Spil Guider > spil guider > G > Gears of War (XBOX360) Game Guide & Walkthrough

Gears of War (XBOX360) Game Guide & Walkthrough

Brug for en hjælpende hånd kæmper Locust troopers, ledet af den frygtede og ond Raam? Denne guide vil give dig en nøjagtig trin-for-trin gennemgang af spillet og instruktioner om, hvordan at besejre hver boss, du vil støde på afslappet niveau. Takket være denne vejledning, kan du også finde alle COG tags. Hvad venter du på - det er tid til at genvinde den tabte stolthed menneskehedens og vise Locusts lige hvor deres plads er

Maciej "Shinobix" Kurowiak

Gears of! krig er en lineær spil, og det er svært at sidde fast eller miste dig selv. Hvis du ikke ved, hvor de skal gå, bare se dig omkring, og du vil helt sikkert finde en vej igennem. Under en kamp, ​​bør du altid bruge nogle dækning. Hold lav og ikke får i skudlinjen. I denne guide, vil du næppe nogensinde finde nogen oplysninger om ammunition - der er en masse af det i spillet, og du bør ikke bekymre dig mere end at løbe tør for kugler. Det betyder ikke, dog, du behøver at spilde den og skyde på lofter.

Fjender og våben

Der er monstre, der ikke kan blive skadet ved hjælp af normale våben. Det vil sige en Seeder brug brugen af ​​Hammer of Dawn - en særlig våben at angribe offeret med en laser stråle skydning fra himlen. Prøv ikke spilde din ammunition på stakler og deres muteret form - Mørke stakler. Du kan dræbe dem med en kort byge fra en automatisk våben (F.E. Lancer). Uslinger kan være meget farlige i nærkamp, ​​men de er også meget svage og dør let efter et par skud. Kampe i Gears of War er for det meste positionelle, så Sniper Gun kommer i handy temmelig ofte. Hvis du finder en, så prøv at bruge det, så længe du har den ammunition.


En Prison er ikke det bedste sted for en professionel soldat som Marcus Fenix. Heldigvis Dom synes at få ham ud af denne dump. Et spørgsmål, selv om -? For hvad pris

Når du bliver bedt om det første spørgsmål, skal du vælge "træning". I den store hal tage 1.Tag fra gulvet. Flyt til 2. sal og tryk på knappen på skrivebordet. Forbi døren skyde de to røde knapper på væggen til at gå igennem.

Gå lige ud og åbne døren. Du vil nærme sig en bro. Skjul bag den venstre side af døren og skyde Drone, da han stikker hovedet ud. Reglen er at køre fremad efter at trykke på knappen og dykke ind i indgangen (frem + A).

Du vil finde dig selv i en stor hal. Gå ned og tage granater. Dræb to Drones skjuler sig bag søjler i højre side af lokalet. Find et godt sted bag en af ​​barriererne og forberede en granat. Smid det umiddelbart efter dine fjender ind. Tag 2.Tag fra bagsiden af ​​rummet (bag bordet, til højre). Gå udenfor.

Du er et skridt væk fra frihed. For det første, gå til venstre til at tage 3.Tag. Den bedste strategi her er at tage disse Drones fra venstre og derefter skyde dem en efter en. Tillykke -. Du lige har brudt ud af fængslet


Kør ovenpå, og efter at gå ind i korridoren. Du vil blive angrebet af et par Drones. Skjul dig selv bag den første barriere og skyde. De bør ikke gøre nogen problemer. Efter kampen, vil dine holdkammerater vise dig et sted på jorden, hvor 4.Tag ligger.

Tag al den ammunition og granater og gå ovenpå. Efter et stykke tid vil du blive angrebet af monstre. Du har to valg her. Du kan blot skyde på dem og dræbe dem alle, eller du kan køre frem og smide en granat i hullet (for at lukke det).

Senere vil du blive angrebet af den næste gruppe af Locusts (hvilken overraskelse, heh?). Der er ikke meget at gøre her - dit team vil gøre det meste af arbejdet for dig. Efter at følge dem, passerer broen og ind i bygningen.

