Spil Guider > spil guider > H > Harry Potter og Dødsregalierne del 2 Game Guide & Walkthrough

Harry Potter og Dødsregalierne del 2 Game Guide & Walkthrough

Denne vejledning til Harry Potter og Deathly Hollows - Del 2
indeholder:

  • En grundig gennemgang af spillet
  • Gode råd om magi og kampe
  • En liste over alle hemmelighederne

    hele guide finder du fragmenter af tekst markeret appelsin
    . De svarer til den situation, præsenteres på skærmen over dem.

    I kapitlet samleobjekter finder du placeringen af ​​alle de skjulte poster med tegn og musik. Du kan se dem fra hovedmenuen. I nogle af de bonus orbs, vil du også finde udfordringer. De aktiverer en bonus gameplay-mode, der involverer tid-angriber givne kapitler til gengæld for medaljer. Scoren kan være påvirket af de mange forskellige besværgelser du bruger, og nøjagtighed. Ekstra sekunder tilføjes for mislykkede slag

    Oplev den sidste del af Harry Potter
    serie samtidig have denne vejledning -. Indeholder over 100 skærme viser det vigtigste øjeblik i spillet - til din hjælp .


    Du begynder dit eventyr i kældrene i Gringotts. Stien til Lestrange hvælving og Horcrux gemt inde er lang og farlig. Heldigvis kan du altid regne med Ron og Hermione. Men ikke starte med at følge dem, i stedet hovedet på afsatsen til højre og bag vandfaldet finder du dit første blå orb. Skjult inde er der et stykke af soundtracket -. En af de samleobjekter tilgængelige i spillet

    Efter den vigtigste vej, du vil nå en dør og korridoren bag vil føre dig til en hule. På venstre spillet vil foreslå gemmer sig bag en sten, men før du gør dette sving til højre for en anden kugle. Når du sidder bag coveret, vente på gæsterne til at besøge hvælving og angribe vagterne
    ved hjælp af nyligt ulåst bedøve stave. Det er en meget generelle formål magi og er meget god til at fjerne fjender, især på tæt afstand. Glem ikke, at du kan sigte bedre ved at trykke på højre museknap. Bagefter følger Hermione til den næste dør.

    Du vil nå en hule med vagter ridning i en mine vogn. Når du ser dem i det fjerne (vognen er lys til at være præcis), skjul og vente for dem at passere
    . Bagefter kører hurtigt (sprint er aktiveret som standard med mellemrumstasten) til exit. Hvis du bliver bemærket, vil banken arbejdere angribe dig.

    Til sidst du vil nå en kløft og bemærker mærkelige røg kommer nedefra. Men for nu at gå til højre og knæle ned bag et dæksel, når du lærer af indgående vagter. At konfrontere dem dog ikke kan undgås.

    I den næste placering vil du høre en frygtindgydende brøl, som også vil aktivere Protego magi. Ved hjælp af det kan du oprette en magisk barriere, der absorberer skade, fantastisk til at beskytte mod fjendtlige magi. Det kan også aflede, tak, som du kan vælte en fjende ved kontakt. det har desværre begrænset styrke og vil forsvinde efter at absorbere for meget skade

    Protego vil komme i handy på en gang, som en hurtigt angribe vagt
    (den Crucio stave) vil angribe partiet. Han vil blive hjulpet af ham venner, så forberede en temmelig hård kamp. Til sidst vil du nå en sten bro, som desværre vil smuldre under Ron og Hermione.

    Du vil blive adskilt fra dine venner, men ikke for længe. Gå op den angivne træbro og bekæmpe fjendens angreb
    . Du kan ignorere dem et øjeblik og besøge den nærliggende grotte for tredje bonus ORB. Til sidst en af ​​vagterne vil ødelægge broen og Harry vil falde ned. De tre venner vil nu til at stå banken vagter.

    Efter utallige kampe, du vil nå en magisk dør og Hermione vil have nogle problemer med at åbne det. Du er nødt til beskytte hende mod angreb
    og holde øje med hendes helbred niveau vises i øverste venstre hjørne af skærmen. Bagefter vil du indtaste en bred værelse med skatte (inde i en af ​​dem der er et samlerobjekt) beskyttet af vagter.

