Spil Guider > pc spil > gåde > Cursed Fates: Den hovedløse rytter gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Cursed Fates: Den hovedløse rytter gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Forbandet Fates: The Headless Horseman Walkthrough

Velkommen til Cursed Fates: The Headless Horseman Walkthrough

En frygtelig legende er blevet virkelighed. Legenden om en skræmmende væsen tilbage fra helvede.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde hvad du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Cursed Fates:.! Den Hovedløse Rytter spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Lucky Smile, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er den officielle guide til Cursed Fates:. den hovedløse rytter

Vælg menuen (A) for at forlade spillet og til at justere lyd eller visningstilstand

Der er to tilstande at vælge imellem:.. Nem og svært

Adgang tidsskriftet (B) til at gennemgå historien, og hvad du har opdaget.

en gang mens du bliver nødt til at kombinere to lagervarer til at oprette et nyt element. For at gøre dette, tage det første element og sætte det ind i vinduet (C), og derefter tage det andet punkt og sætte det ind i vinduet.

  • Samlede elementer vil automatisk gå i opgørelsen sektion (D).

    Tryk på knappen (E) for at få et vink, hvis du har brug for hjælp til enhver tid.

    Skjult-objekt scener vil blive omtalt som hOS hele vejledning.

    kapitel 1



    Tag WHEEL (F).

    Sæt hjulet på vognen (G).

    Afspil HOS.



    Skub potten markeret med grøn og tage armbåndet (H).

    Åbn boksen i lilla og tage pin (i).

    Tag nøglen (J).

    Du vil modtage nøglen til stammen.


  • Zoom ind i bagagerummet; sætte nøglen til stammen i låsen (K) og drej den en gang

    Zoom ind i bagagerummet igen.; tage Olien kan (L)

    Drej til venstre

    Tag Slingshot (M) og slibestenen (N)

    Zoom ind postkassen...; Hæld olien kan i løbet af hængslerne (O).

    Åbning af postkassen og tage BOGSTAVER (P).

    Tip top hat (Q).

    Drej til højre og komme videre.



    Brug slangebøsse til at jage væk kragen (R).

    Sæt bOGSTAVER på skiltet (S) og tag den anden DEL aF WILL (T)

    Zoom ind stump.; tage rusten beskæresakse (U)

    Kombiner slibesten og rusten beskæresakse at skabe den skærpede beskæresakse

    Zoom ind bladene..; bruge den skærpede beskæresakse tre gange på bladene markeret med blåt og tage koben (V).

    Gå ned.



    Brug koben at fjerne stenen markeret med lilla og tage den første del af viljen (X).

    Kombiner den første del af viljen og den anden del af viljen til at skabe viljen.

    Drej til venstre.

    Giv WILL til spøgelset (Y).

    Du modtager nøglen til gATES.

    Drej til højre og komme videre.



    Zoom ind porten; sætte nøglen til portene i hængelåsen (Y) og drej den en gang

    Flyt fremad

    Tag side (Z)

    Zoom ind i lanternen...; åbne den og tage den CANDLE (A).

    Gå ned to gange, og drej til venstre.

    Spil HOS.


  • Find de 15 punkter mærket med gult (B)

    Du modtager tværstykket



    Zoom ind i flammerne..; hold CANDLE (C) for at modtage et tændt stearinlys

    Drej til højre og gå fremad to gange

    Zoom ind i lanternen..; lægge et tændt stearinlys (D) og tage TRAVELLING BAG KEY (E).

    Gå ned to gange.



    Zoom ind i bagagerummet ; sætte TRAVELLING BAG KEY ind i nichen (F) og tage Mason TOOLS (G).

    Gå fremad to gange.

    Brug Masons TOOLS for at fjerne stenen (H).

    Zoom ind i åbningen (i) til at spille en mini-spil.



    for at løse dette puslespil (J), flytte rundt fliserne til at genskabe det korrekte billede.

