Spil Guider > pc spil > gåde > Mystery Tales: The Lost Hope gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mystery Tales: The Lost Hope gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mystery Tales: The Lost Hope Walkthrough

Velkommen til Mystery Tales:. The Lost Hope Walkthrough

Gratis Emmett fra en ond magi og redde byens borgere fra morderiske dæmoner

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Mystery Tales:! The Lost Hope spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er den officielle guide til Mystery Tales:. The Lost Hope

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil identificere hvert sted.

Skjult-objekt puslespil benævnes humle i denne vejledning. Produkter opført i blå er skjult, eller de kræver yderligere tiltag for at lokalisere. Interaktive elementer for humle er farvekodet

Mini-spil og humle undertiden randomiseret.; din løsning kan variere

Vælg tidsskriftet at læse spor og noter (A)

Flyt musen ned for at åbne oversigten panel..; svæve over et element i din beholdning til at se sit navn (B).

Vælg låsen til at holde opgørelsen panel åben (C).

Brug dit kort til at se, hvor handlinger er tilgængelige og hurtigt rejse (D)

Vælg knappen vink for en antydning (E)

kapitel 1:.. The Old Bridge Area




Du har mulighed for en interaktiv tutorial.

Tag tangen (A).

Læs nyheden, tage tørklædet, og bruge tang til at tage 1/2 LEAF (B).

Brug tørklædet til at tage GLASS (C).



Tag 2/2 LEAF (D).

Bemærk broen (E).

Vælg døren (F).



Placer de 2 blade på dørlås.

swap de øverste stykker for at matche konturerne (G).

Vælg 2 stykker at bytte positioner.

Indtast døren til Guardian post.



Tag tRUNK KEY (H)

Brug glasset til at lave et hul.; tage tang og MALLET (I).



Tag 1/3 brik (J).

Læs notatet (K )

Brug trunktasten på låsen.; Vælg stammen (L).



Afspil HOP at tjene BOARD (M).

Du kan spille et puslespil i stedet for HOP ved at vælge ikonet i øverste højre hjørne (N).

Gå ned og vælg broen.



Placer bestyrelsen i åbningen.

Brug håndtagene til at fjerne farerne fra broen.

Tryk håndtagene OX3 og PX5.

Gå frem til Lane.



Tag HOOK (A)

Brug MALLET at bryde kande.; tage oliekande (B).

Tag KAMPE (C).

Vælg den tabel (D).


  • Afspil HOP at tjene CLIP (E).

    Gå ned og indtast Guardian post.



    Brug krogen på låsen (F)

    Tag MAT og 2/3 brik (G)



    Brug kAMPE at starte branden..; bruge tang til at tage 1/3 CHIP (H)

    Brug oliekande på spidsrod.; tage CHISEL (I).

    Gå ned.



    Brug mejslen til at fjerne stenen (J).

  • Tag 3/3 brik, og blyant (@).

    Gå fremad.



    Placer MAT under døren ( K) og bruge blyant i låsen (L).

    Tag tAVERN KEY og bruge det i låsen (M).

    Læs meddelelsen, og vælg derefter bunden af post (N).



    Placer de 3 puslespilsbrikker på panelet.

    Drej brikkerne til at danne en krone (O).

    Tag MAGNET (P).

    Indtast Tavern til venstre.



    Tag bALLONER (Q).

    Bemærk kasseapparatet mini-spil på baren (R).

    Tag stigen (S).

    Bemærk døren til køkkenet (T).



    Placer CLIP på posen (U).

    Tag 2/3 CHIP (V).

    Walk ned.



    Placer stigen på væggen (W).

    Tag knibtang og 1/2 løg (X).

    Placer MAGNET på rebet; tage MAGNET ROPE (Y).

    Gå ned.

    Brug MAGNET reb på vasen for at få den 3/3 CHIP (Z).

    Gå fremad, indtaste Tavern, og vælg døren til køkkenet.