    Du nærmer sig slutningen nu. Den klippe afsats vil føre til dig en ... drage fanget inde i en stor bur. Dens fyrig ånde vil vende Harry for støv, hvis blot han får i nærheden af ​​ham, så bruge søjlerne som dækning
    . Dyret vejrtrækninger fra side til side, og du er nødt til at fornemme det rette øjeblik til at køre til den næste søjle. Til sidst dragen vil ødelægge et af dem, og bagefter fokusere på dig. Ligesom spillet opfordrer dig til, skyde at distrahere den og køre videre. Til sidst vil du møde Griphook som vil ende det første kapitel.


    Stort set startplaceringen. I stedet for at følge Ron og Hermione, hoved højre, op ad bakken .. kuglen står bag vandfaldet

    Prize (musik)
    :.
    Wandering Del 1 - Sorrow

    Når du går igennem den første dør, vil korridoren fører til en hule med jernbane spor. I stedet for at gemme sig bag klippen - som spillet antyder - gå den anden vej. Den samlerobjekt er godt synlig langvejs fra

    Prize (udfordring)
    :.
    Gringotts

    Efter stenbro smuldrer under Ron og Hermione , spillet vil foreslå at gå til træbro. I stedet for at angribe fjender, gå lidt videre

    Prize (tegn)
    :.
    Ron Weasley

    Under Hermione beskyttende sekvens bag, vil du gå ned i et stort rum med mine vogne. En af hvælvinger er åben ......

    Prize (tegn)
    :
    Scabior


    du vil finde dig selv inde i landsbyen Hogsmeade, hvor du vil komme til Honeydukes og gennem det ind i Hogwarts. Efter blot et par skridt vil du lære at Harry Potter ikke hilses velkommen her. Deal med fjender (se ud, da de er mere modstandsdygtige end dem fra banken) og til gengæld vil du modtage en ny spell -. Expelliarmus

    Denne spell er i stand til at bryde igennem en fjende Protego - den mest enkle magi forsvar - og vil vise sig meget nyttigt under dette niveau. Du vil få mulighed for at bruge det i næste sted, hvor Voldemorts tjenere vil angribe dig igen. En af dem vil aktivere skjoldet, så reagere med Expelliarmus
    . Under kampen, du er nødt til at se ud for fjender ikke at flankerer dig.

    Fortsæt rejsen. Efter Hermione åbner den anden dør, vil du falde i store problemer, som troldmænd
    vil begynde at angribe din fest langvejs fra. Kom ramt endnu en gang kan forårsage nogle betydelige skader, så bruger Protego er den eneste vej ud af denne situation. Bemærk, at skjoldet opretholde kun ét hit og har at regenerere bagefter. Derfor skal du være meget forsigtig og måske bruge sprint. Du har brug for at komme tættere på fjender for bedøve at arbejde. Bonussen fundet inde i bygningen kan indsamles efter ... endt spil

    Efter at eliminere truslen, endnu en vil dukke op -. Gården vil blive angrebet af Dødsgardisterne. Forsvar fra deres angreb og huske om egenskaberne for dit nye spell. Bagefter vil flere problemer starte på den anden side af gaden, så der er en masse af kampene venter på dig.

    Vejen vil føre dig til en bygning med en fremhævet indgang. Når du får nær det fjender
    vil løbe ud. Inden vi går inde i dig kan dreje til venstre og indsamle de samlerobjekt skjult der.

    Som du sikkert har gættet, pladsen du nået vil snart blive angrebet af fjender. De er ikke forskellige fra dem, du allerede kender, så rydde området omhyggeligt. Du kan gemme sig bag muren, som giver dig perfekte betingelser for modangreb. Bagefter gå tættere på den markerede passage. Ligesom sidste gang, Death Eaters vil komme ud af det
    , gennem i større antal.

