Spil Guider > pc spil > gåde > Uheld: En Accidental Haunting ™ gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Uheld: En Accidental Haunting ™ gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mishap: En Accidental Haunting ™ Walkthrough

Velkommen til Mishap: En Accidental Haunting ™ Walkthrough

Burtons har netop flyttet ind i et smukt nyt hjem, der bare sker for at være hjemsøgt. Hjælpe dem med at håndtere de spøgelser!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du ' . re søger her

dette dokument indeholder en komplet Mishap: en Accidental Haunting ™ spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller dig igennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Robin.

Generelt Tips

Dette er en skjult objekt spil med en række forskellige minispil.

Når du starter hvert kapitel vil du være i stand til at gå frem og tilbage mellem fire værelser, et hovedrum og tre ekstra værelser.

Når du er i de vigtigste rum, du bliver nødt til at finde den tre døre, der fører til de ekstra værelser. Markøren bliver til en dør, når du er i det rigtige sted.
  • Du kan panorere hovedrummet at se venstre og højre side. Medhjælper værelser ikke panorere.
  • Når du er i en ekstra plads, skal du klikke på den grønne pil i nederste venstre hjørne for at vende tilbage til det vigtigste rum. Dette gælder også, selvom kunstværket angivet indtastede ekstra plads fra den anden side.



    Hvert værelse har sin egen Find List. Du skal indsamle alle de punkter på alle fire Find Lister.

  • Find Lister normalt omfatte en Message element, en Gadget element, og en Riddle element. Nogle værelser vil have mere end en af ​​disse.
  • Når du finder de fleste elementer på Find List, vil de bare opløses i grønne gnister, når du klikker på dem.
  • Message elementer vil poppe op en zoom-skærm, så du kan læse elementet.

    Klik hvor som helst på zoom-skærmen for at lukke den igen.

    Gadget elementer vil opløses i gear.

    Riddle elementer vil opløse i spørgsmålstegn.

    Brug knappen MENU for at vende tilbage til hovedmenuen.



    Brug knappen PUNKTER at genvise Find List.

    listen Find objekter er tilfældigt, således at forskellige aktører har forskellige Find Lister bortset fra Message poster, Gadget elementer og Riddle poster, som er de samme for alle spillere.

    produkter er cirka den rigtige farve og størrelse, selv om der er en vis variation. Især en hel punkter er noget mindre end det virkelige liv.

  • Message poster omfatter oplysninger om de vigtigste spøgelse i kapitlet. Når du klikker på en, vil du få en nærbillede af meddelelsen, så du kan læse den. Disse vil give dig fingerpeg om, hvad du skal gøre for at gøre spøgelse lykkelige i slutningen af ​​kapitlet.
  • Klik hvor som helst på zoom-scene for at lukke det igen.
  • Gadget elementer vil være anvendes af en karakter i spillet til at sammensætte en gadget til at hjælpe fange spøgelset i slutningen af ​​kapitlet. Du behøver ikke at gøre andet end indsamle de punkter-de vil blive sat sammen automatisk.
  • Riddle elementer anvendes i en Rebus. Svaret på Rebus vil fortælle dig placeringen af ​​en hemmelig zoom scene. Den hemmelige scene kan være i nogen af ​​de fire rum. Når du finder det, vil markøren ændres til en rulle med ulige symboler. Klik der, og den hemmelige scene åbnes.



    Du vil derefter nødt til at følge instruktionerne i Rebus at låse kapitlet mini-spil.
    < li> Og en ting mere-værelserne er hjemsøgt! Ikke bare ved kapitlet vigtigste spøgelse, enten. Hvert ekstra værelse har sin egen spøgelse, og det vigtigste rum har 2 ekstra spøgelser. Du skal også tage højde disse.

  • Du skal bruge ghost finderen at finde de ekstra spøgelser.
  • Du kan slå spøgelse finderen til eller fra ved at klikke på den grønne monokel i nederste højre.

    Klik på monokel og du vil få en varm /kold meter. Som du langsomt flytte markøren hen over scenen, vil måleren bevæge sig mod blå, hvis du er "kold" (bevæger sig væk fra spøgelse) eller orange, hvis du er "hot") bevæger sig mod spøgelse).



