Spil Guider > spil guider > J > Jagged Alliance: Back in Walkthrough

Jagged Alliance: Back in Walkthrough

Introduction
Action Game Guide &

Guide for Jagged Alliance: Back in Action
indeholder råd om at befri bestemte områder Arulco og mange hints, der henviser til valg både ordentlige lejesoldater og udstyr. Hvad mere er, i denne vejledning kan du finde kort over Arulco med legenden herunder alle steder

Jagged Alliance:. Tilbage i aktion
giver forskellige muligheder i at vælge lejesoldater og udstyr til at nå dine mål. Endvidere sekvens af gennemføre missioner og overtage de steder kan afvige fra denne præsenteres nedenfor. I forbindelse med det, præsenterede løsninger er ikke obligatorisk, men de tillader dig at gennemføre spillet uden problemer

Desuden, for at gøre det lettere at skelne bestemte elementer i denne vejledning, forskellige farver blev anvendt:.
< p> kursiv Y - missioner

sort og - steder, væsentlige bemærkninger og nøgler kombinationer

(antal)
- fodnote til illustrationen ovenfor

blå og - lejesoldater

brown
- fællesudgifter

grønne
- tegn og elementer, der er forbundet med den mission

appelsin
- evner, attributter

(
)


Tips nedenfor lade dig komme igennem steder uden problemer, det er derfor, det er en god idé at lære dem, før du begynder at kæmpe med Deidranna.

Grundlæggende

* I begyndelsen ikke rekruttere mange lejesoldater. Det er bedre at have to-tre godt udstyrede og uddannede mænd.

* Senere under skabe dig vigtigste trup, så sørg for, at du har mindst én shooter Hotel ( skydefærdigheder
), medic Hotel ( medicinsk
), sapper Hotel ( sprængstoffer
) og mekaniker Hotel ( mekaniske
). Disse funktioner kan blandes, men husk, at høj effektivitet i et felt kræver kun at fokusere på det under tildele uddannelse punkter. Ifølge løsningen nedenfor, roller shooter og læge gå til Thor
. Blandt sappers bør du vælge Red
. Og hvis du havde penge nok, leje Statisk
(mekaniker).

* Sørg for, at specialister ovennævnte har rette værktøjer ( bandager
, lock-picks
osv)

* Udover medic, er det værd at have i en trup en lejesoldat med medicinsk
mindst den 20. og med sprøjte
i rygsækken. I tilfælde af læge død, kan vi prøve at genoplive ham.

* Mechanic skal have mindst én våben olie
(anvendes i tilfælde af små slid på en pistol), rengøring sæt
(bruges, når bar våben udholdenhed er gul) og Værktøjskasse
(bruges, når våben er i den tragiske tilstand).

* Ikke regne kun på bandager
. I tilfælde af blødning eller sår vil det være nødvendigt at bruge First Aid Kit
. Det er værd at have mindst én i rygsækken.

* På grund af blødning (dråbe blod på portrættet) lejesoldat mister HP, og når han er såret (rødt kryds på portrættet) falder hans styrke.

* Efter maksimal genoplivning HP af karakter ( grøn bar
) er faldet. For at regenerere det, fremskynde den tid og ikke flytte truppen.

* Efter længere vandrer maksimalt energiniveau ( røde bjælke
) også faldet. Det regenererer ligesom HP.

* Hver lejesoldat skal have mindst to typer af ammunition til sit våben. I tilfælde af salvo ild
vi skal have dobbelt så meget af ammunition.

* I tilfælde af maskingeværer kan vi skifte mellem enkelt skud
og salvo brand.
For at gøre det, skal du klikke på ikonerne i højre side af skærmen (enkelt stående /tre kugler).

* Da vi ikke kan reparere vores tøj, bør vi huske om at ændre dem ofte. Hvis vi ikke har en mulighed for at ændre anvendt slid ikke smide dem ud, fordi de stadig øge vores camouflage niveau (det vedrører ikke Kevlars
).

* Send en af de svageste lejesoldater til at transportere emner forbundet med historie og forsyninger fra Northern Lufthavn.