    Brug pletter markeret med grønt at placere fliser af vejen.

    Du vil modtage korsformede LEVER.




    Zoom ind hejsemaskineriet; lagde tværstykke (K) og korsformede LEVER (L).

    Drej korsformede håndtag.

    Flyt fremad.

    Kapitel 2
    < p>

    Tal med drengen (M).

    Flyt fremad.

    Tag statuen HEAD (N).

    Drej til højre .

    Zoom ind statuen; satte statuen HEAD (O)

    Zoom ind i rummet.; tage SWORD (P). Giv SWORD til drengen

    Du vil modtage TAVERN KEY

    Zoom ind af døren..; sætte TAVERN nøglen i låsen (Q) og drej den to gange.

    Indtast værtshuset.



    Tag svovl (R), grammofonen CRANK (S), og vinylplader (T)

    Zoom ind grammofonen.; sætte fonografen CRANK ind i åbningen (U) og lægge ned vinylplader (V).

    Drej håndsvinget (W) og tage nøglen til bagdøren (X).

    Zoom i døren; sætte NØGLEN TIL bagdøren ind i låsen (Y) og drej den to gange.

    Drej til højre.



    Tag TABLEAUX PIECE (Z ) og tandhjulet (A).

    Prøv at bevæge sig mod hytten.

    Tal med drengen (B).

    Gå mod møllen.

    Tag låsen (C), sækken (D), og LAMP DEL (E).

    Gå ned to gange.


    < li> Zoom ind i Lemmen; sætte låsen i stikket (F).

    Flyt låsen markeret med blåt.

    Spil HOS.


  • Find de punkter, der er markeret med gult (G)

    Du vil modtage TABLEAUX PIECE



    Zoom ind i bestyrelsen..; lagde to TABLEAUX PIECES (H).

    Zoom ind i bestyrelsen igen for at spille en mini-spil.

    For at løse dette puslespil (I), samle stumperne op og læg dem på bord for at skabe det rigtige billede.

    Højreklik for at rotere et stykke, du har i øjeblikket.

    Tag KEY til møllen (J).

    Drej til højre og bevæge sig fremad



    Zoom ind af døren.; sætte nøglen til møllen i låsen (K) og drej den to gange.

    Indtast møllen.

    Tag side (L), håndtaget (M), den BUCKET (N ), og STICK (O).

    Slut SACK på krogen (P).

    Gå ned to gange.


    .
    grab posen (Q) med STICK

    Tag ost (R)

    Flyt fremad to gange

    Zoom ind musen..; give ost til musen (S) og tage linealen (T)

    Gå ned



    Zoom ind stigen..; bruge linealen til at fjerne låsen (U)

    Tag rebstige (V)

    Flyt fremad

    Zoom ind i kassen...; lagde rebstige (W) og tage NAIL PULLER (X)

    Zoom ind i vinduet.; bruge NAIL PULLER at fjerne neglen (Y).

    Tag den tomme flaske (Z).

    Gå ned tre gange.




    Sæt den tomme flaske ind i hylden (a).

    Zoom ind hylden til at spille en mini-spil.

    Tip flaskerne i rækkefølge, fra BH, at løse puslespillet.

    Du modtager tandhjulet.

    Drej til højre og gå fremad to gange.

    Spil HOS.




    Fjern blæseren og tage rosen (i).

    Skru ned støvlen og tage dronningen (J).

    Du vil modtage KNIFE.

    Gå ned



    Zoom ind i græskar.; bruge kniv til at skære åbne græskar og tage HAMMER HEAD (K).

    Kombiner håndtaget og HAMMER HEAD at skabe den forhammer.

    Brug forhammer til at knuse løbet (L ); tage gearstangen (M)

    Flyt fremad

    Sæt gearstangen i stikket (N)

    Zoom ind tandhjulene...; lagde to tandhjul (O).

    Skub gearstangen og zoome ind tandhjulene til at spille mini-spil.


