Spil Guider > pc spil > gåde > Hellige Legends: Ship of Bones gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Hellige Legends: Ship of Bones gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Hellige Legends: Ship of Bones Walkthrough

Velkommen til Hallowed Legends: Ship of Bones Walkthrough

Følg sporet af den mystiske kvinde i hvid og opdage hemmeligheden bag hendes frygtelige opgave
!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Helliget Legends: Ship of Bones spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er den officielle guide til hellige Legends:. Ship of Bones

Vælg Valg for at justere Musik, effekter, miljø, og Voice Volume. Du kan også justere fuld skærm, Wide-Screen, Brugerdefineret Cursor, specielle effekter og Gamma.

  • Du kan vælge mellem Casual, Advanced og Hardcore Mode. Du kan ændre tilstanden af ​​spillet, når som helst i Indstillinger.
  • Du kan få adgang til kort (1) i den nederste venstre for at komme hurtigt til andre områder og til at se, hvor du har ufærdige quests.
  • Skjult-objekt scener benævnes HOS hele vejledning. Elementer i blåt i Find List kræver ekstra skridt til at erhverve dem.
  • Puslespil kan springes over og nulstille.
  • Vælg Info-knappen på højre for gåder for at få adgang til spil instruktioner.

    Flyt markøren ned til bunden af ​​skærmen for at hæve Inventory bar (2). Lagervarer vil blive markeret i alle CAPS i strategien guide.
  • Vælg knappen råd (3) nederst til højre for at få et vink i HOS og i de vigtigste søgen.

    kapitel 1 - City of



    Vælg overalt i scene, og du vil få en RAVEN (a)

    Undersøg flyet døren; tage brættet (B)

    Undersøg kassen.; åbne låget og tage fiskekrog (C).

    Placer BOARD over vandet (D).

    Gå fremad på retten til byporten.
    < p>

    Vælg overalt i scene for at tale med piloten.

    Undersøg pilot og tage nøglen (E).

    Tilbage ud.

    Undersøg posen og bruge KEY på låsen; tage bandagen (F) og revet PICTURE (G)

    Retur til byporten

    Undersøg piloten..; bruge forbinding på hans hånd (H)



    Tal med pilotens skelet.; undersøge jorden ved hans fødder og placer TORN PICTURE på jorden for at udløse et puslespil (I).

    Saml brikkerne til at fuldføre billedet.

    Se screenshot til opløsning (J). .

    Tag HANDLE

    Tilbage ud



    Undersøg flyet døren og placere håndtaget på det.; Drej håndtaget (K).

    Undersøg åbnede flyet døren for adgang til en HOS (L).



    Find punkterne.

    Drej ventilen for at lukke dampen at få kniven, mikrofon og hat (1).

    Brug nøglen på låsen for at få håndjern (2).

    skræl banan at få bananskræl (3).

    Brug gas på lettere og tænde det for at få en arbejdsgruppe lighter (4).

    Du vil tjene en POT.



    Undersøg bestyrelse og brug POT på vandet (M); få en gryde med vand

    Undersøg ilden og placer POT med vand på det.; tage det kogende vand (N).

    Gå frem til byporten.



    Undersøg de frosne porte og bruge kogende vand på is; tage stigen (A)

    Placer stigen mod stilladset (B)

    Undersøg stillads platform..; tage sprøjtehovedet (C) og handskerne (D)

    Undersøg statuen skjold og bruge handsker på tornene.; tage Skibets WHEEL (E)

    Undersøg mekanismen og placere skibets WHEEL på det.; dreje skibets WHEEL (F)

    Gå fremad to gange til kirkegården indgangen



    Undersøg reden..; bruge RAVEN at få den grønne GEM (O)

    Undersøg lysmast.; tage ROPE (P), som automatisk vil kombinere med krogen for at skabe et reb og krog.

    Tag ukrudtsmiddel FORMULA (Q).

    Tilbage ud.