Lige efter at et hul vises, og med det græshopper selvfølgelig. Det er nemt at lukke den - få der (ved hjælp af den venstre side af lokalet) og smide en granat i Efter at have taget et par skridt andet hul åbner.. Kør fremad og bruge en granat, og derefter træde tilbage. Find et godt skjulested og skyde dine fjender til dit hjerte indhold ... eller indtil de er døde. Før du forlader denne bygning, tage 5.Tag off græsset. Gå nu hen imod at liget du har set, mens på broen.


Efter et stykke tid, vil du blive angrebet af græshopper. Problemet er temmelig indlysende - en af ​​dem er at skyde på dig ved hjælp af Troika Gun. Du bliver nødt til at flankere det til højre og tilintetgøre ham. Du vil ikke støde nogen fjender under broen bortset fra nogle Drones, som bør være let at dræbe. Du skal blot være tæt nok.

Få ind i det tomme springvand og tage stilling. Rystelser og alle-around ryster midler et hul åbner et sted tæt. Du bliver nødt til at kæmpe nogle Locusts ene efter den anden, men forlader springvandet er ikke den bedste idé. Udslette dine fjender tålmodigt og huller vil lukke af sig selv. Efter kampen er overstået, bestanden op på ammunition. Pick up 6.Tag.

Nu skal du beslutte, hvilken vej til at vælge. Hvis du ønsker at følge denne vejledning, pick højre. I slutningen af ​​korridoren sende nogle ammunition mod trojkaen indlæg. Nu kan du bruge pistolen til at afslutte de resterende fjender. Gå gennem døren.

Du kan finde dig selv i en stor hal og under trojkaen brand. Hurtigt, komme til at værelse til højre. Nu, komme til den anden side af rummet og gemme sig bag containeren. Drej til højre, ødelægge døren, dræbe endnu en fjende, og fra vinduet skyde på besætningen bemanding trojkaen pistol. Gå ned, tage kontrol over pistolen og ødelægge resten af ​​indgående fjendens forstærkninger. Efter en smule taler dræbe endnu en vandring får bag døren og komme igennem.


Efter en kort scene, gå udenfor. Drej til venstre, gå forbi splittelse og få 7.Tag. Gå nu mod springvandet. Der er en anden trojka indlæg her - at fange det, gå til højre, så tæt som muligt på både barrikaden og indgangen. En stor shotgun-elsker vises. Skyd ham ned så hurtigt som du kan. I korridoren dræbe alt der bevæger sig. Stillingen er dit.

En anden scene og en anden Locust angreb. Du kan bekæmpe dem ud ved hjælp af din trojka pistol eller ved at vende tilbage til de sædvanlige metoder. En dør åbner, men ikke gå inde endnu. Tag din position foran det og slå to fjender inde. Nu kan du gå igennem og nedskyde skabning lurer nær den højre side af salen. En anden dør åbner efter en kort samtale

Få ovenpå og inde den store hal. Du får en chance for at observere nogle kampe fra dit udsigtspunkt. Vent til en af ​​dine kammerater åbner døren. Få inde og nedenunder og slutte resterende græshopper. Følg dine holdkammerater. Efter en anden dør åbnes, drej til højre i korridoren og få 8.Tag. Der er et haglgevær på den anden side af denne korridor. Tag den. Du vil blive angrebet af loft-walking stakler - bare skyde dem ned med din shotgun. Gå fremad.

Tag Hammer of Dawn fra gulvet. Må ikke gå udenfor endnu. Kig gennem vinduet, og ret Hammer du afhentet på Seeder (den store). Denne måde, vil du dræbe det sig ikke risiko overhovedet. Efter vindebro falder, slutte alt bevæger sig i din nærhed og gøre din vej mod det sted, den Seeder lurer i. Kryds floden og gå gennem døren en .af dit folk åbnet for dig. Følg dit hold indtil du møder en anden Seeder. Ødelæg det på samme måde, du dræbte den første - ved hjælp af Hammer. Bare passe på ikke at blive hakket af disse stakler kører om. Drej til venstre og gå nedenunder. Dræb to stakler på din vej og en anden få i kapellet. I rummet fandt dig Rojas 'lig i, få 9.Tag (højre side, i den lille niche).