* Det er værd at regelmæssigt få tøj og specialudstyr fra netbutikken. Levering varer længe, ​​så gør det før dine leverancer løber tør.

* Vi gemme spillet efter hver kamp, ​​og, hvad der er mere vigtigt, før beslaglæggelse placeringen.

* Det er altid rentabelt at rekruttere gratis lejesoldater, selv om de er svage. Vi kan træne dem eller bruge som en kurer- /dragere.

* Milits tilkobling giver ikke kun beskyttelse før Deidranna s patrulje angreb men øger også loyalitet niveau af placeringen. At træne en milits mand, skal du give et våben til den person, med et ikon af den blå knytnæve over hovedet i erobrede placering.

Krav til medikamenter:

1. sprøjte
- 20 punkter i medicinsk

2. bandage
- 40 point i medicinsk

3. førstehjælp kit
- 50 point i medicinsk

4. store førstehjælp kit
- 80 punkter i medicinsk

Krav til mekaniker-objekter:

1. våben olie
- 10 point i mekaniske

2. rengøring sæt
- 30 punkter i mekaniske

3. låsesmed kit
- 40 point i mekaniske

4. værktøjskasse
- 50 point i mekaniske

Krav til sapper udstyr:

1. mine
- 25 point i sprængstoffer

2. mine afvæbnende CET
- 50 point i sprængstoffer

3. C4 med et ur
- 50 point i sprængstoffer

4. C4 med en pilot
- 75 point i sprængstoffer

Yderligere forslag, der henviser til udstyr og lejesoldater er sat i begyndelsen af ​​alle steder 'beskrivelse.

Fight

* Roter kamera ( ALT + mus
) og zoom ( hjul
) til rekognoscering. Vi bør være opmærksomme især emner som terræn, tage 'indgange, vægge til at sprænge, ​​vinduer' lokalisering og patruljer 'stier.

* Under rekognoscering først kontrollere, om der er nogen elevation fjender i nærheden. Hvis ja, flytte dit hold og begynde med et skud fra en liggende stilling. Samtidig undgår kæmper op ad bakke (i sådanne tilfælde forsøger provokere fjende at gå ned).

* Undgå opladning på bygninger: fjender sidder ofte nærliggende vinduer, hvad lader til at slippe af dem let. Vi kan også sprænge mure til at ryge ud modstandere med granater.

* Men hvis vi oplader på bygningen, skal du bruge lejesoldat med et haglgevær og granater. Brug dækker ligesom skriveborde, kommoder osv

* Prøv at fjerne fjender én efter én. Hvis vi beslutter at lokke fjenden til vores brand sortiment, gør det på en måde, som vil gøre det umuligt at angribe os fra bagsiden eller siderne for ham. Hvis det ikke kan lade sig gøre, skal du finde dine mænd på steder, hvorfra de vil være i stand til at bevæge sig hurtigt.

* Tanke har meget stort udvalg af visning. Hvis vi ikke kan angribe den fra side, så prøv at manøvrere en af ​​lejesoldat for at få ham af tankens syn. På samme tid, den anden med LOV
ild fra retningen modsat roterende af cylinderen.

* Når fjender er helbredende, kaste granater:. de kan ikke undgå dem

* Hvis Deidranna tropper stadig skader en af ​​sted, forberede yderligere trup at forsvare den. Vide hvorfra fjender vil haste, mine en indgang til det sted. Husk, ikke at oprette miner
hvor milits tropper vandrer: vores miner
ikke påvirker lejesoldat squads, men de blæse op i en kontakt med civile og militser.

* Grundlæggende mål for fjendens patruljer angreb er vejspærringer
og Overflade-til-luft-missiler Stationer
men nogle gange om, hvilke af vores placering vil blive angrebet beslutter, hvor meget det er på syd (fordi patruljer modregne fra den sydlige-vestlige hjørne af kortet, Deidranna Palads
).