    Du vil være i stand til at passere gennem den næste placering uden at blive generet af fjender. Hermione vil tage sig af døren som altid, men denne gang hun får brug for nogle mere tid, og du bliver nødt til at beskytte hende fra fjender
    . Bagefter tage et kig bag hjørnet til at indsamle en præmie orb

    Bag døren (til højre er der en af ​​de Collectibles) venter dig den sidste kamp i Hogsmeade -. Death Eaters vil angribe markedet to gange. Især ser ud for dem, hurtigt støbning Crucio
    (de hætteklædte dem) - de er betydeligt farlige. også lad dem ikke omgiver dig. Kapitlet slutter når Dementorer vises i det fjerne.


    Dette hus er besat af to fjendtlige troldmænd. En samlerobjekt er skjult inde, men problemet er, at man ikke kan komme ind på en almindelig måde. Hvad skal man gøre? Ved udgangen af ​​spillet vil du erhverve evnen til at teleportere. Spil dette niveau i udfordring mode og flyve gennem tønderne

    Prize (tegn)
    :.
    Professor Snape

    På et tidspunkt vej vil føre dig til en bygning, hvorfra Døden Eaters vil pludselig angriber dig. Til venstre er der en gade med samlerobjekt

    Prize (tegn)
    :.
    Dødsgardist

    Når Hermione afsluttes med døren ikke gå igennem det, men hoved fremad. Den samlerobjekt ligger for enden af ​​vejen

    Prize (musik)
    :.
    Wandering Del 2 - Bestemmelse

    Det er det sidste placering i niveau med markedet. Før vej mod det, gå den anden vej

    Prize (udfordring)
    :.
    The Streets i Hogsmeade


    < p> Den første boss kamp. Du bliver nødt til at kæmpe mod professor Snape, den nuværende rektor for Hogwarts. Hans regeringstid må endelig kommet til en ende. Først men du bliver nødt til at beskæftige sig med Amycus og Alecto Carrow - to Death Eaters stående ved siden af ​​Snape

    Kampene er ikke meget anderledes fra alle andre dem, bortset fra, at fjenderne er nu langt mere modstandsdygtige. Det er ligegyldigt, hvem du angriber, sundhed bar er fælles for begge fjender. Når Carrows bruge Protego bryde deres skjold
    og holde angribe. Du kan bruge bænkene som dækning. Du kan også tage et kig rundt i lokalet -. To samleobjekter kan findes her

    Til sidst Minerva vil gøre en indgang (du vil være i stand til at kontrollere hende). Du vil også lære en ny spell - Expulso
    . Denne offensiv magi (hold museknappen nede) kan forårsage betydelig skade, men dens magt forsvinder ret hurtigt. Jeg vil foreslå skiftevis mellem den og bedøve. Bemærk, at læreren er meget langsom og kan ikke køre, men på den anden side bruger magic beskyttelse. Der er også to nye samleobjekter nærheden.

    rektor elsker at angribe med serier af magi. Hold angribe ham og bryde gennem hans skjolde, så han ikke har tid til det. Omkring midten af ​​kampen vil han hente en af ​​bænkene og smide det på dig. Start mashing 1 og varen vil blive returneret med et brag. Den svækkede rektor vil med tiden begynde teleporting, smide ned magiske bomber
    og angribe hårdere. Hold angrebsrunde og stopper ikke angribe ham. Offensiven holdning vil helt sikkert betale sig.


    ORB er midt i rummet, bag små barrierer.

    Prize (musik)
    :.
    Wandering del 3 - Mystery

    samlerobjekt er blevet skjult af indgangen værelse, hvor de studerende er hepper for Harry, hvilket betyder at du er nødt til at bakke lidt

    Prize (tegn)
    :.
    Amycus Carrow

    Efter at have taget kontrol over Minerva, tage et kig til højre

    Prize (tegn)
    :
    Alecto Carrow

    En svære at nå stedet bag rektor. Husk om brug Protego som du langsomt flytte dertil

    Prize (udfordring)
    :.
    et problem med sikkerhed


    < p> venner vil delt op, med kun Ron og Hermione på udkig efter den fang. Den første er skræmt af de lokale tunneler, fyldt med edderkopper. Derfor vil han tjene primært som en lyskilde og en låsesmed, forlader kampen for at bruge. Alle samleobjekter skjult i dette niveau kan findes på blindgyder for de forskellige tunnel grene. De er ikke rigtig skjult, alt du skal gøre er at søge i alle grenene.

