Spil Guider > pc spil > gåde > Afvikling: Colossus gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Afvikling: Colossus gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Afvikling: Colossus Walkthrough

Velkommen til Settlement:!! Colossus Walkthrough

Byg et imperium ud af sine græshytte rødder i denne episke blanding af Hidden Object og by bygning spænding

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Settlement: Colossus spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Robin.

Generelt Tips

Brug knappen MENU i øverste venstre for at vende tilbage til hovedmenuen.

spillet gemme automatisk automatisk.

der er en cut scene i slutningen af ​​hvert kapitel, der fortæller mere om historien om kejseren. Du kan springe dette som ønsket; det er bare for historien formål.

Spillet er opdelt i seks kapitler, men de kapitler varierer i længde og sværhedsgrad.

I hvert kapitel, har du flere påkrævet (primær) Opgaver og nogle valgfri (sekundære) Opgaver. Du kan gennemgå de Opgaver til enhver tid ved at klikke på knappen OPGAVE i øverste højre.
  • Flere Opgaver vil blive låst op som kapitel skrider frem.


    < li> den sidste primære opgave for de første 5 kapitler indebærer at opbygge en ny form for boliger, der repræsenterer den næste alder. Når du har gennemført denne primære opgave vil kapitel slutter, og du vil gå videre til den næste.

  • For at fuldføre opgaver, bliver du nødt til at indsamle ressourcer. Disse kan være Food Resources ligesom Grøntsager, Svampe, eller brød. De kunne være Byggematerialer Resources ligesom teglsten, træplanker, osv

    Du kan erhverve Ressourcer på flere forskellige måder.
  • I starten vil du finde ressourcer i Hidden Object Scener.



    Senere vil du være i stand til at producere nogle i nogle af dine bygninger (som at bruge en gård til at producere grøntsager til mad i stedet for at skulle samle bær i skoven) .

    du vil også modtage nogle ressourcer som belønning for at gennemføre Quests (mini-spil).

    Endelig sent i spillet, vil du være i stand til at købe nogle ressourcer på marked og Harbor .

    du har en stor frihed i spillet for hvilke ressourcer, du erhverve når.

    du vil ikke tabe spillet, hvis du har kørt ud af en bestemt type ressource, selvom du kan bremses ved at skulle gå erhverve den. For eksempel, hvis du løber tør for mad dine medarbejdere vil ikke gå til Caverns at indsamle Ore og kul. Men du vil stadig være i stand til at sende arbejdere til mindst én placering, hvor maden kan samles, så til sidst har du nok til at starte de øvrige aktiviteter igen.

  • Enhver Sekundære opgaver, der er ufuldstændige i slutningen af kapitlet kan være afsluttet i næste kapitel. Vi anbefaler dog, at udfylde alle de sekundære opgaver for hvert kapitel, før du starter den endelige primære opgave, da spillet vil gå mere glat på den måde.



    Du vil kunne indsamle Artifacts som du går gennem spillet. De Artefakter er ligesom power-ups-de lader dig samle mere af en særlig form for ressource.

  • Der er ingen timer på den almindelige gameplay. Spillet gør holde styr på hvor mange "dage" det tager dig at fuldføre et kapitel, men der er ingen straf eller tabt trofæ for at tage ekstra dage.
  • Der er én bonus trofæ, som kræver, at du udfylde en skjult Objekt scene i 20 sekunder eller mindre, og en anden bonus trofæ til opsamling 5 varer i 5 sekunder. Disse er valgfrie trofæer, og du kan tjene dem på noget tidspunkt i spillet. Hvis du tager mere tid, du stadig komme til at fuldføre den scene, du bare ikke få trofæet, men du kan prøve om det igen senere.
  • En af de trofæer kræver, at du til at spille en enkelt session to timer eller mere.

    nogle opgaver, især dem, der involverer opførelse af store bygninger, tage mere end én "dag" i kampen fik men du er fri til at gøre andre aktiviteter, mens arbejdet foregår. Faktisk er du nødt til at gøre andre aktiviteter eller spillet vil ikke vide, at de dage er gået!
  • Tid ikke passere i spillet, hvis du søger blot på City view "kort . "Den eneste måde at få tiden til at gå, er at gøre en Hidden Object Scene eller en Quest mini-spil.

