Spil Guider > pc spil > alle pc > Anmeldelse: The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D

Anmeldelse: The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D

Review: The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D

Jeg er lidt sent til festen, men satans, The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D
er en af ​​de bedste spil jeg nogensinde har spillet.

Mens de fleste af jer allerede ved, at, glem ikke, at der er et tværsnit derude ligesom mig. Nogle har ikke spillet Majora s Mask
trods dens udgivelse femten år siden på Nintendo 64. Andre endnu, simpelthen ikke har spillet en masse Zelda

spil .
Enten måde, du nu har en perfekt chance for at for at rette op på denne situation.

Majora s Mask
er mørkt. Brutalt, nedslående mørke. Link, frisk fra hans eventyr i The Ocarina of Time Hotel (jeg antager dette, fordi han har licenshaverens ocarina), løber ind i Majora s Mask-klædte Skull Kid. Link er frataget Epona, følgeskab af nye fe, Tatl, og bliver kastet ind i landet af Termina. Det er et passende navn for regionen, da Skull Kid har bukket under for sine destruktive drifter - takket være masken - og har sat månen på kollisionskurs. Hvis Link ikke kan finde ud af en måde at stoppe det hele, Termina virkelig er slutningen af ​​linjen

Link -. Der kan være død på dette tidspunkt, skal jeg tilføje - finder han også kan bære masker til forbedre sine evner eller endda forvandle til noget nyt. De mindre masker generelt tjener et af to formål; sidemissioner eller øge Link på forskellige måder. Den Bunny maske, for eksempel, bare gør Link køre hurtigere, mens den store fe maske lyser når omstrejfende feer er i nærheden, og Kafei masken bruges kun til at forhøre sig om en savnet person. Transformation masker, på den anden side, helt og grundlæggende ændre Link, for ikke at nævne forårsager ham stor fysisk smerte at bruge. Jeg ved det, fordi han skreg hver eneste gang jeg tvang ham til at forvandle. Jeg kunne ikke få mig selv til at trykke på en knap for at springe og ignorere det -. På trods af, han swaps dem ud så ofte som vi ville tjekke Twitter på vores smartphones

Mens Links ocarina kan manipulere tiden, er det kun i specifikke, smalle veje. Han kan bremse tiden, bevæge sig fremad i tid ved hjælp af intervaller time, eller tilbage tingene helt, på vej tilbage til den første af opsigelse sidste tre dage. Evnen til at springe frem timeløn er en massiv forbedring i forhold til N64 version, som vil springe dig frem 12 timer ad gangen. Med mange in-game events og missioner, der kræver præcis timing og den nyligt bærbare karakter af spillet, det giver god mening at være i stand til at springe tid mere præcist. Alt opnået i de tre dage, du lige har spillet får nulstillet, bortset fra nogle af de ejendele Link bærer, så efterforskning i Majora s Mask
kommer fra regne ud, hvad der kan gøres (og når) i løbet af de tre dage , og hvilke handlinger der skal kombineres for endelig at redde verden.


det er hjerteskærende, når man tænker på, hvad der alle virkelig betyder. Spillets hub verden, Ur Town, har et væld af side-missioner, som måske eller måske ikke er vigtige for enden spillet. I et tilfælde en gammel kvinde blander gennem North Clock Town sent på den første nat, kun for at blive slået ned og overfaldt. Jeg ædelt slog ned hendes angriber, da jeg faldt over begivenheden, og som et resultat, fik en lille gave fra kvinden som tak. Senere i hendes butik, takkede hun mig igen ved at give mig mulighed for at opgradere denne gave.

Dette er et spil, jeg ville ikke have forventet fra Nintendo. Når Links udenfor, kan han stirre op på himlen og den allestedsnærværende trussel af månen væve nærmere. Og tættere på. Månen er en skræmmende ting, med en rædselsvækkende sæt tænder og truende øjne. Jeg var temmelig sikker på først at det var begejstret over at være det våben, der ville bringe omkring slutningen af ​​dagen.

Indtil det begyndte at græde.

Temaet kører hele spillet er dybest set, at du er aldrig helt i kontrol. Sikker på, du har fået en tid-manipulere ocarina, men du kan stadig ikke være alle steder på én gang. Du kan give folk deres lykkelig slutning på et tidspunkt i en tidslinje, men du kan ikke give hver enkelt person en, der vil holde. Livet stinker nogle gange.

Prøv at fortælle denne historie med Mario.

Jeg kunne fortsætte i sider og sider og sider, men jeg er sikker på andre kritikere har allerede gjort det, overvejer de har havde femten år til at analysere spillet.