  • for at løse dette puslespil (P), bruge reb til at forbinde fire par af tandhjul angivet med de farvede rammer.

    Du vil modtage PULLEY.

    Gå ned.



    Sæt PULLEY på tandhjulene (Q) og tage segl (R)

    Zoom ind i majs.; bruge segl på majs (S) tre gange og tage skovlen (T).

    Gå ned.



    Sæt ned BUCKET (U) og bruge skovl til at fylde sand (V) i spanden.

    Tag spand sAND.

    Brug spand sAND at slukke ilden (W).

    Flyt mod hytten.

    Tag NITER (X) og uoplyste CANDLE (Y).

    gå ned, gå til møllen, og komme videre.

    Spil HOS.



    Find de 15 punkter mærket med gult (Z).

    Du vil modtage skruetrækker.



    Zoom ind faklen; hold slukket CANDLE siden faklen (A) at erhverve tændt stearinlys

    Gå ned to gange, og gå mod hytten

    Zoom ind af døren..; fjerne låsen (B) med skruetrækkeren.

    Flyt fremad.



    Flyt kroppen (C) til at tale med spøgelset.

    Tag FISKERI NET (D) og blyant (E).

    Fjern tæppet markeret med lilla.

    Skær klud med kniven (F).

    Gå ned



    Brug fiskenet til at fange bat (G).; vil du modtage BAT

    Gå ned to gange

    Zoom ind i bogen..; bruge blyant til at tegne på siden (H); vil du opdage koden "497"

    Drej til højre, gå til hytten, og komme videre



    Zoom ind sikkert..; indtaste koden '497' i panelet (I) ved at trykke på knapperne markeret med grøn og drej håndtaget (J).

    Tag KÆLDEREN KEY (K).

    Zoom ind kælderen døren; sætte KÆLDEREN nøglen i låsen (L) og drej den to gange.

    Gå ned i kælderen.



    Tag BARMAN'S SPECTACLES ( M) og vandingen POT (N)

    Zoom ind i bogen.; læse noterne (O)

    Gå ovenpå og gå ned tre gange

    Giv Barman'S BRILLER til bartenderen (P)..; du vil modtage ginseng rod.

    Spil HOS.



    Skub til side gardinet og tage kalken (Q).

    Fjern tønde låget og tage pung (R).

    Du vil modtage retort.

    Drej til højre og gå mod hytten.



    Hæld vandkande over lilje (S) og tage lilje blomst.

    Gå fremad og ind i kælderen.

    Sæt ginseng rod i enhed (T), og tryk på håndtaget (U) tre gange.

    Tag PULVERFORM ginseng rod (V).

    Gå ovenpå.




    Zoom ind pejsen; lagde Retort (W).

    Placer svovl og den NITER ind retorten.

    Hold tændt stearinlys ved siden af ​​brænde (X).

    Tag svovlsyre (Y)

    Gå ned to gange

    Zoom ind i træet..; hæld Svovlsyre over insekter (Z) og tage LAMP DEL (A).

    Gå mod sommerhuset og komme videre.


  • Zoom ind lampen; satte de to LAMP DELE (B).

    Zoom ind lampen igen for at spille mini-spil.

    For at løse dette puslespil (C), afhente lampen dele og arrangere dem så lampen er samlet korrekt

    Zoom ind lampen igen.; åbne den og sætte den tændt stearinlys inde i det (D).

    Spil HOS.



    Tag hat og tage sommerfuglen ( E).

    Fjern blade og tage kompasset (F).

    Du vil modtage den rituelle BOWL.

    Gå ned i kælderen.



    Zoom ind statuen; sætte Ritualet BOWL i statue hænder (G).

    Sæt BAT, den lilje blomst, og den pulveriserede ginseng rod i den rituelle skål.

    Du vil modtage BOY'S TOY.

    Gå ovenpå.

    Giv BOY'S TOY til spøgelset (H).

    Du vil modtage bRYST KEY.