    Følg Ron hvem ved hvilken afdeling til at tage. Desværre vil han til sidst snuble over og falde ned som vil trække i edderkopper
    . I overensstemmelse med, hvad spillet antyder, Expulso spells er langt det bedste for at fjerne dem, men du kan også bruge bedøve, hvis du ønsker.

    Kort tid efter vil du ind i et rum beboet af et par insekter. Senere vil du komme på tværs af en låst dør og Ron vil tage sig af dem
    . Du derimod bliver nødt til at give ham beskyttelse. Hvis du ikke kan håndtere den overvældende mængde af edderkopper, huske på de destruktive egenskaber Protego. Bare gå ind i en fjende med det aktiverer at makulere ham i stykker.

    Situationen vil snart gentage sig selv. I den næste hule vil du komme på tværs af insekter angriber fra en afstand. Den bedste måde at bekæmpe dem på er at bruge Protego og angreb efter sigter på dem. I det næste rum er der en anden dør, og du vil igen nødt til at beskytte Ron
    . Denne gang dog edderkopper vil angribe fra to sider -. Fra bag hans ryg og fra oven

    Du bliver nødt til at gentage dette i den sidste (tom) rum. Da kun Ron begynder at åbne døren, begynde at kæmpe off fjender (de angriber nedefra). Passagen vil dog ikke lukke, efter at du ind i tunnelen og insekter vil være i stand til at systematisk angriber
    . Forsvar dig selv og Ron og bruge Protego på store grupper. Til sidst vil du bemærke en stor edderkop, men døren vil heldigvis lukke denne gang.

    Til sidst vil du nå Hemmelighedernes Kammer. Hermione vil gennembore Horcrux med Basilisk fang, som desværre vil medføre en lille katastrofe. Vand vil begynde at hælde inde i stuen og den eneste fornuftige ting at gøre, er at løbe væk. . Du styrer heroin hjælp retningsbestemte knapper og har til undgå de faldende vragrester

    Forhindringer
    vil blive vist (i rækkefølge): venstre, højre, venstre, højre, venstre, midten, højre, venstre.


    Hver samlerobjekt i dette niveau er let mærkbar. Den ene præsenteret kan findes på den anden tunnel forgrening. I stedet for at gå til højre, se til venstre

    Prize (tegn)
    :.
    Aberforth Dumbledore

    Efter Ron åbner den første dør Kontroller anden tunnel korsvej

    Prize (musik)
    :
    Wandering del 4 - Serenity

    Efter at have gået gennem hulen med. skyde edderkopper, være opmærksom på de anden korsvej

    Prize (tegn)
    :.
    professor McGonagall

    Åbn den næste dør og tage et kig på den anden korsvej

    Prize (udfordring)
    :.
    Basilisken Fang


    de kræfter af det onde har angrebet Hogwarts. Fjenderne vil helt sikkert forsøge at komme over broen, og det er din opgave at stoppe dem. Neville, Ginny og Seamus er blevet valgt til at sprænge strukturen. Du vil tage kontrol over det sidste, i hvert fald i begyndelsen.

    Gå gennem kammeret og samle to samleobjekter på vej (korridor til venstre og springvandet). Udenfor vil du være angrebet fra en afstand
    , men heldigvis har du to venner der til at hjælpe dig. Neville, bortset fra at bruge nogle magtfulde magi, vil også fortælle dig det bedste tidspunkt at flytte til den næste dækning. Lyt til hans råd og intet bør ske for dig. På den måde vil du nå den første af seks spots, hvor du har brug for at plante sprængstoffer.

