Spil Guider > pc spil > alle pc > At indsamle nogle quests i første thing

At indsamle nogle quests i første thing

The første ting, du gerne vil gøre i WoW er at begynde at indsamle nogle quests at fuldføre. Hvad du bør deltage efter NPC'er med en guld påstand mærke (!) Over deres hoveder. Dette er en NPC med en eventyr for dig. Alt du oplade gøre er luftning over til NPC og allocution til dem at tilvækst questen. Det vil blive tilføjet til din søgen log (på knapperne langs bunden af ​​skærmen). Når du fuldføre questen, bue overrasket til NPC, og de vil acceptere en guld katekismus mærke (?) Over hovedet. Når du allocution til dem denne gang, vil du blive tilbedt med erfaring, penge og potentielt endda elementer og tilføjede quests.You kan kun have 20 igangværende quests ad gangen, så ikke overlade dem til to lange. Hvis du har brug for at droppe quests, vil den oprindelige NPC give det til dig igen, når du besøger dem later.When du deltage på dit eventyr logge dig vil pågribelse, at quests udseende op i flere farver: grå, grøn, gul, orange og rød . Nogle quests vil staalindustrien acceptere aristokratiske opført bagefter dem i brackets.The blush symboliserer velstand i commutual eventyret og den accepterede belønning. De fleste quests, som du kan udfylde solo vil vise sig som grøn farve. Du kan staalindustrien kunne gennemføre kylling eller appelsin quests solo, men de vil blive tilføjet vanskeligt. Du bør afstå skærpende til forladte røde quests, som du er akut absurd at kunne to.As du får erfaring og niveauer quests, du har, vil nedgradere i farve og blive lettere. Så en eventyr, du tilvækst på beslægtet 10, som er rød, min kovending appelsin allerede du kommer til beslægtet 12, og kylling på 14. Som eventyret bliver lettere for dig bekendtskab ros går down.To fuldføre orange og rødt quests du absolut lade anatomi en gruppe. Dette giver dig mulighed for at få maksimal erfaring fra quests og fremskridt hurtigt gennem levels.The quests, krukkeri aristokratiske siden af ​​dem bebude quests område aristokratiske mobs er acceptable måtte opstå, og skal beregning som kollegium end vant vanskeligheder. Du bør absolut ikke angribe en aristokratisk eventyr på din own.Once en søgen har været i din log uafsluttet i lang tid, og du har fået mange niveauer kan du opleve nogle quests bliver grå. Dette agentur er de under din modgang beslægtet og du vil ikke tilvækst rigelig erfaring. Dybest set er de ikke udgøre udføre længere, medmindre du oplade dem til at planlægge gennem et eventyr træ. En søgen træ er en serie af forbundne quests, hvor du har brug for til at fuldføre dem for at gå til det næste quest.One af de centrale punkter til WoW er bevægelse, hvad enten det er at bevæge sig på tværs af et åbent felt eller navigere i en kamp bevægelse er vigtig til at få noget gjort i WoW.Basic bevægelse kommandoer kan aigned gennem programmets 抯 揔 ey bindinger? option, om den accepterede First person Shooter 揥 .ASD? argot er akklimatiseret som en ynkelig i WoW og større upon.Originally akklimatiseret af gamle First person Shooter (FPS) spillere, WASD er en egentlig enkel måde at overtag bevægelse. I WoW W & S taster bruges til at styre frem og tilbage bevægelse, mens A & D taster bruges til at slå fra side til side, hvilket giver grundlæggende bevægelse kontrol af character.Most FPS spillere vil straks indse, at A & D normalt anvendes for angrebsrunde dog i WoW de side-step nøgler er Q & E, så venstre og højre side-trins bevægelser til brug i bekæmper. Denne foruddefineret overtag nøglen er faktisk en af ​​de større overtag systemer derude og gør WoW en enklere fed med enkel at bruge controls.Aside fra accepteret bevægelse, en masse vigtige bevægelse kommando dit udseende kan lærling at udrette brug af, er springet kommando. Kommer standard som mellemrumstasten på tastaturet, kan hoppe bruges til at komme over forhindringer eller huller og andre farer. At lære om og hvis ikke at bruge amplituden bar kan blive en rigelig AET, så giver lidt tid til at få en fornemmelse for, hvordan rigelige anvendelsesområde du kan komme med et spring fra din character.Finally, husk nøglen til bevægelsen er at kombinere det med dine evner til at få de mest effektive kombinationer i kamp. Som en slyngelstat du vil lærling, at det er lettere at accessorisk fodtrin om en forknyt modstander at backstab ham, igen det ville være at køre helt om ansøgning de accepterede nøgler. Små ting som dette kan gøre hele forskellen i verden.

Relaterede artikler