    Gå ned i kælderen.



    Zoom ind i brystet; sætte Brystet nøglen i låsen (I) og drej nøglen én gang.

    Tag PASS fragment (J).

    Gå ovenpå.

    Spil HOS.



    Find de 15 punkter mærket med gult (K).

    Du vil modtage PASS FRAGMENT.

    Kombiner 2 PASS FRAGMENTER at skabe PASS.

    Gå ned fire gange, og komme videre.



    Giv PASS til vagten (L).

    Indtast laden.

    kapitel 3



    Fjern plakaten (M) og tage KEY (N). < . br>
    Tag fiskestangen (O) og PLANK (P)

    Zoom ind i brystet; sætte nøglen i låsen (Q) og drej den en gang.

    Spil HOS.



    Find de 15 punkter mærket med gult ( R).

    Du vil modtage håndsav HANDLE.

    Gå ned.



    Tag PLANK (S) og den håndsav BLADE (T)

    Kombiner håndsav BLADE og håndsav HANDLE at skabe håndsav

    Flyt fremad

    Zoom ind i kæden...; bruge håndsav til at skære kæden (U) to gange.

    Flyt fremad.



    Tag TORCH (V), planken (W ), og BENT LEVER (X).

    Gå ned.

    Dyp TORCH ind i cylinderen (Y) at erhverve TORCH dyppet i banen.

    Flyt fremad .

    Hold TORCH dyppet i PITCH siden af ​​ilden (Z) for at erhverve den brændende fakkel.

    Gå ned to gange, og drej til højre.




    Tag håndtaget (A)

    Zoom ned i brønden; tilslutte BENT LEVER til springvandet (B), drej den to gange, og tage KØD (C).

    Flyt fremad, drej til venstre, og komme videre.

    Sæt kød til hundens skål (D).

    Sæt 3 PLANKER i stigen (E).



    Tag tæppe, tage sien (F ), og tale med drengen (G).

    Gå op ad stigen.

    Tag lIM (H) og siden (i).

    Spil HOS .



    Saml de 13 punkter mærket med gult (J).

    Du vil modtage den STRANGE ITEM.

    Walk ned to gange.

    Spil HOS.



    Flip spejlet og tage stempel (K).

    Åbn kranium mund og tage mønten (L)

    Du vil modtage HOOK



    Zoom ind i lanternen..; sprede lim over papiret markeret med blåt og tage Møl (M).

    Gå fremad to gange.

    Brug brændende fakkel til at fjerne edderkoppen og spindelvæv (N).

    Kombiner fiskestang og Møl at skabe fiskestangen mED agn.

    Gå ned tre gange.



    Put ned fiskestang mED BAIT (O) og spille mini-spil.

    Catch par af identiske fisk (P) for at fuldføre denne mini-spil.

    Du vil modtage friske fisk.

    Giv den friske fisk til måge (Q)

    Zoom ind i reden.; tage STRANGE ITEM (R)

    Drej til venstre, bevæge sig fremad, og gå op ad stigen



    Zoom ind i enheden..; tilslutte LEVER til enheden (S), drej håndtaget to gange, og tage kniven (T).

    Gå ned to gange.

    Skær sækken (U) med kniven.

    Zoom ind kornet; bruge 3 gange si at finkæmme kornet (V) og tage børsten (W).

    Gå fremad og gå op ad stigen.


    < li> Zoom ind teleskopet; rengøre glasset med børsten (X).

    Roter cirkel stykker til at skabe et sammenhængende billede (Y).

    Notér koden (Z).

    gå ned



    Zoom ind i træ gate.; indtaste den korrekte kode (A) ved at trykke på knapperne markeret i lilla

    lagde 2 STRANGE POSTER (B)

    Zoom ind i træ gate..; swap og vende rundt puslespilsbrikker til at genskabe den korrekte billede (C).

    Enkelte stykker kan drejes rundt ved at trykke på knapperne markeret med grønt.