* Når vi skyder på fjender i bygninger eller bag forhindringer, husk at dreje kameraet under den taktiske pause: måske kan du se en mulighed for at lave et præcist skud.

* Under frigiver steder, først fjerne enkelte patruljer, som er lette mål.

* Tager over strategisk punkt (flag i en cirkel på minimap) også tiltrække en opmærksomhed af de nærmeste fjender, så vær sikker på de vil haste på dig.

Detaljerede hints om kampe er inkluderet i steder beskrivelser.


Bemærk:
Steder, hvor vi mødes tanke er markeret med et udråbstegn. Nummer efter semikolon er en daglig indtægt, som den særlige placering med 100% loyalitet. Niveau af loyalitet kan øges ved at bevæbne milits. I tilfælde af linje, der er ingen indkomst.

1. Junk Yard (San Mona); 100 $

2. San Mona; 3000 $

3. Kingpin Bolig; -

4. Farm (Kingpin s); 300 $

5. Hideout (Kingpin mænd); -

6. Northern Lufthavn; 300 $

7. Road Block I; -

8. Drassen; 1500 $

9. Hideout (Miguel); -

10. Farm; 250 $

11. Universitet; -

12. Hospital; 250 $

13. Cambria; 2160 $ ​​

14. Mine; 7500 $

15. Vandpumpe; -

16. SAM Station; -

17. Road Block II; -

18. Industrial Park (Grumm); 6343 $

19. Supply Depot (Grumm); -

20. Grumm; 1900 $

21. Road Block III; -

22. Estoni; 303 $

23. Dumpet Containere; 150 $

24. skjulested; -

25. Knust Truck; -

26. Kaserne; -

27. Docks; 1500 $

28. Prison (Alma); -

29. Alma; 5000 $

30. Strand Promenade; 250 $

31. Supermarked; 250 $

32. Laboratorium; -

33. skjulested; -

34. Supply Depot (Tixa); -

35. Prison (Tixa); -

36. Stakeout post; -

37. Road Block IV; -

38. Restaurant; 500 $

39. Tankstation !; 800 $

40. Road Block V; -

41. skjulested; -

42. Road Block VI; -

43. Balime Slum; -

44. Balime!; 3000 $

45. SAM Station II; -

46. Southern Lufthavn; 600 $

47. SAM Station III; -

48. Meduna; 2000 $

49. Labyrint !; -

50. Deidranna Palads; -


For at give dig en bedre start i Jagged Alliance: Back in Action
vi først skal besøge steder specificeret i denne underkapitel. Takket være det, vil vi begynde at erobre andre dele af øen med godt udstyr.

Foreslåede lejesoldater:
Thor
(shooter), Red Hotel (sapper)

Northern Lufthavn
er en vigtig placering for vores aktiviteter. Tager det over lad os købe fra en internet butik og rekruttere flere lejesoldater. At fortælle sandheden, vi behøver kun Thor
i denne mission, men tager Red
er nyttig på grund af to grunde: vi lader os samle mere udstyr og sikre vores rygge. Men at flytte til vores vigtigste soldat: Thor
er specialiseret i stealth
og har også skydefærdigheder
medicinsk
, hvad der gør ham til en ideel morder. Takket være det faktum, at han har Deagle
pistol med lyddæmper
han kan teoretisk set dræbe alle fjender ene efter den anden uden at starte åben kamp. For det første skal vi rydde op indersiden og omgivelser i de kvartaler, og slutte på lederens kontor (i nærheden plan) og hangar. Hvordan gør man det? For eksempel kan vi gennemgår vores soldat under vinduet af bygningen med fjender inde i det (1)
derefter Crouch og brand par gange ...

Bemærkning: Salg In det udstyr, den lyddæmper
er i den separate slot. Husk om det under skiftende våben, for hvis det ikke er foreneligt med den særlige form for våben (fx haglgeværer) det er sat tilbage til rygsækken.

