Spil Guider > populære spil > Assassins Creed > AC4 Black Flag multiplayer strategi # 15: Evner Guide (område effekt evner)

AC4 Black Flag multiplayer strategi # 15: Evner Guide (område effekt evner)

Velkommen til kapitel 15 i WiNGSPANTT s Assassins Creed 4:! Black Flag multiplayer strategi guide

Ud over de overordnede strategi og prik-punkts tips, jeg også herunder ratings for hver Assassins Creed 4 evne til at give dig en hurtig-blik evaluering. Disse er ikke de eneste faktorer, der bestemmer, om en evne er god eller om du skal udstyre det, men de er gode udgangspunkter for diskussionen

Alsidighed:.
Hvor mange forskellige situationer kan evnen anvendes i? Modsat, hvor ofte vil du ønske du havde noget andet udstyret? Alsidige evner hjælper dig med at maksimere dine muligheder og score

Pålidelighed:.
Hvor ofte er denne evne til rådighed, og hvad er oddsene det rent faktisk vil lykkes? Hvor meget af dens virkning er afhængig af held, forsinkelse, eller menneskelig dumhed? Pålidelige færdigheder simpelthen arbejde, når du har brug for dem til

High-Scoring:.
Hvor meget vil denne evne øge din score, eller mindske score på dine modstandere? Vil udstyre denne evne direkte bidrager til din samlede? High-scoring brændstof færdigheder leads og comebacks

Booby Trap

Alsidighed:. 1/5

Pålidelighed: 2/5

Høj- Scoring: 2/5

Booby Trap er den anden værre evne i spillet, lige bag Money Bomb. Og mens det har næsten intet til fælles med penge bombe fra et taktisk synspunkt deler mange af de samme faldgruber, placere den i de nederste etager Assassins Creed multiplayer færdigheder.

Ligesom Money Bomb, Booby Trap er simpelthen ineffektiv på hvad det gør. Hvis det bruges til at dræbe mål, det dybest set giver dig en ekstremt lav-scoring kill (forudsat dit mål er dum nok til at køre ind i det). Det er godt og alt, men du kunne normalt opnå det samme ved blot at mindlessly oplader afspilleren og bekæmpe ham til døden.

Hvis brugt mod Forfølgere, tillykke ... du har lige brugt en evne slot til at tjene samme bonus som en anfægtede stun. Bodyguard gør det samme, men du kan også styre bodyguard - Booby Trap igen efterlader dette op til tilfældighederne. Og uanset hvem du virkelig ønsker at dræbe, er der ingen garanti for nogen nogensinde vil vals i din fælde, nogensinde. Så der er det.

Booby Trap kan tjene en større formål i Domination og Artifact Assault, hvor du har defineret områder af interesse for at beskytte. Du kan også koordinere evne slots med holdkammerater så ikke alle er strømpe sådan en niche evne. Men i enhver anden form, det er dødvægt. Deathmatch har relativt få chase breakers, så du aldrig kommer til at bruge det. Wanted, snigmyrde, og Manhunt maps er lige så stort, er der ingen realistisk chance for at kanalisere de personer, du ønsker i din piège
.

Hvis alt dette ikke var slemt nok, Booby Trap har et stort setup timer og er synlig ved vagt modstandere, hvilket gør selv de bedste planer værdiløse mod smartere fjender. Gør dig selv en tjeneste og lade denne ene fra din udstyret listen.

Booby Trap Tips

Hvis du kan tid fælden aktivering til at falde sammen med den nøjagtige øjeblik en spiller kommer ind i målrettede jagt breaker, vil du have en bedre chance for overraskende og dræbe ham.

Indstil din Booby Trap på en elevator chase breaker. Når en forfølgeren nærmer, klatre væggen ved siden af ​​Hoteller, som elevator. De fleste spillere vil forsøge at springe dig med jagten breaker ... så dør ynkeligt.

  • Placer Booby Trap på den "anden" sæt af døre i dobbelt-dørs chase breakers. Fjender vil normalt lade deres vagt ned efter at have kørt sikkert gennem første sæt døre.
  • Du må ikke udstyre Booby Trap uden for Artifact Assault eller Domination.