    Hvis du har brug for nogle ressourcer, der i øjeblikket ikke tilgængelig, og du ønsker at få en ny udvalg af skjulte Objekt Scenes at vælge imellem, skal du gøre en af ​​de eksisterende scener eller en Quest mini-spil for at komme til en ny "dag" med et nyt valg.

    Generelt Tips til skjulte Object Scener

    du vil være at søge efter "ressourcer" (Svampe, pinde, ler, osv), som du kan bruge til at bygge din by.

    i stedet for at få en specifik Find Liste, vil du at vide, hvad slags ressourcer til rådighed, er i Hidden Object Scene og hvor mange klik det vil tage at fylde din indkøbskurv.



    Et klik indsamler forskellige mængder af forskellige slags ressourcer, så for eksempel i den første kapitel et klik af bær lig 3 enheder af mad, men et enkelt klik af Svampe lig 5 enheder af mad. Det betyder Svampe er en mere værdifuld fødekilde end bær, fordi du får flere af dem med hvert klik.

  • Det er op til dig at beslutte, hvilke elementer til at samle sig i hver scene.
  • Objekter er generelt realistiske, hvad angår størrelse og farve, selv om nogle er lidt større end det virkelige liv.

    selvom du får lov til at forlade et Hidden Object Scene før du har udfyldt din indkøbskurv hele vejen, er det bedre at gå videre og indsamle så meget som du kan bære. Selv hvis du ikke har et aktuelt behov for en type ressource, vil du være i stand til at bruge den senere i spillet

    Advarsel:. At klikke på knappen MENU, og vender tilbage til Kort i løbet af en skjult Object vil ende, at "dag." Du må ikke være i stand til at finde den nøjagtige samme scene igen. Dette er især vigtigt, hvis der er en Artifact tilgængelig i den scene.
  • Der er ingen timer til de skjulte Object scener.
  • Der er ingen sanktioner for forkerte klik, men der er et trofæ, du kan tjene til nøjagtighed.

    du kan ikke fortælle Hint hvilken slags vare, du er på udkig efter. Så for eksempel hvis en scene har Bær og Reeds, og du ønsker Reeds til en bestemt opgave, kan Hint vise dig et Berry.
  • Hvis du har taget lang tid at klikke, vil spillet vise dig en gnist på en af ​​de tilgængelige elementer. Men ligesom knappen TIP, kan det ikke være den type emne, du ønsker.
  • Når du har samlet alle de elementer af en type af ressource, vil den blive fjernet fra listen Tilgængelig.

    Hvis du har udtømt alle de tilgængelige elementer af den type, du ønsker, gå videre og samle nogle af de andre typer at fylde din indkøbskurv.

    Hvert besøg til et Hidden Object Scene eller Mini-spil tæller som én "dag" i din by.

    Du vil blive opkrævet for mad og brændstof ved starten af ​​hver dag, så prøv og bruge dine dage med omtanke.

    Forskellige scener er tilgængelige på forskellige punkter i spillet, så påtager du vil være i stand til at komme tilbage til den samme scene den næste dag.

    Hver tilgængelige Hidden Object scene er markeret med som er tilgængelige ressourcer der. Da du kun kan besøge en Hidden Object Scene per dag, vil dette hjælpe dig med at beslutte hvilke at vælge.
  • De ressource ikoner på de steder ikke fortælle dig præcis, hvor mange af hver slags ressource er tilgængelig. En placering kan være mærket med Logs, Clay, og Gold, men når du åbner det er der kun én Log at erhverve.
  • Den nøjagtige type og antal ressourcer i hver placering synes at være tilfældig, men i sidste ende dig vil være i stand til at få alt hvad du behøver.