    Placer de 3 cHIPS på døren.

    Flyt chips til at matche udskæringer på døren.

    Vælg B, A, E, F, D, C, B og F.

    Indtast Køkken.




    Brug knibtang til at tage DIRTY STRIP (G).

    Tag GRASSHOPPER (H).

    Åbn gardinerne og vælg hylderne (i).



    Afspil HOP at tjene WALNUT (J).

    Husk, kan du spille puslespillet i stedet for HOP ved at vælge puslespillet stykke ikon



    Giv WALNUT til egernet.; tage håndjernene KEY (K).

    Bemærk ovnen (L).

    Gå ned.



    Brug DIRTY STRIP på balje med vand for at få den 1/2 OVEN STRIP (M).

    Brug håndjern KEY på håndjernene (N).

    Tag 2/2 OVEN STRIP ( O).

    Gå fremad og vælg ovnen.



    Placer de 2 OVEN STRIPS i rammen.

    Træk strimlerne til at danne billedet (P)

    Tag BELLOWS (Q)

    Gå ned to gange

    Placer BALLOONS under bjælkerne...; bruge BELLOWS på ballonerne (R)

    Gå frem til Crossroads (S)

    Kapitel 2:.. Den Crossroads Area




    Tag Crucible (A). Det vil nu sidde på højre side af menulinjen (B)

    Brug græshoppe på hullet.; tage Mole (C).

    Brug smeltediglen på hjorte (D).



    Tag HORN (E).

    Tag KOST (F).

    Bemærk Kirkegård port (G).

    gå ned, indtast Tavern, og gå frem til Køkken.



    Brug kosten til at fjerne snavs; tage EYE (H)

    Gå ned

    Placer HORN og EYE på hjorte..; tage Kirkegården KEY (I).

    Gå ned og fremad.

    Brug Kirkegården KEY på låsen og gå fremad.




    Brug modermærke på jorden (J).

    Tag STICK (K).

    Bemærk mini-game på døren (L).



    Brug Crucible på de grønne spidser; tage GOLDEN SPIKES (M).

    Flyt pladen og vælg graven (N).



    Afspil HOP at tjene BUTTERFLY (O).

    Gå ned to gange.



    Placer BUTTERFLY i skuffen (P).

    Tag RAZOR og 1. SKRUETRÆKKER (Q).

    Gå fremad to gange.



    Brug RAZOR på sagen (R).

    Tag ventilen, 2. sKRUETRÆKKER, og læse noten (S).

    Gå ned 3 gange og indtast Guardian post.



    Placer GOLDEN SPIKES på spænde; tage RING (T)

    Placer ventilen på gear.; tage HAMMER (U).

    Vælg brystet (V).



    Afspil HOP at tjene LIM (W).

    Du kan spille en match 3 spil i stedet for denne HOP ved at vælge den rigtige ikon øverst (X).

    Retur til køkkenet.




    Brug 1st skruetrækker til at fjerne gitteret (A).

    Tag 1/3 kasseapparatet DELE (B).

    Vælg hylderne (C).



    Afspil HOP at tjene BOLT (D).

    Du kan spille en match 3 spil i stedet for HOP (E).



    Placer RING og BOLT på Lemmen; bruge den 2. SKRUETRÆKKER på bolten (F).

    Tag CHISEL (G).

    Gå ned.


  • Brug mejslen, og derefter HAMMER på låsen (H)

    Tag saks og SCOOP (i)

    Brug saks på hullet..; tage 2/3 KASSEAPPARAT DEL (J).

    Gå ned.



    Brug SCOOP at fjerne kornet (K).

    Tag 3/3 KASSEAPPARAT DEL og bruge STICK på nettet for at tage 1. NET (L).

    Vælg tabellen (M).
    < p>

    Afspil HOP at tjene CARD (N).

    Gå venstre til Tavern og vælg kasseapparatet.




