Spil Guider > populære spil > pokemon > Pokemon Uddannelse 207- Gimmick Teams: Hail

Pokemon Uddannelse 207- Gimmick Teams: Hail

Hail er den sværeste at bruge af de fire store vejrforhold, og med god rimelig den eneste pokemon der nyder godt af det er Ice typer, og ikke kun er Ice en lille type registrerede enhed, det er ikke en meget god type til dine pokemon at være. Hail er mere som Sandstorm end den anden vejr abilities- men med mindre støtte og flere restriktioner, det er simpelthen ikke så god. Det er ikke forfærdeligt, men det er ikke så godt.
Hail er skabt af flytningen Hail i fem omgange, og kan også genereres af sne Advarsel evne på Abomasnow. Som med de andre slags vejr, har det en tilknyttet Rock- Icy Rock. Da der ikke er nogen oplagte punkt valg for de fleste Pokemon, som du ønsker Hail på, er det ikke så svært at vælge, om ikke at give en pokemon klippen.
Under en haglvejr, den eneste virkelig statiske effekt er, at enhver ikke-Ice pokemon vil tage 1/16 af sit HP i skade hver tur. Kun et par evner påvirkes af Hail- Ice Krop pokemon vil regenerere i samme tempo, de ville have mistet HP, hvis de ikke var en Ice-type, og Snow Cloak pokemon får samme unddragelse boost som en Sand Veil pokemon i en Sandstorm . Castform bliver Ice-type (heldigvis for det).
Som bevæger går, Hail øger Blizzard til en 100 nøjagtighed og giver det en 1/4 skud på piercing Detect og Protect, og de sædvanlige tre græs- typen recovery træk er alle reduceret til deres minimum 1/4 HP opsving. Ball Vejret fordobler i kraft og bliver en Ice angreb, som er temmelig rart og virkelig den eneste reelle fordel for Castform fra Hail, da ikke at tage skade opvejes ved at blive en svag ren-Ice typen pokemon.
fordi den eneste pokemon der nyder godt af Hail er alle Ice pokemon (medmindre du er villig til at lade en Vand eller Normal type tage 1/16 skade hver tur bare for at komme væk fra en høj-nøjagtighed Blizzard) rækken af ​​pokemon åben for optagelse i en Hail hold er desværre små, og komponeret til en stor grad af pokemon der har enten grelle svagheder eller en generel mangel på gode muligheder til at begynde med. I førstnævnte kategori er Abomasnow, som giver reelt ubegrænset Hail men tager massiv skader fra brand angreb og dobbelt skade fra ikke kun Fighting og Rock flytter, men også Flying, Bug, og Poison angreb og er bare slags generelt en andenrangs tanken til at begynde med.
Teoretisk set en græs-typen, der kan plante deres rødder med ingrain og suge skader nemt ville arbejde med Hail, og måske Leech Seed giver nogle muligheder. Magic Guard Clefable kunne fungere så godt, da det er immune over for haglskader. Bortset fra det, selv om listen over værdifulde Ice typer er lille og mange af deres movepools er så godt. Den mest bemærkelsesværdige undtagelse er Froslass, der kombinerer Thunderbolt og Blizzard under Hail at rippe gigantiske huller i noget, mens dodging en masse tak til sne Veil (og formodentlig nogle Brightpowder såvel). Alligevel er ethvert forsøg på at gøre en Hail hold nødt til at gøres omhyggeligt, og bruge det i kamp skal bruge en masse tricks op din sleeves- eller andet, du vil bare tabe til den første ting du støder det er i brand .

Relaterede artikler