    Når du indsamle ressourcer, være meget opmærksomme på den mængde, der passer ind i Basket. For eksempel, et enkelt klik af bær er værd 3 enheder af mad, men et enkelt klik af svampe er værd 5. På Farm, et klik på grøntsager er så meget værd som 65 enheder af mad (med power-ups), mens et klik af ost er værd 30.

    Nogle Hidden Object scener har artefakter eller ønskede opgave poster. Disse kræver ikke plads i din indkøbskurv.
  • Du vil revidere nogle af de skjulte Object Scener mere end én gang, men objekterne er placeret tilfældigt hver gang. Du kan finde en Log ind samme sted som sidste gang, eller et andet sted, eller finde nogen Logs overhovedet. Dette skyldes, at hver gang du besøger en anden dag.
  • Det er helt almindeligt, at der er flere objekter af en type, end du ønsker at samle på en bestemt dag. For eksempel, hvis du indsamler kvas til brændstof og svampe for fødevarer på den samme tur i skoven, kan du lade nogle kvas uindsamlet. Det er fint.
  • Der er ingen sanktioner for unøjagtige klik. Men du er nødt til at passe på, at du er picking up præcis de emner, du ønsker, som når du lægger noget i kurven du kan ikke tage det ud igen.
  • Nogle af elementerne ligner afhængigt af belysningen og vinkel. Især kvas og brune siv, teglsten og mursten, malm og ler, og ædelstene og kul (som ligner en sort perle). Stone mursten og Clay mursten ser identiske, men forekommer i forskellige scener. Så vælger omhyggeligt.
  • Hvis du klikker på frøer ved søen, vil de hoppe væk. Indimellem de blokerer et værdifuldt element, især guld.
  • Du kan kun indsamle genstande, hvis de er på den tilgængelige liste. For eksempel, hvis du går til Carpenter at indsamle træplanker og du kan se nogle grøntsager der, vil du ikke få lov til at samle dem, fordi disse grøntsager hører til Carpenter og er ikke til salg.
  • Nogle elementer repræsenterer en kategori. Grøntsager kan være alt fra en chili peber til et græskar. Korn kan enten være en flok af hvede eller en håndfuld frø. Ler figurer er repræsenteret i den tilgængelige liste af en hest, men kunne også være en hane, en ler fisk, eller endda en elefant.
  • Bemærk, at hver gang du vender tilbage til et sted, de elementer der er tilfældigt fordelt . Der kan være flere bær end sidste gang, eller færre. Nogle vil være i de samme pletter; nogle vil være i nye. Tænk på det som det virkelige liv-you're går tilbage til en plads i skoven, hvor du har været før, men på en anden dag.

    Generelt Tips for By Building /Forskning Opgaver

    Når du klikker på den midterste del af byen du går til forskningsområdet. Her kan du se, hvad forskningsprojekter er tilgængelige.
  • Når du klikker på et forskningsprojekt, vil den fortælle dig, hvor mange ressourcer, det vil tage at fuldføre det, og hvor mange du har.
  • Hvis en forskningsopgave, vil ikke fuldføre det samme vil du se et solur med en række ved siden af ​​for at angive det antal dage, der er nødvendige.



    du kan klikke på et forskningsprojekt opgave, og derefter beslutte at annullere og vende tilbage senere, når du har flere ressourcer.

    når du ser på et forskningsprojekt, kan du kigge på andre under fanebladet Development.

    når du er færdig ser på udvikling Scroll klik på OK i nederste venstre for at gå tilbage til City Kort.

    Når du er tilbage på City Kort hvis en Mallet ikon vises på en bygning, betyder det en forskningsopgave er tilgængelig der.



    du vil med tiden nødt til at udfylde alle forskningsopgaver, så det er op til dig hvilke du gøre først.

    Nogle forskningsprojekter tage mere end én dag. Bare fortsætte med dine andre opgaver og ressourcer indsamling og spillet vil fortælle dig, når forskningen er afsluttet.

