Spil Guider > pc spil > gåde > Haunted Hotel: Lonely drøm gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Haunted Hotel: Lonely drøm gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Haunted Hotel: Lonely Drøm Walkthrough

Velkommen til Haunted Hotel: Lonely Drøm Walkthrough

Udforsk Haunted Hotel og erfaring overnaturlige fænomen selv i Haunted Hotel: Lonely Drøm

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Haunted Hotel: Lonely drøm spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Du kan ændre spillere ved at klikke på på dit brugernavn i nederste hjørne af skærmen.

fra Spillere screen du kan slette, omdøbe eller oprette profiler.

fra hovedmenuen kan du justere lydstyrken, skærm, og se de kreditter.

Når du starter spillet, skal du vælge mellem Casual og Advanced mode. Casual mode har flere, og hurtigere genopladning, hints; Avanceret tilstand giver dig mindre hjælp.

  • Der er også en kort tutorial i starten af ​​det spil, du kan springe over. Denne gennemgang dækker tutorial sektion samt.
  • I spillet er der et tidsskrift fremhævet med rødt i nederste venstre hjørne af skærmen. Dette holder alle historien indsamlede oplysninger til dig.
  • Der er tre typer af markører, der anvendes i spillet.
  • The Eye Cursor, i grøn, viser dig, at der er noget af interesse i et område.

    The Hand Cursor, i blå, viser dig, at en vare kan afhentes.

    Og Gears Cursor, i gul, viser dig, at du kan bruge et element på det plet.

    Hvis du sidder fast, kan du klikke på Opgaver knappen for at se, hvad du skal gøre næste.

    Hvis du stadig sidder fast, kan du klikke på Hint knappen for at få mere specifikke oplysninger.

    Hint knappen kan du også springe gåder og hjælper dig med at finde skjulte objekter, én ad gangen.

    niveau 1




    opsamles SNOW i nederste højre hjørne (1).

    Klik snebold i opgørelsen og trække det til kameraet i øverste venstre hjørne (2).

  • Klik på trækasse, og det vil blive flyttet til højre.

    Saml skruetrækkeren (3).

    Saml stigen og klik den på vinduet (4).

    Brug skruetrækkeren fra opgørelsen for at åbne vinduet (5).

    Klik på vinduet for at gå til næste scene.


  • Brug skruetrækkeren til at åbne ventilation dækslet (1).

    Saml afføringen, kedel, WIRE og PLIERS rød cirkel (2).

    Tænd blæseren kredsede i grøn (3 ).

    Klik på hotspot markeret med gult i venstre side af skærmen (4).



    Find 12 skjulte objekter, der er anført på bunden af ​​skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage KEY efter endt scenen .



    Klik på den lille boks i midten (1).

    Brug KEY fra opgørelsen til at åbne den lille boks (2 ).

    Saml batterierne i kassen (3).

    Gå ind i ventilation skaft (4).

    niveau 2



    indsamle nøglen cirkel i gult i tabellen.

    Klik på pejsen for at zoome ind og indsamle de lysere og CAMERA cirklede i gul (1).

  • Åbn opgørelsen. Klik batterierne og kombinere dem med kameraet (2).
  • Kontroller printeren på bordet. Du skal bruge den senere (3).
  • Klik på sofaen hotspot at indtaste en anden skjult objekt scene (4).



    Find 12 skjulte objekter, der er anført nederst på skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage pulver COMPACT.

    Klik på bunden af ​​skærmen for at flytte tilbage til lageret.



    Brug KEY i fortegnelsen åbne døren.

    Flyt gennem døren til gangen.



    Placer STOOL under overvågningskamera i øverste højre hjørne (1 ).

    Tag billedet med kameraet i opgørelsen fra overvågningskamera vinkel (2).

    Indtast hulen fra døren til højre. Du behøver ikke at bruge ventilation skaft længere.

  • Placer kameraet med PHOTO fra opgørelsen til printeren på bordet for at udskrive.
  • Tag PHOTO.
  • Retur til gangen ved at klikke nederst på skærmen.



