.

Specielt vanskeligt kamp venter, når du møder tre eksploderende mutanter. Har en granat forberedt. Hvis du løber tør for ammunition, kan du prøve at gå igennem dem ind i et rum med røde ventil. Inde du bør finde mange kugler
grønne urter
.

Når du kommer til maskinrum, scenen slutter.


< p> Du spiller som Jill igen. Dive trykke en handling knap og finde en sølv rør liggende på væggen under rørene.

Brug den på firkantede rist.

Når det bryder, bruge den anden, ved siden af ​​kontrolpanelet i maskinrum. Det låser en passage på øverste niveau. Under dykning huske at få noget luft. Hvis du ikke vil opstå for længe, ​​vil din karakter begynder at dø.

Når risten er gjort, komme videre og afhente elementer
. Lidt længere du ser et hul, hvorigennem du kan komme på et lavere niveau.

Når du lander, gå gennem døren bag din ryg og hoved for trapper markeret på kortet.

De tage dig til det rum, hvor Jill automatisk lukker sikkerhed gate.

Efter en kort cut scene komme ud gennem døren på den anden side og komme ind i en elevator. Det tager dig på et højere niveau af skibet.

Når du kommer til det sted, ind i tunnelen på venstre. Du vil møde en opladning på dig mutant. Dræb ham, før han når dig, og derefter køre væk, fordi hans krop vil eksplodere.

Efter at hovedet frem, indtil du når et stort, oplyst hal. Her skal du indtaste en elevator og starte det.

Under turen vil du blive angrebet af den mærkelige mutant. Brand på hans mave eller hoved, indtil han forsvinder.

Hvis du ikke kan gøre det, vil du blive ramt meget kraftigt, så sørg for at du har nok ammo før du går ind i elevatoren.
< p> Når du kommer op, forsøge at få på et bord på skibet. Her kæmper dig dyret du har mødt før. Denne chef er ikke svært, men du skal huske at undgå hans afgifter. Prøv at være i den anden ende af lokalet og vente, indtil mutant begynder nærmer dig. Det er nok til at trykke en unddragelse tast lige før en effekt for at undgå slag.

Efter at du har få sekunder til brand på hans unarmored hoved eller maven. Kun skyde på de steder, du såre ham.

Hvis du ikke er godt med undvigelser, kan du gemme sig bag vægge på begge ender af kammeret. Stå ved siden af ​​det, og når dyret begynder opladningen, skal få skridt mod dækslet. Derefter kan du gå rundt dyret og angribe det bagfra.

En god idé er også at bruge en gasflasker stående i nærheden. Bliver lidt bag dem vente, indtil dyret kommer tættere og sprænge flaskerne. Du stun monster og få få sekunder til branden på hans hoved. Hvis du gør det for langsomt, vil dyret smadre flaske med sine anklager og får ingen skader overhovedet.

Gentag unddragelse indtil dyret er dødt. Derefter kan du klatre op via en stige og komme på et bræt.

Der kan du finde en Veltro kort
, som åbner alle passager med en scanner.

På tavlen du finde en anden kontrolpanelet. Du er nødt til at starte det ved at udfylde minigame, har du allerede kendt.

Circle fra højre nederste hjørne flytte til højre øverste hjørne og sætte en kant fra midten mod sin tidligere plads.
< p> du kan nu placere en cirkel fra midten af ​​den nederste kant i midten af ​​den venstre kant. Når cirkel fra midten af ​​øverste kant flyttes til midten af ​​pladsen, er gåden næsten færdig.

Nu bare lave en figur på skærmen ovenfor for at starte antenner. Et øjeblik senere denne episode slutter.


Når denne fase bag, gå ned ved hjælp af en stige på højre og køre fremad, indtil du kommer til det sted, hvor du har kæmpet en boss tidligere.

du har brug for at komme ind i en elevator på højre side af denne placering.

Indtast det og trykke på en knap for at komme ind i en tændt hal.

nederst du finde Raymond. Efter en kort samtale igennem dør, der fører til promenaden.

Nu er du nødt til at gå til den anden ende af skibet og finde en stor port markeret med en redningskrans.

Bag det, du finde en blokeret elevator, som begynder at arbejde, når du udfylde et kort minigame. Pas på at angribe bæster på din vej der.

Når du kommer ind i en elevator, vælge en "Deck" valgmulighed, ride op og søge al den plads.

Relaterede artikler