    Når spøgelse måleren bliver varm, og derefter begynder at få kolde igen, du måske nødt til at ændre retning ved 90 grader (fx bevæger sig op eller ned i stedet for venstre til højre).

    at få måleren til maksimum stadig betyder ikke, du har fundet spøgelse-det betyder bare du er meget tæt på. Hvis spøgelset ikke vises i et par sekunder, så prøv at flytte lidt til venstre eller højre.

  • monokel blinker langsomt, når der er en ekstra spøgelse i rummet. Det betyder ikke blinker for de vigtigste spøgelse.
  • Du er nødt til at finde den samme spøgelse 3 gange for at fange den. Du får et lidt andet syn på det hver gang som den bevæger sig rundt i lokalet.
  • Den vigtigste værelse fylder to skærme, og du kan finde en ekstra spøgelse nogle gange til venstre, og nogle gange til højre.

    Hver ekstra spøgelse har en kort biografi i LOG under spøgelser. Disse er blot for underholdning.



    Når du har samlet alle de Find Listeelementer, erobrede alle de ekstra spøgelser, og løste Rebus, du kan klikke på hemmelige zoom scene til at indsamle det sidste stykke af gadget for kapitlet. Det vil automatisk udløse mini-spil, hvor du gør de vigtigste spøgelse glad og derefter fange den.

  • Hver gang du ikke kan finde ud af at komme videre til næste kapitel, bør du først se på Tjekliste i din LOG. Det vil fortælle dig, hvis du har fået alle de særlige poster og løst Rebus.



    Men selv hvis du har gjort alt på tjeklisten, har du stadig måske har uafsluttede opgaver, hvis du ikke har fundet alle de punkter på Find Lister. Der er ingen tjekliste notation for "at finde alle faste punkter," bare for at finde den særlige poster. For at være sikker på, vil du nødt til at gå tilbage til hver af de fire værelser og se på Find List.

  • Der er ingen timer til de skjulte objekter scener.
  • Når du har foretaget fire forkert klik på et værelse (de behøver ikke at være i en række), vil den vigtigste spøgelse blive vred og vil lidt tåge plads til et lille stykke tid.

    Fra og med kapitel to, vil du få en dagbog side ved begyndelsen af ​​hvert kapitel. Du kan læse disse ved at klikke på LOG og derefter på ikonet Diary. Disse giver dig mere af back-historien om huset.



    Spillet gemme automatisk automatisk.

  • Der er en TIP knappen i nederste højre hjørne. Du kan kun bruge den, når alle fire pærer lyser



    Du får et ubegrænset antal hints, men du er nødt til at vente på knappen HINT at genoplade hver gang. Det genoplader temmelig langsomt.

  • Du kan gøre TIP meter genoplade hurtigere ved at finde alle de elementer eller indfange de ekstra spøgelser.
  • Når du føler fast i ét rum, du måske ønsker at gå videre til en anden og se om du kan afslutte det og få det HINT meter at genoplade.

    Generelt Tips til mini-spil

    du kan springe mini -Spil, men først efter at du har afsluttet den første runde.



    Der er en tracking timer for de mini-spil. Jo hurtigere din tid, jo bedre din score, selvom du stadig har lov til at afslutte selv hvis du tager lang tid.

  • Reglerne for hver mini-spil er forskellige. Men for hver én der vil være tre til fem "runder."
  • Du vil få en score i slutningen af ​​hver runde.
  • Din score for de 3 runder midles for at finde din endelige score.

    Du vil tjene en bronze, sølv eller guld trofæ for hver mini-spil, afhængigt af din score.

    din endelige score skal være en sølv eller en guld for at låse en award.

    Når du får guld på alle mini-spil, får du en ekstra trofæ.

    Kom Sølv er ret nemt, men at få Guld kræver en perfekt score på de fleste niveauer.

    Du kan gå tilbage til en mini-spil senere gennem EKSTRA knappen på hovedmenuen. Afspil fra knappen EKSTRA ikke tæller prisuddelingen. Eller du kan bare ignorere mini-spil og spille hovedspillet. Den eneste forskel er antallet af trofæer du vil tjene.



    Nogle af de mini-game instruktioner er ikke særlig klar. Vi har lagt detaljerede instruktioner for hver mini-spil i den del af walkthrough spoiler

    Chapter One:. Soveværelset

    Det vigtigste rum er soveværelset. De ekstra værelser er badeværelset, Closet, og Boudoir.

    The Bedroom, venstre (hovedrummet)

    Indgangen til badeværelset er døren på venstre.

    indgangen til Closet er Wardrobe.