    Indstil WIRE fra opgørelsen på overvågningskamera (1).

  • Placer PHOTO fra opgørelsen videre til WIRE (2).

    Indtast vinter værelse (3).



    Klik på bord og indsamle gashåndtaget og CLAMP cirkel i gult.

    Retur til baghave gennem højre side af lageret.

    Klik på kedel i opgørelsen, og træk det til SNOW på højre side af skærmen, på toppen af ​​det røde felt.

    Gå tilbage til lageret gennem vinduet.



    Placer gAS HÅNDTAG fra opgørelsen på gasrøret (1).

    Åbn gassen ved at klikke på gAS HANDLE.

    Brug LETTERE at tænde varmepladen (2).

  • Indstil kedel med SNOW på varmepladen (3).

    Efter at vandet begynder at koge, indsamle kedel med varmt vand.

    Retur til vinter værelse gennem hallen.



    Brug kedel med varmt vand til at smelte isen på håndtaget til højre (1).

    Klik på kablet i midten for at zoome i.

    Sæt CLAMP til kablet (2).

    Brug tang til at tilslutte kablet (3).

    Klik på armen til højre for at vende på maskinen.

    Retur til hallen og klik på elevatoren knappen i venstre.

    Klik på elevatoren knappen igen for at åbne dørene og derefter indtaste elevatoren.
    < li> Indtast kunstnerens plads på højre side af salen, døren længst væk fra dig.

    niveau 3



    Collect bæltet kredsede i grøn (1).

    Klik på billedet i midten for at zoome ind. Saml den disponible CUP og lim (2).

    Klik på kommoden i venstre for at zoome ind . Saml opløsningsmidlet og mejsel (3).

    Klik på vinduet i venstre for at gå til det næste rum (4).

    Placer BELT fra opgørelsen på statuen i den øverste midten for at have noget at få fat på din vej på tværs.

    Indtast det næste rum, gennem vinduet til højre.



    Collect retningslinjerne, CLOCK, BOX, og STOOL kredsede i grøn i screenshot.

    Brug pulver kompakt at vise sikkerheden stråle på døren (1).

    Placer STOOL til højre side af døren (2).

    Placer bOX på venstre side af døren (3).

    Placer CLOCK på kassen (4).

    Bryd spejl med skruetrækkeren (5), og samle stumperne op på stolen.

    Sæt lim på lampen (6).

    Sæt lim på børsten (7).

    Fastgør BROKEN MIRROR til lampen og børste (8).

    Brug BROKEN spejl på STOOL at starte den næste puslespil.




    Afslut puslespillet ved at gøre laser rejse fra nederste venstre hjørne af skærmen til det øverste højre hjørne af skærmen.

    Brug stykker glas fra din beholdning på de forskellige pladser på puslespillet bord.

    Hvis laseren rammer en vinklet spejl stykke, det vil afspejle i en 90 graders vinkel. Se billedet for løsningen.

  • Pieces inde cirkler kan roteres ved at klikke på dem.
  • Du behøver ikke at bruge alle brikkerne for at afslutte puslespillet.
    < li> Se screenshot for en mulig løsning.



    Brug BROKEN MIRROR på uret til venstre for at starte en anden laser puslespil.

    Se billede til løsningen på denne gåde.

    Retur til hallen gennem kunstnerens værelse fra vinduet.

    Placer DISPOSABLE CUP i vand maskine til at tage vandet.

    Retur til kunstnerens værelse.



    Klik på kommoden for at zoome ind.

    Hæld vand i dåsen (1 ).

    Føj opløsningsmidlet til dåsen (2).

    Soak RAG i dåsen (3).

    Træk blandingen i dåsen til billedet ( 4) og derefter skrabe maleriet med retningslinjerne (5).

    Du vil se en hemmelig billede af nøglen placering under det gamle maleri.

    Retur til det næste rum gennem vinduet .



    Tag stykke træ på gulvet fremhævet i grøn med mejslen.

    indsamle nøglen.

  • Åbn døren med KEY til venstre.