    Undersøg afløbet og bruge rebet og HOOK på tasterne; tage motorcykel KEY (R) og STONE (S)

    Undersøg motorcykel og bruge motorcykel KEY på rummet lås.; tage HYDRO-BOOSTER (T) og piller (U)

    Undersøg vinduet og bruge STONE på det.; tage den RØDE GEM (V)

    Undersøg kassen.; flytte dækslet og placer HYDRO-BOOSTER på den for at udløse et puslespil (W).



    Juster niveauerne i rørene til at tænde alle lysene grønt.

    for at løse gåden, se de rigtige niveauer markeret i screenshot (X).

    Undersøg den åbnede boksen for at få adgang til et HOS.




    Find punkterne.

    Placer sommerfugl halvdelen på sommerfuglen halvdel at få en sommerfugl (1).

    Brug kniven på den orange for at få en orange halvdel (2).

    Placer ost på fælden for at få en musefælde (3).

    Placer ur hænder på uret for at få en bombe (4).

  • Du vil tjene en sekskantnøgle

    Gå fremad op ad trappen til museet indgangen



    Undersøg kameraet..; vælge FILM REEL (Z) for at tage hjul og udløse en cut scene

    Brug sekskantnøgle på kameraets rum.; tage Lynlåsen (A)

    Tilbage ud tre gange til Plane

    Undersøg posen og placer LYNLÅS PULL på lynlåsen..; tage MØNTER (B)

    Retur til museet indgangen

    Undersøg tigger..; tale til ham og give ham mønterne at få en flaske (C).

    Tilbage ud.



    Undersøg tønden og placer WEED KILLER FORMEL på væggen og pillerne, flaske og SPRAY HEAD på hylden (D)

    Placer piller i tønden, og brug derefter flasken i tønden.; placere sprøjtedysen på flasken med formlen. Tag ukrudtsmiddel (E).

  • Gå frem til kirkegården indgangen.
  • Undersøg porten og bruge ukrudtsmiddel på vinstokkene (F).
  • Gå gennem de nyligt åbnede portene til kirkegården



    Undersøg duffle taske og åbne det.; tage lommelygte (G) og amuletten (H)

    Undersøg krypten og bemærk tallene.; 1-4-3-8 (I)

    Tilbage to gange og gå fremad op ad trappen

    Kapitel 2 -.. Kirkegården




    Undersøg trappe riser og flyt runner; trykke tallene fra krypten 1-4-3-8 (J).

    Tag BLUE SKULL (K).

    Tilbage to gange.

    Undersøg statuen skjold og placere amuletten i stikket; tage den GRØNNE SKULL (L)

    Gå fremad



    Undersøg knuste rude og bruge lommelygten på den..; tage den RØDE SKULL (M).

    Gå til kirkegården.

    Undersøg krypten og placere den BLÅ SKULL, GREEN SKULL og RED SKULL i spalterne (N).

    Undersøg den åbnede krypten at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Placer håndtaget på spade hovedet for at få en spade (1).

    Brug rock på pinden for at få stjernen (2).

    Du vil tjene en spade.




    Undersøg manden grave og tale med ham; give ham SPADE og tage blå perle (P).

    Undersøg gravsten og placere den GRØNNE GEM, RØD GEM og blå perle på den for at udløse et puslespil (Q).
    < p>

    Fjern alle de farvede bolde

    for at løse gåden, vælge følgende pile.; BX4-A-BX2-A-B-A-B-ax3-BX3-Ax2-B-A-BX2-A og B (R)



    Undersøg graven.; tage Bog Fire, som vil blive tilføjet til din værktøjslinje (S).

    Placer rune på dens matchende placering (T).

    Gå til Plane.

    Placer rune på dens matchende placering (U).

    Gå fremad.



    Placer rune på dens matchende placering (V).

    Gå fremad.

    Placer rune på dens matchende placering (W).

    Gå fremad op ad trappen til museet indgangen.



