Spil Guider > pc spil > alle pc > Virtual Wow Valuta - Time Badge

Virtual Wow Valuta - Time Badge


Nu "Internet +" tendens er fejer hvert hjørne af verden, fra det virkelige liv til netværket, og fra den virkelige økonomi til virtuelle valuta. Selvom som online spil, World of Warcraft er virtuel , men da der er hundredvis af millioner af spillere i verden, den operationelle mekanisme af World of Warcraft, de spillets regler og nationalt plan har et lignende sted med regeringen ledelse, og penge er en af ​​dem. nu vil vi tale med dig om den virtuelle wow valuta- tid badge.

som en virtuel valuta, badge første også er en vare, så spillerne skal betale for. Fra den nuværende offentlige mening, kan vi se, at de kinesiske spillere blot nødt til at bruge 30 yuan til at købe en tid badge. og brugen værdien af ​​en tid badge er 2700 minutter af kampen. på samme tid, kan tid badge ikke kun direkte køb af penge (uanset er renminbien, eller $, eller NT), men også kan udveksle med wow guld (ligesom challenge mode guld).

i fremtiden cirkulation, transaktion mekanisme arrangement afspejler også dette, er det forpligtet til, men tiden badge fra auktionshuset. Det kan ikke bruge til den anden transaktion, og kun brugt af sig selv; tiden badge købt fra butikken kan handles, men kun i auktionen transaktion, kan ikke med de internationalt isolerede transaktioner. Så kan ikke handle badges til at tjene justering tid.

Penge som et medium for udveksling, afspejler arbejdsformidling forholdet mellem mennesket og tilstanden af ​​råvare økonomi. I World of Warcraft, tid badge spiller en vigtig rolle, afspejler de gensidige udvekslinger mellem spillere og spillere, spillere og udgiver, operatører.

For en vellykket operation i flere år, World of Warcraft ejer hundreder af millioner af spillere er antallet blevet yderligere mere end befolkningen i mange reality lande, er en veritabel virtuel land. Og udviklere og operatører er de virtuelle landets offentlige governance institutioner, ligesom realistisk nationale lovgiver, den dømmende og den udøvende magt. Derfor udviklerne og operatører af verden of Warcraft uden tvivl nødt til at kræve cirkulationen af ​​virtuel valuta monopol. Og således tiden badge keder.

For at bruge tiden badge at forene den virtuelle valuta udstedelse og cirkulation af verden of Warcraft, fordelene på et øjeblik. For det første vil de ulovlige børste guld studie mister forkert profit plads, således effektivt kan fremme en effektiv drift af wow fiktiv økonomi-system, og reducere og undgå inflation. For det andet, tid badge handel og nytten oof omsætning system kan give en mere fair og åben handel platform for spillerne, så forhindre spillere fra de forskellige potentielle risici of.The private transaktioner [svarende til det sorte marked for handel].

Måske spillerne vil afhørt, at hvis tiden badge udsteder for meget, vil resultere i inflation? I teorien, ja. I den virkelige verden er der måske Con-dæk som USA og Kina er forholdsvis meget stabile, fordi når et land vælger at debauched den valuta, penge, til at drikker gift slukke tørsten

selv suicidal vej.

for verden of Warcraft, er der ingen grund vil vælge spamming virtuel valuta tid badge, så længe den grundlæggende forretning rationelle ville ikke for kortsigtede interesser og risikere risikoen for at miste en spiller "hjerter og sind ". Igen tid emblemer består af spillerne der er en efterspørgsel efter guld fra mall at købe, i auktionshuset, for dem, der kræver for spillere at købe, i bytte for guld i spillet, salg af tid badge nummer helt afhænger på markedets efterspørgsel, så sætte en stopper for misbruget muligheden

Leveringstiden mønter tid badge.

om tid badge også kan krydse server transaktion. Ifølge offentlig information, hver region har deres egen verden af ​​Warcraft tid badge handelssystem, især USA, Europa, Sydkorea, Kina, Taiwan, og Kina). Der er forskellige tid badge oprindelige pris i forskellige regioner, såsom prisfastsættelse af nordamerikanske server tid badge for $ 20 (eller er omtrent lig med prisen på den lokale valuta). Som et resultat, vil der være en valutakurs mellem forskellige valutaer, hvilket svarer til situationen i den virkelige verden.

For verden of Warcraft, på grund af den forskellige dele regnskabsår, spilleren karakter [indkomst, alder, uddannelse,] etc. faktorer er forskellige, så det vil være uundgåeligt for tid badge prisforskelle, men under hensyntagen til den tid badge er en samlet virtuel valuta, i fremtiden, hvis der er en generel tjeneste handelsplatform, at er vil være en god nyhed for globale aktører, og vil spille en afgørende rolle i den valuta værdi stabilitet.

Vi vil opdatere mere wow oplysninger for dig, og velkommen til at tjekke vores hjemmeside, er der forskellige wow elementer .

Relaterede artikler