  • I de første 5 kapitler, vil din sidste primære mål være at forske en ny type boliger. Når du har gennemført denne forskning, vil kapitel ende, selvom du har ufærdige sekundære mål.
  • scorecard i slutningen af ​​kapitlet vil fortælle dig, hvor mange dage du tog, men der er ingen trofæ eller anden bonus til efterbehandling hurtigere.

    de ressourcer du indsamler fremførsel til det næste kapitel.

    Som spillet skrider din befolkning vil stige, og du får brug for mere og mere mad og brændstof til at komme igennem en dag. Derfor er det en god idé at sætte det sidste bygning forskning, indtil du har fuldført alle de sekundære mål rådighed, samt indsamlet alle de artefakter og opbygget nogle lagre af mad og brændstof. Dette er fordi det er lettere at gøre disse opgaver tidligere i spillet, når befolkningen krav er lavere.
  • For kapitel 6, den sidste primære opgave er at opbygge Colossus Statue.
  • Hvis du har brug for en særlige form for ressource, og det er i øjeblikket ikke tilgængelig, du nødt til at komme til en ny "dag" i byen. Den eneste måde at gøre den tid pass er at gå ind i Hidden Object scener eller til at gøre en mini-spil. Hvis du bare vente på de vigtigste City view tid vil ikke videregive

    ADVARSEL:. POTENTIALE blindgyde! Fordi tiden ikke passerer mens du bare venter på City Kort, der er en mulig Dead End meget tidligt i spillet. Du vil få en opgave, der kræver, at du indsamle mindst 2 klik "af kvas (i alt 10 enheder). Men skal du bruge 15 enheder (3 klik) for at udføre den næste forskningsopgave-og der er ingen anden måde på dette tidspunkt i spillet for at gøre en dag gå!
  • Du vil automatisk undgå dette Dead End hvis du følger den praksis altid at indsamle det maksimale beløb, du kan bære, fordi du har samlet mindst 3 klik med kvas.

    desværre hvis du ramme denne blindgyde, det eneste du kan gøre, er at oprette en ny profil og starte forfra, men i det mindste kommer meget tidligt i spillet, så du ikke vil have mistet meget.

    Generelt Tips til Mini-spil


    Hvert kapitel har mindst én mini-spil i byen-bygning del. Nogle kapitler har 5 eller 6 minispil.
  • Mini-spil kaldes Quests.
  • Når du ser en borger med et udråbstegn over hovedet, betyder det at tale med dem vil udløse en mini-spil. De vil forklare formålet med spillet. Du kan vælge at spille det på dette tidspunkt eller annullere og vende tilbage senere.
  • Hvis du ønsker at springe mini-spil helt, skal du klikke på borgeren, og klik derefter på knappen PLAY. Vent på SKIP meter for at genoplade, og klik på den.
  • Du kan springe nogen mini-spil, når knappen SKIP genoplader. Der er ingen direkte straf, men en af ​​de trofæer kan kun optjenes ved at udfylde alle de mini-spil.
  • tippet knap værker i det meste af mini-spil, men dens betydning kan være uklar. For eksempel, hvis du har brug for at tage en opgørelse element og bruge det et sted i den scene, kan du få en meget hurtig gnistre over opgørelsen punkt, og stedet i scenen på samme tid, men det er nemt at gå glip af den ene eller den anden .

    mini-spil kan forekomme mid-kapitel, som til bestemte bygninger eller opgaver.

    Vejledning til mini-spil kan være uklar. Den Spoiler sektion har et komplet sæt af instruktioner for hvert mini-spil.
  • Nogle mini-spil har Hidden Object scener. I disse, er det vigtigt at være opmærksom på markøren.
  • I de skjulte Object Scene minispil, i stedet for en Tilgængelige liste kan du bare se en tom opgørelse bakke. For disse, skal du flytte markøren hen over scenen. Anywhere det bliver til en opsigtsvækkende side er der noget, du kan samle op og sætte i din beholdning bakken. Det er op til dig at finde ud af at bruge disse senere.



    Oversigten bakke vil udvide, hvis nødvendigt for at holde flere elementer.

