Spil Guider > populære spil > pokemon > Pokemon Uddannelse 206- Gimmick Hold: Sandstorm

Pokemon Uddannelse 206- Gimmick Hold: Sandstorm

Sandstorm er ligesom Sunshine og Heavy Rain, men med en interessant advarsel-snarere end tæppe-styrke eller deflatere bevægelser, er Sandstorm påvirkes af den type af pokemon i kampen. På grund af dette, en Sandstorm hold er en smule mere begrænset end en Heavy Rain eller Sunshine team- men dens virkninger gør det til en væsentligt stærkere løft til sine teammedlemmer i nogle tilfælde.
Som med de andre vejr ændringer, Sandstorm har en udløser træk (Sandstorm, hvad en overraskelse) og varer fem vender sig fra at flytte, fordobles, hvis pokemon bærer en Smooth Rock. Dette er nogle gange en lettere valg og nogle gange en hård en- mange Pokemon, der nyder godt Sandstorm er defensiv og virkelig få et løft ud af Madrester, og andre er stærkt krænkende og mister en masse ved ikke at en passende hackerens post. Nogle pokemon, men vil næppe bemærke uoverensstemmelsen, især ting som Gastrodon, som har adgang til Genoprette anyways.
Under en sandstorm, der er to statiske effekter. Først og fremmest, enhver pokemon, der ikke Rock, Ground, eller Steel-indtastet og ikke har Sand slør eller Sand Rush evne vil tage 1/16 af deres maksimale HP hver runde. Dette er en overraskende stærk lammende effekt til alle hold, der ikke er enten parat til at ændre vejret selv, og heller ikke også en sandstorm team. For det andet, Sandstorm øger Special Defense of alle Rock pokemon ved halv- en stor velsignelse for de fleste bjergarter, som har tendens til at have frygtelige Special Defence og bekymre sig om neutrale angreb som psykiske eller Mørk Puls og nogle gange få ødelagt selv af ting som Power Stone eller Flamethrower at de er resistente over for.
som evner går, sandstorm evner er alle ganske god. Sand Veil pokemon bliver mere undvigende, som om de havde en anvendelse af Double Team op. Sand Rush pokemon fordoble deres hastighed, ligesom Swift Svømmere i vand. Og Sand force pokemon forbedre magt ikke kun deres Rock bevæger sig, men også deres Stål og jord bevæger sig. Castform, nysgerrigt, ændrer ikke i en Sandstorm.
Sandstorm har en langt kortere liste over bevægelser den påvirker, også. Solarbeam får sin strømafbrydelse, og det minimerer Synthesis, Morning Sun, og Moonlight ligesom Heavy Rain gør. Bortset fra det, det fordobler også magt Weather Ball og gør, at flytte en Rock træk.
Sandstorm effekt på forsvar er på mange måder langt mere dybtgående end flytte-styrke og -deflating effekter af Sunshine eller Heavy Rain, hvilket gør det langt lettere for en Sandstormer at drage fordel of- og meget sværere for en modstander at henvende sig til deres egen fordel. En n umbra af Rock-typer, der normalt rene fysiske vægge blevet en meget mere holdbar, og mange tanke og sådan (hej, Tyranitar) kan blive ligefrem skræmmende. De accessoriske øger er forbløffende samt. Sand Rush Stoutland næsten bliver en fejemaskine i en Sandstorm, og faktisk har de fysiske angreb movepool at trække det ud. Sand Veil Cacturne går fra en skrøbelig gimmick pokemon med Sucker Punch til acceptabel fejemaskine, og kan nå til en langt højere destruktive potentiale ved at sætte Sand Veil s unddragelse sammen med Brightpowder og Substitute- og derefter Focus Punch halvdelen af ​​alt i glemmebogen. Sand Rush Excadrill allerede gør forfærdelige ting til metagame ved at være en Stål-indtastet fejemaskine, der skærer noget i to, og noget med Sand Kraft vil blæse huller i de fleste modstandere. Indstilling sådanne pokemon op med andre, både udholde Sandstorm og har forskellige svagheder og funktioner (tung Ground /Vand vægge som Gastrodon eller Swampert, særling vægge som Forretress; ødelæggende løbesedler som Aerodactyl) kan resultere i en virkelig skræmmende hold ... indtil nogen gør det regn på dig.

Relaterede artikler