Efter nogle kampe i korridoren, vil du møde endnu en Seeder . Nogle Hammer behandling anbefales her. Kom tilbage til det rum, du kom fra - det vil blive angrebet af græshopper. Dræb to Drones og følge dine mænd. Du bør ikke se meget af en modstand. Drej til højre nær trojkaen stolpe. Overtag pistolen og slutte resterende græshopper. Kør efter dine holdkammerater og til sidst du vil nå en balkon. Ødelæg disse sporer æglæggende om, at skyde på fjenderne nedenfor i din fritid.

Nu får klar til at kæmpe Berserker, som ikke bør være meget af en udfordring, hvis du undvige hurtigt nok, og lad ham ikke røre du. Hvad du skal gøre er at lokke ham udenfor og ødelægge det med din Hammer. Første ting først, dog. Start med tilbageskridt mod brændende vragrester og tage 10.Tag (ved siden af ​​liget). Ikke langt herfra er det rum Bersærkergang lurer i. Når det kommer ud, bare træde til side til venstre, gå fremad og ind i en anden korridor. Stå nær døren og vente på Berserker at se dig. Når det afgifter blindt mod dig undvige, og når det træder til side, gå gennem døren. I det næste rum gentage oplevelsen. Før Berserker ødelægger den sidste dør, tage 11.Tag fra alkoven nær porten. Gå udenfor og drej til venstre. Bag en af ​​de lanterner, du kan finde 12.Tag. Afslut den irriterende Berserker fra, ved hjælp af Hammer.


Hvis du ikke har fået fjernet Hammer endnu, gør det, når du har chancen. Tag den venstre korridor når du kommer til gaflen. Følg din følgesvend, indtil du når en kontrolpost. Efter en kort scene med en rotte, du vil møde to Boomers. Nogle forsigtighed tilrådes her. Et godt hit, og du er en han er færdig. Tag dækslet og sigte efter hovedet. I rummet med statuen du løber ind i en mere fjende - dræbe ham bør være et stykke kage.

Efter at komme ud af bygningen sigte din ild på skytten på altanen. Så snart du dræbe ham, en vej åbner og to flere monstre løber. Dræb dem så godt og nedskyde besætningen bemanding trojkaen pistol indeni. Kick døren. Når du kommer til rummet med en trappe, gå nedenunder. Du vil se en dør og en blindgyde. Ødelæg sofaen og få 13.Tag.

Nu kan du gå gennem døren.

Locusts organiseret lidt indbydende part til dig. Pas mens kampene Boomer. Drej til højre og skyde, der sniper og dræbe nogle flere fjender. Komme igennem det store rum som en del af stilladset falder ned. Der er to stakler nær udgangen og et par mere venter udenfor. Dræb dem med din shotgun. Når du får nedenunder vende rundt og se under trappen. Der bør være 14.Tag liggende på gulvet.

Udseende af Corpser varsler problemer. Tag din position umiddelbart og skyde alt, hvad du har fået på Boomer. At komme af med de resterende fjender bør ikke tage lang tid. Længere fremme vil du støde en anden barrikade. Denne gang din største bekymring bør være trojkaen pistol. Kør til højre side af feltet og gemme sig bag bilen nærmest pistolen. Nedskyde besætningen eller kaste en granat. Kør fremad, dræbe stakler og Drones på din vej og sætte en granat i hullet. Gå ligeud - når du ser en mand, der sad over porten ikke kommer tættere men se omkring disse metalkasser og få 15.Tag. Nu kan du henvende manden.


Der er ikke meget at gøre her i første omgang. Ved enden af ​​gaden finder du en indgang til en bygning. Komme igennem og ud på gaden igen. En kort kamp venter dig her. Der er en snigskytte i portbygningen - belønne ham for hans tålmodighed med et godt sigte granat. Kom ned på platformen og bruge ventilen. Nu kan du krydse til den anden side. Du bliver angrebet af Drones - gemme sig bag metaldækslet og dræbe ene efter den anden, indtil du lander på banken

Her kommer natten.. Den Kryll vil dræbe dig, hvis du gøre selv et skridt i enhver støbt skygge. Fra nu af skal du blive i lyset. Du kan finde ammunition og nogle granater i bygninger i nærheden. Kom i bygning nær brændende skraldespand. Når du kommer ud, gemme sig bag bilen og skyde disse Drones.