    Gadget punkt på dagsordenen er bælte på øverst til højre på Wardrobe.

    Riddle punkt på dagsordenen er BEE på toppen af ​​garderobeskabet.

    indsamle genstande fra Find List.



    The Bedroom, højre (hovedrummet)

  • indgangen til Boudoir står bag den store plakat i ryggen ret.

    Riddle punkt på dagsordenen er CHECK over døråbningen til højre. I gåden vil dette blive vist som en bankcheck.
  • Indsamle genstande fra Find List.



    Meddelelsen punkt på dagsordenen er PLAKAT TUBE til højre af sengen. Plakaten vil poppe op for et tættere billede. Bemærk hvordan et navn overstreget i bunden og en anden skrevet i.



    soveværelset Ekstra Ghosts

    Der er to ekstra spøgelser, en mand og en kat.

    du skal finde hver en 3 gange.

    du kan finde dem i vilkårlig rækkefølge, så du kan finde katten en gang, så manden to gange, så katten igen osv

    Du bliver nødt til at søge begge sider af soveværelset scene.



    The Bathroom (i tilknytning til soveværelset)


    indgangen er gennem døren på venstre side af soveværelset.

    Gadget punkt på dagsordenen er håndsvinget på toppen af ​​skalaen.

    Riddle punkt på dagsordenen er PILL på bordet.

    indsamle genstande fra Find List.

    The Seahorse er en del af en messing rulle højt over vasken.




    Message punkt på dagsordenen er kUVERT på gulvet. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse et udkast til en vilje.



    Spøgelset er en havfrue.
    < p>

    The Closet (i tilknytning til soveværelset)

    indgangen er gennem garderobeskabet på venstre side af soveværelset.

    Gadget punkt på dagsordenen er pære på loftet til venstre.

    Riddle punkt på dagsordenen er pund vægt på hylderne til venstre.

    indsamle genstande fra Find List.

    8 punkt Star er en tap på skulderen af ​​den lilla frakke til højre.

    TNT er højt på trådhylder til højre.


    < li> Message punkt på dagsordenen er avisudklip på hylderne til venstre. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse en anmeldelse af en film.



    Spøgelset er en lyserød mink (ligner en mager kat) .



    The Boudoir (i tilknytning til soveværelset)

    indgangen er gennem plakaten på højre side af soveværelset.

    Gadget punkt på dagsordenen er kikkert på gulvet ved kjolen standen.

    Riddle punkt på dagsordenen er MATCH på isbjørnens tunge.

    indsamle genstande fra Find List.



    Message punkt på dagsordenen er lille note (post-it) på væggen til højre for spejl til højre. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse et notat fra en producent som tilbyder skuespillerinden den del af livet. Når du klikker på noten for at lukke det, vil en anden meddelelse pop up-en biografi af de vigtigste spøgelse. Du vil lære, at hun døde, før hun kunne spille den rolle i filmen.



    Spøgelset er en blond skuespiller.



    The Bedroom Riddle

    Løsning: Kig bag matchende runde puder



    puder er på. seng. Når du har gjort alt andet i de fire værelser, skal du klikke på dem for at zoome ind.

  • Pickup hver pude. Du vil indsamle den sidste brik i Gadget-en film hjul.



    The Bedroom Mini-Game

    Du vil spille 3 runder.

    Du skal spille første runde. Derefter kan du springe mini-spillet ved at trykke SKIP.

  • De runder får gradvist sværere.
  • For mini-spil, vil du gøre det vigtigste spøgelse glade ved at filme hende til filmen hun aldrig fik chancen for at gøre.

    den grønne-faced spøgelse (den vigtigste spøgelse) vises på forskellige steder rundt i lokalet. Markøren vil placere sig i nærheden af ​​hende hver gang, men det er op til dig at klikke nøjagtigt på hende.
  • Du får bonuspoint, hvis du klikker direkte på hendes ansigt.
  • For runde 1, den vigtigste spøgelse er den eneste, der vises.

    for runder 2 og 3, kan et andet spøgelse, skøgen, også vises.

    Du skal klikke på de vigtigste spøgelse, men ikke klikke på . skøgen

    Når du kommer til slutningen af ​​mini-spil, vil spøgelset være glade og kapitlet slutter



    kapitel to.: Køkken

    det vigtigste rum er køkkenet. De ekstra værelser er Pantry, fryseren, og .dining Room.

