Spil Guider > populære spil > Assassins Creed > Op tæt og personligt med New York Comic Con 2011

Op tæt og personligt med New York Comic Con 2011

New York. The Big Apple. Byen, der aldrig sover. I år blev den 6. årlige New York Comic Con afholdt i Javits Center, et stykke væk fra de travle travle gader i downtown korrekt.

Det var første gang, jeg har sat foden i New York, og selv om min ankomst var jeg jacked til $ 50 (historie til en anden gang), min spiritus var høje da jeg nærmede kongrescentret.

jeg vidste ikke, hvad de skal forvente bortset fra masser af awesomeness ... og fantastisk det var.

som jeg gjorde min vej fra Penn Station blot et par blokke væk, begyndte jeg at se skarer af mennesker klædt i underlige og vidunderlige kostumer, kan lide som jeg har aldrig set før i det virkelige liv. At være en tegneserie con rookie jeg havde en idé om de vanvittige niveauer, som folk kjole op til dem, men jeg var stadig bedøvet, da jeg gik forbi Batmans, Ezios, Wonderwomen (hvoraf den ene var helt behåret med en øl mave) og talrige andre tegneserie og video spil tegn.

Efter møde op med Wing og Kairos, vi aktiveret vores journalistisk vision
i jagten på enhver gaming nyheder og godbidder, der ville interesse vores elskede T3 læsere.

Vi startede med Ubisoft og ... Vent, hvad var det spil kaldet igen ... åh det er rigtigt, Assassins Creed:. AFSLØRINGER

Men da Wing vil skrive en mere detaljeret redegørelse for vores opdagelser på AC : R, jeg vil ikke tale om det endnu. Hold øje med hans kommende artikel om det!

Dragon Age

Efter walking omkring showet gulvet tager i seværdigheder og lyde, vi valgte at splitte op og forsøge at maksimere vores dækning. Da Bioware havde et panel om Dragon Age, besluttede jeg at tjekke den ud for det nyeste på denne franchise.

Højttalerne begyndte ved at fremme den nyeste Dragon Age 2 DLC "Mark of the Assassin", som figurerede den altid forelsket-over Felicia Day som Tallis, en Elf Rogue, som eksemplificeret de nye magtfulde kvindelige karakterer, der dukker op i forskellige spil i nyere tid.

John Epler, den Cinematic Designer til spillet, talte om nogle af de udfordringer og processer bag retning og animation er involveret, forklarer motion capture i samarbejde med Felicia Day, samt de øvrige aktører.

Bly forfatter David Gaider derefter forklarede sin rolle i den kreative proces, igen især med fokus på karakter af Tallis og hans kærlighed til hendes lidenskabelige personlighed, som blev vist i spillet.

Flytning fremad, Dragon Age udviklingsteamet drillede publikum med nogle af de kommende funktioner i fremtidige rater af serien.

i kamp, ​​vigtigheden af ​​forberedelse, position og teamwork blev understreget. Ikke længere kan du køre i kamp i håb om at stole på dygtighed alene at tage dig hjem. Tegn positionering i kampe og koordinering med holdkammerater vil være afgørende, hvis du er til at komme sejrrigt gang efter gang.

Med hensyn til det geografiske anvendelsesområde for spillet, holdet antydede, at de vil dække et meget større område i verden af ​​Thedas (se billedet til højre).

Tilpasning vil være en anden omdrejningspunkt, med flere muligheder for at skræddersy din karakter til dine likings. I de fleste spilleres tilfælde vil dette indebære modellering deres heltinde til at se ud præcis som Felicia Day.

Desuden Gaider yderligere forklaret, at spillet vil undersøge handlinger og konsekvenser for en langt mere dybdegående niveau. I stedet for slagsmål, forklarer han, at der vil være "møder", hvor valget ikke at bekæmpe vil være en farbar vej i historien progression. Hvert valg spilleren gør vil have forgreninger ned linjen, og givet Bioware succes med Mass Effect franchisen, dette skridt er ikke overraskende i betragtning af deres vægt på historie-drevne spil med mindeværdige figurer.

Endelig præciserede holdet deres beslutninger om at tillade homoseksuelle forhold i de spil, siger, at det afspejlede samfundets synspunkter i en nutidig kontekst. De håber, at flere spil vil gennemføre denne mulighed, og at det ikke bør være et kontroversielt emne, der er bragt op igen og igen.



Andre højdepunkter i NY Comic Con 2011


ser en CS 1.6 Grand Final match, hvor SK-Gaming tog ned Winfakt komfortabelt for 1. plads og $ 16,000 *

ser CS:. GO opvisningskamp mellem USA og Europa, som bød pensionerede legender som Ksharp og Volcano på amerikansk side samt aktuelle superstjerner som GeT_RiGhT and trace

Kom en CS:. GO beta key. Det er rigtigt, er beta åbner op snart, og når det sker, vil vi være sikker på at indberette de seneste tilføjelser og ændringer lige indtil spillet er udgivet i begyndelsen af ​​næste år. Vi kan
endda være i stand til at få nogle spil og kommentarer registreret for dine billedoplevelser!

  • Deltage i en panel hostet af Intel Fremtidsforsker Brian David Johnson. Det var en yderst indsigtsfulde kig på fremtiden for elektronisk underholdning på tværs af alle medier for film, tv, spil ... osv. Hvis og når vi får vores podcasts kører igen, kan vi diskutere nogle af de spørgsmål, som industrien står over for i fremtiden, samt hvor gaming går som en helhed.

    NY Comic Con 2011 var en fantastisk oplevelse, og er min første konvention, jeg så og hørte så meget, at jeg aldrig havde oplevet før. T3 Besætningen havde en absolut blast, og vi ser frem til næste arrangement, hvor vi kunne bringe dig endnu mere dækning på det seneste i gaming verden!

    * Nok til en AWP, fuld rustning, og nogle granater. Sød! ~ Fløj

  • Relaterede artikler