Se dig omkring. Se de hvide propan tanke (som den på skærmbilledet)? Nu er det din eneste lyskilde. Gå mod den lukkede hullet. På din venstre side, inde i en metalkonstruktion der er en anden tank. Lys det og få 16.Tag. Næste ene er på din højre - skjul bag bilen vraget. Under en stol og nogle metalplader der er en anden propan tank. Blot se for trojkaen pistol - bedste skjul bag klædeskabet. Rundt om hjørnet, der er en anden lyskilde. Skyd den og køre mod en anden bil vrag. Kig rundt og finde en anden tank på den anden side af gaden. Tilgang det og tage ned fjender nær trojkaen pistol.

Kick døren nærheden og dræbe Wretch. Der er nogle gæster, du har brug for at tage sig af udenfor. Vent ikke bag barrikaden - gå fremad, flankerende dine fjender fra venstre. Kun få stakler vil forsøge at komme i vejen. Du ved, hvad de skal gøre med dem. Afslut disse Drones nu. Blæs propan tank nær lænestol og komme ind i bygningen. Efter at komme ud, gemme sig bag bilen og flytte det så langt som du kan ( "X"). Gå fremad og dræbe fjender bemanding trojkaen pistol. Ved enden af ​​gangen finder du en smuldrende mur, skyde på propan tank bag skraldespanden.

Få ind i gyden og inde i bygningen. Efter en kort samtale, smadre døren og slå to Drones for enden af ​​gaden. Der er en større kamp venter på dig i parken. Må ikke køre til den anden side - den Kryll vil få dig der. Bare dræbe dine fjender ene efter den anden, indtil de alle er væk. Gå til højre side af parken (gøre det hurtigt, opholder sig i skyggen for længe vil få dig dræbt) og skyde propan tank bag kommoden til venstre. Du kan finde en anden tank bag resterne til højre. Du vil ikke blive set indtil du kommer til den højre side af gaden. Hvad du skal gøre, er at køre ind i bygningen og lede lysstråle mod Dom, så han kan komme til den anden side af gaden. Derefter oprette reflektoren, så den lyser efterladenskaberne på venstre side. Der er 17.Tag ligge der, samle den op. Når flere fjender vises, får inde i bygningen, kigge ud af vinduet og skyde propan tank. Få udenfor gennem vinduet og smide en granat fra bag væggen en nær hullet. Under nogle metalplader du finder en anden tank. Approach stalden.


Du er inde i en bygning, men det er ikke i den bedste af figurer så ophold i lyset. Når stakler angribe dig, bringe ud af din shotgun. Når du får ud af bygningen, drej til højre og afhente 18.Tag. På bagsædet af en nærliggende bil kan du se en propan tank, - skyde den, komme tæt og holde din trit med den glidende bil vraget. Du vil finde nogle ammunition på bagsiden af ​​tankstationen. Hvad du skal gøre er at tanken din APC (ved hjælp af håndtaget). Locusts forberedt et baghold her, så ophold på tæerne. Når en Boomer vises, komme ind i bygningen og slut ham derfra. Også se for stakler. Et tip: ikke skyde tankene gas - gemmer sig bag dem er ikke sådan en god idé enten. Det er en tankstation efter alle og det er ikke svært at blæse det hele op.

Du har brug for at komme gennem byen med din APC. Tag ned Kryll hjælp af UV-stråler. Vær opmærksom på, hvad din pilot siger, og hvor Kryll kommer fra.