    Flyt fremad.



    Tag ROPE (D), den lille flaske af vand (E), og SWAMP FLOWER (F).

    Kombiner ROPE og krogen til at skabe den kæmper krog.

    gå ned og gå op ad stigen.

    Sæt den lille flaske vand på alteret (G) og tage det hellige vand.

    gå ned og bevæge sig fremad.



    Hæld det hellige vand ind i sumpen (H).

    Træk broen med kæmper krog (i) ned.

    Drej til højre.

    Flyt liget (J) til at tale med spøgelset.

    Tag BELLOWS (K).

    Åbn lugen ( L) til at tale med kvinden.

    Drej til venstre.



    Tag SNAKE CATCHER (M) og sprøjten (O).

    Zoom ind pejsen; Træk grebet og tage DIAMOND (N)

    Gå ned to gange



    Zoom ind i slangen..; bruge SNAKE CATCHER at fjerne slangen (P). Tag SNAKE EGG markeret med blåt.

  • Gå ned og gå op ad stigen.
  • Spil HOS.



    Skub bjørnen hoved markeret med grøn og tage agern (Q).

    jage musen og tage bundt nøgler (R).

    Du vil modtage HUNTER'S amulet.

    Gå ned og komme videre to gange.



    Åbn lugen og give HUNTER'S amulet for at kvinden (S).

    Drej til højre.

    Tal med kvinden (T) og give SNAKE EGG til hende. Du vil modtage OPSKRIFT DEL

    Tag TOM BUCKET (U)

    Zoom ind i kabinettet..; skære glasset markeret i lilla med DIAMOND og tage Åbner (V).

    Tag IRON (W).

    Gå ned og drej til venstre.



    Brug åbneren til at åbne låsen (X)

    Zoom ned i brønden; sætte TOM SKOVL i vandet (Y) at erhverve spand vand.

    Gå ned og drej til højre.

    Fjern gardinet (Z).

    Spil HOS.



    Find de 15 punkter mærket med gult (A).

    Du vil modtage pulveret.

    Kombiner sprøjten og pulveret til at skabe den BEE SPRAY

    Gå ned to gange



    Zoom ind bistadet..; bruge BEE SPRAY at jage væk bierne (B) og tage HONEYCOMB (C)

    Drej til højre og drej til venstre

    Zoom ind pejsen..; lægge bælgen (D) og bruge det tre gange

    Gå ned og drej til højre



    Zoom i tabellen..; sætte SWAMP FLOWER ned i glasset (E) og sætte HONEYCOMB ned i glasset (F).

    Sæt ned Opskriften PART (G).

    Gå ned.

  • Zoom ind i kurven og fjerne tæppet; tage MOSS (H) og figurerne (I)

    Drej til højre



    Zoom i tabellen..; sætte MOSS i krukken (J), og sætte figurerne i glasset (K).

    Zoom i tabellen igen at spille en mini-spil.




    Sæt figner (L) på bordet og skær dem to gange med kniven (grøn).

    Placer figner i puljen (M).

    Place mos (N) i mørtel (O) og brug støder (blå) for at knuse mos.

    Placer mos i gryden.

    Placer honning (P) og sump blomst (Q) ind i den lille krukke (R)

    Brug skeen markeret med lilla for at blande ingredienserne.; Placer blandingen i gryden.

    Brug slev (S) i potten og dyp kolben (T) i puljen.

    Du får potion.

  • Gå ned.



    Hæld potion over anlægget (U) og tage formparten (V).

    Drej til højre.

    Spil HOS.



    Fjern handsken og tage ringen (W).

    Skub fjer og tage fluen (X).

    Du vil modtage STRANGE STONE.

    Gå ned og drej til venstre.



    Sæt den STRANGE STONE ind i væggen (Y).

    Zoom ind i væggen for at spille en mini-spil.



    for at løse dette puslespil ( Z), har du finde par af identiske runer.

    par af runer er blevet markeret med matchende farver. Denne løsning er tilfældigt.