    Indtast badeværelset.



    Find 12 skjulte objekter, der er anført i bunden af ​​skærmen , i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage stak håndklæder.

  • tilbage til den forrige plads.



    Bind stak af håndklæder radiatoren i den rigtige (1).

    Flyt til ydersiden fra vinduet (2) og derefter klikke på klude, der kommer ud af vinduet til højre.

    niveau 4



    Opsaml WIRE , kredsede i grøn, i nederste højre hjørne.

    Flyt papkasse og den trækasse, både fremhævet med gult.

    Klik på hylden fremhævet i lilla.



    Find 12 skjulte objekter, der er anført nederst på skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være anderledes i din gennemspilning.

    Du vil modtage PLUG og vende tilbage til den forrige plads.



    Klik på el boksen for at åbne den og derefter placere WIRE i den for at starte den næste puslespil.



    Afslut dette puslespil ved at dreje alle lys grønt på tavlen.

    Enhver brik har forskellige farvede ledninger der kommer ud af det.

    Klik på to brikker til at skifte deres pladser.

    Tilslut brikkerne til hinanden, så at alle brikkerne er forbundet med nogen blindgyder og ledningerne rører hinanden er alle de samme farve.

    Hvis alle brikkerne er tilsluttet et lys er på det rigtige sted, og de er forbundet til de rigtige brikker, lyset bliver grønt.

    Se screenshot til den rigtige løsning.

    Klik på døren til højre for el boksen og derefter klikke igen for at gå op ad trappen.

    Når du er i hallen , gå fremad en gang til.

    Indtast butikken gennem midten af ​​den højre side døre.



    Find 12 skjulte objekter, der er anført på bunden af ​​skærmen, i vilkårlig rækkefølge, rød cirkel i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage boremaskine.

    Retur til hallen.

    Indtast sommeren rum, den første dør til venstre.



    Find brillestellet i midten. Placer brillestellet på brillestellet holder (1) den.

  • Kombiner boremaskine og sæt i fortegnelsen (2).
  • Lav et hul i gulvet med boremaskine (3 ) på højre side af lokalet.

    Forlad rummet og indtast workshop, der er til højre for sommeren rummet.



    Saml folien, kniv, og isoleringsbånd kredsede i grøn (1).

    Kombiner KNIFE og isoleringsbånd i fortegnelsen (2).

    sender en lang WIRE på bordet med KNIFE (3).

    Retur til sommeren rummet.



    Tilslut den lange ledning til transformatoren (1), direkte over hullet i gulvet.

    Brug folie på den knækkede reflektor til venstre for scenen (2).

    Forlad rummet og ind i butikken igen fra midten dør til højre.



    Find 12 skjulte objekter, der er anført i bunden af ​​skærmen, i vilkårlig rækkefølge, rød cirkel i billedet.

    de skjulte objekter er randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage nedstryger.

    Retur til hallen. Klik på det nederste side af skærmen to gange for at gå til kælderen.



    Skær ROD med nedstryger (1).

  • Klik på hylden hotspot igen (2).



    Find 12 skjulte objekter, der er anført nederst på skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage cRANE HANDLE.

    Placer kranen håndtaget på til kranen, markeret med grønt i det forrige billede.

    Retur til værkstedet.



    Åbn skuffen med ROD (1).

    Collect linserne i skuffen (2).

    Retur til sommer rum og placere linserne på brillestellet.

    Retur til kælderen.

    Tænd kranen ved at klikke på CRANE HANDLE.

    Retur til hallen for at se en cut scene.

    Skub elevatoren knappen og derefter indtaste elevatoren.

    Indtast døren mærket Antigravity, længst til venstre dør til venstre side af gangen.

    Level 5



    Find 12 skjulte objekter, der er anført i bunden af ​​skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du modtager trådrullen.

    Exit rummet og indtaste forfatterens værelse, venstre dør på højre side af gangen.



    Find pæren og papirclips, begge markeret med grønt (1) .

    Find statuette og placere den på standen fremhævet i lyseblå (2).