    Firecrackers


    Alsidighed: 5/5

    Pålidelighed: 5/5

    High-Scoring: 3/5

    Før Assassins Creed 4 kom ud, jeg forudsagte Fyrværkeri ville være en af ​​de mest magtfulde evner i spillet. Jeg har ikke tænkt mig at sige Jeg fortalte dig så
    , men jeg vil opsummere hvorfor. Det er en af ​​de mest fleksible muligheder, du kan udstyre, være nyttig på handling, forsvar, og selv i neutrale situationer. Det skinner i stort set hver game mode, hvilket betyder at det er næsten aldrig en dårlig idé at tage det sammen. At lære at bruge fyrværkeri korrekt, vil i høj grad øge din score og overlevelsesevne.

    Den indlysende slippe det nær grupper eller smide det på grupper til at afsløre mål
    er stor, men også temmelig grundlæggende. Langt vigtigere end at identificere aspekt af fyrværkeri er, at det sletter andre spilleres låse mens semi-blændende dem. Uden evnen til at låse på dig (eller nogen), kan de ikke sikkert bedøve eller myrde dig uden uheld myrde en civil.

    Så når de anvendes i nærheden af ​​en gruppe af NPC'ere, Firecrackers praktisk sikrer dig et ubestridt fistfight /sværdkamp /flintlockfight (det er et rigtigt ord, tro mig). Dette gælder for grupper af mål, også. Kast Fyrværkeri ind i en bunke af ofre Manhunt og se dem fryse eller skråstreg i NPC'ere mens du skære dem ned en ad gangen. Offensivt eller defensivt, er du stjæle spillere af sikkerhed for sanseindtryk og præcisionen af ​​deres tidligere præcise kontrol.

    Selvfølgelig, timing er alt. Hvis du bruger Firecrackers for tidligt, vil dine fjender have tid til at reagere; de vil enten løbe væk eller aktivere en defensiv evne, der kunne forpurre dine planer. Hvis du bruger det for sent, er det muligt at de vil allerede have input drab /stun kommando, eller at de vil være tæt nok på dig, at de ikke ved et uheld vil dræbe en NPC. Kend det område, du har lavet dine Fireworks, og sørg for du er klar til at reagere, så snart muligheden træder i kraft.

    Den eneste virkelige nedadrettede til Fyrværkeri er, at dens panik-fremkaldende effekt nogle gange kan skade din score. Hvis den bruges på et mål for tidligt (eller for ofte), kan han være mere tilbøjelige til desperate flugt taktik, tvinger dig til at spilde tid eller tilgang meter i forfølgelsen. Må ikke blive overrasket, hvis du er tvunget til at bruge en varierede evne efter et dårligt udført Firecrackers!

    Fyrværkeri Tips

    Fyrværkeri er særligt stærke i snigmyrde , hvor låsning spillerne er forpligtet til at interagere med dem. Velplacerede Fyrværkeri kan endda gøre din forfølgeren til et mål!

  • Hvis du har identificeret din modstander i en blanding gruppe, kaste fyrværkeri på hende, så gå i, mens hun sidder hjælpeløs i en self-made fængsel sårbare NPC'ere.

    kaste fyrværkeri på en spiller, der har aktiveret Animus Hack kan købe dig et par sekunder til at bedøve eller dræbe hende, mens hun er hjælpeløs.

    Hvis din morder er spamming myrde kommando og jagter dig, drop Firecrackers som du passerer NPC'ere eller en hø balle. Hun vil automatisk blive kastet ind i et mord animation, hvilket giver dig en gratis stun.
  • Teknisk set "brand krakkere" er en racistisk udtryk. Men Ubisoft er et fransk selskab, så de ikke forstår betydningen af ​​dette ord, når du vælger det for Assassins Creed multiplayer

    Røg bombe

    Alsidighed:. 4 /5

    Pålidelighed: 3/5

    høj-Scoring: 4/5

    Ah, røg bombe. I Assassins Creed Revelations og Assassins Creed 3 multiplayer, dette var et must-have færdighed. Dens vanvittige alsidighed gjort det let jack-of-all-trades pick for en evne slot. Hvorfor vælge noget, der kunne være nyttigt i nogle situationer, når du kunne have Smoke Bomb, hvilket er nyttigt i næsten enhver situation?

    Ubisoft forsøgt at nerf Røg bombe med en længere cooldown i AC3, men de har også fjernet andre hårde stun evner, hvilket gør Smoke bombe alle de mere attraktive. Nu i Black Flag, røg bombe bevarer en længere cooldown samtidig få en start tid, der er ledsaget med en afslørende animation. Det gør den ubrugelig, right?