    Placer rune på dens matchende placering (X).

    Du skulle nu have en tændt bog Fire.

    Undersøg iskolde døren og bruge bog of Fire på det (Y)

    Åbn optøet døren og ind i museet



    Placer runerne på deres matchende steder..; runer og steder er farvekodet i screenshot (Z).

    Vælg og træk lit bog of Fire til midten af ​​skærmen for at smelte isen (A).



    Indtast Souvenir shop (B)

    Undersøg kasseapparatet og læse diagrammet.; tage KEY (C) og den tom adgangskode NOTE (D)

    Tilbage ud

    Undersøg tegnet og placere nøglen i åbningen..; tage TRIANGLE (E).

    Indtast souvenirbutik.

    Undersøg bestyrelsen og placer TRIANGLE på den for at udløse et puslespil (F).



    Drej sekskanter at fuldende billedet

    for at løse gåden, vælge følgende sekskanter:. Ax2-Cx2-Dx2-BX2-Ex2-Cx2 og Ax2 (@).

    Tag mAILBOX FLAG.

    Gå til kirkegården indgangen.



    Undersøg postkassen og placer mAILBOX FLAG på det; tage værktøjskassen KEY (G)

    Gå til byporten

    Undersøg stilladser platform og bruge TOOLBOX KEY på værktøjskassen..; tage skruetrækkeren (H) og NAIL (I).

    Gå til Souvenir butik.



    Undersøg bordede dør og bruge skruetrækkeren på boardet; flytte fjederen (J)

    Gå gennem den nyligt åbnede døren til Backyard

    Undersøg plæneklipperen..; tage CHAPEL KEY (K).

    Undersøg og tale med gartneren (L).

    Gå til kirkegården.



    Undersøg kapellet døren og placer CHAPEL KEY på den; tage SWITCH (M)

    Gå til Souvenir butik

    Undersøg jukebox og åbn panelet..; placere SWITCH på toppen af ​​panelet og vend det (N).

    Tag OIL CAN (O) efter snittet scene.

    Gå gennem døren til Backyard.


    kapitel 3 - The Backyard



    Undersøg skuret og bruge olien kan på låsen; drej låsen knappen og tage LOCK (P).

    Åbn skuret døren og undersøge skuret for at få adgang til et HOS (Q).


    < li> Find punkterne.

    Sejl origami at få et papir svane (1).

    Placer høne på reden for at få en kylling (2).

  • Flyt klud til at få et spøgelse (3).

    Du vil tjene en rive.



    Undersøg gartner og give ham RAKE ; tage FAN (R)

    Tilbage to gange

    Undersøg garageporten og bruge ventilator med hammeren..; tage HAMMER (S)

    Retur til Backyard

    Undersøg huset trin Træ og ret bestyrelsen..; bruge søm i hullet og hammer det (T)

    Gå op i træhus



    Undersøg bordet..; tage GUMMIHANDSKER (U), røde knap (V), og læse noten (W)

    Brug RAVEN på den lille boks.; tage FIL (@)

    Undersøg brystet.; tage tør pensel (X)

    Gå til byporten



    Undersøg stilladser..; bruge tør pensel i opløsningsmidlet at få en ren BRUSH (Y)

    Gå til Souvenir butik

    Undersøg staffeli og placer CLEAN børste på paletten..; tage PALETTE (Z).

    Gå til træhus.



    Se gennem teleskopet og flytte den fra øverste venstre til øverst til højre og bemærk tårnet farver fra venstre:. rød, gul, blå og lilla (A)

    Undersøg brystet og placer PALETTE på det. Vælg den farve, du ønsker penslen til at gå til, og vælg derefter tårnet indtil tårnene er malet fra venstre; rød, gul, blå og lilla (B).

    Undersøg den åbnede brystet til at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Placer vinden op tasten på musen for at få en urværk mus (1).

    Placer linsen i glassene for at få solbriller (2).

    Placer is i kegle at få is (3).