  • Nogle objekter i opgørelsen bakke kan bruges mere end én gang. Hvis ja, vil du være i stand til at sætte dem tilbage i opgørelsen bakke ved at klikke på en tom plads. Et objekt vil forsvinde, når du ikke længere kan bruge det.
  • Hvis du vil bruge et objekt fra opgørelsen bakke, skal du klikke på det én gang for at vedhæfte den til din markør. Flyt derefter markøren hen over scenen, indtil det bliver til gear. Klik på det sted, og opgørelsen objektet vil blive brugt.
  • Bemærk, at i modsætning til nogle andre spil, vil gearene kun vises, når du har den rigtige objekt knyttet til markøren. For eksempel antage, at du ønsker at indsamle noget vand fra en strøm. Du har en skål og en spand i din beholdning bakken. Du klikker på skålen og flytte det over åen. Der sker ingenting, så du klikker på opgørelsen bakken igen for at vende tilbage skålen til opgørelsen. Nu du klikker på spanden. Når du flytter det over åen, skifter markøren til gear. Klik der for at hente vand i spanden.



    I slutningen af ​​de fleste mini-spil, vil du modtage en bonus, ligesom 50 Oliven eller 25 planker. For nogle mini-spil, vil du modtage en Artifact.

    Generelt Tips til Værktøjer og artefakter

    Både Værktøj og artefakter øge antallet af ressourcer, du indsamler med en enkelt klik.

    forskellen er, at Tools vænne op hver "dag." Artefakter sidste fra det tidspunkt, du erhverve dem indtil slutningen af ​​spillet.




    du får din første sæt værktøjer ved at forske dem i City center Derefter får du flere af dem ved at finde dem i en Hidden Object Scene på den bygning, der producerer dem.

    Carpenter vil producere træ værktøjer, ligesom træ retter.

    The Forge vil producere metal redskaber, ligesom Haveredskaber, Axes og Skovle.

    Du får mange af dine Artifacts ved at købe dem i Artifact Shop ved templet. Du kan også få nogle i Hidden Object scener eller som belønning.

  • Du kan besøge Artifact Shop når en skattekiste ikon vises ved siden af ​​templet. Klik på skattekisten (ikke selve templet) for at se hvad der er tilgængeligt.
  • Værktøj og artefakter har ofte komplekse beskrivelser, såsom at sige, at dette vil gøre en slags værktøj "holder længere", eller at det vil holde en slags afgrøde fra at dø. Men uanset beskrivelsen, næsten alle de værktøjer og artefakter arbejde på samme måde, ved at øge antallet af ressourcer fra det pågældende element, du kan samle med et enkelt klik.
  • Den anden type artefakt stiger antallet af elementer kan du bære.

    tilføjes Nye Artifacts hele spillet. Hvis du har brug for at indsamle Ore, kontrollere Artifact Shop for at se, om der er en Artifact rådighed, der øger mængden af ​​Ore per klik.
  • Senere i spillet kan du blive låst ude af et Hidden Object Scene, hvis du ikke har den rigtige form for værktøjer på hånden. De vil dukke op for erhvervelse sidst, men du kan have til at vente et stykke tid

    Chapter One:. Primitive Alder

    Dette er den indledende kapitel. Du vil lære at indsamle ressourcer og gøre forskning.
  • Den sidste primære opgave er forskning for at lære, hvordan man opbygger ler huse.
  • Det meste af tiden vil der kun være én Hidden Object Scene rådighed .