... vi kan også bruge Red til at oprette minen, og derefter gøre en støj ved at køre at gøre fjendens skridt på minen. Hvis vi ønsker, kan vi prøve at dræbe en af ​​modstanderne ved at blæse væggen i bestemt sted (1) Hotel (med C4 med et ur
). Desværre, Red
er ikke så god i stealth som Thor
, på grund af hvad soldat stående i nærheden, som væg kan se, hvad der sker, og undgå døden.

Bemærk:
Under skabe mine-trap husk at vælge det sted, som fjenden sikkert vil vælge som sin vej. I dette særlige eksempel er det klart, at en modstander, der hører lyde udenfor vil løbe gennem dørene (2) Salg og derefter sprint langs væggen uden tøven (3)
.

Det er værd at være opmærksom på de patruljer i begyndelsen af ​​hver mission. Hvis vi kan se, at fjenden er konstant walking omkring bygningen vi kan skjule ud af hans syn interval (1)
og da han træder ind i vores brand sortiment, dræbe ham (på korte afstande bruger haglgeværer, i barakker vi ll finde en af ​​disse, M870
, og også lys Kevlar
med resten af ​​tøj).

i tilfælde af lederens kontor, er det bedst at bruge begge lejesoldater. Vi kan bare sidde på hug nærheden flyet og ved hjælp af en taktisk pause, synkronisere ilden (vi nødt til at zoome kameraet og lede det på bygningen. Kun på den måde vil vi være i stand til at skyde på soldaterne inde). Eller, hvad er mere risikabel, men nogle gange kan være mere rentabelt at bruge en af ​​jer soldater som lokkemad. Få ham til at køre i sikker afstand fra en fjende, men lad ham blive bemærket, og derefter sprint til dit andet, velforberedt soldat (crouching /æglæggende bag et dæksel med Reloaded og sigter M870
), som vil dræbe chaser . Ud fra følgende betragtninger hangaren, når resten af ​​området er ryddet op, vi gribe kun med Thor
og hans Deagle
. Når vi erobre lufthavnen, vi går til den leder, der giver os mulighed for at handle med Waldo som er i hangaren.

Afsluttende bemærkning:

- Holding kontrol over Northern Lufthavn
giver os mulighed for at sende forsyninger og ansættelse af nye lejesoldater.


Det er den første landsby vi møder på vores måde at befri Arulco. For det første fokusere på fabrikken i den nordlige-vestlige del af Drassen
. Selvfølgelig dræbe enkelte soldater på vej. Du bør ikke have problemer med at angribe ryggen med Thor
. Når du kommer tættere på fabrikken, så prøv at kravle ubemærket ( Thor
) til den markerede sted (1)
. Lad Red
liggende i nærheden med M870
: i tilfælde af problemer han vil være en god støtte. Når fjenden gå på landing vende tilbage, fortæller Thor
at komme op og fyre ham. Denne kill vil alarm resten af ​​vagter så gøre ham lå igen. Nu er vi nødt til at være forsigtig: Hvis modstandere vil forsøge at kredse om landing, husker Thor
og forberede Red
til brand. Hvis nogen af ​​fjender er stadig i bygningen, gør et baghold. Bestil en af ​​lejesoldater til at stå med pistol til formål at dørene og den anden til at løbe rundt i bygningen. Efter at fjerne dem alle, flytte syd.

Bemærk:
Hvis der ikke er nogen fjende på landing, så prøv at cirkel bygningen og angreb fra vest, gemmer sig bag hjørnet af huset eller forhindringer. Men vær forsigtig, fordi fjender er bedre rustet. Og forsøge at gøre en stealth angreb Hotel ( Thor
).

For øjeblikket vi ignorerer alle fjender i nærheden huset på øst (1)
og hoved til kirken. For at gøre dette, flytte lejesoldater syd, men at holde på den vestlige kant af kortet. På den sydlige fjerne alle fjender roligt (helst af skud i hovedet fra kort afstand) og til at dræbe patruljer ud for kirkegården brug både dine soldater.

Hvis vi ikke alarm fjender i regionen den sidste bygning fra det sydlige-vestlige del af Drassen
vi kan forsøge stealth nærliggende biler og dræbe fjender let (1)
. Men pas på soldater med melee våben (2)
fordi de er de stærkeste. Bedst at dræbe dem på lang afstand.