    Flyt fremad og du vil lære en ny spell. Confringo er en kraftfuld magisk missil, der kan endda slå ned grupper af fjender. det tager desværre et stykke tid at oplade og er ret langsom. Du vil være i stand til at teste sin magt med det samme, da Seamus vil være angrebet af en gruppe of Death Eaters
    . Efter at håndtere truslen, vil du bemærke, at Hogwarts 'beskyttende barriere er forsvundet, og en anden bølge af fjender vil angribe. Besejre dem og plante den anden afgift.

    Vejen til den tredje bro element er farligt så godt. I første omgang vil du nødt til at se ud for guiden skydning magi bjælker
    . Neville vil fortælle dig om deres tilstedeværelse. Skjul bag klippen og følge hans forslag om at bruge Confringo på dem. Lidt længere vil du nødt til at kæmpe nogle flere Dødsgardister.

    Når du plante den tredje ladning, vil fjenderne foretage en reel angreb. Pas godt på dem og artilleri vil skyde på broen. Fjender vil angribe igen bagefter. til sidst vil du nå (tag samlerobjekt på din vej) til en dal fyldt med fjender
    , hvor man først og fremmest skal fokusere på dem, der udgør den største trussel, der er guiderne skydning lilla projektiler. Du vil plante den fjerde magiske C4 unbothered af nogen. Du vil bemærke to beacons på vejen til bakken. Skyd dem til en blå samlerobjekt.

    Flyt videre og Neville i sidste ende vil fortælle dig, at fjenderne angriber bagfra. Problemet er, at fjender vil komme fra den anden side så godt, og du ikke ønsker at blive fanget er en cross-brand. Det er derfor jeg vil foreslå hurtigt kører til hjørne og gemmer sig bag klippen
    . Ryd området for Death Eaters og plante den sidste ladning.

    Situationen vil gentage sig selv hurtigt nok, med den eneste forskel er, at du vil blive angrebet fra oven og fra siden af ​​hovedvejen. Især ser ud for de magikere bruger hurtig brand.

    Når alle afgifter er plantet, du vil skifte til Neville. Din opgave er nu vil beskytte Seamus, der har til at vende tilbage til Hogwarts. The Death Easters er dog langt fra at give op og han har brug for din hjælp
    . Du har en ny spell til din rådighed - Petrificus Totalus, i stand til at vælte mindre fjender i et hit (to er nødvendige for de større). Seamus er ganske hård, så du ikke behøver at bekymre sig om hans helbred for meget (det regenererer).

    Under denne del af det niveau, du vil besøge fire steder. Du er nødt til at rydde hver af dem af fjender, men startende fra den tredje de vil angribe dig så godt
    . De, hvilket betyder de karakteristiske troldmænd bruger eksploderende projektiler. De er meget farlige, så det havde godt at fjerne dem lige i starten. Der vil være to af dem i tredje steder og fire i den sidste.

    Dette er dog ikke afslutningen, som nu Dødsgardisterne vil nå broen og begynde angribe Neville
    . Bemærk, at korridoren er meget smal, så Confringo vil være meget nyttigt her. Kampen er meget udmattende, hovedsagelig på grund af det store antal af fjender, så det er bedst du skjule bag et dæksel højre væk og angribe derfra.

    Den sidste del af broen operation vil være meget dynamisk. Byggeriet vil begynde at smuldre og Neville bliver nødt til at begynde at køre, men Scabior vises lige bag ham. For at overleve, du har holde kører fremad (der er ingen forhindringer for at undgå her) og angribe fjenden
    fra tid til anden. Husk, at Expulso brug for en par sekunder for at genoplade.


    Drej til venstre ved begyndelsen af ​​niveauet. Den samlerobjekt kan findes lige bag hjørnet

    Prize (musik)
    :.
    Wandering Del 5 - Dark Magic

    Den karakteristiske karakter trekant er blevet skjult bag springvandet. Du kan se det, når det niveau belastninger

    Prize (tegn)
    :.
    Seamus Finnigan

    Efter plantning tredje ladning, turn venstre som fører vejen. Prisen er lige bag broen grundlag

    Prize (tegn)
    :.
    Neville Longbottom

    Efter at have plantet fire afgifter, vil du gå ned i en dal. Du vil bemærke to beacons på vejen, der fører til den anden side af bakken. Ødelæg dem og en musikalsk stede vil falde ned