    Ikke det mindste. Selvfølgelig kan du ikke længere slippe en Røg bombe som en sidste-millisekund panikknap. Og du kan ikke fnise mens lokke ordentlige spillere i svære at undgå stun lokkemad. Og du kan ikke smide det halvvejs over kortet, øjeblikkeligt fældefangst dit mål, mens du stadig oprette en gratis fokus /Poison dræbe.

    Men Røg bombe har stadig masser af anvendelser, så selv med de nerfs, er det stadig en temmelig kompetent udvalg. Det kan stadig aktiveres i midten af ​​en kill eller stun animation, beskytter dig mod fjender i nærheden, der er tilbøjelige til at udnytte din situation. Disse mennesker vil sjældent forventer Røg bombe, og nogle gange den anfægtede dræbe animation selv hjælper skjule evnen s giveaway gnistre.

    Røg bombe kan også stadig bruges, når du kører fra dine forfølgere. Så længe du har mere end en 4-meter bly, vil de fleste spillere ikke være i stand til at reagere i tide for at undgå sky af støv. Selv hvis de gør det, vil forhindringen ofte køber du nok tid til at nå en chase breaker eller planlægge en anden måde at bedøve din morder.

    I holdets tilstande, dette er ekstra nyttigt, da det kan oprette overrasker til din hjælpere. Hell, røg bombe er latterligt godt, når man spiller med andre, da den har en større chance for lammende flere fjender. Selv hvis du får identificeret eller dræbt, mens du bruger det, odds er dit hold vil være i stand til at udnytte den efterfølgende kaos. Du kan smide det ind i en gruppe på 4 spillere mens alle linjer op til en let dræbe. Det er ligesom jagt bison at uddø, undtagen sjovere!

    Tilbage i FFA jord, hvis du smider Røg bombe ind i en menneskemængde, kan dit mål mærke til og flygte. De vil automatisk identificere sig selv ved at gøre det. Nogle vil flytte til et øjeblik, så tøver, så bliver fanget i Røg bombe. Dette er perfekt, da du nu har en gratis kill og en åbenbaring. Og hvis du allerede har identificeret dit offer i en menneskemængde, kan du stadig bruge en kastet Røg bombe at holde dem på plads for ekstra meter, fokus, eller Poison.

    Som du kan se, røg bombe har stadig masser af potentiale på trods af sine tunge nerfs i AC4. Det er ikke den alfa og omega færdighed det var engang, men det er heller ikke ubrugelig. Med andre ord ... rygning er stadig cool, kids!

    Røg Bomb Tips

    Tid Fase, Kaste Knive og andre formåen kan hæmme dit offer, gør det mindre sandsynligt, at han vil være i stand til at undslippe røg bombe, før det fuldt aktiveres.

    Røg bombe kan aktiveres fra et hø balle, hvilket også vil bidrage maskere sin animation.

    Lagring Røg Bomb sortiment (og dens udformet maksimal rækkevidde) er utroligt vigtigt at bruge og undgå evnen med præcision.

    Hvis du smider Røg bombe, så prøv at forudse, hvor dine modstandere vil køre og "føre" evnen lidt (men ikke helt) i den retning for at øge dine chancer for succes.

    Selv om dette teknisk set fungerer som helst, ved hjælp af bløde tryk gennem en Røget menneskemængde kan hjælpe dig med at identificere spillerne. Spiller tegn kan ikke være blød-skubbet som NPC'ere kan.

  • Sørg for at teste dine røg og CO2-detektorer hver 6. måned, og sørg for din familie kender en på forhånd aftalt møde op stedet. Det kan redde dit liv

    Tid Phase

    Alsidighed: 4/5

    Pålidelighed: 4/5

    Høj- Scoring: 5/5

    Sideløbende Fyrværkeri, er Time fase blevet en af ​​de bedste evner i spillet, primært på grund af sin latterlige alsidighed. Lad os springe ros og snakke om, hvad der gør denne virkelighed-vridning færdighed så stor.

    Først Time Fase er forbløffende for bedøvelse forfølgere. Mens under dens virkninger, fjender har ingen HUD og kan ikke erhverve låse. Hvis de allerede havde en lås, vil det forsvinde efter standard (eller Sentry-boostet) varighed. Det betyder, at du kan bruge NPC'ere eller Haybales som skjolde for ubestridte overrasker. Du skal blot placere dig selv sikkert, tælle til 3 (ingen bruger Sentry alligevel), så tomme i rækkevidde og Suckerpunch din fjende.

