Spil Guider > populære spil > Assassins Creed > Metagaming systemet:. Hvordan spil strategier evolve

Metagaming systemet:. Hvordan spil strategier evolve

■ Editorial
■ Balance
■ Strategi
af WiNGSPANTT - 13 apr 20118 1764 Monkey og Rock har set en masse spil på MLG i år

Ved nu, alle bør vide, hvad begrebet metagame
midler, men for den uvidende, det generelt gælder for den aktuelle stategic fokus på et specifikt spil community. For eksempel, "4 Gate" Protoss skubber er en dominerende faktor i Starcraft 2 i øjeblikket, så meget, at de fleste Protoss spillere vil ansætte 4 Gate sig til at modvirke det. På den modsatte ende af spektret, de to point konvertering er en sådan sjældent brugt taktik i fodbold, som ingen forsvarende hold nogensinde finder forsvare mod det, selvom faktiske point-efter spark er sjældent blokeret.

I de fleste konkurrencedygtige samfund, er det metagame altid udvikler sig. Som en strategi bliver populær, bestemte strategier udvikler sig til at imødegå det. Hvis det ikke let kan imødegås, kan flere spillere bruger det, til det punkt, hvor det er så ofte antages at finde sted, at enhver afvigelse kan tage en fjende helt som en overraskelse. Sommetider spil vokse forslidt på grund af mangel af levedygtige strategiske muligheder, men disse scenarier kan blive genoplivet med balance ændringer, tilføjelser eller incitamentsordninger tweaks. Hvis en to point konvertering blev et tre point konvertering, måske hold ville overveje risikoen værd belønning, ingen

Som jeg for nylig drøftet i min seneste YouTube-kanal opdatering, mange topspillere i Assassins Creed:? Broderskab har for nylig taget til en forholdsvis sikker, dødbringende strategi i snigmyrde gameplay. Udstyre Røg bombe og Poison, de står i en temmelig indlysende område, tiltrække forfølgere. Ofte vil de stå på en ledning eller en afsats, og når en forfølgeren kommer tæt, vil de eksponere
ham /hende (låsning på dem til øjeblikkeligt at dræne deres lav profil meter). På dette tidspunkt, hvis morderen forsøger at klatre op på wiren, skal han eller hun komme høj profil, der vil opstå en jagt. Det intrigant spiller kan derefter nemt lokke modstanderen ind i en Røg bombe, tjener en flugt (100), Stun (200), og derefter låse på offeret for en Incognito (300) Jordet (50) Fokuseret (150 ) Langsom Poison (300) kill (100). Selv om ikke alle disse faktorer altid justere, opskriften er der for at konsekvent score 900 + point.

Hvorfor er denne strategi så godt? Den væsentligste årsag er, at det er næsten umuligt at omgå. Hvis du forsøger at bevæge sig i retning spilleren, risikerer du at blive udsat eller (værre) bliver målrettet som offer. Hvis de er på jorden, og du låse på og bevæge sig hen imod dem i en blandet gruppe, vil de røg bombe gruppen derefter spam Stun ind i mængden for at fange dig. Da disse spillere er typisk på afsatser, du kan normalt ikke bare blande ind i en menneskemængde og gå ind i dem. Endnu værre, hvis du ignorerer dem, er det muligt de måske dræbe dig først. Hvis du forsøger at jage dem, vil du få bedøvet, medmindre du helt forudsige timingen af ​​deres Røg bombe og tæller med noget lignende Mute at forhindre hijinks.

Stillet over for disse udsigter, besluttede jeg det bedste imod denne strategi var enkel: udstyre skjulte Gun og /eller Kaste Knive og blot søm disse spillere, når de er stående i et almindeligt syn. De kan ikke realistisk undvige et skud *, og hvis de er ramt med kaste knive, vil du være den ene at få de nemme bonusser. Mens Hidden Gun har en lang cooldown og er ikke værd mange point, det sender et stærkt budskab: "Hvis jeg ser dig, du dør."

Til min overraskelse og ærgrelse, min brug af denne tæller-strategi henledte ire og fornærmelse-laden had af modstanderen, ligesom han fortsatte med at dominere mig og alle andre i score
. Sikker på, jeg var ikke falder for hans tricks, men alle andre var. Men tanken om, at hans taktik var blevet overtrumfet af blot én spiller rasende ham. Den næste dag, fandt jeg mange mange
spillere i myrde var at vælge den skjulte Gun stedet for Poison. Jeg tror ikke, jeg startede en tendens; Jeg kun formoder andre spillere mødte de samme erkendelser, jeg gjorde.

Inden for en uge, vil de fleste spillere være at bruge skjulte Gun til at nedskyde spillere beskæftiger jagten fælde? Hvis det er tilfældet, vil andre spillere starter imødegå en kugle-laden slagmarken ved at fokusere mere på stealth, hvilket gør det sværere for potentielle snigskytter at tage et skud? Hvis spillerne bliver mere inkognito, vil færdigheder som Templar Vision og fyrværkeri genvinde popularitet? Og hvis ja, vil Røg bombe og Poison komme i favor at drage fordel af denne situation?

Og så metagame udvikler sig, cykler, og fortsætter. Ja, røg bombe er uden sammenligning den mest magtfulde Assassins Creed Brotherhood evne, men det har tællere, som gør alt andet. Og mens disse tællere er ikke lige så alsidig som Røg bombe, payoff til udrustning eller bruge dem vokser geometrisk som flere spillere stole på Smoke Bomb /Poison kombinationer

Det eneste spørgsmål, der er tilbage, er:. Når fanden vil nogen har en grund til at bruge Sprint Boost? **

* jeg har endnu ikke mødt mand, der kan snyde kugle. ** jeg har faktisk en teori om, at Sprint Boost kan se nogle brug i Escort snart.

Relaterede artikler