I slutningen, vi tager os om fjender fra huset mod øst og kirken (hvis der er nogen). Udover afgift på bygningen, så tænk på en fælde. Forbered en af ​​soldater i foran indgangen og forsøger at lokke modstanderne ved at gøre støj med den anden. Direkte angreb er den værste løsning: husk, at Red
bør tage de fleste af skud på ham, fordi i tilfælde af behov Thor
kan genoplive ham. Senere søge alle placering og sælge ubrugelige elementer til den erhvervsdrivende i en bar. Når vi er færdig med det, gå snak med Far Walker
i kirken, hvad begynder serie af missioner.

Afsluttende bemærkninger:

- Det er værd at rekruttere maksimalt antal milits her, fordi det er den sidste station før Northern Lufthavn.

- På vej fra Drassen
til næste steder, vi kan angribe Road Block jeg
men det vil hurtigt blive angrebet af fjendens patrulje. På den anden side, kan vi igen tage denne sektor for yderligere erfaring.


Dette er den tredje placering, vi er nødt til at erobre. Når du får der, sæt dine folk nord for vejen (1)
, liggende.
Thor
bør ramme fjender på taget uden problemer fra der. Hvis de får at lukke, gør Red
slutte mødet.

Så send Thor
syd, uden at blive bemærket af fjender. Han har så høje stealth, at han kan slippe af fjender ved at snige sig fra tilbage til dem og brand i hovedet (illustration). Hvad er der tilbage, er et spørgsmål om få fjender i bygningen: vi dræber dem alle i ovennævnte måde eller fra lang afstand, altid i liggende stilling. Så angribe med både lejesoldater, og de vil ikke være i stand til at forsvare.


En anden placering, vi har, er en vandpumpe. Og hvis de fleste af fjender er ikke udfordrende, den ene har NF-FAL
riffel (1)
, som vi ønsker at få for Thor
. Attack fra nord er et selvmord, så prøv med få provokerende handlinger lokke fjender til at gå ud fra det bygningerne område (1)
. Selv om det ikke bliver let, vi er nødt til at gøre et forsøg på at dræbe fjender uden taber bagfra dæksler. Hvis modstanderne komme tættere, kan vi drage tilbage til den sikkert sted og helbrede. Hvis vi dræbe fjender, som stod på taget, vil resten af ​​soldater ikke være et problem.

Under Statisk
i truppen, det er godt at flytte tilbage her, fordi låst hus på den nordlige er bemærkelsesværdig: vi finder der masser af våben og ammunition.

Afsluttende bemærkninger:

- Efter befriende vandpumpe
flytte til Drassen
at deltage Ira. Selv om hun ikke er en stor soldat, vil hun være nyttig som en porter og sikker. Hvis vi ønsker, kan vi bytte hende senere.

- Recruit Statisk
(mekaniker) ASAP.


Fra synspunkt i begyndelsen fase af spillet Brugte
er en meget vigtig fase. Her får vi først godt udstyr (kælder). Baseres på en kendsgerning, at kun Thor
har anstændige riffel, NF-FAL
, indsamlet i vandpumpe
vi sende ham på den sydlige kant af Farm på en praktisk shooter position (1)
.

Hvis vi ikke kan ramme nogen fra denne position, flytte på broen, hvorfra vi dræbe fjender fra nær huset (1)
.

de fleste farlige fjender er dem, som lastbilen. De har større ildkraft og kortere reload tid kanoner, så vi er nødt til at skyde dem ud fra en afstand. Fra en position vist på en illustrationen ovenfor, bør du gøre det uden problemer. Men holde Red
nærheden i tilfælde af vanskeligheder.

Nyeste fjender er i kælderen. Vær forsigtig, fordi en af ​​dem kan have en økse (især farlige). I så fald trække tilbage, for at dræbe ham på afstand. I kælderen modstandere har store covers (tønder, kister osv) og en chance for hit er meget lille. Ikke desto mindre forsøge at dræbe dem ved hjælp af NF-FAL
. Efter dette, kan du nyde din første alvorlige arsenal.