    The Kitchen, venstre (hovedrummet)

    Indgangen til Pantry er døren til venstre.

    indgangen til Fryser er i ryggen venstre.

    Riddle punkt på dagsordenen er MAP KINA på toppen af ​​muren til venstre.
  • indsamle genstande fra Find List.



    The Kitchen, højre (hovedrummet)

    indgangen til spisestuen er i ryggen højre.

    Riddle punkt på dagsordenen er BLUE Crayon på komfuret.

    de Gadget poster er den shuriken hængende på venstre kant af dette synspunkt og tenderizer på gulvet ved ovnen

    indsamle genstande fra Find List.



    meddelelsen punkt på dagsordenen er krøllet papir på gulvet i ryggen ret. Opskriften vil poppe op for et tættere billede.



    køkkenet Ekstra Ghosts

    Der er to ekstra spøgelser, en mand og en mus.

    du skal finde hver en 3 gange.

    du kan finde dem i vilkårlig rækkefølge, så du kan finde musen én gang, så manden to gange, så musen igen osv

    Du bliver nødt til at søge begge sider af køkkenet scene.



    The Pantry (i tilknytning til køkkenet)

    indgangen er gennem døren på venstre side af køkkenet.

    Gadget punkt på dagsordenen er propan tank til højre.

    Riddle punkt på dagsordenen er æbleskrog i nederste venstre.

    indsamle genstande fra Find List.

    Soy Sauce er i to umærkede flasker ved siden af ​​en flaske mærket Soy. Man har en grøn top og man har en rød top. Ved at klikke på flasken, der siger Soy virker ikke.

  • Når du ønsker at indsamle de pommes frites, du skal klikke på fries, ikke beholderen.
  • "Hatchet" ser mere som en hammer. Det er på den højre kant af Pantry.



    Message punkt på dagsordenen er lap papir på den øverste hylde. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse en ingrediens: hindbær



    Spøgelset er en edderkop.. Det er mindre end de fleste af de andre spøgelser, så det kan være svært at finde.



    fryseren (i tilknytning til køkkenet)

    indgangen er på venstre side af køkkenet.

    Gadget punkt på dagsordenen er CAR GRILL højt på rack til højre.

    Riddle punkt på dagsordenen er GOLD BAR på hylderne på højre .

    indsamle genstande fra Find List.

    der er flere elementer over den øverste hylde til højre som er nemme at gå glip af, herunder Chef hat, Limes, og Crossbones.



    Message punkt på dagsordenen er avisen i en tønde til højre. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse en anmeldelse af en restaurant.



    Spøgelset er en frossen kalkun.



    The Dining Room (ekstra til køkken)

    indgangen er på højre side af køkkenet.

    Riddle punkt på dagsordenen er OAR på pelsen stå på bagsiden venstre.

    indsamle genstande fra Find List.



    Message punkt på dagsordenen er brevpapir på stolen på den tætte slutningen af ​​tabellen. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse kokkens noter om hans ønske om at skabe en perfekt skål. Når du klikker på noten for at lukke det, vil en anden meddelelse pop up-en biografi af de vigtigste spøgelse. Du vil lære, at han døde, før han kunne perfektionere opskriften.



    Spøgelset er en mand.


    < h3> The Dining Room Riddle

    Løsning: smadre den KINA i denne rækkefølge:. rød, guld, blå



    KINA plader er i Kina Skab. Når du har gjort alt andet i de fire værelser, skal du klikke på dem for at zoome ind.

  • Nu smadre dem i den rækkefølge af gåden. Du vil indsamle den sidste brik i Gadget-et strygejern.



    The Kitchen Mini-Game

    Du vil spille 3 runder.

    Du skal spille første runde. Derefter kan du springe mini-spillet ved at trykke SKIP.

  • De runder får gradvist sværere.
  • For mini-spil, vil du gøre det vigtigste spøgelse lykkelig ved at følge hans opskrifter.

    opskriften vises på et kort, på venstre side af scenen.

    ingredienserne ruller forbi på transportbåndene overhead.

    Du skal følge anvisningerne på opskriften kortet .

