Spil Guider > populære spil > Assassins Creed > Hvorfor Assassins Creed 4 vil genoprette franchisen

Hvorfor Assassins Creed 4 vil genoprette franchisen

Jeg traskede min vej gennem AC3 lige nu, og have spillet Revelations ikke længe siden, jeg kan ærligt sige, at der har været en nedadgående tendens til serien, kvalitet klogt. Assassins Creed 4 er i horisonten, dog, og jeg tror, ​​det vil genoprette franchisen til sin tidligere storhed, for mere end blot de indlysende grunde.

Bringe tilbage AAA holdet

Jeg m af sindet, at holdet bag AC4 er den samme, som tilsammen AC2. Ser man på kunst, gameplay "nyskabelser", dialog, og indstilling, kan jeg trygt mene, at Ubisoft opdelt udviklingsteams at skabe den Ezio sagaen efter den oprindelige Assassins Creed. Ezio første optræden i AC2 var langt hans stærkeste viser, og gameplay-wise der var et ton af forbedringer, der gjorde det langt det bedste i serien.

I de følgende år, tror jeg to andre hold fik til opgave at efterbehandling Ezio historie, og en tredje put sammen Connor. For at bringe Assassins Creed ind i fremtiden, ser det ud til Ubisoft gav regeringsperioder tilbage til den oprindelige team, sagde "Go lave et pirater spil" og lade disse kreative hoveder komme til at arbejde. Dybden af ​​gameplayet, interessante karakterer, Edward inkluderet, storheden af ​​indstillingen; alle disse ting peger i retning af en gruppe af udviklere, der ved præcis, hvad de laver, efter at have begyndt serien selv.

Det sidste bevis jeg har, er tid. Den oprindelige Assassins Creed udgivet i november 2007, og AC2 kom ud samme måned i 2009. Det er lidt under to års udvikling tid, sandsynligvis af et team, der voksede som efterspørgslen efter et nyt Creed spil steget. Det har været næsten fire år siden 2 frigivet. Mens jeg er sikker på der har været nogle krydsbestøvning mellem spildesignere i den tid, noget så storslået som en fuld, pirat-tema åben verden tager alvorlig muskel til at skabe. Mit gæt er, Black Flag har været under udvikling i mindst tre år, eller fra omkring det tidspunkt Broderskab frigivet. Hvis dette er tilfældet, vil størrelsen af ​​spillet verden være enorme, på et niveau, vi aldrig ville opfatte uden magt næste generation motor.

Alt dette er at det gode. Mere udviklingstid betyder mere tid til ideer og finjustering mekanik. Det betyder mere polish, mere indhold, mere historie. Det betyder, ultimatley, en bedre samlet oplevelse. Og da Ubisoft er blevet skubbe "Edward Kenway er måde cool. Han er så ikke
Connor. Vi sværger! "Bit, tror jeg ikke, vi får at bekymre dig om en monoton boring af en karakter i denne omgang.

Hvad er under kølerhjelmen spørgsmål

Jeg nævnte næste generation af motorer , men jeg ville være efterladende at sige Ubisoft gik og byggede en ny fra bunden. Når det er sagt, tror jeg, hvad vi får et stærkt opdateret og tilføjet-til motor. Stærkere hardware, både på konsol og
PC betyder spil kan skubbe flere grænser så vidt omfang og grafik er berørt. Som sagt ovenfor, er vi tilbøjelige til at se et kort større end GTA V Los Santos, selv næsten 50 miles pladsen. Hver tomme vil sandsynligvis blive fyldt med tilfældige ting at gøre, og jeg tror, ​​der vil være mindst to hundrede timers indhold, hvis du gør absolut alt der er at gøre.

En ny motor betyder også bedre AI, og bedre kamp mekanik generelt. Forhåbentlig væk er de dage af "Press Counter at vinde", og i er den tid af free-flow kamp pirat måde. Jeg vil aflevere det til Rocksteady, de Batman Arkham spil har den bedste kampsystem i en tredje person spil, hænder ned. Og jeg tror, ​​at holdet bag AC4 tog en god lang kig på, hvad de havde, og hvad der ellers var derude. Et par af dem kunne have spillet Arkham City så godt, og tog nogle tidskoder direkte fra det.

Vigtigst selv, kan en ny motor betyde mere flydende til gameplay og færre grafiske og mekaniske hikke. Der er nok videoer derude om fejl i AC3, at jeg ville satse meget af den visuelle verden gør på sådan en langt afstand, at det er umuligt at se pop-in. Enemy gyde point vil være talrige nok at finde dem kun servere for at gyde fjender andetsteds. Afrunding et hjørne ikke længere betyder ser indbyggerne bare ud af den blå luft. Alt i alt betyder det, at spillet bliver mindre et spil og mere en oplevelse, hvor vi mister os selv uden at blive skubbet ud på hver tur.

Timing er alt

Assassins Creed 4 er en frigive titel til next-gen konsollerne, og mens jeg sagde, jeg ville ikke give indlysende grunde, skal dette ene nævnes. Black Flag vil bidrage til at definere spiloplevelsen til Xbox One og PlayStation 4, og forhåbentlig vil sætte overliggeren højt. For en masse spillere, kan dette være deres første konsol generation, der er vokset op uden en eller som kommer fra PC bare for at se, hvad der er derude. De kan komme uden tid i Call of Duty, chokerende selvom det kunne være. De kunne have historie i Assassins Creed serien selv, og dermed er fri for dispositioner og andre veteran forventninger.

At AC3 sluttede Desmond historie (så jeg høre), og at Edward Kenway har en ny base karakter fortæller mig Ubisoft er godt klar over dette nyt blod til serien. Både udviklere og udgivere ser ivrige efter at åbne serien til en hel skår af nye øjne, få fat i dem ved ørerne, og trække dem ind i salig underkastelse. Uberettiget vold til side, jeg har ikke nogen tvivl om, at Black Flag vil overraske og glæde, hvis blot fordi det vil tilbage til det, der gjorde serien arbejde uden for meget bagage fra fortiden.

Relaterede artikler