    Prize (musik)
    :.
    Wandering Del 6 - Tension

    Når du har beskytte Neville, ikke gå til exit, men gå langs broen. Den samlerobjekt er skjult bag en af ​​hindringerne

    Prize (udfordring)
    :.
    et job at gøre


    Hogwarts har problemer fra fronten så godt. Fjendens styrker marcherer gennem broen, hjulpet af en kraftig kæmpe. Den allerede velkendte Minerva står mod Mørkets Herre hær. Dette vil være en reel David og Goliat kamp

    Missionen låse den sidste af de offensive besværgelser -. Impedimento. Det kan ødelægge et par fjender på en gang og vil komme i meget praktisk nu. Missionen er at dræbe kæmpen, som du kan bruge nævnte spell samt andre (f.eks Confringo). Heldigvis magtfuld fjende, vil blive blokeret af sten riddere, så du ikke behøver at gå ind i en direkte kamp. Det største problem vil teleporting Død Eaters
    . Fokus på dem og skyde kæmpen i mellemtiden. Brug Protego til forsvar, hvis nødvendigt.

    Dine kammerater vil ikke vare for længe, ​​og gigant vil forsøge at angribe Minerva før eller senere. Når han gør, flytte tilbage, indtil nye riddere foregår af de faldne dem. I den sidste del af kampen, vil du nødt til at behandle kæmpe med Impedimento
    at slå ham ned fra broen. Før du kan gøre det men vil du nødt til at dræne næsten alle hans helbred.

    Du vil ikke være i stand til at fejre sejren for længe, ​​som endnu en gigant vises. Brug en identisk taktik mod ham, der er at skyde med forskellige besværgelser fra en afstand og se ud for de teleporting Death Eaters. Bemærk, at den nye gigant vil også kyle sten på Minerva
    - undgå dem ved at oversprøjtede. Den anden gigant bliver nødt til at blive behandlet med Impedimento i slutningen så godt.

    Bagefter vil du nødt til at kæmpe de andre troldmænd og ... en af ​​giganterne, der formåede at kravle op igen. Til slut ham, vil du nødt til at trykke på 2 på det rigtige tidspunkt, bagefter mask 5 fotos og til sidst trykke på 2 igen.


    Vi kommer tilbage til søge efter Horcruxes. En anden kan findes på værelset af Krav, i form af Rowena Ravenclaw s diadem. Desværre, Draco Malfoy - Harrys ærkefjende - også her med sine venner, og du bliver nødt til at stå over for ham. Alle tre af dem har skjult sig, og du kan ikke rigtig vide, hvornår og hvorfra de vil angribe.

    Saml den første af seks samleobjekter nærheden udgangspunktet og komme videre. I den næste placering, vil Potters gamle venner angreb for første gang
    , så gemme sig bag den første dæksel du finde og kontraangreb derfra. Til sidst fjender vil give op og trække sig tilbage. Vent Hermione at åbne døren.

    Inde i næste rum (der er et lysende tegn trekant her samt) din opgave vil vise sig at være en smule mere vanskeligt. Et af Draco allierede har barrikaderet sig i en improviseret bunker og skyder farlig serie af projektiler
    . Han dog tager en pause nu og da, så brug denne kløft til at kaste dine egne besværgelser. Jeg vil især foreslå at bruge Confringo, da dit mål forbliver stadig.

    Gå fremad, indtil du er igen angrebet af Malfoy venner
    . Fight off angrebene og gå til venstre for at samle den samlerobjekt skjult der. Hermione vil flytte junk som vil lade dig gå videre (efter du går ned, er der en blå orb i højre side). snart vil du blive advaret af en anden "bunker". Kør til den nærmeste barrikade og begynde kampen.

    Situationen vil snart gentage sig selv. Inde den nye placering vil du blive skudt på med en serie af Crucio. Når du handler med aggressoren, tage et kig rundt i området for at finde den femte samlerobjekt. Den sjette man kan findes hvor Draco vises
    . Hurt ham lidt og den unge troldmand vil kalde i sine venner, så du bliver nødt til at beskæftige sig med alle tre af dem. Bagefter vil du nå destinationen punkt.