Majora s Mask 3D
er stadig en Zelda
spil som jeg forstår det, men blot en smule bøjet . Efterforskning er noget altafgørende for en Zelda
. Afslappet, afslappende udforskning. Det er ikke ligefrem tilfældet i Majora s Mask
, hvad med denne Månen kølhaling mod dig og alle, men det er der stadig. Du kommer til at løbe ind i forhindringer, du vil ikke være i stand til at overvinde uden et særligt redskab og du er nødt til at dobbelt-back til sidst, når du gør. På den måde er det klassiske Zelda
, men old-school-fans vil finde, at det er bare anderledes nok til at være mere interessant end forventet. Nybegyndere kan efterlades en smule tabt på første og det kan forventes. Majora s
Mask
er den mest free-form Zelda
og belønninger eksperimenter. Det beder om at blive udforsket som du ønsker det, men har bevaret den klassiske Zelda
struktur.

Link in-game Bomber Notebook gør et pokkers godt stykke arbejde for at hjælpe dig med at organisere dig selv, som en personlig assistent slags. Det vil optage navne, steder og begivenheder - ned til den tid, de opstår - og det er op dig at stykke sammen, hvor du ønsker at være, og hvad du vil gøre i din seneste tre-dages løb. Nogle quests tager minutter at udfylde, og andre er spredt ud over hver af disse tre dage. Det er de sidstnævnte quests der er frustrerende og orgasmic samtidig; du nødt til at planlægge dine handlinger ned til minut, ellers kan du er nødt til at piske ud Song of Time igen og starte forfra. Du får en lækker følelse af belønning og realisering, når du kan få det rigtige

Jeg er den type person, der afskyr spil med en nedtælling på skærmen -. Jeg var nødt til at stoppe med at spille Lightning Retur: Final Fantasy XIII
næsten øjeblikkeligt af denne grund, fordi tælleren gjort mig så ivrig - men Majora s Mask
ikke flipper mig ud. Jeg kan ikke styre tiden perfekt, men jeg er i tilstrækkelig kontrol, som jeg ved, jeg kan stoppe, tænke og nulstille om nødvendigt.

For alle de mørke, foruroligende aspekter af spillet, majora s Mask
stadig formår at indsætte barnlige følelse af glæde typisk til Nintendo-spil. Du vil være i stand til at deltage i doggy løb, hvor hvis beklædt med Mask of Truth, vil hunde konkurrenter fortæller dig, at de tror, ​​de er ustoppelig ... eller vil ikke placere godt på alle, fordi de har en tummy- smerte. Lige vej er der en kylling ranch med en ejer, der er fortvivlet hans kæledyr vil ikke have tid nok til at vokse op. Nå, slag på Bremen maske, spille en melodi på din Ocarina, og du vil magisk alder disse kyllinger, meget til deres ejer glæde. Det hele er en strålende kontrast; trods verden bogstaveligt slutter omkring dem, er der stadig lykke skal findes i Termina


Det er ikke alle død-klædte solskin og regnbuer, selv om.; Jeg hele tiden kæmpet med spillet på min 3DS XL som jeg havde ingen nem måde at styre kameraet. Det var en smerte at kæmpe bosser med. Det var en stor smerte at forsøge at platformen med. Det fik mig til at dø eller nulstille tidslinjen mere end én gang, simpelthen fordi Link ikke ville gøre, hvad jeg havde til hensigt. Og før folk chime: ja, dem med en cirkel-Pad eller med en ny 3DS-enhed har en kontrolordning, der tager sig af dette problem, men selv så meget som jeg elsker dette spil, er det ikke nok til at få mig til at købe en ny hardware revision. Hell, jeg har kun lige opgraderet fra en original 3DS til 3DS XL.

Derudover kan det være på grund af det faktum, at jeg kun har spillet The Phantom Hourglass
The Wind Waker
før dette, men Majora s Mask
har en stejl indlæringskurve. Spillet holder ikke hånden på alle, og det tog mig et par passerer gennem tre-dages cyklus til virkelig at forstå, hvad det var jeg skulle gøre. Mens jeg ikke ønsker, at hånd-bedrift til stede i dagens spil, jeg tror, ​​at noget i midten af ​​disse polære modsætninger ville have været rart.

De virkelig, er de eneste kvababbelser jeg har med spillet, og de er hurtigt glemt, når fanget i drama terima og dets folk. Majora s Mask
er skide-nær perfekt. Jeg beder dem, der aldrig har spillet spillet til at korrigere så hurtigt som muligt. De, der har? Nå, det var sandsynligvis tilbage omkring 2000 eller deromkring, eh? Kom tilbage og gense (en opgraderet) gammel ven. Denne ene er en no-brainer, fyre og gals

The Legend of Zelda:. Majora s Mask 3D blev revideret ved hjælp af en salgsfremmende kode på en 3DS XL, som leveret af udgiveren.

Relaterede artikler