    Du vil tjene et reb.

    Gå til kirkegården indgangen.




    Undersøg hegnet og bruge FILE at få hegnet PIECE (C)

    Gå fremad ind i kirkegården

    Undersøg gravsten og bruge FIL på kæden..; tage kæden (D).

    Tilbage to gange.



    Undersøg motorcykel og binde reb på baghjulet (E).

    Fastgør kæden til forhjulet og bruge LOCK på kæden (F)

    Undersøg døren.; Vælg rebet til at binde det (G)

    Undersøg motorcykel og placere motorcykel nøgler i tændingen.; dreje motorcykel KEY (H)

    Gå gennem den nyligt åbnede døren til Garage



    Undersøg arbejdsbord..; tage nøglen (I), og hejsning JACK (J)

    Åbn hætten og undersøge det.; læse noten (K)

    Undersøg pit.; tage GAS CAN (L).

    Gå til Souvenir butik.



    Undersøg kabinettet og anbring ophejsning JACK nedenunder (M) .

    Undersøg pulterrum at få adgang til en HOS (N).



    Find punkterne.

    Vælg mannequin hoveder til at flytte butikken keeper (ikke vist i screenshot) venstre og højre for at afsløre forskellige skjulte genstande (1-4).

    Brug baseball bat på glaskrukke at få slangen (5).

    Placer stearinlys på lysestagen for at få en tredobbelt lysestage (6).

    Placer bamse som de tre bjørne for at få en fire bjørn familie (7).

    Du vil tjene en SLANGE

    Gå til Backyard



    Undersøg plæneklipperen og bruge hegnet PIECE på vingerne..; bruge GUMMIHANDSKER at tage FUSE 1/3 (O)

    Brug GAS CAN og HOSE på brændstoffet.; tage FUEL (P)

    Gå til kirkegården indgangen

    Undersøg tegnet og bruge skruenøgle på det..; bruge GUMMIHANDSKER at få FUSE 2/3 (Q).

    Gå til museet indgangen og forsøger at komme ind i museet.


  • Brug FUEL på isen monster (R).

    Tilbage ud.

    Placer rune på dens matchende placering (S).

    Gå til Backyard.



    Placer rune på dens matchende placering (T).

    Gå op i træhus.

    Placer rune på dens matchende placering (U).

    Gå til kirkegården.



    Placer rune på dens matchende placering (V).

    Tilbage ud.

    Placer rune på dens matchende placering (W).

    Du skulle nu have en tændt bog Fire.

    Gå til museet . indgang

    kapitel 4 -. Ice Monster



    Brug bog of Fire på isen monster (X)

  • Undersøg enheden og bruge GUMMIHANDSKER at flytte ledningerne; tage FUSE 3/3 (Y).

    Gå ind i garage.

    Undersøg det elektriske panel og placere de 3 SIKRINGER på den for at udløse et puslespil (Z).



    Tilslut kredsløb.

    Se screenshot til opløsning (A).



    Placer den røde knap på styringen og tryk den (B).

    Åbn døren og gå gennem det til Junkyard (C).


    < li> Undersøg kofangeren; tage BOLT (D).

    Brug BLANK PASSWORD BEMÆRK på nummerpladen (E).

    Undersøg kofangere og bruge BLANK PASSWORD BEMÆRK på nummerpladerne (FGHI) til få en note med ADGANGSKODE.

    ud igen.



    Undersøg pit og zoome ind på gulvet panel (F).
    < li> Placer BOLT på panelet til at udløse et puslespil (G).



    Arranger brikkerne pr farvesætningen malet på brættet.
    < li> for at løse gåden, vælge følgende stykker:.. AABADDC og C (H)

    Tag FLAMETHROWER HANDLE

    Gå til Souvenir butik


    Undersøg kasseapparatet og placer BEMÆRK mED PASSWORD på den for at udløse et puslespil (i).

    at løse gåden ved at trykke på numre som afbildet i koden ( J).

