Spil Guider > pc spil > alle pc > Wow Cataclysm Rotation For Power Leveling

Wow Cataclysm Rotation For Power Leveling


Nivellering en ny karakter fra 1 til 85 i World of Warcraft (WoW) Cataclysm er ikke en tiltalende ting at gøre for de fleste kolleger Warcrafters. Først og fremmest, det er meget tidskrævende, gentagne, og frustrerende. Oven i det, hvis du er på en pvp server, du kan ganked ved modsatte fraktion, og selv slog lejr igen og igen. Så hvorfor gør folk niveau mange tegn til niveau 85? Hvorfor så mange mennesker forsøger at udjævne en ny karakter, eller sige ting som "Jeg ville elske et nyt niveau 85, hvis kun ..."? Nå, i slutningen spilindhold til World of Warcraft er meget godt lavet, komplekse, udfordrende, og den samlede spændende. Dette omfatter slagmarker, arenaer, razziaer, dungeons og meget mere. Enden spilindhold opleves forskelligt for forskellige karakterer - hver karakter kommer med sin egen historie og drama. Også stykket erfaring er meget forskellig, fra healing til skade, til optankning, for at nævne et par stykker.

Jeg har spillet WoW i flere år og fortsætter i dag med Cataclysm. Jeg er en af ​​de spillere, der elsker nye niveau 85s, men altid frygter det, fordi det er ganske smertefuld. En af de vigtigste erfaringer for mig i nivellering en ny karakter hurtigt er at have en rotation til at gøre skade. For hver skade klasse, når du laver nogen skadelige bevægelser, der er kombinationer, du kan gøre, der tilføjer til skaden. For eksempel, for skygge præster, når dpsing et mål, støbt vampyr touch, støbt skygge ordet smerte, støbt fortærende pest, støbt sind flay. Når skygge orbs procs du kaster tankerne blast. Denne rotation vil give dig det højeste beløb af dps muligt på ét mål.

Selvom rotationer er mere almindeligt anvendt til at maksimere dps i slutspil indhold, kan det helt sikkert øge din nivellering hastighed. En fast og effektiv rotation i sidste ende kan reducere tidsforbruget magt nivellering gennem en zone i et par timer i modsætning til hele natten. Jeg tror, ​​dette er et aspekt af spillet, at mange spillere ikke drage fordel af under nivellering proces.

Der findes en særlig dps spec for hver WoW karakter klasse, matchet med de passende glyffer, gear, ædelstene, og fortryller. Parret med dette, er der også en rotation, der kan give det højeste beløb af skader. Ved at indarbejde en rotation, der kan give de højeste dps på hvert niveau vil reducere mængden af ​​tid, det tager at nå niveau 85. Hver bit i kant hjælper med nivellering, og de sikker tilføje op i sidste ende.

efter nivellering flere tegn 1-85, fandt jeg, at ressourceeffektivitet er lige så vigtigt som at have en høj dps rotation. Det er absolut nyttigt at have førstehjælp jævnet med jorden, for at hjælpe heling langs nivellering proces for at reducere den tid, der bruges på at spise mad at regenerere sundhed. Også nogle klasser har mekanikere, der kan forhindre spilleren fra at skulle drikke, spise, eller bandage mens nivellering. For eksempel bruger den rigtige glyf for en troldmand kan helbrede og regenerere mana når støbning evocate - uden ret glyf, støbning evocate giver kun mana og ikke sundhed. Ved at udnytte denne form for mekanik vil drastisk reducere mængden af ​​tid brugt på nivellering over tid. Drage fordel af den karakter mekanik sammen med en vindende rotation vil give spillerne en kant i nivellering, til i sidste ende strøm til 85 så hurtigt som muligt!

Relaterede artikler