Nødvendigt udstyr:
C4 med et ur
, sæt med granater

Vi vil angribe University fra en højre nederste hjørne: takket være hullet i væggen, vi vil være i stand til ikke blot at dræbe fjender i nærheden (1)
men også få på taget. To af vore soldater sendte vi der (herunder Thor
) resten af ​​dem bevogter stigen og bruddet.

Efter at dræbe alle fjender på taget, start fjerne dem i nærheden af ​​ University (1)
. I en sådan måde, vil nervøse folk fra bygningen, som tag vi er kørt ud på ét sted ...

... hvad tillade os at slippe af med dem med granat
< b> (1)
. Selvfølgelig ikke alle af dem vil dø, men med 1-3 fjender med lav HP vores mænd vil løse sagen perfekt. Hvis der er nogen fjender i den nordlige-vestlige del af University
flytte der med al truppen. Du bør ikke have problemer med dem.


Nødvendigt udstyr:
C4 med et ur
, sæt med granater

Lige efter beslaglæggelse University
vi hovedet til en Hospital
. Det er bedst at angribe bygningen fra syd. Der kan du dræbe patrulje roligt fra et baghold (1)
. Vores mål er taget, hvor vi sender alle hold.

Takket være lejesoldater med Steyr
M-14
vi skyder fjender på den nederste tag én efter én (1)
. Resten af ​​gruppen spiller som en støtte, hvis modstanderne kommer for tæt på.

Bemærk:
Der er vinduer i taget, hvorigennem vi kan blive ramt af mændene inde, så vær meget forsigtig.

Den sidste element i at overtage går ind i bygningen. Det er bedre at træde tilbage fra hovedindgangen til indgangen tilbage (i nærheden stige) eller væggen, vi kan sprænge (illustration). Du er nødt til at tage hensyn til, at fjender vil vente med kanoner rettet mod. I så fald skal du bruge granater: selv om de ikke dræber, gjorde de fjender køre. Og kører kyllinger er den perfekte mål.

Afsluttende bemærkninger:

- I Hospital
vi finder en masse medikamenter. Det er værd at fylde forsyninger og gå tilbage her, hvis vi har brug for.


Nødvendigt udstyr:
låsesmed kit
, C4 med et ur

Cambria
skal angribes fra øst, fordi fra denne side vil vi mødes kun få enkelte patruljer. Når vi slippe af med dem, bør vi fokusere på den første strategisk punkt: et fængsel. Placer en eller to soldater (1)
på en måde, der tillader dem at fjerne alarmeret fjender kører fra fængslet (2)
. Det er en god idé at gå ind i huset fra illustrationen, fordi vi kan skyde gennem vinduerne. Når der kun er modstandere fra indersiden af ​​fængslet tilbage, bruge C4 med et ur Hotel ( Red
) at ødelægge væggen.

Fra den nordlige side er det værd at angribe med Thor
. Under hensyntagen faktum, at han er den bedste skytte i vores trup, vil han nemt fjerne selv de fjender kun delvist ses gennem vinduet eller åbne døre (1)
. Vi kan også angribe fængsel fra tre sider (øst, nord, syd. For den sidste mekaniker er nødvendig, fordi dørene er låst).

Før vi angribe bar, sende Red
med Steyr
på taget og derefter med enkelt skud forsøge at dræbe modstandere i vinduerne. Selv om vi ikke kan gøre det, kan vi tilbage her, når bagvæggen af ​​baren vil blive eksploderede.

I løbet af denne, Thor
udstyret i M-14
og Statisk
med NF Shotgun
ville blive sendt til slippe af fjender fra huset lidt på vest fra fængslet. Lad Thor
dræbe modstandere i foran bygningen, og dem i vinduer og sikre ham med Statisk
placeret nærliggende døre (hvis nogen løber ud af huset, Statisk
dræber ham hurtigere end Thor
).