    Tag trunktasten.

    Gå til Junkyard.



    Undersøg stammen og bruge tRUNK nøglen til at låse den; tage ELEFANT figur (K), og beholder (L) efter at have udløst cut scene

    Tilbage ud

    Undersøg stammen..; placere FLAMETHROWER HANDLE og CONTAINER på flammekasteren og bruge FUEL på beholderen (M).



    Placer rune på dens matchende placering (N).

    Gå frem til Junkyard.

    Placer rune på dens matchende placering (O).

    Gå til Backyard.




    Placer rune på dens matchende placering (P).

    Tilbage ud.

    Placer rune på dens matchende placering (Q).

    gå til Museum indgangen.



    Placer rune på dens matchende placering (R).

    The Book of Fire skulle nu være tændt

    Gå til Garage

    Undersøg stammen og bruge bog brand på flammekasteren.; tage den tændte FLAMETHROWER (S).

    Gå til museet indgangen.

    Brug FLAMETHROWER på isen monster (T).

    Indtast Museum.



    Undersøg strålen og bruge RAVEN at få sikker del (U).

    Gå fremad igennem i venstre side af trappen til anden sal værelse (V)



    Undersøg vindueskarmen.; tage TOKEN (W) og ARKIV amulet (X)

    Undersøg bordet og åbne rummet.; tage farvet krystal 1/3 (Y), KNIGHT figur (Z), og læse noten (A).

    Tilbage ud.


    < li> Undersøg døren og placer ARKIV amulet i rillen (B).

    Undersøg åbnede døren for at få adgang en HOS (C).



    Find punkterne.

    Flyt klude i de områder, rød cirkel at løfte sløret for genstande, der kan være skjult.

    Du vil tjene en 2. ELEPHANT figur.

  • Gå til Souvenir butik

    kapitel 5 - The Chapel



    Undersøg hulkort maskine og placer TOKEN over ledninger.; tage PUNCH CARD (D)

    Gå til Museum of
    Undersøg guiden lyd og placer hulkort i stikket..; tage 2. KNIGHT figur (E) efter snittet scene.

    Gå til træhus.



    Undersøg kortet (F).

    Placer 2 KNIGHT fIGURER på den for at udløse et puslespil.



    Flyt riddere til deres rette byer.

    for at løse gåden, foretage følgende bevægelser:.. BA, CB, FC, DF, GD, FG, aF, CA, FC, og EF (@)

    Tag NAIL PULLER (H)

    Gå til Garage



    Undersøg pit og bruge NAIL PULLER på brættet.; tage EMERALD amulet (I)

    Gå til Anden sal værelse i Museum of
    Undersøg bordet og bruge EMERALD amulet på venstre is..; tage CHAPEL KEY (J).

    Gå til kirkegården.



    Undersøg kapellet døren og placere CHAPEL KEY i åbningen ( K)

    Gå fremad ind i kapellet

    Undersøg søjle base..; tage grønne krystal 1/3 (L)

    Undersøg brudt pew.; tage rød krystal 1/3 (M).

    Gå gennem døråbningen til højre for at kapellet værftet.



    Undersøg vinduet ; tale til manden (N) og tage skriftestolen KEY (O)

    Undersøg og vælg skelettet (P)

    Undersøg disken..; tage den rustne KNIFE (Q), og Trident amulet (R).

    Tilbage ud.



    Undersøg skriftestolen og bruge skriftestolen nøglen i låsen og drej håndtaget (S)

    Placer 2 ELEPHANT fIGURER i fordybningerne.; tage BENCH amulet (T), 2. SAFE DEL (U), og uret VÆGT 1/2 (V)

    Undersøg brudt pew og bruge BENCH amulet på isen.; tage FIRE amulet (W)

    Gå til Garage



    Undersøg de værktøjer og placer FIRE amulet på isen..; tage AXE (X).

    Gå til Souvenir butik.