    Desværre erhverve diadem vil bringe en hel masse besvær på dig og dine venner. Hele rummet vil begynde at brænde, og den eneste fornuftige ting at gøre, vil køre væk. Det er ikke meget forskellig fra de andre sektioner af en sådan type, som du allerede havde spillet. Brug retningstasterne til at bevæge sig og sigte mod de hindringer
    med venstre museknap, denne gang vragrester. Tiden vil bremse på afgørende øjeblik, hvilket giver dig tid til at finde de hindringer. Efter at de er markeret, skal du kaste magi. Gentag fem gange.


    startområdet, bare tage et kig rundt. Området er ikke stor

    Prize (musik)
    :.
    Wandering Del 7 - Surrender

    Han samlerobjekt let kan findes hvor en af ​​Draco venner vil angribe dig fra bunkeren for første gang

    Prize (tegn)
    :.
    Gregory Goyle

    Under det næste angreb, gå rundt fjenden barrikade fra venstre side

    Prize (tegn)
    :.
    Draco Malfoy

    fjerde samlerobjekt kan findes i nærheden den tredje. Gå gennem døren åbnet af Hermione og hoved til cachen på højre

    Prize (udfordring)
    :.
    A Giant Problem

    Efter at ødelægge den tredje bunker, tage en tur rundt i placering. Du vil finde kuglen mellem junk

    Prize (udfordring)
    :.
    The Lost Diadem

    Et samlerobjekt, at stort set indsamler selv på vej til den endelige kamp med Draco

    Prize (tegn)
    :.
    Blaise Zabini


    En meget lang niveau inddelt i fire sektioner. Du er nødt til at finde Voldemorts slange - den sidste af de Horcruxes. Du begynder missionen i et relativt roligt sted. Men en rigtig krig med døden Eaters vil begynde meget snart.

    Kør fremad langs stien (du kan dreje til venstre for at finde en af ​​de samleobjekter). Den tilsyneladende tomme korridor vil være snart angrebet af fjender
    . Så vil du også lære den meget nyttig færdighed for teleportation. Som standard du hopper ved at trykke venstre Ctrl og en retningsbestemt knap (f.eks fremad). Bemærk at barrikaderne placeres, så du frit kan teleportere til dem.

    Som du komme tættere på destinationen, Death Eaters til venstre vil bryde igennem muren og angribe
    rasende . Det er meget sandsynligt, at du bliver nødt til at trække sig tilbage (huske om teleportation). Sigt primært på opladning hætteklædte fjender.

    Herefter vil du indtaster væggene omkring gården, der kontrolleres af Voldemorts mænd (jeg ville foreslå at bruge Impedimento og /eller Petrificus Totalus). På denne del af det niveau, skal du især holde øje med maskerede banditter stående på taget
    , angriber med en enkelt, men meget kraftfuld projektil. Harrys svage krop vil ikke være i stand til at opretholde mange sådanne hits. Kig ud i starten, når du får nær det første hjørne og efter eksplosionen på stien. På nogle punkter vil du støde på et hul i jorden. Flere Bombardier venter nedenfor, så det er bedst at undgå dette sted ved teleporting til den anden side.

    Målet døren vil tage Hermione nogle mere tid, og det betyder, at hun får brug for hjælp. Stand tilbage af hende og beskytte din smukke ven
    . Der vil være fire snigskytter på taget i alt, at tage dem ud bør være din prioritet.

    Være hurtig om det, som fjenden vil snart angreb fra den anden side
    . Der er meget lidt plads til manøvrering, så prøv at sigte godt en frem for alt ikke komme ud af dækslet.

    Hermione i sidste ende vil åbne døren, som vil give dig lidt tid til at fange din ånde. Som du vil være at gå ned ad trappen, bemærk lampen til venstre - skyde den for nogle bonus musik. Hør hvordan Harrys fjender bag væggen er ved at forberede hans ankomst og hoved inde.