  • Du vil modtage formparten.
  • Kombiner de 2 formdele til at skabe formen.


    < li> Zoom ind pejsen; lægge formen (A).

    Sæt jern i formen.

    Hæld spand vand over formen. Tag RAW KEY (B).

  • Hold RAW KEY siden slibestenen (C) for at erhverve KEY.
  • Gå ned og drej til højre.
  • Zoom ind kabinettet; sætte nøglen i låsen (D), og drej nøglen to gange.

    Tag lommeur (E).

    Gå ned.




    Giv POCKET WATCH til spøgelset (F).

    Du vil modtage STRANGE KEY.

    Gå ned fire gange, og drej til højre.

    Zoom ind i den lille port; sætte STRANGE nøglen i låsen (G).

    Drej til højre.

    Kapitel 4



    Tag kampene ( H) og magneten (i).

    Tal med kvinden (J).

    Drej til venstre.

    Tag proptrækkeren (K) og ROPE (L) .

    Kombiner magneten og ROPE at skabe magnet på et reb.

    Flyt fremad.

    Gå ned og drej til højre to gange.
    < p>

    Tag CLOCK HAND (M) og kraniet (N)

    Zoom ind tønden.; bruge proptrækkeren at fjerne proppen (O).

    Hold MAGNET i et reb til at erhverve RING (P).

    Gå ned.

    Spil HOS .



    Find de 15 punkter mærket med gult (Q).

    Du vil modtage 1/2 våbenskjold fragment.



    Giv RING til kvinden (R).

    Du vil modtage 2/2 våbenskjold fragment.

    Drej til højre

    Zoom ind i porten.; lagde to våbenskjold fragmenter (S).

    Zoom ind porten igen for at spille mini-spil.



    For at løse dette puslespil (T), sætte hver brik tilbage til sin rette plads.

    Flyt fremad.



    Tag KOST (U).

    Gå ned to gange, og drej til venstre

    Zoom ind bladene og bruge kosten på dem fire gange (V).; tage statuen PART (W).

    Drej til højre to gange, bevæge sig fremad, og drej til venstre.



    Tag barberblad (X) og STICK (Y).

    Gå ned.

    Skær åbne sækken (Z) med barberblad.

    Åbn lem (A).

    Spil HOS.



    Skub til side jern- og tage proppen (B).

    Skub bogen og tage . mønt (C)

    Du vil modtage vENTIL



    Zoom ind i røret.; sætte VENTIL i stikket (D), og drej den to gange. Tag ANGEL (E)

    Gå ned

    Zoom ind i bagagerummet..; bruge STICK til at trække ud af døren KNOCKER (F).

    Flyt fremad. Tal med drengen.

  • Zoom ind af døren og placer DØR KNOCKER på det (G) og derefter tænde den.
  • Flyt fremad.




    Zoom ind venstre lysestage; bruge KAMPE at tænde alle 3 lys (H)

    Zoom ind i den rigtige lysestage.; bruge KAMPE at tænde alle 3 lys (I).

    Tag notat (J), og kraniet (K).

    Flyt fremad.

    Tag SKULL (L)

    Gå ned to gange, og drej til venstre



    Zoom ind af døren..; lægge de 3 SKULLS (M)

    For at løse dette puslespil (N), rotere kranier i følgende rækkefølge:.. Q, O, PX4, Q, og Rx6

    Spil HOS.



    Skub klokken og tage skakbrik (S).

    Skub fjer og tage ringen (T) .

    Du modtager noderne



    Zoom ind i gravsten.; placere ANGEL ind i nichen (U) og tage KEY (V)

    Gå ned og indtast palæ

    Zoom ind af døren..; sætte nøglen i låsen (W) og drej nøglen to gange.

    Gå ned tre gange.

    Spil HOS.




    Tag bogen og tage kaffemølle (X).