    Undersøg kommode og placer TRIDENT amulet på isen. Åbn den nederste skuffe og tage tandhjul (Y), og SANDCASTLE amulet (Z).

  • Gå til Backyard.



    Undersøg slibestenen og bruge den rustne kniv på det; tage KNIFE (A)

    Gå til Museum of
    Undersøg platform og bruge kniv til at løsne rune..; tage RUNE (B).

    Gå ovenpå til anden sal værelse.



    Undersøg træ og bruge AXE på det (C ).

    Undersøg sikkert og placere de 2 sAFE DELE på den for at udløse et puslespil (D).



    Color alle linjer blå . og guld

    for at løse gåden, markere de linjer i numerisk rækkefølge angivet på screeshot ved at følge disse farver:. Gul, grøn, rød, hvid, cyan og orange (E)



    Undersøg sikker; tage de hemmelige dokumenter (F)

    Gå til Garage

    Undersøg pit og bruge kniv til at løsne rune..; tag 2. RUNE (G)

    Gå til kirkegården indgangen



    Undersøg pol..; bruge kniven for at få den 3. RUNE (H)

    Gå til kapellet

    Undersøg søjlefod og bruge kniven på voks..; tage Pincers SYMBOL (I)

    Undersøg brudt pew og bruge kniv til at løsne rune.; tage den 4. RUNE (J)

    Gå til Backyard



    Undersøg kassen og placere de 4 runer på den..; tage ANVIL SYMBOL (K)

    Gå til kapellet værftet

    Undersøg vinduet..; give hemmelige dokumenter til manden (L) og modtage en pose penge

    Undersøg skelettet og give ham den pose penge (M)

    Kapitel 6 -.. Den Attic



    Undersøg stigen og brug RAVEN at få BUTTERFLY amulet (N).

    Placer rune på dens matchende placering (P).

    Tilbage ud.



    Placer rune på dens matchende placering (Q).

    Gå til Souvenir butik.

    Placer rune på dens matchende placering (R).

    Gå til byporten.



    Placer rune på dens matchende placering (S).

    Gå til Garage.

    Placer rune på dens matchende placering (T).

    The Book of Fire skulle nu være tændt

    Gå til Junkyard



    Undersøg åbnede bagagerummet og placere BUTTERFLY amulet i stikket.; tage SKULL (U)

    Gå til Museum of
    Undersøg platformen og placer SKULL i åbningen..; tage ARM SYMBOL (V), og bogen amulet (W).

    Gå til kapellet.



    Undersøg talerstol og sted bogen amulet on den iskolde bog; tage brik (X) og undersøge billedet (Y).

    Gå til kapellet værftet.

    Undersøg døren og placer Pincers SYMBOL, ANVIL SYMBOL, og ARM SYMBOL på låse; Drej håndtaget (Z).

    Undersøg nyåbnede døråbning til adgang til en HOS.



    Find punkterne.

    Sæt hætten på pingvin til at få et loft pingvin (1).

    Placer jern i ovnen for at få et varmt strygejern (2).

    Placer champagne i isspand at få kolde champagne (3).

    Du vil tjene en bådshage.



    Undersøg frosne stigen og brug bog Fire på det (X).

    Brug bådshage på stigen (Y).

    Gå op ad stigen til loftet (Z).




    Undersøg mekanisme; tag 2. brik (A)

    Undersøg projektoren.; tage rød krystal 2/3 (B)

    Undersøg ringen.; tage grønne krystal 2/3 (C), og den TRÆ DEL (D).

    Gå til træhus.



    Undersøg puslespillet kassen og placere de 2 puslespilsbrikker på det; tage grammofonen HANDLE (E)

    Retur til Attic

    Undersøg grammofonen..; placere grammofonen håndtaget på den og drej den. Tag de takkede amulet (F), og uret VÆGT 2/2 (G).

  • Retur til træhus.