    Indvendig er der tre kampe venter på dig og bagefter stien vil føre dig til en stor hal fyldt med Dødsgardisterne. Det er godt at fjerne nogle af dem fra indgangen niveau
    , som inde du ville blive angrebet af flere fjender på samme tid. Ryd rummet, besejre en anden fjende bølge og hoved til døren. Men før du går videre, kan du tage et kig rundt i lokalet - der er et samlerobjekt, der findes her

    Hermione vil træde til igen, og du bliver nødt til klassisk beskytte hendes
    .. Når du er færdig med det, vil den anden del af det niveau indlæse.

    De tre venner vil ankomme til trappe, uden behov for en detaljeret beskrivelse. Du vil være at gå ned hele tiden, og hvert niveau vil ikke være så meget anderledes end de andre. Du temmelig meget kan ikke gå tabt, da selve spillet ikke vil tillade det. Efter et par skridt harry vil blive adskilt fra sine venner, men det vil ikke påvirke gameplayet for meget. Du vil alle blive genforenet i stueetagen. Bagefter vil du bare nødt til at kæmpe dig vej til exit.

    På vejen, holde dine øjne åbnet for hætteklædte bøller
    . Deres magiske Crucio serien er dødelig, og der er ikke meget plads til at gemme sig. I stedet kan du bruge din teleportation dygtighed uden at glemme at undgå snigskytter 'syn. Der er tre lettilgængelige samleobjekter på trappen, lukker listen for dette kapitel.

    Efter at have forladt det sted, bliver du nødt til at kæmpe en chef. Hermione kunne ikke gå forbi den skade bliver gjort for at den lille pige og udfordrede aggressoren til en kamp. Din fjende vil være varulv Fenrir, hjulpet af Voldemorts mænd. Tag dem ud først for lettere adgang til hovedfjenden.

    Fenris skyder grønne bjælker og kaster slags bomber
    , der ligner dem, der anvendes af Snape (tredje kapitel). Intet bør ske for dig, hvis blot du holder ophold bag den nærmeste forhindring. Fra tid til anden kontrollere, om Hermione er bag et dæksel (hun har en tendens til at forlade det lejlighedsvis).

    Som for selve kampen, det er baseret på meget enkle regler. Du skal blot skyde på varulv, bør Petrificus Totalus være bedst for det. Impedimento fungerer også ganske godt. Fenris er meget hurtig og meget ofte bruger en magisk skjold, så du skal fastsættes i dine angreb. Bemærk også, at der er mange lanterner rundt - når modstanderen nærmer en af ​​dem, forårsage en eksplosion med et præcist skud
    - hans helbred vil tage en betragtelig hit

    Fenris vil regenerere hans helbred. to gange i hele kampen (dog ikke helt) og vil systematisk holde på at kalde forstærkninger. Når han er også ude af sundhed, bliver du nødt til at stå ham direkte. Bare et par flere hits vil tage ham ned for altid.

    I den sidste del af kampen for Hogwarts, vil du være tilbage i Harrys hud. Stien her er ret kort og fyldt med Dødsgardisterne. De kampe her, vil
    ikke overraske dig med noget, og du vil kun mødes velkendte fjender. Husk, at lanterner findes her og der kan bruges til din fordel.


    Du kan få Fenris i begyndelsen af ​​niveauet. Gå gennem træbro og holde leder venstre, indtil du bemærker trekanten.

    Prize (tegn)
    :
    Fenris Greyback

    Efter Hermione åbner den første dør, vil du indtaster et værelse med lanterner. Skyd en af ​​dem

    Prize (musik)
    :.
    Combat Del 1 - Courage

    Inde i store ødelagte rum, holde sig til den venstre side, og du vil støde ind i den tredje samlerobjekt

    Prize (tegn)
    :.
    Bellatrix Lestrange

    den anden del af kapitlet. Følg Ron og Hermione, men gå fremad i stedet for at dreje til højre ligesom dem

    Prize (musik)
    :.
    Combat Del 2 - Fear på Hogwarts

  • Relaterede artikler