    Der er fire 4 områder, hvor du kan sætte ingredienser eller delvist tilberedte sammenblandede: den Pot (til stewing eller shredding), Deck (for tenderizing), den Grill, og pladen
    <. li> Der er fire knapper, du kan tænde:.. den shredder, den stewpot, grillen, og kødmørneren

    du får bonuspoint, hvis du handle hurtigt

    Nogle gange kan du have mere end en gadget går på én gang. For eksempel kan du være makulering én ingrediens i Pot, mens du grille et andet på Grill.
  • Når du vil slå en gadget til eller fra, skal du klikke på den grønne knap ved siden af ​​sin meter.

    for maksimum point, klik for at slukke en gadget, når måleren er i det grønne område.

    Selv hvis du følger instruktionerne perfekt, men du tager for lang tid, vil du sandsynligvis kun få en sølvmedalje i stedet for guld.

    Bemærk, at du skal trække elementer rundt i denne scene til at placere dem. Hvis du blot klikke på dem, det er det samme som at tage det op og slippe den, og kokken vil ikke være tilfreds med dig.
  • Når du stopper en gadget kan du ikke starte den igen på den samme vare.

    Læs vejledningen omhyggeligt. Selv om de fleste ingredienser vil starte ved at gå i puljen, vil nogle gå direkte til dæk eller Grill.
  • Du vil flytte nogle elementer mellem Gadgets, ligesom at trække en ingrediens fra Pot til Grill eller fra Grill til pladen.

    Sommetider opskriften kortet har instruktioner til to forskellige ingredienser, en ved toppen og en på bunden. I disse tilfælde kan du arbejde på begge dele på samme tid, hvis du vil.
  • Når du når til slutningen af ​​mini-spil, spøgelset vil være glade og kapitlet vil ende.



    kapitel tre: Foyer

    det vigtigste rum er Foyer. De ekstra værelser er stuen, Gæstesoveværelse, og Ballroom.

    The Foyer, venstre (hovedrummet)

    Indgangen til Living Room er den gangen til venstre

    Der er to Riddle poster:... TAPE på trappen og tennisbold i øverste højre

    indsamle genstande fra Find List

    stjernen er en meget svag søstjerner ætset på væggen til venstre. Det kan være vanskeligt at indsamle dette element, fordi markøren holder skifte til døren for at indtaste stuen. Bare holde flytte markøren rundt lige under Star og du skal finde det sted, hvor det er en pil, og du kan klikke på for at indsamle stjerne.



    The Foyer, højre ( hovedrummet)

    indgangen til Gæstesoveværelse er op ad trappen til højre.

    indgangen til Ballroom er gennem døren i nederste højre.
    < li> Gadget elementer er violin på højre og xylofon under den.

    indsamle genstande fra Find List.



    Message punkt på dagsordenen er kUVERT fast bag spejlet på væggen til højre. Et brev vil poppe op for et tættere billede. Det indikerer en af ​​de musikstuderende skal bortvises og sendt tilbage til børnehjemmet.



    foyeren Ekstra Ghosts

    Der er to ekstra spøgelser , en mand og en kvinde.

    Du skal finde hver en 3 gange.

    Du bliver nødt til at søge begge sider af Foyer scene.



    The Living Room (ekstra til Foyer)

    indgangen er gennem døren på venstre side af Foyer.

    Riddle punkt på dagsordenen er FLUTE på formanden i ryggen.

    indsamle genstande fra Find List.



    Message punkt på dagsordenen er låst DAGBOG på te magasinet lige over Find List. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse oplysningerne skrevet af drengen, der kommer til at blive udvist.



    Spøgelset er en guldfisk. Det er mindre end de fleste af de andre spøgelser, så det kan være svært at finde.



    Den Gæstesoveværelse (i tilknytning til den Foyer)

    indgangen er op ad trappen på højre side af Foyer.

    Gadget punkt på dagsordenen er CYMBAL på gulvet til højre.

    Riddle punkt på dagsordenen er briller på venstre side af sengen

    indsamle genstande fra Find List.

    Calculator er på kommoden bag højre ende af sengen.



    Message punkt på dagsordenen er rød kuvert på gulvet i blandt alle kæderne. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse et notat fra den kvinde, der sponsorerede den forældreløse dreng.



    Spøgelset er en vaskebjørn.



    The Ballroom (i tilknytning til den Foyer)

    indgangen er på højre side af Foyer.

    Riddle emne er knæafstivning siden af ​​dansegulvet.

    Gadget punkt på dagsordenen er grammofon i højre side.

    indsamle genstande fra Find List.

    de Trommestikker lyver vandret hen over scenen på dansegulvet lige bag en stol.

    korset er en meget svag silhuet på bagvæggen.