    Placer 3 kasseapparatet dELE på gitteret

    Vælg brikkerne til at gendanne billedet.; tilstødende brikker kan også flytte på samme tid.

    Vælg ax3, BX1, CX3, Dx3, Ex2, FX3, GX1, HX2, IX2, Jx1, Kx2, LX1, Mx2, og NX2.
    < li> Brug smeltediglen på den grønne edderkop; tag 2. NET (O).

    Gå ned og fremad.



    Brug den 2. NET på dyret (P).

    Gå til venstre til Amphitheater (Q).



    Tag 1/2 MASK fragmenter (A).

    Tag forhammer (B).

    Bemærk låsen på døren (C).



    Brug CARD på åbningen (D).

    Tag præsten (E).

    Tag AXE HANDLE (F).

    gå ned, gå frem til kirkegården, og vælg døren.



    Placer præsten på gitteret (G).

    Flyt kraniet (H) til det øverste højre hjørne (i), og flyt præsten til øverste venstre hjørne (J).

    Tryk på knapperne flytte fliserne.

    Gå frem til krypten.


    < li> Tag HOOK (A).

    Brug 1st NET til at tage 2/2 MASK fragment (B).

    Bemærk vinduet farvede glas (C).



    Brug forhammer på panelet (D).

    Brug AXE HANDLE på hovedet for at gøre AXE (E).
    < li> Gå ned to gange.



    Brug AXE at tage håndtaget (F).

    Gå ned.

    Vælg døren (G).



    Placer de 2 MASK FRAGMENTER på brættet.

    Gendan maskerne ved at skubbe brikkerne ind i rammen (H).

    Indtast systue.



    Tag SUN (i).

    Bemærk skildpadden (J .)

    Bemærk tokens (K)

    Brug smeltediglen på den grønne bug.; tage bidetang (L).

    Gå ned, frem, og venstre.



    Placer SUN i remmen (M).

    Tag 2/2 løg (N).

    Rejser til køkkenet.



    Placer løg i den lås (O).

    Gå frem til den vedlagte Court.



    Billy vil give dig den Slingshot (P).
    < li> Brug bidetang til at tage hovedet (Q).

    Bemærk døren mini-game (R).

    Bemærk gulvet mini-game (S).
    < li> Vælg tønder (T).



    Afspil HOP at tjene GLOVE (U).

    Gå ned.



    Brug GLOVE at tage HOT LEVER (V).

    Gå fremad.

    Brug håndtaget i åbningen (W )

    Tag håndtaget (X)

    Gå frem til Ladder (Y)

    kapitel 3:... The Ladder Area



    Tag glasskærer (A)

    Brug HOT LEVER på tønden låget.; tage bolden (B).

    Brug lim, og derefter håndtaget på døren (C).

    Gå til venstre ind i Store.




    Brug slangebøsse på displayet sagen (D).

    Tag 1/2 glasdele og BOOTS (E).

    Brug HOOK til at tage lynlåsen PULL (F).

    Placer HOVED på dukkens at få brædderne (G).

    Gå ned.




    Placer BOARDS på broen (H).

    Gå frem til pladsen (i).



    Tag TOM vandkande og MINER (J).

    Placer bolden fencepost (K).

    Tag 1/3 GEAR (L).

    Bemærk porten (M).

    Gå ned to gange.



    Giv støvler til at Billy (N).

    Du vil tjene den trekantede KEY.

    Gå fremad to gange og bruge trekantede KEY på porten låsen.

    Vælg porten.




    Afspil HOP at tjene SAW (@).

    Rejser til kirkegården.



    Brug SAW på gren (O)

    Brug smeltediglen på den grønne gren.; tage aborre (P).

    Gå ned to gange, og indtast systuen til højre.



    Hæng aborre på krogen (Q ).

    Gå frem til Street (R).



    Brug glas cutter til at tage de 2/2 glasdele (S) .

    Tag 2/3 GEAR (T).

    Bemærk låsen på lågen (U).