    Undersøg uret og hænge de 2 cLOCK vægte på krogene; tag 2. tandhjul (H)

    Gå til Anden sal værelse

    Undersøg bordet og placer Jagged amulet på isen..; tage pæren (I).

    Gå til Attic.



    Undersøg projektoren og placer FILM REEL og BULB på det at udløse en cut scene (J).

    Undersøg nyligt udsatte væg adgang til en HOS (K).



    Find punkterne.

    Placer skøjter af isen på skøjter for at få et par skøjter (1).

    Placer lampeskærmen på lampen base for at få en lampe (2).

    Åbn nipsting boks for at få en nøgle (3).

    Placer musen på osten for at få en mæt mus (4).

    Du vil tjene en MOON SYMBOL .

    Gå til Junkyard



    Undersøg bilen og bruge MOON SYMBOL på isen.; åbne bildøren og tage den 3. tandhjul (L).

    Gå til Attic.

    Undersøg mekanismen og placere de 3 tandhjul på det (M).

    Vælg håndtaget for at åbne passagen (N).



    Undersøg isen monster (O).

    Placer rune på dens matchende placering (P).

    Gå til træhus.

    Placer rune på dens matchende placering (Q).

    Gå til Anden sal værelse.
    < li> Placer rune på dens matchende placering (R).

    Gå til Junkyard.



    Placer rune på matching placering ( S).

    Gå til museet.

    Placer rune på dens matchende placering (T).

    Du skulle nu have en lit bog af Ild.

    Gå til Attic.



    Brug bog of Fire på isen monster (U).

    Gå frem til tag (V)

    kapitel 7 - The Ship of Bones



    Undersøg sitre og bruge bådshage at flytte det.; tage PIL (W).

    Gå til Anden sal værelse.

    Undersøg puder og bruge kniven på arkene og knude kluden. Placer pilen på knyttede klud; tage PIL med reb (X)

    Undersøg armbrøst og placer PIL med reb på det.; brand armbrøst og tage BUCKET (Y)

    Gå til Garage



    Undersøg værktøjer..; placere SANDCASTLE amulet på æskens låg. Brug spand på sandet; tage spand med SAND (Z)

    Gå til kapellet

    Undersøg værktøjskassen og placer TRÆ DEL på det..; tage CHISEL (A).

    Gå til tag.



    Brug spand med sand på den iskolde gåtur (B).

    Undersøg bestyrelsen til at udløse et puslespil (C).



    Gå på tværs af stien og samtidig undgå de skelet hænder.

    for at løse gåden vente, indtil hænderne foran dig er nede og vælge knappen (D) for at flytte.

    de sikre zoner er markeret med fodspor (E).

    Når på center planke kan du kun forhånd, når måleren er på det grønne område (F)



    Undersøg monterede hovedet og bruge mejslen på det.; tage ringen (G), og Trekantområdet (1/2 (H).

    Undersøg toppen af ​​stangen og bruge RAVEN at få OFFICE amulet 1/3 (I).
    < li> Undersøg skibene hold, tage den GULE CRYSTAL 1/3 (J), og OFFICE amulet 2/3 (K)

    Undersøg tønden;. tage rød krystal 3/3 (L).

    Gå til Attic



    Undersøg spidsrod og sætte ringen på det,.. tage GEM (M)
    < li> Tilbage ud

    Undersøg disken og placer PERLE i slotten... tage TRIANGLE 2/2 (N)

    Gå til Anden sal værelse



    Undersøg puder og placere de 2 trekanter på kisten,. tage OFFICE amulet 3/3 (P)

    Gå til Museum of.
    Undersøg døren og placere 3 OFFICE amuletter på den for at udløse et puslespil (Q).



    Skub brikkerne til at fuldføre mønsteret.

    Hvis du vil løse gåden vælge følgende rum: LM, JL, OS, FO, GF, BI, OB, DJ, SG, RK, QO, NS, IQ, FN, JF, KI, GJ, EG, HC , MD, LE, PK, EL, DP, CM, GH, KE, OD, og ​​SC.