    Message element er noderne på tastaturet til venstre. Når du klikker på det, vil det åbne og du kan se symfonien, at drengen skrev, da han voksede op. Når du klikker på noten for at lukke det, vil en anden meddelelse pop up-en biografi af de vigtigste spøgelse. Du vil lære, at han døde, før han kunne udføre den symfoni.



    Spøgelset er en kvinde.


    < h3> The Living Room Riddle

    Løsning:. Tryk briller ... Highball, Pony, Fløjte



    glassene står på Bar i stuen. Når du har gjort alt andet i de fire værelser, skal du klikke på dem for at zoome ind.

  • Nu trykke dem i den rækkefølge af gåden. Den "Flute" er Champagne Flute til højre. Du vil indsamle den sidste brik i Gadget-en metronom.



    The Foyer Mini-Game

    Du vil spille 3 runder.

    Du skal spille første runde. Derefter kan du springe mini-spillet ved at trykke SKIP.

  • De runder får gradvist sværere.
  • For mini-spil, vil du gøre det vigtigste spøgelse glad ved at spille hans musik.

    instruktionerne til dette spil er ganske forvirrende, men det er forholdsvis ligetil, når du forstår dem. Du skal være hurtig, selv om.
  • Selv hvis du er for langsom til at få en enkelt note højre, vil du stadig få en bronzemedalje og være i stand til at fortsætte. Men du har brug for at få mindst en sølvmedalje for at låse prisen.
  • Noterne vises overhead og derefter falder ned til bunden.
  • Hver vandret post tæller som en enkelt tone, selv hvis det er skrevet som dobbelt.

    Når noten kommer ind i nederste række af området med vandrette linjer (den "grønne zone" vist på screenshot), klik på billedet af instrumentet under noten.

    Klik en gang for en regelmæssig note.

    Klik hurtigt to gange, hvis der er to noter skrevet lodret over hinanden.

    Når en note falder der har en lang blå linje over det, klik, når noten kommer ind den grønne zone og hold musen, indtil noten er i bunden af ​​den grønne zone. Dette gør en lang tone.
  • Når du klikker på det rigtige sted, vil du høre en musikalsk tone. Når du klikker på det forkerte sted, vil du høre en "sur" note.
  • Selvom centret instrument har en lodret grøn søjle, ignorere det. Det eneste grønne der tæller er den vandrette nederste række.
  • Når du når til slutningen af ​​mini-spil, vil spøgelset være glade og kapitlet vil ende.



    kapitel fire: den Parlor

    det vigtigste rum er Parlor. De ekstra værelser er biblioteket, Lounge, og Trophy Room.

    The Parlor, venstre (hovedrummet)

    Indgangen til biblioteket er på gangen på venstre

    Der er to Riddle punkter:.. TOP på loftet og majs på poolbordet

    Gadget punkt på dagsordenen er kridt på den højre side af poolbordet. Det er den type af kridt, du bruger på en pulje cue.
  • Indsamle genstande fra Find List.



    Message punkt på dagsordenen er NOTEBOOK PAPIR (kaldet FINANS i Log) på bordet til venstre. En side vil poppe op for et tættere billede. Det viser en række gambling transaktioner.



    The Parlor, højre (hovedrummet)

    Indgangen til Lounge er bag baren.

    indgangen til Trophy Room er gennem døren til højre.

    Gadget punkt på dagsordenen er BATTERY på skak bord.

    indsamle genstande fra Find List.



    The parlor ekstra Ghosts

    Der er to ekstra spøgelser, en mand og en kvinde.

    Du skal finde hver enkelt 3 gange.

    Du bliver nødt til at søge begge sider af Parlor scene.



    biblioteket (i tilknytning til den Parlor)


    indgangen er gennem døren på venstre side af Parlor.

    Riddle punkt på dagsordenen er ROPE på gulvet under hylden i midten.

    Gadget emne er luppen til venstre.

    indsamle genstande fra Find List.



    Message punkt på dagsordenen er BRUGSANVISNING i en stak bøger til højre. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse instruktioner for en mekanisk arm.



    Spøgelset er en kvinde.
    < p>

    The lounge (i tilknytning til den Parlor)

    indgangen er bag baren i højre side af Parlor.

    Gadget punkt på dagsordenen er laserpointer på sofabordet ..