    Vælg vragrester (V).



    Afspil HOP at tjene ventilen (W).

    gå ned to gange og gå frem til Crossroads.



    Brug ventilen på springvandet (A).

    Brug TOM CAN vanding på vandet for at få den fulde vandkande (B).

    Walk frem to gange og vælge den glasmaleri.

    Placer de 2 glasdele på hylderne.

    Gendan vinduet ved at placere brikkerne i rammen (C).

    Du vil tjene den 3/3 GEAR

    Retur til Workrooom og vælg skildpadden

    kapitel 4:.. arbejdsrummet Area




    Placer de 3 gEAR på bordet.

    Læg alle gearene i mekanismen (E).

    Tag GANGDØR KEY (F).

    Walk fremad.



    Brug FULL vandkande på blomsten (G).

    Tag håndjern KEY (H).
    < li> Brug gærdet nøglen i låsen (i).

    Vælg resterne til venstre.



    Afspil HOP at tjene de 1/3 STICK (K).

    Gå frem til broen.



    Brug lYNLÅS PULL på lynlåsen og tage DYNAMITE ( M)

    Brug MINER på klippen.; . Tage beskæresakse (N)

    Gå til venstre til Park (O)



    Brug beskæresakse på blomster.; tage BRICK (P)

    Flyt klud og bruge smeltedigel på de grønne stænger.; tage BALLERINA (Q).

    Bemærk mini-game på porten (R).

    Bemærk den låste port (S).

    Rejser til Ladder.



    Placer BRICK i buen (T).

    Flyt krogene (rød), så tovene ikke krydser (U).

    Gå lige til terrassen.



    Brug håndjern nøglen i låsen og tage KANIN (A).

  • Tag håndtaget (B).

    Indtast Forest (C).



    Placer håndtaget på stenen hjul og tage FAN (D)

    Brug DYNAMITE på klipperne.; vælge vragrester (E).



    Afspil HOP at tjene SWORD (G).

    Brug SWORD på stenen hjul til få skarpt sværd.

    Gå ned to gange, og gå til venstre ind i butikken.



    Placer BALLERINA på kassen (H).

    Tag SPUR (i).

    Gå ned, til højre og venstre.



    Brug SPUR på hælen ; tage RING (J)

    Gå ned to gange, og gå fremad

    Brug RING i låsen..; tage STAR EMBLEM og 2/3 STICKS (K).

    Gå ned to gange, og vælg tønderne.



    Spil HOP til tjene sækken (L).

    Vælg 2. sal dør.



    Placer STAR EMBLEM i bunden af ​​brættet (M) .

    Træk knappen til toppen af ​​nettet; det vil falde, hvis du vælger den forkerte vej.

    Brug stien vist at løse (N).

    Indtast onkels Room.




    Tag PHOTO (O).

    Brug SHARP SWORD på kæden (P).

    Bemærk vinduet (Q).

    Bemærk låsen på kabinettet (R).



    Tag pUDE (S).

    Brug KANIN på låsen (T).

    Tag oPSKRIFT (U)

    Retur til Park



    Giv opskriften til Samantha..; du vil modtage 3/3 STICK (V).

    Rejser til terrasse.

    Brug STICKS på hjulet (W).

    Indtast elevatoren til Lowland (X).



    Tag KRABBE (A).

    Tag pladen (B).

    Bemærk nettet (C)

    Brug FAN på asken.; tage håndtaget (D)

    Gå ned



    Brug pladen på frøen..; tage pladen med FROG (E).

    Tag FLINT (F).

    Rejser til Crossroads.


  • Brug pladen med FROG på vandet for at få HEX flise (G).

    Rejser til Store.



    Placer HANDLE på kabinettet, og drej håndtagene til den korrekte position (H).

    Tag stemplet og koben (i).

    Gå ned 3 gange.



    Brug stemplet på stenen (J).

    Tag MEKANISK spætter (K).

    Rejser til Park og vælge venstre port .