Når vi fjerne alle fjender fra huset, den sidste tilbageværende bygning vil være bar. Efter at sprænge muren kan vi flytte tilbage Red
på taget og gøre Statisk
sikre bruddet.
betragtninger Thor
kan sendes til det sted vist på illustrationen. Takket være dette, vil alle udgange sikres. At ryge fjender ud (hvis rester inde) gøre en støj. Hvis det ikke hjælper, storme bar ( Statisk
Thor
fra bruddet side, Red
fra gaden).

Afsluttende bemærkninger:

- Med hensyn til bredt sortiment er det værd at besøge den handlende i den sydlige-vestlige del af byen.

- Cambria
er en by, der vil blive angrebet oftest på det tidspunkt i spillet. Så det er værd at hente en anden trup for at beskytte den og udstyre lokale militser.


Steder nedenfor kræver bedre udstyr. Vi flytter til dette sted efter at erobre begyndelsen dem. Tværtimod til forrige underkapitel rækkefølgen af ​​overtagelsen ikke behøver at være som vist i vejledningen.

vejspærringer I-VI, skjulesteder

vejspærringer
enkelt- fjendens stillinger erobre som lader os gå hurtigere (vi kan bruge hovedveje). Overtager ligner i hvert enkelt tilfælde, og det er derfor, der er lidt om dem i denne vejledning. Og da både dem og skjulesteder
er nemme at gribe, kan vi tillade tage dem over for Deidranna soldater bare at få yderligere erfaring til vores svagere soldater. Men hvis du har nogen problemer, se til Generelle råd
og bruge foreslåede taktik
analogt.

Hideout (Miguel)

det er det eneste sted på øen, som ikke er forbundet med kampene. Det er en kilde til missioner, som kan påvirke med at rekruttere Miguel
Dymitri
.

SAM Station Jeg

Selvom der er ikke mange af soldater i her, de er godt rustet hær mænd. Hvad mere er, afstanden mellem særlige fjender er så lille, at hvis vi angriber eneste, vi alarm resten af ​​dem. Det, vi kan gøre, er at placere Thor
i en god position for første shoot (1)
og resten af ​​truppen på en måde, der tillader dem at dræbe kørende fjender hurtigt. Før vi går til denne mission, købe (mindst) lys Kevlars
for alle i truppen.

Afsluttende bemærkninger:

- SAM Station jeg
bør være første hær-kontrollerede placering vi mødes. Men før dette besøg Farm
hvor finder du en ordentlig udstyr.

- Hver SAM Station
høj grad øge vores syn sortiment. Det er nyttigt, fordi det hjælper os spotte fjender tidligere. Det er derfor, at holde denne steder bør være vores prioritet.

San Mona

Foreslået udstyr:
flere miner
, et sæt granater
for hver lejesoldat, mindst én ( tilfældig) C4.

Indtastning af San Mona
fra vest, fjerne alle enkelt patruljer og sendes kun Thor
på den nordlige. Forneden af ​​vejen, der ligger mellem buske, han vil være godt camoufleret til at dræbe fjender én efter én. Og de vil ikke vide, hvorfra skuddene væk.

Resten af ​​vores hold bør fokusere på det sted, vist ovenfor. Find på taget to bedste - udover Thor
- skydespil. Lad Statisk
på gaden for at have en stige i en række brand: hvis nogen af ​​fjender vil forsøge at komme op af stigen, Statisk
bliver nødt til at dræbe ham. Det er god idé også at mine omgivelser klubbens indgang og stigen.

Bemærk:
Watch out for granater hvilke fjender kan kaste på taget. Heldigvis er det stort nok til at køre væk, før eksplosionen.

Når nogle fjender tilbage, kan vi sende Red
Thors
position og begynde at bevæge sig i retning af hovedindgangen til klubben (1)
. Når kun få af modstandere er i klubben, kan vi stormer det fra begge indgange.