    Hvis der ikke er NPC'ere i nærheden, kan du stadig få overrasker. Aktiver Time Phase, derefter køre til den anden side af en væg eller forhindring. Vent på, at låsen til at falde, derefter køre tilbage i fra en anden vinkel og mos stun. Husk, vil din forfølgeren ikke have en HUD, så de vil ikke vide præcis, hvor du gik, eller hvis det virkelig er dig (og ikke en Decoy /Bodyguard) hvem der kommer på dem. På dette notat, er det vildt sjovt at kombinere Time Fase med Decoy eller Bodyguard for nøjagtig den grund.

    Når bedøvelse er ikke til at finde ud af, Time Phase er naturligvis stor på at vinde footraces. Jeg skal ikke forklare, hvordan en evne, der slår sig tid og bevægelse kan hjælpe dig med at flygte fra en person jagter dig. Jeg er sikker på du kan finde ud af det.

    På den offensive side, Time Fase er lige så kraftfuld. Aktiver den indefra en blanding gruppe for at gøre det næsten umuligt for dit mål at bestride din dræbe eller løbe væk. Eller brug den i nærheden af ​​en bænk eller skjul spot at fælde en fjende. Du har masser af tid til at sidde ned, overveje den meningsløshed i livet, opbygge en skjult /bænk bonus, så indløse den med dit mål død. Hvis du er luskede nok om det, vil dit bytte har ingen anelse hvem du er i god tid, og de vil ikke have en HUD til at hjælpe dem finde ud af det før efter de er seks fod under!

    Tid fase Tips

    Tid Phase gør det praktisk umuligt for modstanderne at få øje på dig, mens du bruger Glimmer.

    Ved hjælp af denne evne, mens du har et mål og en forfølgeren kan hjælpe med at beskytte dig mod at blive vulched.

    Hvis du konkurrerer med andre spillere for at nå og dræbe en delt kontrakt, vil Time Phase give dig en hastighed og oplysende fordel, for ikke at nævne en lettere snigmord.

    Kast Time Phase på et fjernt forfølgeren, derefter tage en alternativ rute og få en nem stun.

    den bedste counter til Time Phase, bortset Animus Shield, er at bevæge sig væk fra den spiller, der er aktiveret det. Hvis de ikke kan tvinge dig til at dræbe en NPC, vil du som regel være fint.

  • Stol ikke for meget på Time Phase. Jeg mener, bare se dele på hvad der skete med Tolaria

    Tripwire Bomb

    Alsidighed:. 3/5

    Pålidelighed: 4/5

    High-Scoring: 4/5

    Tripwire bombe var altid ligner røg bombe, men nu, at Smoke Bomb er blevet nerfed, de er meget tættere på effektniveau (og endda taktisk brug) end nogensinde før.

    Ligesom røg bombe, kan du bruge Tripwire Bomb til agn unobservant spillere i let overrasker. Du kan strategisk placere den nær områder, du forventer du skal bruge til tilbagetog. Du kan placere det i nærheden af ​​en hø balle for flere diskrete forsvar. Du kan ikke bruge det som en panik-knap, og du sikker som helvede ikke ønsker at blive fanget smide det ned.

    I modsætning Røg bombe, er Tripwire Bomb ikke tage nogen tid at aktivere. Helvede, det ikke engang kræver din opmærksomhed eller bevidsthed til at arbejde. I den forbindelse er det dybest set en "smart" version af Smoke Bomb, der samtidig kan identificere en spiller og ødelægge hendes planer.

    Dette kan faktisk bruges på lovovertrædelse. Hvis dit mål er i en statisk blanding gruppe, skal du blot smide Tripwire bombe på en sådan måde, at dens radius kun overlapper en af ​​de mistænkte personas. Hvis det ikke går væk, det er ikke dit mål. Hvis det blæser op, får du et ubestridt dræbe. . Hvis han gør en streg for det, har du fået en gratis identifikation og en ekstra henrettelse bonus for din opfølgende Pistol skud

    Selvfølgelig Tripwire Bomb kommer med nogle ulemper, hvoraf den ene er dette: du ikke kontrollere, hvornår Tripwire Bomb slukkes. Hvis en neutral spiller snubler i fælden, vil din placering være spildt. Det er derfor, det er nogle gange bedst at aktivere den et sted af vejen ... et sted du ville have til at lede en spiller før tid.