    Saml cANDLE kredsede i gul og tænde den med stearinlys på skrivebordet (3).

    Placer brændende stearinlys på stearinlysholderen (4).

    Klik på væggen panel i højre og sikker vises (5).

    Flyt til den anden del af rummet ved at klikke på venstre side af skærmen.



    Åbn beholdning og kombinere papirclips og tråden.

    Træk hOOK på en tråd til akvariet til venstre.

    Fang de tre dele af nøglen i akvariet med krogen på en tråd.

    fisken vil følge din krog, og hvis de rører de vigtigste brikker, vil disse brikker falde tilbage ned til bunden.

    Hvis du trækker brikkerne for hurtigt, vil de falde så godt.

    Efter at få alle brikkerne i nøglen, afkast til det forrige skærmbillede.



    Åbn sikkert med nøglen i fortegnelsen (1).

    opsamles SLIDE i sikkert, og klik på noten for at zoome ind (2).

    Retur til den anden del af rummet.

    Sæt pæren i projektoren i midten af ​​den nederste halvdel af skærmen.

    Sæt SLIDE i projektoren.



    Klik hvert symbol i korrekt rækkefølge.

    Når du laver en forkert klik vil der være et rødt "X" synlig over symbolet. Når klik er korrekt det vil vise en grøn mark.

  • Der er en note i nederste venstre hjørne, der vil give dig et fingerpeg til svaret.
  • Se billedet for løsningen.

    Saml flasken og klik manuskriptet i bogreolen.

    Afslut rummet og tilbage til hallen.

    Indtast lagerlokale i yderste højre dør på højre side af hallen.

    Level 6



    Find 12 skjulte objekter, der er anført nederst på skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du modtager proptrækker.

    Indtast foråret plads, yderst til venstre døren på venstre side.



    Saml håndklædet, POT med carbon, og HOSE, alle fremhævet med rødt.

    Indtast badeværelset på højre gennem den trædør.



    Saml skraberen fremhævet i grøn (1).

    Saml rørstykket og tilslut PIECE PIPE til den manglende plet (2).

    Klik på badekarret hotspot på højre (3).



    Find 12 skjulte objekter, der er anført i bunden af skærmen, i vilkårlig rækkefølge, rød cirkel i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage rørstykket.



    Tilslut rørstykke i manglende plet (1).

    Sæt slangen på vandhanen på (2) til højre og klik derefter på den igen for at slå vandet.

    Klik på vandet kasse (3) i midten.



    Forbind alle rørene sammen uden at nogen af dem utætte.

    Klik på en rør for at rotere det én gang.

    rør, der er forbundet til vandkilde bliver blåt.

    enderne af rør, der ikke er tilsluttet vil lække vand.

    Slå alle rørene blå for at afslutte puslespillet.

    Se billedet for løsningen.


    < li> Klik på stikket markeret med gult for at fylde dåsen med vand (1).

    Klik på dåsen og indsamle rørstykket (2).

    Slut rørstykke til manglende plet (3) øverst på skærmen.

    Klik på stikket igen, indtil det øverste rør fyldes med vand.

    Klik på badekarret hotspot (4).



    Find 12 skjulte objekter, der er anført nederst på skærmen, i vilkårlig rækkefølge, rød cirkel i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være anderledes i din gennemspilning.

    Du vil modtage SIKRING.

    Gå tilbage til første rum i foråret rummet.


    < li> Kombiner vinflasken og proptrækkeren i opgørelsen. Sæt proppen i den utætte hul (1).

  • Der er fire bolte i sikringsboksen dækning under kedlen. Åbn låget af sikringsboksen med skruetrækkeren (2).
  • Sæt sikringen i sikringsboksen (3).



    Klik på beskidt tank i midten for at zoome ind.

    Åbn venstre (1) og derefter til højre håndtag til at fylde tanken med vand (2).

    Ryd op tanken med skraberen i opgørelsen (3).

    Åbn den nederste håndtag for at tømme det snavsede vand fra tanken (4).