Denne kamp synes svært kun ved første øjekast. Prøv at bruge trojkaen tårn (yderst til højre) for det meste. Du kan finde en snigskytte pistol i bygningen, men ikke skyde skjule fjendtlige snigskytter - du får brug for det senere. Ved slutningen af ​​kampen vises et krater og tre Boomers med det. Du kan slutte dem ud med godt rettet sniper skud til hovedet ... eller du kan blæse dem op skyde propan tanke nedenfor.


Gå mod bygningerne. Snart skal du mødes med en vis modstand fra stakler af en ny art. Hvad gør dem forskellige fra regelmæssige stakler er det faktum, at de havde kontakt med Imulsion og eksplodere efter døden. Efter aflivning den første bølge, materiel op på ammunition og hovedet yderligere. Afslut to flere fjender og finde en murstensbygning med et dødningehoved malet på en væg. Gå inde - for enden af ​​den badebro finder du 19.Tag

Der er en elevator i den bygning, men det er nytteløst uden elektricitet.. Du kan finde generatoren i tredje bygning. Tænd den, komme tilbage til elevatoren og gå op. Indtast fabriksanlægget gennem vinduet.

Du har brug for at komme gennem døren. Gå ned enhver gangen - den knap, du trykker vil ikke gøre noget. Gå tilbage og vælge den anden gangen. I rummet med lig åbne døren. En mand vil føre dig til løvens hule. Desværre, i et rum med ustabil gulv din guide vil møde sin skæbne. Gå langsomt, hvis du ikke ønsker at gentage sin fejl. Hvis gulvet begynder at ryste, gå tilbage og vælge en anden vej. I højre hjørne af rummet kan du finde 20.Tag.

Du vil blive angrebet af en gruppe stakler. Forsøg ikke at sigte, skyde fra hoften og forblive mobil. Et par værelser væk finder du et håndtag - bruge det. Fyld din ammunition og gå nedenunder. Dine gamle venner besluttede at dukke op - byde dem velkommen med passende hjertelighed. Brug en anden håndtaget for at åbne risten. Droner og stakler synes, dræbe dem ved hjælp af sædvanlige metoder. Find en anden dør, men før din droid åbner den, skal du kæmpe en a Boomer og en Grenadier. Efter at komme gennem døren, gå nedenunder og se efter 21.Tag. Tryk på knappen på konsollen i nærheden. Hop ind i vognen.


Kørsel vognen ikke ligefrem kræver særlige kompetencer. Hold øje med de stakler, men for det meste, behøver du ikke engang behøver at læne sig ud. Efter få dig ud af vognen hovedet fremad. Åbn døren og forsøge at gøre det samme med den næste dør, du finder. Ikke bliver afskrækket, når det forbliver lukket og tryk på knappen igen. Du vil overfalde to stakler - dræbe dem uden megen eftertanke.

I lang gang, vil du kæmpe Black stakler. Skyd dem med alt, hvad du har fået. Snart vil du indtaster de centrale rum og to Boomers vil hoppe på platforme og ride at møde dig. Skyd dem efter at have taget dækning bag de barrierer. Få på platformen.

Gå fremad og til højre og du vil finde 22.Tag. Stock op på ammunition og gå ned. Du vil kæmpe to grupper af stakler, afslutte dem skyde fra hoften. Nå, er agility ikke ligefrem tilskrives marinesoldater i fuld rustning. Men takket være en usynlig bananskræl, vil du glide ned. Dræb de indkommende droner og få 23.Tag fra under trappen. Du vil finde nogle ammunition i rummet. Samtidig med at din vej ned, vil du møde en snigskytte, sigte med det samme - du kan afslutte ham før han tager sin stilling. Du vil se en Boomer på den anden side af rummet - tage dækning bag en af ​​stensøjler og dræbe den med en kugle i hovedet. For at gå videre (eller ned for at være helt nøjagtig), du bliver nødt til at dræbe alle fjender. Når du kommer til gaflen vælge den rigtige måde, selv om der er ikke meget af en forskel her - du bliver nødt til at kæmpe nogle stakler og en snigskytte gemmer sig i ryggen alligevel. Du vil nå en smal entré - granater og nogle kugler vil afhjælpe problemet med dets indbyggere. Når Corpser vises, kigge efter 24.Tag på outcropping til højre.