    Top Tips til Chapter One

    Undgå Dead End! Altid indsamle det maksimale antal emner, som du kan bære for en dag. Især skal du sørge for at indsamle mindst 3 klik værd af kvas den første gang det er tilgængeligt.
  • Væn dig til at arbejde med en Tilgængelige liste i stedet for en Find List. Husk, at de enkelte elementer til en kategori kan variere meget.
  • Har valgfri trin inden afslutningen krævede dem, eller du kan ikke få en chance for at gøre de frivillige. For eksempel, indsamle Poison Svampe (en valgfri opgave) før du sætter regelmæssige varer i din kurv.
  • Kontroller Task List og gøre alle sekundære opgaver, før du starter den sidste primære opgave for kapitel.
  • Saml Artefakter, så snart de bliver tilgængelige, da de vil øge antallet af ressourcer, du får fremadrettet. For eksempel, når du ser the Golden Scissors, indsamle dem, før du begynde at indsamle Reeds, og du vil ende op med flere Reeds i din indkøbskurv.
  • for at springe et mini-spil, først klikke på Citizen med udråbstegn. Klik derefter på PLAY. Når SKIP måleren er fuldt opladet, skal du klikke på det for at springe mini-spil. Du vil stadig modtage belønningen.

    Omsorg for Mennesker Primary Task

    Dette er en øvelse. Du bliver nødt til at indsamle 10 enheder bær og 10 enheder kvas til at fuldføre opgaven.
  • En vigtig detalje for at lære i løbet af denne opgave er, at et klik ikke betyder en enhed af en ressource. Bær giver 3 enheder af mad med et enkelt klik. Kvas giver 5 enheder af Fuel med et enkelt klik.
  • Et klik tager en plads i Basket, men din beholdning vil blive krediteret med det totale antal enheder af ressourcen.
  • Begynd med at klikke på ikonet bær ved søen. En Hidden Object Scene åbnes.
  • Bemærk, at bær kommer i forskellige farver og størrelser.
  • Selvom der er mere end 10 tilgængelige, kan du kun bære 10 klik værd.



    Når du har samlet 10, Hidden Object scene lukker automatisk og du vender tilbage til City Kort.

    nu skal du kvas til brændstof. Der er nogle tilgængelige på Forest

    Advarsel:. Potentiel blindgyde! Selvom opgaven kun kræver, at du til at indsamle to Kurve af kvas (10 enheder), du har brug for 15 til at starte den næste opgave, og på dette tidspunkt i spillet, som er den eneste måde at gøre en dag gå og åbne nye Hidden Object scener. Så selv om spillet kun kræver, at du få 2 klik med kvas, sørg for at få mindst 3.

    Hvis du følger den praksis altid at indsamle det maksimale du kan bære, vil du ikke kører ind i dette problem.

    Hvis du trykker på Dead End, desværre det eneste du kan gøre er at oprette en ny profil og starte forfra. Heldigvis kommer meget tidligt i spillet, så den eneste scene, du bliver nødt til at omgøre er picking bær.



    Braiding Forskning og Basket Artifact

    spillet vil lede dig til at klikke på midtercirklen. Fra nu af, det er sådan du kan finde ud af, hvad forskning er tilgængelig for dig at gøre.

  • Gør forskning vil koste dig i ressourcer. Når du klikker på et billede på udvikling Scroll, vil du blive fortalt, hvordan der kræves mange ressourcer. Du kan vælge at starte forskning med det samme, eller annullere og gøre det senere.
  • Gå videre og forskning BRAIDING. Dette vil kræve 5 enheder af mad og 15 enheder af kvas. (Bemærk: Hvis du kun har 10 enheder af kvas, har du ramt blindgyde beskrevet i forrige afsnit.)
  • Så snart fletning forskning er færdig, vil du se et nyt billede lyser op om udvikling Scroll-en kurv.

    Når du klikker på kurven, vil du se, at du har brug for flere Reeds, før du kan starte den. Annuller for nu.
  • Luk Development Rul ved at klikke på OK og gå tilbage til kortet.
  • The Forest vil vise, at Reeds, krat og bær er tilgængelige dér.


    Primær opgave: Reeds

    Gå ind i skoven, skal du gøre Hidden Object scene, og indsamle mindst 6 klik værd af Reeds

    Bemærk at det er det samme. skov, men du er et andet sted denne gang. Steder vises tilfældigt i løbet af spillet.



    Saml 4 klik værd af noget andet, du kan lide, herunder ekstra Reeds. Det er op til dig

    Klik derefter på City Center igen og fuldføre Basket forskning

    Nu har du dit første Artifact:. A. Basket. Du kan nu også hente 12 varer per dag i stedet for 10.