    Klik på samme håndtag igen for at fylde tanken med rent vand.

    Kombiner håndklæde og POT CARBON i opgørelsen. Placer resultatet i filteret, i midten (5).

  • Efter en kort cut scene, du vil være i gangen igen. Indtast efteråret plads i slutningen af ​​hallen.

    Level 7



    Saml HAMMER, FILTER, SENSOR PLATE, FILTER RING, og SPEAKER med magnet, alle markeret med grønt (1).

    Klik på sensoren til venstre for at zoome ind.

    Placer sENSOR PLATE mellem rørene (2).

  • Kombiner HAMMER og højttaler med MAGNET til at tage ud MAGNET. Fastgør pladen til MAGNET (3).
  • Forlad rummet og indtast venstre plads på højre side.



    Find 12 skjulte nævnte genstande i bunden af ​​skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage KEDEL .

    Indtast kærester plads på venstre side, længst til venstre dør.



    Saml strømper fremhævet i grøn (1).

    Sæt gryden til stikkontakten for at koge vandet (2).

    Efter at vandet begynder at koge, indsamle kedlen.

    Placer kedel med dampende vand foran spejl. Antallet, 137 × 5, vises på spejlet.

  • Klik på kassen i nederste venstre hjørne for at zoome ind. Arranger numre som "13715" for at åbne kassen.
  • det fjerde tal er tilfældig, så sæt alle de andre numre, og derefter klikke gennem den fjerde nummer muligheder.

    Opsaml NUT og klik på kuverten for at læse avisen.

    Afslut rummet og ind i rummet af efteråret.



    Placer FILTER fremhævet i lilla (1) i røret under maskinen.

    Kombiner FILTER RING og strømpen i din beholdning. Placer resultatet i røret (2) samt.

  • Klik på FAN fremhævet med grønt på gulvet. Indstil FAN fra din beholdning i hullet (3).
  • Sæt NUT i midten (4).
  • Tænd FAN ved at trække håndtaget (5).

    Afslut rummet. Du kan gå til trappen fra højre dør på højre side.

    Level 8



    Saml skruetrækkeren, WIRE, og papiret (1).

    Saml tragten og placere den på nøglehullet (2) af kabinettet nedenunder.

    Saml ACID og hæld det i tragten (3).

    Klik på hylden hotspot.



    Find 12 skjulte objekter, der er anført i bunden af ​​skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grønt i billedet .

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage diktafon.



    Klik på tastaturet først.

    Åbn tastatur med skruetrækkeren (1).

    Kombiner WIRE og diktafon og placere resultatet på tastaturet (2).
    < li> Klik på tastaturet igen og derefter klikke på døren for at åbne den og gå igennem.

    Indtast sikkerhedskoden plads på venstre side.

    Level 9



    Saml blyanten, tændstikker, og WIRE (1).

    Klik på sikringen panel og tag DEAD fUSE (2).

    Kombiner den DEAD fUSE og WIRE i opgørelsen (3).

    Placer sikring med WIRE i sikringen panelet.

    Klik på vælgeren i midten, indtil skærmen i midten af nederste ændringer SC-13.

    Brug kortet til højre for skærmene, indtaste "4046" ved hjælp af tastaturet (5).

    Hvis du rod op, ramte "C" knap til at rydde tallene og prøv igen.

    Retur til sikkerheden korridoren.



    Klik på låsen for at zoome ind.

    Placer pAPIR på låsen og ridse papiret med blyanten (6). Den PAPIR vil vise tallet "31"

    Retur til sikkerhed værelse.

  • Slå switches 1 og 3, fremhævet i lilla i det foregående billede (7).
    < li> Indtast den tidligere aflåst rum.

    Level 10



    Saml 8 puslespilsbrikker fremhævet med gult.

    Brug UV LAMP fremhævet med grønt for at vise symbolerne i midten.

    Højreklik for at fjerne UV LAMP når du er færdig.



    Arranger puslespilsbrikker som et puslespil.

    Venstre-klik brikkerne til afhentning og slippe dem.