    En anden ulempe er, at Tripwire Bomb kan høres under placering og set bagefter. Hvis du ønsker at fange modstanderne på sengen, er du nødt til at skjule din fælde under en persona fødder, rundt om et hjørne, eller i nærheden af ​​en mørk del af jorden for at hjælpe det blande i. Selv da, er det stadig muligt, det vil være plettet og undgået. Kom ikke græde for mig, når din Tripwire-spamming forårsager alle spillere til Poison Dart dig fra maksimal rækkevidde.

    Tripwire Bomb Tips

    snubletråd bomber kan sikkert detonerede hvis nærmede langsomt ved maksimal rækkevidde.

    Selv med maksimal udformet rækkevidde, Tripwire Bomb er ikke nær så sikker som Røg bombe. Fjender, der kører ved fuld hastighed kan være i stand til at dræbe dig, før bombe animation incapacitates dem.

  • Hvis du placerer din bombe på trapper eller skråninger, det vil være mindre succes med at fange spillere, der bevæger sig ned ad bakke, men bedre til fange opstigende spillere.

    jeg skulle til at lave en joke her, men jeg ønsker ikke at ende på en NSA overvågningsliste.

    Tør
    < li> Alsidighed: 3/5

    Pålidelighed: 4/5

    High-Scoring: 2/5

    nu hvor det har været omkring et stykke tid, det er fair at sige Tør er den symmetriske version af Mute fra Assassins Creed: Brotherhood. Mute fjernet muligheden for at dræbe eller stun i Ud over
    rydde evner og fremhæve player karakterer, men det skulle kun vare et sekund for at være afbalanceret. Tør tabt det hele uovervindelighed
    aspekt, men fået en enorm varighed boost, hvilket gør sit primære formål mere kraftfuld. Synes fair nok.

    Det er lidt svært for mig at gennemgå Tør retfærdigt, fordi det er betydeligt mere anvendelig i team tilstande, end det er i FFA. Evnen til, um, udslette hele oppositions færdigheder er utroligt, især når man tænker Tør sortiment og det faktum, at den identificerer også de onde. Selv udstyre en holdkammerat med Wipe kan stort set garantere din gruppes succesrate skyrockets.

    I free-for-alle transportformer, Wipe er ikke så god. Når du er sandsynligvis kun deaktivere en eller måske
    to spilleres evner på et tidspunkt, er der ikke så mange situationer, du virkelig har brug for at bruge det. På lovovertrædelse, Tør spiller den samme rolle som Animus Shield, beskytter dig mod sidste sekund Bodyguard, Time Phase, eller andre forhindringer. Dit mål vil blive udsat, vil blive forhindret i landing en gratis stun på dig, men de vil også sandsynligvis contest dig. Nogle gange din Tør vil sende dem i panik, men ofte, at panik betyder en langvarig jagt.

    På forsvar, Wipe er endnu mindre anvendelig. Det vil ikke give dig en stun, så du er nødt til at kombinere det med en anden mulighed, hvis du ønsker en ren skalle på din forfølgeren. Samlet set vil du bruge Tør at forhindre din morder i at gøre andet end at jagte dig ned for en lav-scoring mord. Ingen tricky opsætninger. Ingen Kaste Kniv akrobatiske dræber. Ingen Poison. Bare hende versus dig.

    Af disse grunde, jeg typisk ikke støtter Wipe i Deathmatch, ønskede, eller myrde. Andre evner er langt bedre til at gene fjender, og de fleste alternativer (som røg bombe, Time Phase, eller fyrværkeri) også påvirke din ofrets evne til at udfordre dig i nærkamp. Reserve denne evne til sin bedste brugssituation: lukke fjendtlige hold i Domination, Manhunt, og Artifact Assault

    Tør Tips

    Ja, Wipe afslører afspiller. tegn. Kig efter den svage glødende gjord, der omgiver dem.

  • Tør har et stort udvalg og fjerner hvisker. Hvis du aktiverer den fra rundt om et hjørne, vil dit mål ikke længere være i stand til at måle din distance (selvom han vil vide, du kommer for ham).
  • Hvis du tror en spiller forsøger at lokke dig i en fælde, Wipe er den perfekte kneppe dig
    svar.

    Tør kan afbryde Teleport, samt enhver evne, der kræver sigter aktivering. Have det sjovt

    Fejlen der forhindrede Tør fra at arbejde, når kastet er blevet rettet i AC4:... Black Flag

    Altid, altid
    Tør front-to-back


    Leder du efter flere tips? Gå tilbage til den vigtigste Assassins Creed multiplayer strategi guide indeks.

  • Relaterede artikler