    Placer HEX flise på porten

    Gendan de 3 billeder.; Vælg 2 stykker at bytte positioner (L).

    Vælg området bag porten.



    Afspil HOP at tjene MACHETE (M ).

    Rejser til onkels Room.



    Brug FLINT på lampen (N).

    Brug MEKANISK WOODPECKER på træet; tage LAMP (O).

    Retur til broen.



    Placer LAMP i mørke hul (P).

    Tag ACID (Q).

    Gå til venstre.

    Brug ACID på låsen (R).

    Gå frem til Ravine.



    Brug mACHETE på børsten (S).

    Tag CATERPILLAR (T).

    Brug koben til at tage BOARDS (U).

    Retur til broen.



    Giv CATERPILLAR til fuglen (A).

    Brug smeltediglen på den grønne æg; tage CHIP (B).

    Rejser til arbejdsrummet, og vælg de tokens mini-spil.



    Placer CHIP med de andre.

    Flyt øverste tokens over det korrekte fodaftryk (C)

    Tag RAG.; bruge sækken til at indsamle frø (D).

    Gå ned og fremad.



    Brug RAG om springvandet for at få den WET RAG (E)

    Retur til Park |
    Giv frøene til fuglen..; tage SYMBOL (F).

    Vælg dammen til venstre.



    Afspil HOP at tjene ELEMENTAL (G).

    Gå frem til Ravine.



    Placer SYMBOL i rammen (H).

    Skift symbolerne på søjler til at matche dem i rammen (i).

    Vælg den mini-spil på øen (J).



    Placer ELEMENTAL på tavlen.

    Du er røde, spiller mod de blå chips.

    Flyt en chip et sted at duplikere og ændre omkringliggende chips rødt.

    Du kan også springe en blue chip; du vil forlade en tom plads

    Har flere chips når bestyrelsen er fuld at vinde

    Vores løsning var:.. 1-6, 26-20, 6-7, 6-14, 1-2, 14-15, 26-21, 26-27, 27-28, 22-17, 24-25, 19-12, og 5-4

    mini-spil er randomiseret.; de blå chips vil bevæge sig forskelligt hver gang du spiller.

    Tag forstørrelsesglas.



    Brug forstørrelsesglasset på rip (L) .

    Tag skruetrækkeren og CROSS (M).

    Rejser til kirkegården.



    Placer CROSS ind fordybningen (N)

    Brug smeltediglen på den grønne dragens tand.; tage KNIFE (O).

    Vælg den åbne grav (P).



    Afspil HOP at tjene EYE (Q).

    Gå fremad.



    Brug kniven på madrassen og læse bogen (R).

    Tag notat og haglgevær pATRONER (S).

    Tilbage til Ravine.

    Giv haglgevær pATRONER til Robert (T).

    Du vil tjene neglene.
    .
    Rejser til pladsen

    Vælg døren (U)

    kapitel 5:. The Alchemist



    Placer NAILS i bestyrelserne.

    Placer de 4 tal på bordet (V).

    Stræk og rotere tallene, så de point hver ramt et søm.

    Walk frem til Hall.



    Placer PHOTO siden den matchende halvdel (A).

    Placer EYE på klovn ansigt (B ).

    Flyt brikkerne i ansigtet til at matche billedet (C).

    Tag HATCH KEY (D).




    Bemærk døren mini-spil (E).

    Placer BOARDS på stigen (F).

    Tag 1. BALANCE (G).

    Brug hATCH KEY på låsen (H).

    Vælg den åbne luge.



    Afspil HOP at tjene gaff (i) .

    Retur til Lowland.



    Brug gaff at tage stigen (J).

    Brug kortet at rejse til Forest

    Placer stigen i træet (K)

    Brug KRABBE på nettet..; tage håndtaget (L).

    Vælg resterne til venstre.



    Afspil HOP at tjene WING (M).

    rejse til onkels Room.



    Placer WING på hane (N).