Corpser

Absolut den flotteste monster af Gears of War ... men utroligt svage. Du kan slutte ham i 20 sekunder. Her er den nemmeste måde at gøre det. Klar en ladt haglgevær - andre våben vil gøre, men shotgun behøver ikke at genindlæses så ofte. Tilgang Corpser. Når den rejser sine ben, skyde maven indtil uhyret viger tilbage tilbage og åbner munden, en anden svagt punkt, du kan skyde. Skyl og gentag indtil Corpser bakker ud på en platform. Nu er alt du behøver at gøre er at ødelægge begge platform understøtter og Corpser er ikke længere et problem.

Nu er det tid til at få resten af ​​græshopper. Gå lige ud og til sidst du vil nå nogle bygninger. Du vil løbe ind Theron Guards, en ny type fjender. Hvis du har en snigskytte gevær - skyde fjender på afstand, hvis ikke - bare afslutte dem ud fodpaneler omkring bygningerne. Når du er færdig, skal du trykke på knappen ...


Du vil få overfaldet af en gruppe af droner og Theron Guards, og lige som du dræbe dem, to Boomers vil komme ud af en nyåbnet dør. Skyd på dem tage dækning i bygningen. Når du er færdig dem ikke nærme sig døren du så Boomers kommer ud fra. Du kan gøre det efter du hente 25.Tag liggende nær det sted, du startede niveau.

Inde du vil løbe ind i en Theron Guard, tror ikke -shoot. Gør din vej frem, finde en snigskytte pistol og bruge den til at hjælpe dine venner nedenfor. Hvis der er noget tilbage til dig, få en Hammer (du bliver nødt til at slutte nogle stakler først). Det er bedst at bytte det for en snigskytte pistol selv; miste maskingevær kan koste dig dit liv her. Kør videre og bruge håndtaget.

Der er en snigskytte i det sted, du kan se på skærmbilledet. Afslut ham sammenkrøbet under vinduet. Du kan bruge din sniper pistol til at skyde fjender i gården. Når du er færdig gå nedenunder. To Drones vil komme ud af den modsatte bygning - dræbe dem tage dækning under et vindue. Du vil også nødt til at beskæftige sig med to stakler. Brug en snigskytte pistol og tage ned besætningen bemanding trojkaen pistol. Efter at skyde propan tank i bilen.


Start med at tage 26.Tag liggende i gaden på højre hånd. Når du kommer til den låste dør, vent Jack at åbne den. Du bliver angrebet af Drones og stakler. Gå tilbage til den gade, du kom fra og afslutte alle fjender off skyde fra hoften. Når du slippe af med alle fjender, vil to Boomers komme ud af et hul i væggen. Hvis du har en snigskytte gevær - skyde deres hoveder af, hvis ikke - søge dækning og skød alt, hvad du har på dem. Boomers vil opkræve fremad hele tiden, så det er bedst at tage din position i gyden, du kom fra.

Der er en udestue bag døren. Du er sikkert ... indtil du løber ind i en Berserker. Vær sikker på at få fat i en hammer på din måde-du skal bruge den til at afslutte Bersærkergang off. Du vil møde din fjende i en stor drivhus. Du kan ikke ødelægge ham på det sted, du er i, så køre mod gangen for Bersærkergang kom fra. Du vil finde dig selv i en anden stor drivhus. Hvad du skal gøre, er at provokere Berserker til at gøre så meget skade på sine omgivelser som muligt. Jo større del af loftet bliver knust, jo mere plads du skal bruge Hammer. Den hurtigste metode til at dræbe denne fjende er at bruge våben, efter at ødelægge den første søjle, et split-sekund, efter at han går ind i næste drivhus. Når det er overstået, skal du bruge håndtaget for enden af ​​rummet for at slukke ilden.