    Højreklik på brikkerne til at rotere dem.

    Brug den hvide grænsen til at hjælpe dig line op i kanterne.

    Se screenshot til det endelige billede.



    Brænd MATCH fremhævet med grønt ved hjælp af pejs.

    Light stearinlys i den rigtige rækkefølge. Se billedet for løsningen.

    Level 11



    Indtast den clairvoyante rummet gennem længst til venstre dør.

  • indsamle mønter og avisen, både markeret med grønt.

    Indtast det næste rum gennem døren til højre.



    indsamle mønter og STOF fremhævet med grønt.

    Fjern dØR PLATE med skruetrækkeren (1).

    Placer avisen under døren. Klik på avisen for at sætte den yderligere under døren (3).

  • Skub ud nøglen i nøglehullet med skruetrækkeren (2).
  • Klik på avisen igen for at trække det ud fra døren.

    indsamle nøglen og åbne døren med det. Du vil ikke være i stand til at gå igennem det uden at få talisman først.
  • Gå tilbage til den forrige plads.



    Kombiner DOOR PLATE og stoffet i opgørelsen.

    Kombiner STOF med pladen og mønterne.

    Placer SACK på standen af ​​TALISMAN at indsamle TALISMAN.
    < h2> Level 12

    Følg døren til højre og gå gennem døren, som du lige låst op.

    Klik på de 6 billeder på væggen fra højre til venstre i . for

    de grønne lamper nedenunder alle billederne vil lyse op

    Klik på de to ure i midten for at zoome ind

    Indstil den rigtige ur til 7..: 15 som det siges i den rigtige maleri.

    Indstil venstre ur til 05:45 som det sagde i venstre maleri.

    Gå ned ad trappen i midten.


    Level 13



    Saml PLIERS og den tomme JAR, begge markeret med grønt.

    Flyt til værelset til højre.



    Find 12 skjulte objekter, der er anført i bunden af ​​skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du modtager GIPS.

    Gå tilbage til forrige scene og fortsætte til venstre rum.




    Saml ROD, olielampen, og HOSE, alle kredsede i gult.

    Åbn vandhanen med tangen (1).

    Indstil TOM JAR i vasken og fylde vand i JAR (2).

    Retur til de vigtigste korridor.



    Spred gips på at snavs foran af døren (1).

    Hæld vand på mEL (2).

    Tag det størknede mEL, der drejede nøglen.

    Åbn døren med gulvet amulet gips og klik igen for at gå igennem.

    Level 14



    Saml flasken og reb, både kredsede i gult i skærmbilledet.

    Brug ROD at fjerne en af ​​de løse mursten på væggen til højre (1).

    Klik på plæneklipperen for at zoome ind. Klik på hætten for at skrue det. Placer slangen ind benzintanken af ​​plæneklipperen (2).

  • Indstil flasken for at få nogle brændstof fra slangen. Fyld motoren med brændstof fra flasken (3).
  • Fastgør COIL reb til motoren (4).
  • Tilsæt olie fra OIL LAMP til motoren så godt. (5).
  • Slut HOOK til ROD fra trin 1 (6).
  • Tænd for motoren ved at klikke på den.
  • Tænd for kontakten på spillet , til højre for motoren, for at bryde væggen (7).

    Indtast de vigtigste korridor og indtast poolen.

    Level 15




    Saml MASK rød cirkel i midten.

    Flyt til den anden del af puljen ved at klikke mod bunden af ​​skærmen.

    Klik på den hvide NOTEPAD forneden.

    Gå tilbage til vigtigste pool skærmen.

    Flyt til omklædningsrummet ved at klikke på døren i øverste venstre hjørne af skærmen.



    Saml bestyrelsen, MOP, og håndklæder, fremhævet med rødt.

    Klik på locker for at zoome ind. Klik på notesblokken i din beholdning for at hente adgangskoden tip .

    Klik på locker kombination for at zoome ind igen, notesblokken vises ved siden af ​​låsen.

    adgangskoden er et matematisk problem. Hver form svarer til et andet nummer.