    Riddle punkt på dagsordenen er LOCKET på lampen i venstre side af lokalet.

    indsamle genstande fra Find List.



    Message punkt på dagsordenen er FLYER på væggen bag skabet til højre. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan læse om en stor turnering.



    Spøgelset er leder af en mand.



    The Trophy Room (ekstra til Parlor)

    indgangen er på højre side af Parlor.

    Riddle punkt på dagsordenen er eightball på bordet til venstre.

    Gadget punkt på dagsordenen er DENTAL MIRROR i Bear mund til venstre ..

    indsamle genstande fra Find List.

    Compass er den slags du bruger til geometri, om på den højre side.

    foden er i Lion mund.

    The Eye of Horus er på nettet. Det kan være ganske vanskeligt at indsamle. Prøv at placere spidsen af ​​markøren til højre på den nederste linje i øjet.



    Message punkt på dagsordenen er BETTING ARK på bagvæggen fast bag skjoldet. Når du klikker på det, vil det åbne, og du kan se flere væddemål. Når du klikker på noten for at lukke det, vil en anden meddelelse pop up-en biografi af de vigtigste spøgelse. Du vil lære, at han døde, før han kunne spille ud den sidste hånd på en stor turnering, men at den virkelige ufærdige opgave for ham at finde nogen, der er godt nok til at give ham et interessant spil. Dette er især vanskeligt, fordi han snyder.



    Spøgelset er et rådyr.



    The Parlor Riddle

    Løsning: Sæt eightball i øverste hjørne lomme ..



    eightball er på venstre side af poolbordet i Parlor. Når du har gjort alt andet i de fire værelser, skal du klikke på den for at zoome ind.

  • Nu trække eightball til det øverste hjørne lomme. Du vil indsamle den sidste brik i Gadget-Diamond.



    The Parlor Mini-Game

    Du vil spille 3 runder.

    Du skal spille første runde. Derefter kan du springe mini-spillet ved at trykke SKIP.

  • De runder får gradvist sværere.
  • For mini-spil, vil du gøre det vigtigste spøgelse lykkelige ved at give ham et udfordrende spil .

    vinderen af ​​hver hånd er den spiller, der har den laveste score.

    de scorer for hvert kort er vist til højre, men dybest set Jacks er 0, esser og toere er gode, og noget over 5 er dårligt for dig.

    du starter ved at udvælge enhver fire kort. Det er ligegyldigt hvilke.
  • Du kan se på to af dine fire kort. Du skal huske, hvad hver enkelt er, så kan du skrive dem ned.
  • Nu vil spillet begynde. Du vil starte, og så dig og spøgelset vil skiftes.
  • På hver af dine sving, har du en chance for at erstatte en af ​​dine kort med et kort fra spredning eller det øverste kort fra bunken . Selvfølgelig du ønsker at handle ud høje kort og afhente lave kort.
  • Du kommer til at snyde to gange ved hjælp af Diamond objektiver i nederste venstre hjørne for at kigge på kortene i spændet, men ikke gør det indtil du har til.

    Når de to kort, som du ved er gode, er det nemt. Brug Diamond Linser at finde en virkelig god kort (en Jack, es, eller to) til at erstatte dit tredje kort. Du er nødt til at flytte linserne hurtigt over spredningen, fordi de kun vare et par sekunder, og stoppe, og klik på det kort du vil. Træk det kort til at erstatte din 3. kort. Det vil ikke ligegyldigt, hvad din 3. kort var, så længe du får en god en i bytte.
  • Jack vil tage sin tur. Nu kan du bruge linserne igen for din 4th kort.
  • Når du er tilfreds med alle fire af dine kort, vente, indtil det er din tur, og tryk derefter på knappen KNOCKOUT i nederste højre hjørne. Det er ligesom en Call-begge spillere vil vende deres kort og hånden vil ende.
  • Det er den nemme strategi. Men hvad nu hvis du ikke kan lide den ene eller begge dine to første kort?
  • Den nemmeste måde er bare at straks bruge de heldige linser for at finde esser eller knægte til din 3. og 4. kort (dem, du don 't kender). Ved at gøre dette tidligt du også fjerne disse kort fra spændet, så spøgelset ikke kan finde dem.
  • Nu er du nødt til at trække blind for at erstatte den af ​​dine første to kort, du ikke kunne lide . Bare vælge ethvert kort, og hvis det er højere end dem, du allerede kender i din hånd, kassere det.
  • Relaterede artikler