    Primær opgave: Svampe

    Når du modtager Basket og vende tilbage til Kort, vil du se at ressourcer til rådighed på søen. Der er Reeds, Svampe, og en Golden Scissors.

  • The Golden Scissors er en Artifact, som du finder i stykker i Hidden Object Scene på søen.
  • Når du starter Hidden Object Scene, indsamle saks først. Det vil gøre dig i stand til at indsamle mere 2 flere Reeds med hvert klik fra nu af.



    Fordi Golden Scissors er en Artifact, de ikke tager nogen plads i din indkøbskurv.

    Saml mindst 5 klik med svampe til at opfylde Collect Svampe opgaven.

    Saml det maksimale, du kan bære, derefter vende tilbage til kortet.
    < p>

    giftige svampe

    Du bliver nødt til at finde alle de giftige svampe, og klik på dem for at smide dem væk. Giftige Svampe har røde toppe.

  • Du vil kun være i stand til at finde to om dagen. Der er i alt seks helt.
  • Fordi du smider dem væk, de ikke tage op i ethvert rum i dit Basket.
  • Sørg for at klikke på de giftige svampe, før du klikker på det sidste element kan du bære, eller du vil forlade dage uden at indsamle det.



    scorecard for hver Hidden Object Scene vil fortælle dig, hvor mange giftige Svampe du har fundet. Når du har fundet dem alle, du modtager en ny artefakt, Bog Svampe. Dette vil tilføje to til antallet af fødevarer enheder, du får for hvert klik af svampe.

    Researching Clay

    Når du har nok Reeds, kan du starte Clay forskning .

    soluret er markeret med et "1" for at vise, at denne forskning vil tage en dag at fuldføre.

    Klik på fORSKNING at starte forskning, derefter på OK for at vende tilbage til kortet. Du kan så gøre noget andet for at gøre dagen pass, mens du venter på forskning for at fuldføre.

    Valg af næste Hidden Object Scene

    På dette tidspunkt to steder vil være tilgængelige: Skov- og søen. Du skal vælge den næste til at gå til, afhængigt af de ressourcer, du ønsker at indsamle. I dette tilfælde er vi ved at være lav på kvas og vi ønsker at fortsætte med at arbejde på de giftige svampe sekundær opgave, så vi vil gå til skoven.
  • Den nøjagtige placering af objekter vil være tilfældig.

    Husk at indsamle både giftige svampe, før du samler den sidste af de elementer til at gå i din indkøbskurv, eller dagen vil ende automatisk, før du kan samle dem.


    Ny ressource: Clay

    du bliver nu besked om, at forskningen i Clay er færdig, og du vil være i stand til at indsamle det, når du finder det

    de Forest ikon viser. at Clay er tilgængelige der, samt de sidste to giftige svampe, så lad os samle nogle.

    Husk at indsamle de to giftige svampe før opsamling af det sidste af de elementer, der skal gå i din indkøbskurv.



    Reparer Bridge Mini-spil

    Klik på Citizen med udråbstegnet nær Caverns at udløse mini-spil.



    Du skal reparere 3 sektioner af broen (3 omgange af mini-game) ved hjælp af stykker af træ oven på broen.

    det er nemmere end det ser fordi det viser sig de vandrette linjer er meningsløse for puzzle-they're bare holde dele af broen sammen. Så der er mange mulige løsninger

    Her er vores for fase 1:.



    Nu hvor du har den idé, her er løsninger til scenen 2 og fase 3:



    Du kan også vælge at springe mini-game

    Uanset hvad, vil dette fuldføre Sekundær Opgave.: Reparer Bridge til huler.

    Når broen er færdig, flytter markøren hen over fanen naturressourcer at se, hvor meget Clay vi har nu. Vi får brug for mere Clay til at bygge Clay huse.



    Du kan besøge huler og indsamle mere ler. Ler kan være svært at skelne fra klipperne. Kig efter tekstur samt farve. Her er nogle eksempler (din nøjagtige placeringer kan variere).