    LG, MK, TO, USA, PT, HU, KP, EM, OL, SK, AT, DE, CD, GC, KG, OR, LT, MS, JO, IH, OM, FO, NL, QF, RJ, SN, OQ, JS, LI, SJ, TL, QT, NK, TN, UQ, og PR .

    MO, LS, KT, GU, oG, SP, GM, og JS (@).

    Gå gennem den nyligt åbnede døren til kontoret.



    Undersøg kassen; tage GUARD'S ARM (S) og træskærere (T)

    Undersøg kloden.; tage OCTOPUS Tentacle (U)

    Undersøg glasskærm.; tage basrelief 1/2 (V).

    Gå til Deck.



    Undersøg tønden og placer OCTOPUS Tentacle i den manglende fangarm slot; tage CASTLE amulet 1/2 (W).

    Undersøg vagt og placer GUARD'S ARM på ham (X).

    Undersøg trappen, hvor vagten stod at få adgang til et HOS (Y ).



    Find punkterne.

    Giv fisken til måge at få en mæt måge (1).
    < li> Placer linsen i holderen for at få en lup (2).

    Du vil tjene en dolk.

    Gå til Attic.




    Undersøg disken og placer KNIFE og DAGGER i de tomme slots; tage TRÆ DEL (Z), og CRYSTAL 1/5 (A)

    Gå til kapellet

    Undersøg værktøjskassen og placer TRÆ DEL på det..; tage koben (B)

    Gå til kontoret



    Undersøg kassen og bruge koben på låget..; tage TUSK (C), og den GULE CRYSTAL 2/3 (D).

    Gå til Deck.

    Undersøg døråbningen og placer brosme i den tomme plads til at udløse et puslespil (E).



    Gentag sekvenserne.

    Rækkefølgen af ​​stødtænder belysning op er tilfældig (F).

  • Gå frem i Cabin

    kapitel 8 -.. portalen



    Vælg overalt i rummet (G)

  • Du vil udløse en rune søgning.



    Placer rune på dens matchende placering (H).

    Tilbage ud.
    < li> Placer rune på dens matchende placering (i).

    Gå til kapellet værftet.



    Placer rune på dens matchende placering (J).

    Gå til kontoret.

    Placer rune på dens matchende placering (K).

    Gå til Anden sal værelse.



    Placer rune på dens matchende placering (L).

    Du vil nu have en tændt bog Fire.

    Gå til Deck .

    Brug bog brand på døren (M)



    Undersøg koøje.; tage CASTLE amulet 2/2 (N), og bruge bådshage for at få NET (O)

    Undersøg brystet.; tage skraberen (P)

    Undersøg lugen.; tage bolten (Q)

    Gå til Backyard



    Undersøg tagskægget af skuret..; bruge skraberen til at få CRYSTAL 2/5 (R).

    Gå til kontoret.

    Undersøg kabinettet og anbring BOLT på låsen (S).

  • Undersøg den åbnede kabinet at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Åbn lommeur at få en fejl (1) .

    Placer dukke i bunden af ​​rugende dukke (2) og placere det øverste af dukken på det for at få en russisk dukke (3).

    Brug tape på brudt blyant til at få en blyant (4).

    Åbn lommeur at få sommerfuglen (5).

    Du vil tjene en BONE KEY.

    Gå til Cabin .



    Undersøg brystet, og brug BONE KEY på den; tage MEDALLION af udøde (T).

    Tilbage to gange.

    Brug MEDALLION af udøde på vinduerne (U).

    Undersøg nærmeste vindue og bruge knivene på tråd; tage den GULE CRYSTAL 3/3 (V), og skuffen HANDLE (W)

    Undersøg fjerneste vinduet.; tage RAG (X), farvet krystal 2/3 (Y), og tangen (Z).

    Gå til kapellet værftet.



    Undersøg krystal og bruge tang til at flytte det;

  • Relaterede artikler