Men hvis vi har problemer med soldater går ud fra klubben og for eksempel gemmer sig bag muren (1)
vi kan midlertidigt sende Thor
på et tag af en bygning på den sydlige fra klubben (illustration))

Afsluttende bemærkning:

- Efter at ødelægge væggen vist på illustrationen ovenfor, får vi til butikken for.. to købmænd med ganske store sortiment. Vi kan købe god bevæbning, granater eller specialudstyr.

- San Mony
er direkte forbundet med den Kingpin Bolig
så det er værd at gå der.

Kingpin Bolig

Efter beslaglæggelse San Mona
den tid vil komme til Kingpin Palæ
. Selvom vi ønsker at tale med ham, vi nødt til at fjerne alle sine folk. Begynd fra den vestlige side, bevæger sig langs græsset. Når du er færdig alle fjender der, flytte lidt nord.

Der vil være nogle springer, bagfra som vi kan ild til livvagter omkring swimmingpoolen. Bruges til at alle soldater undtagen Thor
.

Thor
skal bevæge, langs den sydlige kant af sted, til det sted, ses på billedet ovenfor. Fra denne position han vil ikke blot forsøge at fjerne nogle fjender inde i huset (1)
og på altanen (2)
, men også støtte resten af ​​holdet.

Afsluttende bemærkninger:

- I tilfælde af alvorlige sår, flytte dit hold tilbage i sikkert sted og angribe igen. Kingpin s
livvagter har gode kevlars og stor ildkraft så tage hensyn til store forbrug af ammunition og måske HP. Nødvendigvis ændre klude før kampen!



Farm (Kingpin s)

Denne placering vi angribe fra den nordlige-vestlige kant af kortet. Med hjælp af de bedste skytter, begynde at skyde på synlige fjender. En del af dem vil løbe ind i din retning: det er en mulighed for resten af ​​holdet. Ud fra følgende betragtninger Thor
vil forsøge at gøre i en anden fjender. Sandheden at sige, gå rundt denne placering og gemmer sig bag dækker vi kan fjerne alle fjender uden direkte kamp. Men hvis vi ikke ønsker at miste meget tid, kan vi storm, hvis der er 3 fjender max.

Junk Yard (San Mona)

Foreslået udstyr:
Mine afvæbnende kit

Denne placering er et stykke af en kage . For det første, flytte til hytte på nord, hvor du kan finde et udstyr. Find derefter folk på en måde, der forbinder deres tønder i en lige linje med soldater på junk værftet (1)
og start fyring. Næsten alle fjender vil blive skudt ned som ænder. Hvis der overlever, ændre position i mere ordentlig én.

Afsluttende bemærkning:

- Der er en masse udstyr i hytten på den nordlige

Grumm

Nødvendigt udstyr:
granater
, gas granater
, røggranater
, låsesmed kit

Grumm
vi angriber fra øst. For det første gå ind i banen mod syd. Opsætning alle vores soldater, (liggende) ved sin begyndelse. Alt udover Thor
der har en særlig opgave. Da han nå Fatima Hotel (quest-giveren), fortælle ham at kravle til skildvagt ved afslutningen af ​​den illustrerede over land og fjerne ham. Fra denne stilling kan han begynde at skyde på fjender på torvet (1)
og på den modsatte tag. Fjender vil køre på os, på vej direkte på rifler af vore kammerater, så fjerne dem vil være meget let.

Bemærk:
Under lane, som vi placerer Thor
er et hus med en fjende indeni. Hvis han blev vor mand, vil han angribe ham. I en sådan situation, flytte Thor
tilbage et øjeblik.

Hvis vi fjerne alle fjender danner tagene rundt om torvet, sende to skytter med granater der. Pas på patruljer på hovedgaden. Fra taget får vi slippe af overlevende på torvet ...

... og så fokuserer vi på fjender i en bygning (1)
. Vi kan gøre i ligesom på et billede ovenfor med en støtte fra granater og gas granater, men hvis det ikke er nok, kan vi forsøge at angribe dem begge fra nord og syd (Huset har to indgange).

Afsluttende bemærkninger:

- Lokal købmand har en masse tøj. Det er godt at skifte tøj efter kampen.

- Mange døre her er låst.