    Brug skruetrækker til at tage . tragten (O)

    Brug håndtaget på poten; tage CELL (P).

    Gå ned og vælg gulvet mini-spil.



    Placer CELL i midten af ​​flisen .

    drej fliserne at genoprette mosaik (Q).

    Flyt den røde ring uret 1/2 omgang, og drej den grønne ring 1/4 uret for at løse.

    Tag 1/4 STONE (R).

    Retur til Hall og vælg den åbne luge.



    Spil HOP at tjene GIPS (S).

    Vælg døren mini-spil.



    Sæt tragten på røret (T).

    Placer kugler på brættet for at dirigere luften til alle de fans (U).

    Gå frem til Alchemist værelse.




    Bemærk foråret mini-game (A)

    Brug pILLOW på pole (B)

    Brug smeltediglen på den grønne dukke..; tage GIRL EMBLEM (C).

    Brug gips på skålen at gøre HOVED (D).

    Gå ned to gange til pladsen.



    Brug våd klud på swing sæde (E).

    Placer GIRL EMBLEM i fordybningen (F).

    Tag skaldyr og skalpel (G)

    Placer HOVED på højre låge.; tage 2/4 STONE (H).

    Vælg den venstre gate-området.



    Afspil HOP at tjene PAPIR KNIFE (I )

    Gå ned



    Brug PAPIR KNIFE på kuverten..; tage bolden (J)

    Retur til Lowland

    Brug skalpel på posen..; tage børsten og DOLL (K).

    Vælg nettet til højre.



    Placer SKALDYR på nettet.

    Flyt alle dyrene til et reb med samme farve (L).

    Tag PICK.

    Gå ned.




    Brug PICK på klipperne (M).

    Tag 2. BALANCE (N).

    Gå ned to gange.




    Med børsten på de spindelvæv; tage SPRING (O).

    Indtast onkels Room.

    Placer DOLL på standen og flytte dukkerne til at matche den udskæring (P).

    Tag 3 /4 STONE (Q).

    Rejser til Alchemist værelse og vælg foråret mini-spil.



    Placer sPRING i enheden .

    swap fjedrene så kvadrater ramte den højre ende på samme tid (S).

    Tryk på knappen for at teste din løsning (T).

    swap fjedre 1-6, 2-7, 7-4, og 6-4.

    Tag 4/4 STONE.

    Gå ned.




    Placer de 4 sten på bolden; tage Artifact (A).

    Retur til arbejdsrummet.

    Placer 1. BALANCE til højre, og 2. BALANCE til venstre (B).

    Place bolden balancer; tage TRIANGLE (C)

    Rejser til Amphitheater



    Placer TRIANGLE på kassen..; bytte tallene til højre for at svare til venstre (D).

    Tag DOOR DEL (E).

    Brug DØR PART på kassen (F).



    Swap placeringen af ​​chips

    Flyt chips som en skak ridder.; 2 rum forude, og derefter en venstre eller højre

    Flyt chips:. V16-V29, G20-G16, G21-G8, V17-V21, G27-G35, G33-G22, G26-G15, G32 -G28, V29-V33, G28-G17, V18-V29, G22-G18, V10-V14, V14-V27, V21-V32, V29-V21, V11-V22.

    V22-V26, G35 -G24, V12-V23, V5-V9, V9-V20, V6-V10, G25-G14, G17-G6, G15-G11, G14-G3, V10-V14, G19-G15, V14-V25, V20-V28 , G31-G20, V27-V31, V4-V17, G8-G4, G16-G5.

    G20-G16, V23-V27, V28-V20, G16-G12, V17-V28, G3-G16 , G15-G23, G23-G10, V27-V19, V28-V36, V36-V23, V23-V27, G24-G28, og G28-G17.

    Gå fremad.

    Brug Artifact på den blå skær (A).

    Tillykke! Du har fuldført Mystery Tales: The Lost Hope

  • Relaterede artikler