    Skub til side filialen og tage æblet (Y).

    Du vil modtage NAIL PULLER.

    Flyt fremad tre gange og drej til højre.



    Tag stigen (Z).

    drej til venstre.

  • Zoom ind i pelsen; skar lommen (A) med barberblad og tage skuffen KNOB (B)

    Zoom ind klaveret.; lægge noderne (C).

    Zoom ind klaveret igen for at spille mini-spil.



    For at løse dette puslespil ( D), trykke på orgel tasterne i den rigtige rækkefølge (1-7). Symbolerne markeret med grønt angiver den rigtige rækkefølge.

  • Tag KEY (E).
  • Flyt fremad.



    Zoom ind venstre dør; sætte nøglen i låsen (F) og drej nøglen én gang. Indtast rummet

    Tal med manden

    Zoom ind skufferne..; sætte skuffen knop på den knækkede skuffe (G) og åbne den pågældende skuffe.

    Tag STATUE PART (H).

    Åbn nederste skuffe og tage CANVAS (I).

    Gå ned



    Sæt ned af stigen (K)

    Zoom ind i kufferten..; åbne to låse markeret i lilla og tage den RØDE STONE (L)

    Gå ned og drej til højre

    Zoom i gulvet..; fjerne brættet med søm PULLER (M) og tage den STRANGE MØNSTER (N).

    Gå ned to gange.

    Spil HOS.




    Saml de 15 punkter mærket med gult (O).

    Du vil modtage skovl.

    Drej til venstre.

    Spil HOS.



    Find de 16 punkter mærket med gult (P).

    Du vil modtage CLOCK HAND.



    Brug skovl til at fjerne jorden i graven (grøn)

    Zoom i kisten.; bruge NAIL PULLER at fjerne dækslet (Q); tage LENS (R)

    Gå ned og komme videre to gange

    Zoom ind i det tomme ramme..; sætte CANVAS i rammen (S).

    Drej til venstre.



    Sæt LENS i det optiske enhed (T).

    Zoom ind kisten; sætte STRANGE mønster i niche (U) og tage BOOK (V)

    Gå ned to gange, og drej til højre

    Zoom ind hylden..; lagde BOOK (W).

    Zoom ind hylden igen for at spille mini-spil.



    For at løse dette puslespil (X ), flytte hver bog fra venstre side til højre side.

    Enhver bog kan drejes ved at højreklikke, mens du holder den.

    Flyt fremad.



    Tag maleriet (Y) og spejlet shard (Z)

    Zoom ind i hovedet.; sætte røde sten ind i nichen (A).

    Spil HOS.



    Tag tæppe og tage æblet (B).

    Fjern grene og tage mørtel (C).

    Du vil modtage CODE.

    Gå ned.




    Zoom ind i sikker; lagde CODE (D) og indtaste koden '4283' ved at dreje grebene markeret med blåt.

    Tag KEY (E).

    Drej til venstre og komme videre.

    Zoom ind i den højre dør; sætte nøglen i låsen (F) og drej nøglen én gang.

    Spil HOS.



    Åbn kassen og tage hatten (G).

    Åbn skabet og tage brillerne (H).

    Du vil modtage STRAP.

    Indtast venstre rum.



    Brug STRAP på gardinet (i).

    Tag sTATUE PART (J).

    Gå ned to gange, og drej til højre to gange.

    Satte de 3 statue DELE (K) og tage den ROUND central del (L).

    Gå ned, drej til venstre, og komme videre.

    Spil HOS .



    Find de 16 punkter mærket med gult (M).

    Du vil modtage MIRROR shard.

    Walk ned og drej til højre.



    Sæt de 2 mIRROR skårene i spejlet (N).

    Læg mærke til tiden (O).

    Zoom ind i bestyrelsen; sætte RUNDE central del i den niche (P).

    Zoom ind i bestyrelsen igen for at spille mini-spil.



    For at løse dette puslespil (Q), aktivere de glødende symboler i henhold til den rækkefølge markeret med lilla.

