Spil Guider > pc spil > alle pc > Anmeldelse: Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition

Anmeldelse: Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition

Anmeldelse: Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition
Diablo III
har set en række milepæle, da det er første udgivelse næsten to og et halvt år siden. Dengang blev det kaldt ud for at være signifikant forskellig for tidligere spil i serien (som et resultat af et forsøg fra Blizzard at gøre den nye titel mere tilgængelig for nye spillere), før de modtager nogle betydelige lappe det - nogle Diablo
fans sige - har resulteret i et helt andet spil. Det skete med udgivelsen af ​​"Reaper of Souls" ekspansion tidligere i år, der blev udråbt som en sand tilbagevenden til form for serien. Du kan læse vores anmeldelser af Diablo III
og "Reaper of Souls" for yderligere oplysninger, hvis du ikke ved ret meget om de spil, da der er en masse detaljer, som jeg ikke ønsker at Regummieringsvirksomheden.
Vi har ikke gennemgå konsol udgivelser, dog indtil nu. Frigivelsen af ​​den oprindelige Diablo III
på Xbox 360 og PS3 skete omkring 2 år siden - og blev simpelthen trøste havne i kernen erfaring Diablo III:. Reaper of Souls Ultimate Evil Edition Hotel ( benævnt Diablo III: RoS
fra nu af) er præcis, hvad navnet antyder - den ultimative version af spillet. Snart at blive frigivet til Xbox One og PS4, det indeholder alt indhold og patches, der er blevet frigivet i de mellemliggende år - minus omstridt Auction House, selvfølgelig, som tillod spillerne at sælge deres høje niveau plyndre, og blev kritiseret for have en negativ indvirkning på, hvad mange ville hævde at være kernen i spillet:. plyndre jagter



kørende ved 1080p og 60fps på både Xbox One og PS4 - vi ventede til Xbox One patch til at gå live, før du kører denne anmeldelse - Diablo III: RoS
ser lige så charmerende som det gør på en high-end PC, men jeg gætte, siger ikke meget for en 2-årig -Gamle spil. Det er meget funktionelle, men jeg fandt der var en masse af komprimering artefakter i cutscenes (jeg spillede på Xbox One). Historien, svært, modes, og alt der imellem alle er nøjagtig de samme, som hvad der er kommet før, men den million-dollar spørgsmål er stadig:? Hvordan et tastatur-og-mus drevet RPG spille ud på konsol
Særdeles godt , det viser sig. Der har helt klart været en række ændringer for at muliggøre overgangen til konsollen. GUI er blevet omkonfigureres for big-tv og sofa co-op - for ikke at nævne romanen ny måde at administrere flere kompetencer - og lad mig fortælle dig, sofa co-op er en grund i sig selv til at gå ud og købe dette spil . Mere end det, er handlingen blevet drønede op, og der er nogle interessante nye optagelser, som jeg gætte blev tilføjet for at appellere til en mere arkade-fokuserede konsol mængden.
For eksempel, da spillerne nu styrer direkte deres karakter i stedet for at pege og klikke; bevægelse er tildelt den venstre pind, færdigheder til knapperne ansigt og skulder, og en ny Dodge træk er kortlagt til den højre pind. Quick udstyre knapper er tildelt til d-pad, og giver spillerne mulighed for hurtigt at udstyre nye loot på flue, selv om jeg stadig fundet det mere tilfredsstillende at udstyre aktiver i fortegnelsen skærmen.
Mere end det, der er nogle nye multiplikatorer der er blevet tilføjet - baseret på antallet af fjender fanget i fælder, antallet af elementer ødelagt, eller antallet af fjender besejrede inden for en bestemt tidsramme - det er hovedsagelig en kill multiplikator. Jeg fandt, at dette kørte haster inden mindre målestok slag, og samlet tilføjet til min nydelse af spillet.



Story-wise, spillet er pakket til randen med tilfreds. Der er fem handlinger i Diablo III: RoS
kerne spiloplevelse, at hver handling tager op til 5 timer at fuldføre, afhængig af hvor meget du udforske. På første udfylde alle fem akter, en Adventure Mode låser, og giver spillerne mulighed for at tackle Bounty Quests uden for historien - det er meget nyttigt for nivellering ny karakter bygger uden at skulle spille gennem hovedhistorien, eller blot for nogle hurtige plyndre højkant. Der er også en hardcore-mode, med nogle velsmagende permadeath, hvis det er din ting, Nephalem Rifts for nogle loot-jagter boss-kampe, og en temmelig grundig dygtighed nivellering system, selv om det stadig mangler en kompleks karakter-nivellering systemet - ikke et stort tab fra min side. Alt i alt er der en stor eventyr skal havde, enten alene, med en ven på sofaen, eller en ven over intertubes ...
Jeg nævne det var blisteringly sjovt? Ser din valgte karakter udvikle sig fra en under-drevne weed til en højglanspoleret, super stærk monstrum er meget behageligt, og finde ud af om det nye emne, du lige har indsamlet er lige så meget (hvis ikke mere) sjovere end nogensinde - og der er så meget loot at finde, at spillere vil finde det umuligt at hamstre
Hvad det hele kan koges ned til, er dette:., hvis du endnu ikke har spillet Diablo III
i nogen af ​​sine tidligere versioner, nu er det perfekte tidspunkt at få fat i det. Og selv hvis du har spillet det, Diablo 3: RoS
er sådan et godt spil, og så godt implementeret på nuværende generations konsoller, at det ikke kan skade at komme tilbage i der og ødelægge nogle dæmoner <. br>


anmeldelse

Relaterede artikler