Hvis du stadig har at Hammer, gør din vej frem bør være et stykke kage. Hvis du ikke gør - godt, skal du gøre dit bedste med hvad du har ved hånden. Hammer kan være virkelig nyttige, når det kommer til at lukke fjendens-gydende huller. Skulle der opstå behov for mere ildkraft, kan du bruge trojkaen pistol. Næste gårdhave - du vil kæmpe meste Drones her. Watch out for dem, der hopper ned fra den smuldrende væg og angreb fra bagsiden. Når du slippe af med Droner en Boomer vises. Tag dækslet, og slut ham. Du vil løbe ind i en anden Boomer nær barrikaden - han har fået en vis støtte, men et par granater vil gøre dem historie.


Et par rutinemæssige kampe venter på dig her. For det første, søge dækning og dræbe disse droner og Theron Guards (du kan finde nogle ammunition i gyden). Slippe af Hammer, hvis du ikke allerede har. Gå til venstre for at nå kirkegården. Du vil løbe ind i nogle flere Drones, du ved, hvad de skal gøre. Gå gennem tunnelen.

På den anden side skjul bag statuen. Det bør give tilstrækkelig brand dækning. Så prøv at gå så langt som du kan sammenkrøbet bag barrieren. Afslut disse Drones bag barrikaden. Når du er færdig en port wil åbne.

Trapper er aldrig et godt sted at angribe. Du er nødt til kran dit hoved op og din fjende kan se dig stort set overalt. En Theron Guard vil angribe først. Dræb den og passe på ikke at lade ham komme for tæt på. Når Boomer vises, skyde og falde tilbage, så længe det tager. Det er en god ide at skyde med korte byger her. Saml ammunitionen og komme ind i haven.


Indgangen er ikke bevogtet. Lige efter du kommer i, forberede en granat - gå til højre og bruge det til at lukke hullet. Gå ovenpå. Efter at have taget et par skridt du får angrebet af Drones. Må ikke komme for tæt på dem, eller du risikerer at blive skåret af deres motorsav. Dræb dem hidind i den modsatte værelse. Efter kampen, og en kort samtale via radioen, får nedenunder og tage din position til højre for huset indgangen. En Drone vil komme i. Slippe af med ham, før han får chancen for at skabe problemer. Går langs nyåbnede gangen du vil nå et andet hul. Kaste en granat i er risikabelt, så det er bedre at gemme sig bag væggen og dræbe Drones ene efter den anden.

Når du kommer til skrivebordet skive det med din motorsav. Hent 27.Tag. Gå ned til kælderen. Du vil ikke mødes med nogen modstand i første omgang. Bare gå fremad indtil du når et oversvømmet værelse med vin reoler. Nu skal du finde en måde at åbne en hemmelig vej. Approach væggen modsat trappen og se nærmere på kabinettet først fra venstre. Et spark og hemmeligheden er ude. Desværre, du har brug for din droid hjælp til at komme igennem den næste dør. Selvfølgelig, græshopper er ikke dem til at sidde og vente. Tag din position modsat risten, lige bag muren. Da de angriber, kaste en granat og skyde ned resten.

Enemies omringet huset! Du er nødt til at tvinge dig vej gennem belejringen og til exit. Start med at forlade kælderen. I rummet med skrivebordet (eller hvad der er tilbage af det) du vil få angrebet af stakler. Falde tilbage til gangen og dræbe ene efter den anden. Glem ikke at genindlæse ofte. Når du er færdig en drone vil løbe ind i rummet, åbne en vej i processen. Gå gennem gangen og ovenpå. Skyd på den angribende droner, så længe du kan. Da de brød ind i lokalet, tage din position og tage dem ud en efter en, mens de er stadig på trapperne. Ved slutningen af ​​kampen en Boomer vil komme i. Søg dækning, hvor du kan og angribe hans hoved. Gå nedenunder, rydde resten af ​​værelserne og materiel op på ammunition. En ny måde er åben for dig. Det fører til loftet. Gå der og skyde nogle Drones fra vinduerne. Mens du er ved det tage sig af barrikaden blokerer døren. Gå nedenunder og sparke den nærliggende dør. Vær forsigtig, der er en fjende gemmer sig bag statuen. Udenfor to Boomers forberedt en varm velkomst til dig. Når du dræber dem, vil du aktivere en 30 sek timer. Du har brug for at komme til APC inden tiden løber ud. Bare tankestreg mod bilen så hurtigt som du kan. Fighting her er selvmord.