  • Start med den venstre side ved at dividere det med 2, da begge symboler er de samme.
  • Så minus trekanten nummer fra nummer på venstre side at give dig den firkantede nummer.

    Derefter tilsættes de to tal sammen for at få den kombination, og stjernen nummer.

    Indtast de korrekte tal (381 i vores eksempel) for at åbne låsen. Løsningen er randomiseret.



    Find 12 skjulte objekter, der er anført i bunden af ​​skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.
    < li> de skjulte objekter randomiseret og kan være forskellig i din gennemspilning.

    Du vil modtage ROPE.

    Retur til puljen.




    Kombiner MASK og ROPE i opgørelsen. Placer MASK med reb på den manglende plads i den øverste midterste (1).

  • Kombiner MOP og håndklæder. Tænd toweled MOP i brand med faklen til venstre (2).
  • Flyt til den anden del af puljen ved at klikke på bunden.
  • Light de to fakler med The Burning MOP.

    Retur til puljen.

    Sæt BOARD på vandet (3).

    Placer TALISMAN fra opgørelsen på brættet, hvilket placerer den over den sorte meteor i pool (4).

    Retur til omklædningsrummet skab.



    Find 12 skjulte objekter, der er anført i bunden af ​​skærmen, i vilkårlig rækkefølge, kredsede i grøn i billedet.

    Du vil modtage nogle penge.

    Klik på automaten i midten.

    Sæt penge i automaten .

    Klik på den røde knap i nederste højre hjørne for at få fire mønter.

    Retur til puljen.

    Placer de fire COINS omkring TALISMAN og se næste skære scene.

    Saml stigen i korridoren.

    Indtast Hacker værelset til venstre.

    Level 16




    Saml KEYBOARD fremhævet med rødt. Træk det til skærmen for at tænde for computeren (1).

  • Saml Makramé og saksen. Kombiner dem til at skabe rebene (2).
  • Flyt til værelset til højre og placere reb på krogene.
  • Pickup Sækkene under rebene.
  • Retur til det første rum, og klik på skalaen i midten af ​​skærmen (3).



    Placer 100G vægten til venstre og derefter placere tasterne kredsede i lyseblå til højre. Klik på sækken kredsede i lyseblå i bunden.

  • Anbring de to 200g vægte til venstre og de penge, tube maling, og skallen (alle kredsede i lilla) til højre. Klik på sækken kredsede i lilla i bunden.
  • Placer 500G vægten på venstre og rock og garn (begge cirkel gul) til højre. Klik på sækken kredset i gult i bunden.
  • Placer 1000g og 500g vægte til venstre og englen statuette rød cirkel til højre. Klik på sækken rød cirkel i bunden.
  • Placer alle vægtene til venstre og dæmonen statuette kredsede i grøn til højre. Klik på sækken kredsede i grøn i bunden.
  • Flyt til det næste rum ved at klikke på højre side af skærmen.



    Place rebet fra opgørelsen på krogene.

    Læg alle de sække på krogene, efter tallene. Det tredje tal er 500 og det fjerde tal er 1500.

    Så døren vil blive åbnet til højre. Indtast gennem døren.



    Opsaml HAMMER (1).

  • Angiv stigen ved siden af ​​sengen (2).

    Saml elektriske skruetrækker (3).

    Brug den på loftet for at finde en hemmelig passage til det andet værelse (4).



    Saml nedstryger fremhævet i gul og skære CHAIN ​​nedenfor med det.

    Saml JACK fremhævet med rødt. Løft sikkert med JACK.

  • Brug kæden fra din beholdning på døren og blokerede med sikkert.
  • Tag ROD med elektriske skruetrækker.
  • Return til gangen og gå til Hacker værelse.

    smadre benene på kabinettet til venstre med HAMMER i opgørelsen.

    Flyt til det næste rum ved at gå gennem den hemmelige dør og fortsætte til hallen.



    Placer ROD på døren til rummet ved siden af ​​hacker værelse.

    Brug skruetrækker til at skrue

  • Relaterede artikler