    Du vil modtage RUNDE KEY.

    Drej til venstre, bevæge sig fremad, og indtast venstre rum.



    Zoom ind uret; lægge de 2 ur hænder (R), og drej dem, så de vise tiden "07:15" (S).

    Tag BRUSH (T).

    Gå ned.

    Zoom ind i det tomme stedet; lægge maleriet (U).



    Zoom i alle de fem malerier og rengør dem med børsten (V).

    Gå ned og drej til højre to gange.

    Spil HOS.



    Find de 16 punkter mærket med gult (W).

    Du vil modtage paryk.



    Sæt RUNDE KEY ind i nichen (X).

    Tag bOGSTAVER (Y).

    Gå ned, drej til venstre, gå fremad, og indtast venstre rum.

    Giv bOGSTAVER til manden (Z).

    Du vil modtage pORTRÆT FRAGMENT.

    Gå ned to gange



    Zoom ind mannequin; lagde WIG (A).

    Zoom ind mannequin igen for at spille mini-spil.



    For at løse dette puslespil (B ), klæde mannequiner i henhold til portrætterne fra væggen

    Tøj og tilbehør kan afhentes fra afsnittet markeret med grøn.; korrekt placeret emner blinker og lås på plads.

    Du vil modtage PORTRÆT FRAGMENT.

    Kombiner de 2 portræt FRAGMENTER at skabe portrættet.

    Gå ned og drej til venstre .



    Giv pORTRÆT til spøgelset (C).

    Du vil modtage den stjerneformede KEY.

    Zoom ind i porten; sætte den stjerneformede KEY ind i nichen (D).

    Flyt fremad.

    Kapitel 5



    Tag 1/5 PEBBLE (E), rebet (F), og saksen (G).

    Flyt kroppen (H) til at tale med spøgelset.

    Gå ned.

    Tag 2/5 PEBBLE (i) og pellets (J).

    Gå ned.



    Tag CAGE (K) og 3/5 PEBBLE (L).

    Flyt fremad to gange og drej til højre.

    Tag 4/5 PEBBLE (M), hårnålen (N), og den . 5/5 PEBBLE (O)

    Gå ned



    Zoom ind af døren.; sætte hårnålen i låsen (P), og tryk på håndtaget for at åbne døren.

    Drej til venstre.

    Tag KÆDE (Q), noten (R), The Wooden CASKET ( S), den Ramrod (T), og de teleskopiske mekanisme (U).

    Gå ned.



    Slut CHAIN ​​til venstre krog (V) og CAGE til højre hook (W)

    Sæt 5 småsten ind i buret

    Drej til højre

    Zoom ind stigen...; tilslutte rebet til klokken (X) og træk rebet.

    Tag DEL (Y).

    Kombiner TELESCOPIC mekanisme og DEL for at skabe den teleskopiske mekanisme.
    < li> Gå ned og drej til venstre



    Zoom ind pejsen.; lagde TRÆ CASKET (Z)

    Gå ned og drej til højre

    Zoom ind i nettet..; lagde TELESCOPIC mekanisme og drej håndtaget (A) for at trykke på knappen (B).

    Spil HOS.



    Fjern bord og tage flyet (C).

    Vend vase og tage musen (D).

    Du vil modtage pulver HORN.

    Gå ned.



    Zoom ind riflen; hæld pulveret HORN i riflen, placere pillerne ind i riflen, og satte Ramrod i riflen (E).

    Tag riflen (F).

    Skyd riflen på tønde (G).

    Gå fremad to gange.

    Tag bid af WOOD (H) og Glasmosaik FRAGMENT (i).

    Gå ned.



    Tag JACK (J), AXE HANDLE (K), og kvaset (L).

    Brug saks til at klippe tæppet markeret med grønt.

    Spil HOS.



    Skub til side strå hat og tage pindsvinet (M).

  • Relaterede artikler