Din mission er at holde det sted, du er i, indtil toget ankommer. Start med at tage ned de to snigskytter på broen. Saml deres våben, hvis de slippe dem. Så tage din position på venstre side, foran indgangen, forberede en granat og kaste den ned i hullet, når det vises. Gentag det, når en anden åbner og se efter dækning ASAP. Skyd på togpersonalet og få ind på platformen.

Velkommen ombord. Du kan kun gå fremad her. Gør din vej vil ikke være så nemt som det lyder skønt. Tag ned Theron Guards og Drones. Når du når en anden dør, tryk på knappen. Hmm, der har vi her ... en blind passager! Du kan se en knap nær den røde brændstoftank. Lokke Berserker på en næste bil, snige sig forbi det og tryk på knappen, som skal frigøre bil fra toget. Få inde i bilen.

Nær indgangen kan du finde 28.Tag. Du vil se de Reavers udenfor. For nu kan du ikke rigtig skade dem - blot se for deres angreb. Du vil løbe ind i en drone og en Theron Guard. Saml Torque Bow efterladt af den Guard - du får brug for det i den sidste boss kamp. En anden bil og en anden Drone. Du kan også finde 29.Tag liggende her. Kravl op ad stigen. Metoden til at besejre Reavers er faktisk ganske enkel - bare bytte kanoner ofte, afhængigt af den side de kommer fra. Flyt op toget. Du vil løbe ind i nogle stakler. De har overlevelses instinkter en lemming - bare tage en god position og se som de falder ned loftet og lige ind i linje i din ild. Når en timer vises på skærmen, løbe frem til den næste bil. Drop brændstoftanke ud af toget, når du bemærker en rød kranium, drej til venstre og indtast et lille entré, bør der være 30.Tag bag døren. For at have en chance i den sidste boss kamp, ​​du bør have en Torque Bow og en Lancer.


Denne kamp kan være virkelig hårdt, frustrerende og ubelievably længe. Det kan også være kort og tage omkring 2 minutter, men du skal opfylde nogle krav:

Hvad skal du bruge:

- en fuldt lastet Torque Bow (12 pile);
< p> - en fuldt lastet Lancer

- granater, just in case,

- nogle tålmodighed

Raam spiller efter følgende regler: når Kryll omgiver ham, han er uovervindelig; Han sender dem ud fra tid til anden, men ikke regne med varig så længe. Hvad mere er, Raam skyder på dig og en kort byge fra et smalt spektrum vil næsten helt sikkert dræbe dig. Oven i alt dette, kan du kun bevæge sig i lyset, betyder hvert skridt taget i skyggen blive ejet af Kryll.

Strategi: Forbered din bue og krybe bag en barrikade. Når du får chancen, stikke hovedet ud og skyde en pil på Raam. Et velrettet skud bør køre Kryll væk - straks få din Lancer ud og skyde på Raam hoved. Efter ladning swap våben igen - Kryll skulle være tilbage nu. Gentag proceduren, indtil Raam begynder at komme faretruende tæt på. Han er leder sjældent lige for din dækning, normalt han står på plads for lidt - du kan bruge det til din fordel og smide nogle granater på ham eller bare skyde fra hoften. Da han begynder at gå rundt din barrikade dog straks komme til den anden side af feltet. Bedste gør det i dyk. Skyl og gentag. Held og lykke!

Update: myHotelVideo.com: Se cutscene før slaget meget nøje.
Når RAAM hopper ned fra platformen, vil du se en RAIL GUN installeret. Nu er alt du skal gøre er, da kampen begynder og DOM bevæger sig fremad for at distrahere RAAM, finde vej til platformen, deres er en skråning bag, der fører til jernbane pistol. Det vil kun tage (MAX i mit tilfælde) 30 sekunder afhængig af din dodging og kører evne. Nu tager RAIL GUN og om KRYLL dækker RAAM eller ej, skyde hans hoved.
Han vil dø i tre sekunder
(indsendt af: alinewaz
)!.

Relaterede artikler