    Forskning Clay Houses

    Hvis du har brug for flere rør, gå til skoven igen . Du skal bruge 75 enheder af Clay og 55 enheder af Reed at starte Clay Houses forskning.

  • Når du har nok ressourcer til forskning Building Clay Houses, klik på City Center og begynde at forskning.
    < li> Dette vil afslutte kapitel og du vil få et scorecard viser, hvordan du gjorde. Det nøjagtige antal dage vil variere, men der er ingen straf for at tage flere dage.
  • Bemærk at du ikke har rent faktisk bygget Clay Houses endnu Du kan samtidig lade netop gjort forskningen for at forberede dig til den næste . alder

    Hvis du gik glip af en af ​​de sekundære opgaver, vil du være i stand til at fuldføre dem i næste kapitel

    kapitel to:. Ancient Age
    < li> Den sidste hovedopgave for dette kapitel er forskning at bygge sten (mursten) huse.

    Du vil også bygge en gård, en Forge, og en sauna i dette kapitel.

    Top Tips til kapitel to

    Har mini-spil, så snart de bliver tilgængelige i dette kapitel, som de artefakter, du modtager, vil hjælpe dig med at indsamle flere ressourcer.

    Når Forge er bygget, forskning Akser som dine første Tools siden Brændstof er nødvendig for mange forskellige aktiviteter.

    det er værd at indsamle Grindstone Artifact fra bjergene. Du vil indsamle Wood hurtigere, og du vil ikke betale for det Grindstone hvis du finder det selv. Ellers er du nødt til at købe det i en senere kapitel fra Artifact Shop.
  • Saml Logs, når de er tilgængelige i en scene. De er en meget værdifuld kilde til brændstof.
  • Der er ingen straf for forkerte klik. Men du kan ikke fjerne et element fra din indkøbskurv, når du har indsamlet det, så hvis du klikker på en Axe tænker det er en Hoe, er du fast med det.
  • Dette er det sidste kapitel, hvor du vil ikke tvinges til at indsamle mere brændstof og fødevarer, hvis du løber tør, så du kan gøre aktiviteterne i stort set hvilken som helst rækkefølge, du vil, og du kan finde du kan afslutte kapitlet hurtigste ved at lade Brændstof og Mad gå ned til 0 lejlighedsvis.

    Det er en god ide at opbygge lagre mindst 75 enheder af Mad og 50 enheder af Fuel før du begynder kapitel 3.

    Primær Quest: Ore

    Start ved at besøge bjergene i øverste venstre hjørne af kortet. Du vil finde Ore der.
  • Ore kan være ganske svært at se, og er let forveksles med Clay på steder, der har både da det har en tendens til at have en blanding af orange, sort og blå farver. Vi fandt, at hvis vi søgte efter noget, der lignede en Monarch Butterfly, var det ofte Ore. Her er nogle eksempler, selv om din nøjagtige post placeringer kan variere.



    Ore og Forge

    Når du har samlet mindst 30 enheder af Ore (6 klik), vil du være i stand til at forske sine egenskaber, så du kan bruge det i Forge.

    til bygge Forge, skal du bruge 70 enheder af Ore, 50 enheder af Clay, og 50 enheder af Reeds. Du kan samle disse i en hvilken som helst rækkefølge du gerne som forskellige Hidden Object Scener bliver tilgængelige

    Der er to mini-spil, der opstår forholdsvis tidligt i kapitel:. Indsamling en Clay Idol og indsamling en magnet. Vi anbefaler at gøre både, så snart de er tilgængelige som disse Artefakter vil øge mængden af ​​ressourcer, du indsamler.

    Clay Figur Mini-game

    Der er en Find List i bunden af ​​den scene, der viser dig, hvad du har brug for at indsamle: 5 stykker Chain, 10 ædelsten, en amulet ramme, den hakke Håndtér og hakken hoved. Disse er markeret i screenshot.



    Når du har samlet alt, skal du klikke på kæden og hænge det fra krogen i loftet.

  • Relaterede artikler